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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Zireael
Espadachim da Névoa
[ Reavaliação - 2020 ] Zireael Q1r4uZG
[ Reavaliação - 2020 ] Zireael Q1r4uZG

Ficha: [1] & [2].

Jutsus Criados
Link dos Jutsus Criados: https://www.narutorpgakatsuki.net/t64039p150-c-j-ablon-ii

Lista — Jutsus & Estilos de Luta:
~
Itens Criados
Link dos Itens Criados: https://www.narutorpgakatsuki.net/t56949-forja-avalon

Lista — Itens:
~
Outros
Link das Evoluções: https://www.narutorpgakatsuki.net/t66514-evolucoes-ablon

_______________________

-
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Zireael
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77022-wrought-iron-hero#607393
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77044-gf-zireael
Mako
Game Master
[ Reavaliação - 2020 ] Zireael P5OpjVT
[ Reavaliação - 2020 ] Zireael P5OpjVT
Jutsus Criados

Aincrad: Essa técnica não tem nada de Kenjutsu. É um Ninjutsu Elemental, apenas isso. Coloque como rank-A e variação do Chidori Nagashi. Velocidade de acordo com as normas comuns. Os feixes podem viajar dentro de um raio de 10m, tendo-o como epicentro.

Serlut: Indiferente ao uso, será rank-B e só poderá impactar o quê entrar em contato direto com a lâmina mesmo.

Butterfly Shield: Limite de 3 turnos ativo, rank-A, deixe claro que a defesa do escudo vai diminuindo à medida que recebe danos. Poderá reparar o escudo consumindo o equivalente a Resistência perdida (caso a técnica tenha perdido 100 de resistência, o usuário precisará dar mais 100ch para aumentá-la de novo). Segue o mesmo custo por turno ativo.

Dragon Scale: Reprovado.

Lord Chaldeas: São duas técnicas em uma, escolha qual dos dois quer, escudo ou barreira. No caso do escudo, sua defesa será diminuída a cada dano recebido, impossibilitado de se recuperar. No caso da barreira, é de uso direto; ativou e pronto, acabou. Como o doryuheki.

Galatine: Duas esferas e rank-B.

Quetzalcoatl: Reprovado.

Rhongomyniad: Com ou sem Raiton, escolhe. A técnica ainda ficou pouco clara, tire tanta história irrelevante para a técnica (adicione à sua ficha!) e deixe mais claro os efeitos da técnica em si.

Osmanthus: Será com Raiton, pois é o elemento da marca. Retire as queimaduras, adicione paralisia leve de acordo com as normas. Retire tudo relacionado ao calor. No máximo criará uma "rajada defensiva", semelhante aos construtos de areia do Gaara para proteger um determinado ponto, tudo de acordo com a vontade e conhecimento do ataque pelo usuário. Torne em um Estilo de Luta, aliás.

Gandálfr: Rank B.

God Hand: Só com Raiton Chakura Modo.

Mjölnir: 10m de raio.

Stella: Só com Raiton Chakura Modo.

Ragnarök: Isso parece uma variação do Kirin canalizado ao seu corpo. Se for assim, coloque-o como requerimento. A liberação se dará em um raio de 50m. O personagem precisará ficar concentrando a eletricidade no corpo o que causará paralisia em si mesmo durante o turno de preparo, causando também danos equivalentes ao rank-S ao seu corpo, por não ter algo como o RnY para suportar. Sendo uma técnica mortal, entrar em contato com a zona elétrica fritará a vítima e a deixará torrada (literalmente) e morta. Adicione que causará barulho de trovão ao ser usado. Caso o usuário receba dano durante a preparação, a eletricidade será libertada dentro dele mesmo, provocando danos de uma técnica rank-S semi-mortal, desmaiando-o. Sendo uma técnica perigosa de uso. Ao final, a durabilidade do personagem ficará enfraquecida e ficará com a respiração acelerada, consumindo 2 stamina por turno, indiferente a estar usando movimentos bruscos ou não. Diferente de outras técnicas, poderá usar em sequência, porém, caso utilize duas vezes no mesmo dia (lê-se dia, literalmente, dentro do RPG), o personagem ficará incapacitado durante 1 semanas (OFF), desmaiado e recuperando-se com danos rank-S internos, precisando de cuidados médicos.

Lucem: Retire "Uma vez por post, a kunoichi também pode aplicar uma pequena porcentagem de chakra da kekkei genkai Jinton no objeto, aumentando sua velocidade em um ponto.". Um objeto por vez, 2 movimentos por turno, no máximo. Velocidade seguirá os pontos em Nin.

Zekkū: Reprovado.

King's Heart: Reprovado.

Bunsan: Aprovado.

Reequip: Adeque as normas de selos para itens, de acordo com regra de armamentos.

Bab-ilu: Gate of Babylon: Reprovado.

Jisenken: Sem o último parágrafo. Máximo de 2 cortes suspensos por vez. Velocidade de acordo com o movimento do corte. Quando a técnica é usada, os encantamentos na lâmina não são replicados, apenas o gume dela e o movimento. Poderá ficar até 1 turno suspenso, depois disso, o corte desaparece no ar.

Shinguru: Aprovado.

Prince's Heart: Reprovado.

Kongō Fūsa: Yokusei: Não poderá selecionar quem sofrerá os efeitos uma vez dentro da técnica. É uma variável da barreira, precisando ter ativado a própria para realizar esta, que terá rank-A, exigindo Habilidade em Ninjutsu e Grande/Bom Controle de Chakra.

In: Reprovado.

Hen'i: alcance máximo de 5m para o movimento. As marcas devem estar dentro de um raio de 10m do usuário.

Shin Fūinjutsu: Kai: Terá um consumo de chakra equivalente ao rank no momento da ativação para anular uma técnica também. Não funcionará com nada de rank-S.

Insāto: Não deu pra entender o objetivo da técnica, muita palavra bonita e pouca explicação clara.

Bab-ilu: Enkidu: Reprovado.

Bājin: Rank-D com custo de rank-D.

Jikūkan: Zanki: Não deu para entender muito bem o objetivo.

Kunai Kage Bunshin no Jutsu: Deixe que é apenas variável do kage shuriken, mas com kunais. Retire o excesso de descrição. Segue as normas da técnica-mãe.

Estilos de Luta

Kongō Fūsa: Tamokuteki: Se fosse só torná-las correntes menores, estarei OK. Cada separação por dedo deveria ser uma técnica individual.

Itens Criados

Excalibur: Para a segunda habilidade, deverá você mesmo colocar o CN na arma, podendo colocar até 500CN, entre tópicos. Não se regenerá sozinho nem nada assim. Deixe claro também que, para ocultar a espada totalmente, precisará consumir 10CH por turno no caso de invisibilidade simples e 40CH para apagar totalmente, não podendo reduzir estes custos com bonificações.

Comentários Finais

Realize as mudanças exigidas. Reavaliação não será viável. A maioria das variações de marcas de Hiraishin estão parecendo iguais, pois não se diz exatamente o efeito da técnica, reveja isso e passe as criações para uma linguagem mais simples e direta. Não precisa repostar com as modificações, apenas editar e destacar em negrito as modificações e avisar em seguida (aqui mesmo).  

_______________________

Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Zireael
Espadachim da Névoa
[ Reavaliação - 2020 ] Zireael Q1r4uZG
[ Reavaliação - 2020 ] Zireael Q1r4uZG
Aprovados:

Modificados:

Reprovados & Descartados:

Preferi repostar pra facilitar a sua comparação entre o antes e o depois.

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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77044-gf-zireael
Mako
Game Master
[ Reavaliação - 2020 ] Zireael P5OpjVT
[ Reavaliação - 2020 ] Zireael P5OpjVT
Jutsus Criados

Aincrad: Ok.

Serlut: Ok.

Butterfly Shield: Ok.

Lord Chaldeas: Abaixo para rank-A (desculpa, devia ter dito antes, pode considerar aprovado uma vez que mudar).

Galatine: Ok.

Gandálfr: Ok.

Mjölnir: Ok.

Lucem: Ok.

Reequip: Ok.

Jisenken: Ok (adorei a técnica).

Kongō Fūsa: Yokusei: Ok.

Hen'i: Ok.

Shin Fūinjutsu: Kai: Ok.

Insāto: Ah, ok.

Bājin: Ok.

Jikūkan: Zanki: Reprovado, não faz sentido.

Kunai Kage Bunshin no Jutsu: Ok.

Estilos de Luta

Kongō Fūsa: Tamokuteki: Seguirá os limites de correntes e pode retirar a evolução, sim. (pode considerar aprovado uma vez mudado).  

Itens Criados

Excalibur: Ok (sim, considerei).

Comentários Finais

Pode considerar aprovado ao momento que modificar e jogar na ficha.

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Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Zireael
Espadachim da Névoa
[ Reavaliação - 2020 ] Zireael Q1r4uZG
[ Reavaliação - 2020 ] Zireael Q1r4uZG
Modificados & Aprovados:

Feito.

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Mako
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[ Reavaliação - 2020 ] Zireael P5OpjVT
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Mako
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