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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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[quote][b]Forma Anterior:[/b] [spoiler]ADICIONE AQUI A DESCRIÇÃO COMPLETA[/spoiler]
[b]Forma Atual:[/b] [spoiler]ADICIONE AQUI A DESCRIÇÃO COMPLETA[/spoiler]
[b]Link da Criação:[/b] --
[b]Modificações:[/b] (Escreva aqui um resumo do que foi alterado para que seja avaliado possível ou não).
[b]Valor da Evolução:[/b] (Insira se é a primeira ou a segunda evolução).
[b]Link do Treinamento:[/b] --[/quote]


Última edição por Ange em Qui 15 Jul 2021 - 17:06, editado 2 vez(es)

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Forma Anterior:
Spoiler:

Forma Atual:
Spoiler:

Link da Criação: [Criação de Jutsus] Angell Hyuuga (penúltima mensagem da página)

Modificações:
1. nos requerimentos: "Habilidade em Ninjutsu, afinidade/maestria em suiton, afinidade/maestria em doton e GCC."
2. na descrição: "Com um treinamento mais intenso, que possibilita que o usuário condicione seu chakra (inclusive, aumentando o fluxo deste) com mais precisão tanto para criar mais água em seu corpo quanto para fortalecer mais seus músculos, há a desenvoltura da capacidade do usuário de melhorar ainda mais suas condições físicas durante o uso do estilo de luta."
3. nas bonificações: "+2 em força & +2 em velocidade enquanto o Kawari No estiver ativo."

Valor da Evolução: primeira evolução

Link do Treinamento: (treinamento a ser realizado com a aprovação das mudanças)

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Como você só tem Maestria em Doton, só vai receber aumento de Força. Além disso, 70 de chakra pra ativar o Estilo de Luta, e 35 pra manter. Talvez numa segunda evolução pode ser possível aumentar a Velocidade, mas fazer isso só com afinidade não rola.
Anonymous
Angell
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Vou tentar explicar melhor o que mudou da primeira versão do EdL para a segunda (e desculpa aí a possível confusão, é a primeira vez que eu tento evoluir alguma coisa. kk)
Basicamente, o que rolou foi uma dificultação (vulgo, aumento) nos requerimentos, que passaram de afinidade ou perícia elemental para afinidade ou mestre elemental unicamente por conta da descrição mais genérica da forma original do EdL (até porque a diferenciação desta forma original para a evoluída nem fica dentro da descrição; fica na bonificação) e de BCC ou GCC para apenas GCC (e é unicamente a isso que o trecho "possibilita que o usuário condicione seu chakra (inclusive, aumentando o fluxo deste) com mais precisão" faz referência; ao uso do chakra, não dos elementos envolvidos no EdL). Sobre a descrição em si, nem a forma original nem a evolução envolvem externalização e manipulação elemental (como seria o caso do protótipo da criação, que foi "nerfada" com o pretexto da maestria em suiton, já que envolvia toda uma técnica de externalização e manipulação elementais propriamente ditas [essa avaliação ficou no mesmo link da forma original do EdL, dá para consultar]), então eu sinceramente não vejo por que vetar o aumento da velocidade também, já que, ao meu ver, não é caso de necessidade da maestria elemental.
De resto, já que agora o requerimento é GCC, não mais GCC ou BCC, não rola abaixar um pouquinho o custo de ativação e manutenção do EdL?

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Você coloca o mínimo (afinidade) ou o máximo (maestria), ou seja, de qualquer forma tu vai ter os bônus. O que você quer fazer não é possível só com afinidade (na evolução eu digo, já que Chakra Flow pode ser feito só com afinidade, porquê sua técnica é uma espécie de Chakra Flow), por isso, só vai rolar o aumento da Força, pois você só tem Perícia/Maestria em Doton, e talvez nem fosse requerido Mestre Elemental pra Suiton, mas pelo menos Perícia, já que técnicas que envolvem um controle do elemento, tem como requerimento a Perícia. Mesmo com GCC ou BCC, Estilos de Luta fazem uma diferença absurda, e o gasto de de ativação e de manutenção é relativamente baixo, já que vai gastar o equivalente a uma técnica de Rank B por turno. A técnica é complexa, e sinceramente se eu tivesse avaliado o Estilo de Luta, eu não aprovaria sem a Perícia em Suiton, por conta da alta manipulação do elemento, que normalmente só se faz com Perícia. Mas como já criou e já foi aprovado, então fica esse meu aval pra Evolução. Caso discorde do aval, pode solicitar um segundo.
Anonymous
Angell
Game Master
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Se você entendeu que o EdL funciona como uma espécie de Chakra Flow (e o Chakra Flow, como você mesmo disse, pode ser utilizado só com perícia ou afinidade), eu sigo sem entender o aval negativo para o aumento na velocidade.
Quanto ao gasto, técnicas rank B não custam 50 de chakra ao invés de 70?
Mas se for isso, peço segunda avaliação, sim.

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Tu gasta 70 pra ativar, e 35 pra manter. Todos no fórum tem estilo de luta que aumentam atributos e gastam ativação e chakra pra manter... Mas anyway, @Chwan segundo aval aqui. Tu quer ganhar +2 em força e velocidade com mera afinidade em um dos elementos e com gastos baixos de Chakra...
Anonymous
Angell
Game Master
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Up(???)

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Pedir afinidade OU maestria é uma diferença muito discrepante, já que os efeitos vão ser potencializados, e a escala de poder seria afinidade > perícia > maestria. Como você não tem nem perícia em suiton - ou possibilidade de adquirir -, acho que só seria viável o aumento da resistência com o Doton, mas a velocidade permaneceria a mesma já que não tem tanta diferença a menos que encontre uma maneira de suprir a não existência da perícia em suiton. E não tem gasto de chakra? Adiciona como o Yagami pediu, se for isso mesmo

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
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Eu sigo sem entender qual é essa treta da perícia X maestria, mas bora lá tentar explicar (de novo) a situação.

Angell escreveu:Basicamente, o que rolou foi uma dificultação (vulgo, aumento) nos requerimentos, que passaram de afinidade ou perícia elemental para afinidade ou mestre elemental unicamente por conta da descrição mais genérica da forma original do EdL (até porque a diferenciação desta forma original para a evoluída nem fica dentro da descrição; fica na bonificação) e de BCC ou GCC para apenas GCC (e é unicamente a isso que o trecho "possibilita que o usuário condicione seu chakra (inclusive, aumentando o fluxo deste) com mais precisão" faz referência; ao uso do chakra, não dos elementos envolvidos no EdL). Sobre a descrição em si, nem a forma original nem a evolução envolvem externalização e manipulação elemental (como seria o caso do protótipo da criação, que foi "nerfada" com o pretexto da maestria em suiton, já que envolvia toda uma técnica de externalização e manipulação elementais propriamente ditas [essa avaliação ficou no mesmo link da forma original do EdL, dá para consultar]), então eu sinceramente não vejo por que vetar o aumento da velocidade também, já que, ao meu ver, não é caso de necessidade da maestria elemental.

No caso, a base de funcionamento do EdL seria próxima (se não idêntica, mesmo) à do Chakra Flow, que pede afinidade ou perícia no(s) elemento(s) envolvido(s) & BCC/GCC.
Se ainda assim ficar inviável pedir maestria no lugar de perícia, é suposto eu voltar o requerimento ao que ele era originalmente? Isso se aplica à exclusividade do GCC (em relação a GCC ou BCC) também?
E, depois disso tudo, qual seria a inviabilidade do aumento na velocidade além da força?

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O problema é a proporção. De um lado tem a maestria em doton pra aumentar a força, mas do outro lado apenas afinidade em suiton pra aumentar a velocidade, e você propõe que sejam usados da mesma forma, na mesma proporção, pra aumentar em dois pontos, sendo que a complexidade entre ambos é completamente diferente. Eu me expressei mal acima, mas tome como noção de capacidade elemental o seguinte: maestria é maior que perícia, que por sua vez é maior do que a afinidade.

tl;dr: É inviável aprovar a evolução assim porque não é possível comparar afinidade e maestria, entendeu?

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Considerando que uma perícia no elemento dá a ele a força de uma afinidade (falando em termos de rank de uso, mesmo, que seria até S), eu, pessoalmente, vejo afinidade e perícia como equivalentes, se não a perícia como abaixo da afinidade (até porque as pessoas podem adquirir perícias através de treino, mas afinidade, nunca [e convenhamos que tudo que é inato aqui no RPG tem alguma vantagem sobre o que não é  inato, né?]). No caso, eu tinha subido o requerimento de perícia para maestria, como eu já falei ali em cima (no quote), para suprir a generalidade da descrição do EdL original em detrimento da bonificação da evolução (mas nem por isso deixei de modificar a descrição também). Por isso perguntei se a suposição seria para eu voltar os requerimentos aos do EdL original.
Sobre a bonificação em si (na velocidade, no caso): de novo eu comento aqui que não entendi a inviabilidade do aumento na bonificação, já que, no próprio animangá, pessoas respiram de uma forma condicionada e ficam mais fortes/rápidas (sim, eu tô falando especificamente do Shichi Tenkohou), estimulam tenketsus/portões de chakra também de uma forma condicionada e também para ficarem mais fortes/rápidas (falando agora do Hachimon Tonkou) ou mesmo acumulam chakra mais uma vez de forma condicionada em pés/mãos para mais uma vez ficarem mais fortes/rápidas (falando agora do Kongouken e do Shunshin, respectivamente), então eu realmente não entendo como um condicionamento de chakra suiton (advindo de afinidade ou perícia [já que a maestria parece que ficou toda fora de questão], não sendo nem só "possuir o elemento") não possa me conceder essa bonificação na velocidade, ainda mais tendo em vista que, tanto no EdL original quanto na evolução, ela tem sua explicação própria, exatamente da mesma forma como acontece com a força.

Enfim, resumindo, a minha ideia ao pedir afinidade ou maestria na evolução tem a ver com a proximidade com os elementos, não com a força deles, assim como a minha ideia ao pedir só GCC tem a ver unicamente com o controle mais preciso de chakra - mas tudo isso eu posso reverter se for necessário.

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Não se trata de controle de chakra, mas a acuidade no controle do elemento pra poder potencializar ele a um nível maior. O Doton está ok por você ter a maestria, mas somente pode ser mestre em um ou em outro, e por isso o patamar não pode ser o mesmo. Minha avaliação final - e isso significa que não vou mais debater - é que somente o doton poderá elevar o atributo da forma como foi proposta.

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[Evoluções] Angell Hyuuga Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
[Evoluções] Angell Hyuuga Dwqqy2b
[Evoluções] Angell Hyuuga Dwqqy2b
Ange escreveu:
Angell escreveu:
Forma Anterior:
Spoiler:

Forma Atual:
Spoiler:

Link da Criação: [Criação de Jutsus] Angell Hyuuga (penúltima mensagem da página).

Modificações:
1. nos requerimentos: "Habilidade em Ninjutsu, afinidade/perícia em suiton, maestria em doton, GCC e clã Hyuuga."
2. na descrição: "Com um treinamento mais intenso, que possibilita que o usuário condicione seu chakra (inclusive, aumentando o fluxo deste) com mais precisão para fortalecer mais seus músculos, há a desenvoltura da capacidade do usuário de aprimorar ainda mais suas condições físicas - em termos de resistência - durante o uso do Kawari No. Não obstante, apoiando-se na maestria quanto ao elemento doton e na habilidade do clã Hyuuga de expelir chakra por todos os tenketsus do corpo ao mesmo tempo, o usuário também pode optar por externalizar e acumular terra sobre sua pele, a fim de criar microestruturas que melhorem sua aerodinâmica conforme seus movimentos acontecem - o que, somado ao estímulo interno do elemento suiton, aprimora ainda mais as condições físicas do usuário em termos de agilidade também."
3. nas bonificações: "+2 em força & +2 em velocidade enquanto o Kawari No estiver ativo."
4. no custo: "A ativação do Kawari No demanda 70 de chakra; sua manutenção demanda 35."

Valor da Evolução: primeira evolução

Link do Treinamento: [Treinamento] Quando Tudo Continua Interligado.

Com base nas limitações (vulgo, nerfs. q) impostas pelas avaliações acima, fiz algumas adaptações na evolução.
@Gwynbleidd

@Tama
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Angell'
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70412-ficha-angell-hyuuga-hattori
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69243-gestao-da-ficha-angell-hyuuga-hattori
Tama
Genin
[Evoluções] Angell Hyuuga 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
[Evoluções] Angell Hyuuga 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Ok

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[Evoluções] Angell Hyuuga Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
[Evoluções] Angell Hyuuga Dwqqy2b
[Evoluções] Angell Hyuuga Dwqqy2b
Forma Anterior:
Spoiler:

Forma Atual:
Spoiler:

Link da Criação:
[Criação de Jutsus] Angell Hyuuga Hattori.

Modificações:
Aumento do rank (de A para S), apesar da equivalência do custo de ativação e manutenção (100 inicialmente +20 por turno ativo), aumento do alcance (de 35m para 50m) e adição de um efeito (aumento de 1 ponto na força dos alvos afetados pela técnica).

Valor da Evolução:
Primeira evolução.

Links dos Treinamentos:
- [RP] Uma Nova Jornada;
- [ Evento Mundial - Hattori ] A Caverna de Gelo (Hattori vs Nanabi);
- [Treinamento] Eu Quero Ver!.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Angell'
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70412-ficha-angell-hyuuga-hattori
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69243-gestao-da-ficha-angell-hyuuga-hattori
Mokaccino
Aumente o gasto para 200 e 100. (coerência e balanceamento)
Duração de 4 turnos. (quando era só cura talvez fizesse sentido, por isso que tinha sido permitido duração igual stamina, mas com bônus deve seguir outros padrões)
Pode já adicionar na ficha com as alterações pedidas.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
[Evoluções] Angell Hyuuga Dwqqy2b
[Evoluções] Angell Hyuuga Dwqqy2b
200 de ativação e 100 de manutenção?
Considerando que é uma evolução já, não rola subir esses turnos pra 5 (tipo um EdL)?

@Mokaccino
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Angell'
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t70412-ficha-angell-hyuuga-hattori
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69243-gestao-da-ficha-angell-hyuuga-hattori
Mokaccino
Isso, 200 atv e 100 manut
Se não fosse evolução seriam 3 turnos, então já considerei um up pra 4.
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Angell'
Lenda Ninja | Sannin
[Evoluções] Angell Hyuuga Dwqqy2b
[Evoluções] Angell Hyuuga Dwqqy2b
Forma Anterior:
Spoiler:

Forma Atual:
Spoiler:

Link da Criação:
[Criação de Jutsus] Angell Hyuuga Hattori.

Modificações:
Aumento do rank (de A para S), aumento do custo de ativação e manutenção (de 100 inicialmente e 20 por turno ativo para 200 inicialmente e 100 por turno ativo), aumento do alcance (de 35m para 50m), adição de um efeito (aumento de 1 ponto na força dos alvos afetados pela técnica) e limitação da duração (de "de acordo com a stamina" para até 4 turnos).

Valor da Evolução:
Primeira evolução.

Links dos Treinamentos:
- [RP] Uma Nova Jornada;
- [ Evento Mundial - Hattori ] A Caverna de Gelo (Hattori vs Nanabi);
- [Treinamento] Eu Quero Ver!.

Dá um bizu agora, @Mokaccino.
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Mokaccino
Ok.
Mokaccino
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