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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Eternal Jiy
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Código:
[quote][center][color=#000000][font=Verdana][b][/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Descrição:[/b][/font][/color][/center][/quote]
Eternal Jiy
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67028-ficha-de-personagem-eternal-jiy-susanowo-izanagi#493434
Convidado
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Eternal Jiy
Genin
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[Criação de Jutsus] Eternal Jiy Jutsu111
Ranton - Serpens (ラントン - コブラ, Liberação da tempestade • Serpente)
Rank: B
Descrição: Serpens consiste, basicamente, no usuário realizar os selos: Cobra, Coelho, Cachorro e Carneiro, então criar três cobras, que com o(s) alvo(s) definidos, perseguiram em sua(s) direção(ões) na tentativa de dilacerar, destruir. As cobras são feitas do elemento da tempestade, a fusão entre os elementos água e relâmpago, formando nume espécie de laser, possuem a largura de três metros cada e enquanto em movimento deixam um rastro, de coloração azul-violeta celeste e luminescente, parecido com o de um relâmpago que vai se destituindo a medida que avançam. Perseguem (teleguiados) seus alvos até uma distância de trinta metros, e se movimento a uma velocidade de quinze metros por segundo e o usuário tem total maestria de controle sobre elas. As cobras só param de seguir seus alvos se: forem dissipadas, acertarem seus alvos ou destruídas/defendias por uma técnica defensiva de rank igual ou superior.

Pequenas considerações, mas importantes (antes de avaliarem):
- Eu coloquei trinta metros de distância com base na regra de manipulação elemental, vide eu ter perícia; porque não havia especificado, na regra elemental do ranton, a distância máxima percorrida enquanto o projétil* está perseguindo (teleguiado) o alvo. Então me guiei pela regra elemental, pelo rank da técnica e pelo bom senso de um espectador de naruto.

- A velocidade máxima de um ninjutsu rank b é quinze metros por segundo. Na regra do ranton, usado como laser, além de teleguiado, sua velocidade (técnica ranton) é aumentada em +4m/s. É cumulativa á velocidade da técnica, ou como especificado a técnica permanece com a velo. padrão de quinze metros por segundo?
Eternal Jiy
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67028-ficha-de-personagem-eternal-jiy-susanowo-izanagi#493434
Convidado
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Acumula, sim. É bônus elemental.

Põe 20m. Passou disso elas se extinguem e tu perde o controle.
Anonymous
Eternal Jiy
Genin
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Editado de acordo com as especificações disposta pelo @Zekken / Tudo certinho, agora.

[Criação de Jutsus] Eternal Jiy Jutsu111
Ranton - Serpens (ラントン - コブラ, Liberação da tempestade • Serpente)
Rank: B
Descrição: Serpens consiste, basicamente, no usuário realizar os selos: Cobra, Coelho, Cachorro e Carneiro, então criar três cobras, que com o(s) alvo(s) definidos, perseguiram em sua(s) direção(ões) na tentativa de dilacerar, destruir. As cobras são feitas do elemento da tempestade, a fusão entre os elementos água e relâmpago, formando nume espécie de laser, possuem a largura de três metros cada e enquanto em movimento deixam um rastro, de coloração azul-violeta celeste e luminescente, parecido com o de um relâmpago que vai se destituindo a medida que avançam. Perseguem (teleguiados) seus alvos até uma distância de vinte metros, e se movimento a uma velocidade de dezenove metros por segundo e o usuário tem total maestria de controle sobre elas. As cobras só param de seguir seus alvos se: forem dissipadas (ao ultrapassar os vinte metros), acertarem seus alvos ou destruídas/defendias por uma técnica defensiva de rank igual ou superior.

Observação: É necessário ter perícia elemental: Ranton (Elemento da Tempestade)
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