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Nome: Arthuria Pendragon.
Gênero: Feminino.
Aniversário: Inverno.
Idade: 18 anos.
Estado: Viva.
Clã: Uzumaki.
Mão dominante: Ambas.
Vilarejo: Kumogakure.
Graduação: Raikage.
Alcunha: Kyūdaime.
Fama: 82, positiva & 18, negativa.
Aparência: Apesar da pouca idade, Arthuria têm o físico de uma apreciável mulher. Como sua mãe, a moça exibe um belo par de olhos verdes, cor de esmeralda, além de cabelos com fios flavos, com uma tonalidade semelhantes à filetes de ouro. Seu semblante é categoricamente belo, sem nenhuma protuberância, verruga ou anomalia, com exceção de um único fio áureo que foge de seu ofuscante penteado. Corpo esguio, moderadamente musculoso. Sua pele é clara, podendo ser tingida de vermelho em momentos de tensão. Costuma utilizar vestes confortáveis, pendendo para cores diversas. Dispõe seu rosto à maquiagens singelas, focando sempre em realçar os belos olhos herdados de sua mãe. Sua bandana habitua estar posicionada no alto do braço destro. Após o transplante do Byakugan no lugar do olho direito, a kunoichi alocou em seu rosto uma espécie de pano negro que cobre a visão. Apesar disto, o pano não parece inibir as habilidades e encantamentos proporcionados pelo dōjutsu. Marca do selamento de Kokuō posicionado na região abdominal.
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x Gostos: Comidas saudáveis, espadas, batalhas.
x Desgostos: Injustiça, covardia.
x Caráter: Explosivo, resoluto, corajoso.
x Objetivos: Vencer o deus do mal, Shaka.
Personalidade: Graças à morte de sua mãe e à negligência de seu pai, Arthuria cresceu sem nenhum molde ou representação de sua família biológica. Foi adotada por camponeses e criada como uma simples aldeã, seguindo os preceitos e princípios que se dirigem à tal classe social. Por causa disso, a Pendragon formou-se com uma grande humildade, carecendo da mordomia e dos prazeres que seriam-lhe proporcionados no reinado de Camm, sua terra natal. Contudo, aos oito anos, a jovem resolveu deixar sua família afetiva, mostrando que, nesta idade, Arthuria já dispunha de uma audácia desmedida.
Exposta aos perigos do mundo, Arthuria foi obrigada a construir uma personalidade forte, engendrando traços de coragem e dedicação. Instruiu-se também com os escritos deixados por sua mãe, provenientes de Camm. Graças à isto, conheceu o folclore de sua terra natal e descobriu lendas e mitos heroicos, ao passo que estudou as epígrafes do idioma do reino, a chamada Língua Antiga. De forma sincrônica, já na academia ninja de Kumogakure, a jovem pôs em prática seus pensamentos homéricos, fortalecendo seu ideal de proteger os indefesos e acabar com a injustiça.
No decorrer de sua trajetória, a Pendragon criou certa repulsa pela ordem religiosa de Jashin, uma vez que foi enviada para uma expedição para acabar com o deus do mal, Shaka. Por causa disso, nutriu uma excessiva autocobrança; afinal, fora ela a escolhida como receptáculo da insólita marca de Ouroboros; um peso enorme para a jovem carregar. Durante esse período, a kunoichi foi açoitada por pesadelos de morte e destruição, mostrando que tinha medo de não ser forte o suficiente para vencer Shaka.
Quando se tornou Raikage, Arthuria precisou abandonar seus medos e incertezas, concentrando seus desejos em proteger Kumogakure à qualquer custo. Assim, Arthuria Pendragon tentou-se postar como uma líder justa, disposta a atender as demandas do povo da Nuvem e, ao mesmo tempo, reproduzir a ideia de que seu vilarejo é o símbolo máximo de poder militar e econômico. Entretanto, mesmo reservada às graças de seu cargo, a herdeira de Opus não renegou os conhecimentos e aprendizados de sua vida, apresentando, ainda, a vontade de uma verdadeira paladina da justiça.
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Arquétipo: Governante; o arquétipo do governante é constituído pelo desejo de conquistar os mais altos níveis e poderes a quase qualquer custo. Facilmente confundido com outros como herói, individualista e até anti-herói, esses personagens se diferem por estarem focados não num único objetivo maior, mas sim neles mesmos. Eles desejam obter poder para si, não em prol de outros, mas também não estão dispostos a se isolarem como os individualistas, pois eles sabem que para obter um poder social é necessário também de pessoas para segui-los. Sendo assim, eles costumam tentar agir como líderes, tentam sempre mostrar a possibilidade de governar, mesmo quando não possuem um espírito de liderança.
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História:"Let silver and steel be the essence.
Let stone and the archduke of contracts be the foundation.
Let golden be the color I pay tribute to.
Let rise a wall against the wind that shall fall.
Let the four cardinal gates close.
Let the forked crown road reach the kingdom."
Camm. Um reino mágico, intocado e desconhecido pelo mundo. Situado nas proximidades da Vila da Nuvem, apresenta-se como um enorme feudo no País do Trovão. A população é relativamente grande, e além disso, é embasada em um insólito sistema de governo, análogo ao dos Daimyō. Lá, situa-se o clero, a ordem dos que oram, a nobreza, a ordem dos que guerreiam, e o campesinato, a ordem dos que trabalham. Acima de todos, preservava-se Uther, o rei de toda Camm. Casado com a bela Igraine, o monarca mantinha-se soberbo em seu trono de ouro, desfrutando da momentânea prosperidade de seu reinado.
Apesar do sucesso no reino, Uther era pai de duas meninas, e por isso, acreditava que sua esposa poderia estar sob efeito de crendices, afinal, ela não foi capaz de gerar sequer um garoto para suceder o trono. Além desse transtorno, uma anciã previu que Uther teria mais uma criança, e novamente, mais uma menina, pressagiando também que seria esta mesma menina que o mataria pela benção de uma espada mágica. Irritado com as profecias, o déspota renegou a paternidade da filha que viria, e assim, lançou Igraine, a rainha, em reclusão.
Meses mais tarde, a rainha deu à luz no cárcere do reino, chamando a criança de Arthuria em alusão à um termo do antigo dialeto de Camm. Ao saberem da notícia, os guardas avisaram o rei sobre o nascimento, pois assim, Uther mataria a futura regicida com as próprias mãos. Contudo, por relaxamento das sentinelas, Igraine conseguiu escapar da prisão com a ajuda de um velho amigo. Assim, a rainha partiu de Camm com Arthuria em um cavalo, indo para o além. Na fuga, Igraine foi ferida por uma flecha e, apesar de profundo, o ferimento não foi um problema na hora. Dessa forma, mãe e filha continuaram a cavalgar sem rumo.
Igraine e Arthuria prosseguiram com a jornada até a Vila da Nuvem, onde lá pediram ajuda. Contudo, a mãe não resistiu ao ferimento, que infeccionou e entrou em estado de necrose. Suas últimas palavras foram: — Seu nome é Arthuria Pendragon. – e deixou sua filha aos cuidados de uma família de aldeões, sendo criada no meio da humildade de Kumogakure. Dias depois, a guarda real de Camm alcançou Kumo buscando por Igraine e sua filha. Uther, que também foi à esta incursão, ao ver sua esposa morta, entendeu que sua filha também estaria. Por fim, o Rei Leão voltou para Camm sem relutar. Livre das ameaças do déspota, Arthuria pôde crescer em paz, mas sem nenhuma noção de seu passado.
Aos oito anos, a criança soube que seus pais não eram os aldeões que viveu por tanto tempo, mas sim os reis de Camm. Por essa razão, ela abandonou sua família, nervosa por terem escondido essa informação, e entrou no corpo militar do vilarejo, se tornando uma kunochi. Por alguma razão, Arthuria possuía certa aptidão em controlar o chakra, e com isso, conseguia fazer coisas mirabolantes com o mesmo. Sua habilidade com as armas ninja também não eram ruins, e isso proporcionou aprendizado, mesmo que cedo, com os professores que tinha na academia de Kumogakure. Além de tudo, a jovem também conseguiu conhecimento nas escrituras deixadas por sua mãe, redigidas enquanto estava no calabouço de Camm e trazidas para Kumogakure no cavalo roubado. Logo, Arthuria conseguiu alcançar o patamar de genin aos treze anos e, segundo suas expectativas, continuaria à crescer, avassalando e ultrapassando os obstáculos que aparecessem em seu caminho.
Após ter conseguido a graduação de chūnin com o auxílio do Rokudaime, Arthuria foi convocada para uma missão de reconhecimento em uma cadeia montanhosa conhecida por Cordilheira dos Deuses. Em conjunto com os Três Heróis do Tempo, Yato, a Nanadaime Korra e outros membros de Kumogakure, a Pendragon galgou até o local da missão, se deparando com outros grupos de ninjas, sendo eles de Konohagakure e Iwagakure. De início, não houve muita dificuldade na empreitada, até que surgiram jashinistas. Por sorte, a jovem não pereceu no combate, sendo protegida pelo Rokudaime e pelas forças de Kumo. Outros heróis foram responsáveis pela morte dos fanáticos e, logo após, continuaram a subir a montanha.
Durante o confronto contra um monstro jashinista, Arthuria recebeu de Hikari Opus sua marca especial, chamada de Marca de Ouroboros, a qual ela aprenderia à controlar mais tarde. Após a derrota de tal fera, Arthuria e Tupac uniram suas energias com o intuito de reforçar o selamento que supostamente prendia Shaka. Contudo, já era muito tarde. Hinka, a Serpente das Trevas, apareceu para a trupe de ninjas, matando Shion e roubando sua marca especial. Por sorte, Hinka não completou sua tarefa, desaparecendo junto à Shaka.
Ao voltarem para a vila, Arthuria teve uma longa conversa com Korra, e isso ajudou-a a ganhar o cargo de assistente e envolver-se em uma nova empreitada. Junto com Kimi, um jōnin de Kumogakure, a moça seguiu para os arredores do aldeado, procurando pistas sobre jashinistas. Depois de alguns combates contra fanáticos, Arthuria conheceu o líder desta trupe, o qual, mais tarde, a kunoichi foi descobrir seu nome: Yama. No templo do vilão, Arthuria invocou sua força oculta da Marca de Ouroboros para derrotar Yama. Contudo, tal ato gerou uma dispersão descontrolada de jashinistas, que seguiriam para outros países e atacaram vilarejos menores.
Novamente, ao retornar ao aldeado, Arthuria recebeu a notícia que Korra havia renunciado ao cargo de Raikage, deixando-o para Chara, uma heroína que lutou ao seu lado na Cordilheira dos Deuses. Pela escolha da própria Chinoike, a Pendragon foi mantida no cargo de assistente, ajudando-a na administração do vilarejo. Nesse período, Arthuria criou novos laços com a Hachidaime e com outros shinobi, e até mesmo com animais, os Tigres do Céu Estrelado, moradores da Montanha da Tranquilidade, os quais se tornaram sua invocação pessoal. Arthuria também começou a realizar novas missões para serem apresentadas em seu currículo. Uma dessas missões ocorreu em Kumogakure, onde a kunoichi teve que vingar a morte de uma jovem tecnóloga chamada Alana.
Mais tarde, Arthuria foi surpreendida pelo aparecimento de guerreiros de Camm, que chegaram às portas de Kumogakure em busca da filha perdida de Uther Pendragon. Mesmo desconfiada, a jovem aceitou a chamada, seguindo Nike, o mensageiro real de Camm e servo leal de Igraine, em direção ao reino de Uther. Ao alcançar a cidadela real, Arthuria foi surpreendida por sua grandeza, sendo escoltada até o castelo de seu pai. Após um diálogo caloroso e a descoberta da traição de Nike, Uther resolveu derrotar sua filha em um duelo, mas o embate foi parado pelo surgimento de uma das irmãs de Arthuria, Gwenhwyfar, e sua tropa rebelde. No fim, Uther foi preso e o trono foi deixado para Gwen. Arthuria voltou para Kumogakure.
Depois de um curto espaço de tempo, Chinoike no Chara chamou Arthuria até seu gabinete. Sob a ótica de não almejar mais o posto de Raikage, a Hachidaime resolveu passar seu cargo para a assistente. Sem relutar, a Pendragon aceitou a vontade de sua aliada, tornando-se então a Kyūdaime Raikage, a Nona Sombra do Relâmpago. Desde então, a Pendragon seguiu em sua caminhada, avançando, progredindo, enquanto carrega as aspirações de seus seguidores e de toda Aldeia da Nuvem; ao passo que tenta garantir a prosperidade de seu vilarejo, mesmo que o mundo esteja imerso em maldade e egoísmo.
Sua primeira grande incursão como Raikage foi sua jornada ao Pais das Ondas, a qual se deu como uma tentativa de salvar a população das garras de uma certa organização criminosa. Lá, os heróis dos vilarejos de Konoha, Kumo e Iwa derrubaram uma grande barreira de energia, derrotaram soldados de armaduras negras e venceram uma grande besta metálica, semelhante à um réptil. Infelizmente, Arthuria e seus companheiros não conseguiram capturar os vilões, que fugiram levando consigo um misterioso artefato. Em contrapartida, felizmente, a população das Ondas conseguiu sua liberdade, e o País das Ondas foi salvo.
Voltando para o vilarejo, Arthuria descobriu que alguns de seus antigos companheiros estavam desaparecidos, como Korra, a Nanadaime e Yukihime, sua assistente. Além disso, a Pendragon descobriu que Kumogakure foi alvo de uma terrível invasão, a qual foi defendida pelos esforços da antiga assistente e de Hazuki Mako, o Shinigami das Nuvens.
Meses depois, após descobrir pertencer ao clã Uzumaki graças à uma carta enviada por sua irmã Gwenhwyfar, Arthuria foi visitada pelo herói do tempo Shion, o qual supostamente se encontrava morto. Mesmo colocando resistência na confiança com o fantasma, a Pendragon acabou por descobrir novos ares do seu passado, tomando nota que Shaka, o maior dos inimigos da humanidade, era filho do próprio Shion e da heroína Katsura. Acreditando no herói, Arthuria acatou sua causa, precisando mais uma vez unir seus esforços para defender o mundo das garras do mal.
Primários • Ninjutsu: 05 + 1 Inato • Taijutsu: 04 Especializado • Genjutsu: 04 Especializado • Inteligência: 04 + 1 Gênio • Força: 05 Titânica • Velocidade: 05 22 m/s • Stamina: 05 16 turnos com chakra especial & bijū • Selos: 04 8 s/s
~ Iniciais: 07 ~ Adquiridos: 52 ~ Totais: 69 (+2) |
Secundários • Regeneração: 00 Inativo • Recuperação: 05 +5% p/turno • Sensoriamento: 00 Inativo • Shurikenjutsu: 10 +110m & +8m/s • Cura: 00 Inativo • Absorção: 00 Inativo • Ninshū: 10 +200 Dano & +6m/s • Combate: 08 +130 Dano • Ilusão: 00 Inativo |
Vantagens ✓ Grandes Reservas de Chakra (0) Inata ✓ Grande Controle de Chakra (2) Inata ✓ Habilidade em Ninjutsu (2) Inata ✓ Grande Vitalidade (0) Inata ✓ Perito E. — Futton (0) Inata ✓ Mestre Elemental — Raiton (3) Treinada ✓ Centro de Energia Natural (3) Treinada ✓ Inteligência Avançada (3) Treinada ✓ Perito A. — Kenjutsu (2) Treinada ✓ Perito E. — Raiton (2) Treinada ✓ Calmaria (2) Treinada ✓ Conhecimento Anatômico (1) Treinada ✓ Hábil em Selos (1) Treinada ✓ Ambidestria (1) Treinada ✓ ~ (1) Treináveis: 18/19
| Desvantagens x Código de Honra — Derrota (2) x Sempre Jovem (1) x Passivo (1) Superado |
Armas (40/160) ✲ Pergaminho de Shion: 1/1un. [00] ✲ Kunai (Hiraishin): 10/10un. [10] ✲ Kibaku Fuuda: 20/20un. [05] ✲ Kemuridama: 5/5un. [05] ✲ Shuriken: 10/10un. [10] ✲ Hikaridama: 5/5un. [05] ✲ Fios: 25/25m. [05]
| Missões ✲ Rank D. [14] ✲ Rank C. [07] ✲ Rank B. [01] ✲ Rank A. [02] ✲ Rank S. [11] |
Conhecimentos: básicos; conhecimentos necessários no mundo ninja; conhecimentos referentes à qualidades, defeitos e técnicas; elementais; geografia do País do Trovão; geografia mundial básica; história básica de Kumogakure; conhecimento básico de genjutsu, iryōninjutsu, kanchi e chakra kyūin; bijū básico e avançado; conhecimentos da tragédia do clã Uchiha; informações sobre estilo madeira; conhecimentos da invasão jashinista em Kumogakure; conhecimentos do clã Uzumaki; kekkei genkai Jinton - Velocidade; conhecimentos de Senjutsu e Modo Eremita; conhecimentos sobre o elemento vento; conhecimentos avançados sobre elemento relâmpago; conhecimentos avançados na arte da espada; conhecimentos avançados sobre rupturas, deslocamentos instantâneos e dimensões; conhecimento sobre o relâmpago negro; conhecimento sobre as marcas do tempo e seus heróis; localização de Camm; tecnologias avançadas; Fūton: Kazekiri no Jutsu (vista); Byakugan; Sharingan; Ketsuryūgan (vista); Rinnegan (vista); Espadas da névoa - Kibas, Samehada (vista) e Shibuki (vista); Kusanagi no Tsurugi (vista); Gunbai (vista); Kibaku Nendo: Shī Tsū Doragon (vista); Raiton no Yoroi (vista); Kurama Chakura Mōdo; Hikariton (vista); Tenseigan Chakra Mōdo (vista); Jinton - Poeira (vista); Chomei Chakura Mōdo (vista); Orochimaru-Ryū no Kawarimi no Jutsu (vista); Krishna (vista); Mandara no Jin (vista); Sen'ei Tajashu (vista); Hachimon (vista); Gobi Chakura Mōdo (vista); Kamui (vista); Senpō: Gekijō no Jutsu (vista); Shiyūrei (vista). Atualizando.
Relacionamentos- NPCs:
Hattori Shion
Descrição: Um dos Três Heróis do Tempo. Morreu no final da empreitada na cordilheira dos deuses pelas mãos de Hinka, a qual obteve a Kōzoku no Omei para si. Anos mais tarde, Shion apresentou-se para Arthuria em seu gabinete, dizendo que tudo aquilo não passava de uma farsa e que a destruição do mundo estava próxima.
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Grey Katsura
Descrição: Um dos Três Heróis do Tempo. Se dissipou no início da empreitada na cordilheira dos deuses, entregando a Fushichō no Omei para Tupac.
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Hikari Opus
Descrição: Um dos Três Heróis do Tempo. Se dissipou no meio da empreitada da cordilheira dos deuses, entregando a Oroborosu no Omei para Arthuria.
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Hinka
Descrição: A bruxa que envenenou Arthuria com suas cobras peçonhentas. Matara Shion e obteve a sua marca singular, tornando-se um perigo ainda maior para a humanidade. Fui supostamente enganada por um jutsu de Shion, que não morrera em sua investida.
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Shaka
Descrição: Também conhecido pela alcunha de Jashin, Shaka é o maior inimigo da humanidade. Pouco se sabe sobre a ele, exceto que detém um imenso poder, que só poderá ser contido graças aos esforços mútuos dos receptáculos das Marcas do Tempo.
Kokuō
Descrição: Arthuria tornou-se sua jinchūriki e desde então as duas tornaram-se grandes amigas.
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Gwenhwyfar
Descrição: Uma das irmãs de Arthuria e revolucionária que derrubou Uther Pendragon do trono de Camm. Após o término da revolução, tornou-se a nova governante do reino.
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Nike
Descrição: Antigo servo da mãe de Arthuria, Igraine, e grande ajudante da jovem Pendragon.
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Uther Pendragon
Descrição: Pai de Arthuria e antigo rei de Camm. Devido aos seus instintos tirânicos, foi deposto do trono de Camm após um confronto com Arthuria e revolucionários liderados por Gwenhwyfar.
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Hoshizora no Tora
Descrição: Arthuria aparenta ter um relacionamento saudável com o clã de tigres que fizeram um contrato de invocação com ela, em especial com o velho tigre Tadashi.
- Players:
Uchiha Yato
Descrição: Yato é um dos antigos kages de Kumogakure. Arthuria conheceu-o com o intuito de pedir-lhe uma missão para avançar ao cargo de chūnin, e o Raikage gentilmente aceitou a proposta, passando uma missão para a jovem. Durante os eventos na cordilheira dos deuses, Arthuria aumentou sua confiança no antigo kage, o qual jurou protegê-la até o final mesmo diante dos mais árduos confrontos.
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Mordred Pendragon
Descrição: Mordred foi uma das heroínas que lutou contra as forças do mal na cordilheira dos deuses, despertando grande admiração de Arthuria. No final da empreitada, Mordred salvou Arthuria das garras de Hinka e protegeu-a. Arthuria só voltou a encontrá-la quando se tornou Raikage.
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Uchiha Korra
Descrição: Arthuria conheceu-a por acaso quando voltava para Kumo depois de uma jornada. Tomou ciência que Yato não mais estava no poder do vilarejo, e sim uma mulher, uma mulher forte que faria de tudo para que Kumogakure prosperasse. Assim, a kunoichi achou-a em seu gabinete, e foi nele que a mesma promoveu-a para chūnin. Nos eventos da cordilheira dos deuses, Korra conseguiu garantir a proteção de Arthuria, e isto lhe fez aumentar sua empatia com a mesma, criando certo apreço pela Raikage. Mais tarde, ambas criaram um laço de amizade, o que facilitou a promoção de Arthuria ao cargo de assistente que perdurou até o final do governo de Chara.
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Chinoike no Chara
Descrição: Chara foi mais uma das heroínas que lutou contras as vis forças de Shaka na cordilheira dos deuses, empreitada que Arthuria também participou. A Pendragon reconhece-a como aquela que derrotou o monstro de Shaka, uma criatura hedionda que só foi vencida graças aos esforços da Chinoike e de Mordred. Mais tarde, após tornar-se Raikage, Chara resolveu continuar com Arthuria como assistente, criando laços com a Pendragon. Por fim, Arthuria aumentou ainda mais seu respeito pela Hachidaime quando ela resolveu passar o cargo para a própria Pendragon.
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Hazuki Mako
Descrição: Arthuria conheceu-o por um de seus romances deixados na biblioteca do vilarejo, o qual soava quase como um relato de uma aventura contra forças jashinistas. Apesar de não conhecer sua efígie, a Pendragon reconhece que o mesmo é um dos grandes pilares de força na Vila da Nuvem.
Naturezas ElementaisPrimeira Natureza: Raiton (Lightning Release, 雷遁).
Segunda Natureza: Fūton (Wind Release, 風遁).
Terceira Natureza: Katon (Fire Release, 火遁).
Quarta Natureza: Suiton (Water Release, 水遁).
Quinta Natureza: Doton (Earth Release, 土遁).
Kekkei Genkai Elemental: Futton (Boil Release, 沸遁).
Afinidade Elemental: Raiton (Lightning Release, 雷遁).
ParticularidadesHabilidade Única: Hiraishin no Jutsu (Flying Thunder God Technique, 飛雷神の術).
Habilidade Secundária: Sennin Mōdo — Perfeito (Sage Mode, 仙人モード).
Transplante: Byakugan — Direito (White Eye, 白眼).
Invocação: Hoshizora no Tora (Tigres do Céu Estrelado, 星空の虎).
Besta com Cauda: Gobi — Dominada (Kokuō, 五尾).
Chakra Especial: Oroborosu no Omei.
Especialidades: Espaço Tempo & Controle de Chakra (
extra).
Cor do chakra: Dourado, áureo.
Disponíveis: 5 (Shurikenjutsu); 3 (Futton); 1 (Raiton); 1 (Taijutsu/Bukijutsu); 1 (Slot).
Limite de Jutsus: 15 (Kage); 5 (Rank-S); 13 (Ninjutsu); 8 (Raiton); 3 (Futton); 2 (Kenjutsu); 5 (Shurikenjutsu); 5 (Taijutsu); 1 (Bukijutsu); 4 (Genjutsu); 1 (Raiton Rank-S); 1 (Ninjutsu Rank-S).
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Links ComprobatóriosFichas Antigas
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Complementar
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Treinamentos
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— [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link], troca de clã.
— [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link], evol. arma lendária.
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Amigável
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Eventos
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Diversos
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Moradias
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