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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado




Edward
Elric
Iwagakure no Sato






Dados básicos
Kyūdaime Tsuchikage

40 / 00

Masculino

Hétero

Governante

Clã

Kōton

Tsuchikage

18

Primavera

Vivo

Profissão

Bijuu


Descrição psicológica
Coisas que gosta: Estudar, Ler, Lutar e Viajar.
Coisas que não gosta: Ser zombado pelo seu tamanho, não realizar seus objetivos.
Motivações: Encontrar um meio de trazer sua mãe de volta, e salvar seu irmão.
Medos: Perder seu irmão, sua única família restante.
Transtornos/Defeitos: Egocentrismo, Sempre Jovem.
Descrição Geral: Edward exibe um tipo de personalidade imatura. Ele é um pouco egoísta e notavelmente auto-absorvido, geralmente agindo mais por interesse próprio do que qualquer tipo de filantropia. Ele é amplamente hostil para figuras de autoridade e se sente pouco incentivado para seguir as ordens com as quais ele discorda. Edward também é bastante irascível, recorrendo muitas vezes do seu punho de aço do que negociação calma para resolver disputas). Ele tem uma reputação de ser boca suja e é incuravelmente sarcástico, cínico, sendo muito franco e duramente abre os olhos dos outros de suas ilusões confortáveis ​​a respeito de Deus, a realidade, ou a sua própria auto-importância.

Descrição física
Altura: 164cm.
Peso: 50kg.
Cabelos: Loiros, compridos.
Olhos: Dourados.
Braço dominante: Direito.
Outros: Nada.
Personagem Base: Edward Elric - Fullmetal Alchemist
Descrição Geral: Ed usa um sobretudo vermelho que vira sua marca registrada. É longo, alcançando suas panturrilhas, de cor vermelho vivo e com capuz, na parte das costas, há a estampa de seu símbolo ninja (herdado de sua mestra, Izumi Curtis) em branco. Aparentemente, Edward criou este sobretudo para si mesmo.


CARVED MY CURE WITH A BLADE THAT LEFT ME IN SCARS
NOW, EVERY TIME I'M WEAK, WORDS SCREAM FROM MY ARMS

48 DG - Início
Edward nasceu de Trisha Elric e Van Hohenheim, em Resembool, norte de Iwagakure, no inverno de 48 DG. Os primeiros anos de Edward foram relativamente felizes, mas após a partida repentina de seu pai, Ed ficou com sua mãe e irmão mais novo Alphonse como sua única família. Os três Elrics viviam em paz na aldeia rural e os meninos começaram a exibir um talento notável para Ninjutsu ainda jovens, para espanto e alegria de sua mãe. No entanto, no início do ano 53 DG, Trisha contraiu uma doença que havia se espalhado na área e morreu, deixando seus dois filhos órfãos. Quando estava de luto e atolado em tristeza, Edward prometeu ao seu irmão que os dois iriam encontrar uma maneira de trazer a sua querida mãe de volta à vida com o Ninjutsu, achando que seria possível visto as diversas coisas que aprenderam por meio da arte ninja.

Edward e Alphonse passaram os próximos anos vivendo por conta própria na casa da família Elric, apoiados por sua íntima amiga de infância Winry Rockbell e sua avó Pinako, e buscando o conhecimento necessário para a ressurreição planejada. Em um golpe de sorte, Resembool foi visitado por uma kunoichi excepcionalmente hábil chamada Izumi Curtis que, depois de alguma persuasão, concordou em ter os irmãos Elric como seus aprendizes desde que passassem por um teste preliminar. Ela levou os meninos para uma ilha perto de sua cidade, onde ela informou que eles precisariam sobreviver por um mês inteiro sem usar Ninjutsu. Se, no final do mês, pudessem explicar corretamente o conceito "Um é tudo e tudo é um", eles começariam o aprendizado.

Enquanto estavam lá, os irmãos descobriram a auto-suficiência e ganharam novas habilidades e conhecimentos relevantes para a vida, como a caça por alimentos. Ed começou a perceber que, como um ser humano, ele é apenas uma pequena parte do mundo e do universo como um todo, mas que o mundo e o universo não podem existir sem uma coletiva de pequenas peças. Essa era a resposta para o enigma, além de sobrevivência.

Nos próximos cinco meses, os irmãos Elric foram submetidos ao aprendizado intensivo de Izumi em Ninjutsu e artes marciais, crescendo significativamente na mente e no corpo até ganharem uma grande quantidade de conhecimento e retornar a Resembool. Embora instruídos por Izumi especificamente para entender que a morte é uma parte irreversível do fluxo do mundo e que a aceitação disso é importante para o conceito de "Um é Tudo, Tudo é Um", os meninos mergulharam de cabeça em seu plano de ressuscitar a mãe.

Tentaram de todas as formas, estudando possíveis selamentos, que não passavam de simples Fuinjutsus, usado por ninjas da mais baixa classe. A falha tentativa dos irmãos, acabou sacrificando o corpo de Alphonse, que foi selado em uma armadura de ferro. Completamente abalado, Alphonse levou Ed à casa dos Rockbell, onde vovó Pinako e Winry realizaram uma cirurgia de emergência para salvar a vida de Ed.

Algum tempo depois, Edward permaneceu em um torpor triste até que o tenente-coronel Roy Mustang chegou a Resembool procurando candidatos aptos a se tornar um Gennin. Ao descobrir os restos sangrentos da experiência fracassada dos irmãos, Mustang convenceu Ed a se juntar ao exército como um meio para, talvez, restaurar o corpo de seu irmão um dia. Recuperados, ambos foram submetidos ao teste para Gennin, e desde lá, somente evoluíram, e hoje ambos são Tokubetsu Jonnins de Iwagakure.

66 DG - Vida de Governante
Pego de surpresa após receber dois viajantes de Kumogakure no Sato, Edward foi coroado como Tsuchikage, realizando um de seus sonhos. Agora, pretende reestruturar todo
o Vilarejo, e recuperar todo o sentimento bom e poderio militar que Iwa perdeu após diversos acontecimentos, que fez com que ela decaísse aos poucos.


Databook
[05] Ninjutsu

[00] Genjutsu

[04] Taijutsu

[05] Inteligência

[03] Força

[05] Velocidade

[05] Stamina

[03] Selos


[30]Total

[01] Extras

[22] Adquiridos



Qualidades e Defeitos


Inatas [04/04]

+ Perícia Elemental: Kōton (00)
+ Prodígio (03)
+ Grande Durabilidade (01)

Treináveis [08/12]

+ Conhecimentos Científicos (01)
+ Perícia Armamentista: Kenjutsu (01)
+ Perícia Elemental: Doton (01)
+ Perícia Elemental: Bakuton (01)
+ Mestre Elemental: Bakuton (02)
+ Bom Controle de Chakra (02)
Defeitos [04/04]

Egocentrismo (02)
Sempre Jovem (01)
Inexperiência (01)Superado

Naturezas e Particularidades
Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Kōton, Bakuton.
Afinidade Elemental: Doton, Kōton.

Habilidade Secundária: Shinra Banshō Dōka no Jutsu (森羅万象同化の術, lit. Assimilate All Creation Technique).
Especialidade: Especialidade em Kekkei Genkai Elemental (Bakuton).
Transplantes: --.
Habilidade Única: Kimera no Jutsu (鬼芽羅の術, lit. Chimera Technique).
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 00/35 - Tsuchikage, 00/10 - Pontos em Ninjutsu, 00/08 - Pontos em Taijutsu, 00/03 - Prodígio, 00/04 - Afinidade e Perícia em Koton, 00/02 - Afinidade em Doton. Total: 00/62.

Bolsa de Armas (20)
[05] Kibaku Fuda (x20)
[03] Kemuridama (x03)
[02] Hikaridama (x02)
[05] Kunai (x05)
[05] Shuriken (x05)


Relacionamentos
Relacionamentos:

Missões Realizadas
+ [10] Rank D
+ [08] Rank C
+ [02] Rank B
+ [03] Rank A
+ [00] Rank S


Links comprovatórios
Treinamentos

-- Treino Primário
-- Treino Secundário
-- Treino Terciário
-- Formação: Time Um (+100 de Status e +2 de Atributos)
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Missões
• Rank: D

--

• Rank: C

--

• Rank: B

--

• Rank: A

--

• Rank: S

--

Qualidades

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Quests

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Roleplays

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Batalhas

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Eventos

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Filler

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Diversos

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Este personagem tem a aparência de Edward Elric da série Fullmetal Alchemist
Player Off: None / Contatos: None




Última edição por Haise em Qua 21 Ago 2019 - 19:29, editado 10 vez(es)
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Edward
Elric
Lista de Jutsus







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Kōton
Descrição: Liberação de Aço (鋼遁, Kōton; TV Brasileira "Estilo Aço") é uma natureza avançada especializada de kekkei genkai que permite criar e manipular aço. São desconhecidos os elementos que compõem essa natureza.

A Liberação de Aço de Hiruko de Konohagakure, que roubou esta kekkei genkai de um shinobi desconhecido através de sua Técnica Quimera, conseguia endurecer sua pele em uma aço negro, tornando-o virtualmente indestrutível. Metoro Konjiki de Ishigakure lhe permitia produzir armas e defesas de aço.

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Bakuton
Descrição: Liberação de Explosão (爆遁, Bakuton; Panini "Estilo da Explosão") é uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra. Esta natureza é inicialmente formada pela natureza de terra e outra ainda desconhecida, dando ao seu portador a capacidade de utilizar o chakra explosivo em combate, permitindo-lhes causar explosões em objetos em que entram em contato. Os únicos usuários conhecidos desta natureza eram membros do Corpo de Explosão de Iwagakure.



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Doton
Descrição: Liberação de Terra (土遁, Doton; TV Brasileira "Estilo Terra") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite o usuário manipular a terra ao redor para alguns fins defensivos ou ofensivos, ou até mesmo criá-la; seja na forma de poeira, lama ou rocha.
As técnicas de Liberação de Terra têm a capacidade de alterar a força e composição da terra para ser tão dura como metal ou tão suave como argila, bem como manipular da densidade, tornando-a mais pesada ou mais leve. Isso inclui permitir que o usuário viaje através do solo e da rocha de várias maneiras que podem ser essenciais tanto para transporte e montagem de ataques, como criar defesas ou para ataques. De fato, isso faz das técnicas doton uma das mais versáteis das técnicas elementais. Não é necessária a terra pré-existente, o usuário pode criá-la com o seu próprio chakra. Afinidades com Terra são mais comuns entre os ninjas de Iwagakure, que se associam com o selo Cobra e/ou batendo as mãos no chão.



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Kimera no Jutsu
Descrição: Kimera no Jutsu é um kinjutsu que foi desenvolvido por Hiruko, um Nukenin de Konoha, a fim de compensar sua falta de habilidades especiais naturais. Foi originalmente concebido para combinar corpos vivos separados dos organismos em um organismo combinado que carrega as características originais dos organismos e, portanto, criar um organismo sintético. Depois de ver Kakashi receber o Sharingan, Hiruko usa a técnica para integrar os corpos de outras pessoas com o seu próprio, permitindo-lhe obter qualquer Kekkei Genkai que possuam, bem como outras características físicas especiais e também absorver seu chakra. A técnica também é usada por Hiruko e seus seguidores para criar as criaturas formidáveis ​​que carregam os traços de vários animais. Hiruko usou esta técnica para roubar quatro Kekkei Genkai: Ranton, Meiton, Kōton e Jinton.

O número máximo de kekkei genkai que o Kimera no Jutsu pode absorver sozinho são quatro, que mesmo assim é uma absorção incompleta, e exige determinadas condições para adquirir o quinto, bem como absorver totalmente os quatro anteriores. Estas são as três condições. "Céu", "Terra" e "Humano" Estes correspondem com o eclipse solar, o Monte Shumisen e os cinco sacrifícios humanos dos possuidores de kekkei genkai, respectivamente. É provável que mais kekkei genkai possam ser absorvidos após o cumprimento das condições acima referidas. Ao assimilar as vítimas, o corpo de Hiruko exala uma grande massa de um tom azul profundo líquido, viscoso que cobre uma grande área. Enquanto assimilando as vítimas, ele pode usar o líquido para atacar os inimigos com extensões gelatinosas. Uma vez que os cinco corpos sejam completamente absorvidos, a pessoa terá a imortalidade e domínio sobre os cinco elementos.

Deve se notar que a técnica pode ser parada (aparentemente com relativa facilidade) de dentro para fora por meio de uma técnica de manipulação dimensional tal como Kamui. Além disso, a técnica requer uma modificação do corpo, devido ao espaço que exige para o corpo do usuário poder assimilar os alvos, como pode ser visto pelas grandes cicatrizes e grampos no peito e nas laterais do corpo de Hiruko, e deixa o seu corpo magro, com um maxilar saliente e dentes enrugados. O espaço oco do corpo também pode ser um potencial ponto fraco até que seja preenchido pela vítima assimilada.

Enquanto o principal uso desta técnica por parte de Hiruko é fundir os outros em si mesmo para ganhar Kekkei Genkai, seus subordinados tinham usado para mesclar várias criaturas em criaturas quiméricas modificadas com habilidades poderosas, como um par de cães com lançadores e um pássaro que pode fazer chover Penas Explosivas. Eles também usam a técnica para se fundir com as criaturas para aumentar sua própria eficiência de combate: Ichi usou esta técnica para se fundir com a cobra que ele convoca, Ni é usou para se fundir com uma tipo besta leão, e San foi capaz de usá-lo para se fundir com Ichi e Ni, tornando-se uma besta quimera que Hiruko convocou posteriormente para lidar com o Konoha 11. A besta que San criou carregava as cobras de Ichi tal como suas caudas, os lançadores de fogo e a cara de leão da besta de Ni e, as asas de ave da besta de San.


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Shinra Banshō Dōka no Jutsu
Descrição: A Técnica de Assimilação da Criação de Todas as Coisas permite que o usuário adquira as propriedades de um objeto, material ou substância próxima, bem como qualquer uma das suas características especiais. Ao assumir as propriedades do objeto alvo, o próprio usuário torna-se completamente constituído pelo material, ganhando quaisquer características especiais e fracas que lhe são atribuídas. Ele também é capazes de manipular qualquer substância similar à que foi absorvida, o que lhes permite moldá-la em diferentes formas para criar várias técnicas próprias. Em caso de necessidade, o usuário é capaz de gerar mais da substância emulado-a através de seu corpo.

Nagare assumiu as propriedades de uma rocha e então foi capaz de usar sua imitação de outras técnicas, como a Assimilação: Vendaval de Rocha e a Assimilação: Funeral do Deserto. Ele também era capaz de transformar sua pele em rocha, totalmente ou parcialmente, e poderia sobreviver mesmo sendo destroçado, ele simplesmente se monta de novo.

Durante a Quarta Guerra Mundial Shinobi, o Exército de Zetsu Branco é visto usando essa capacidade também; permitindo-lhes assumir a propriedade do solo vermelho em torno deles. Isto deu-lhes qualidades venenosas, que os fez soldados ainda mais formidáveis. No entanto, os efeitos adversos desta versão era que eles também ganharam condutibilidade elevada do solo para ataques do tipo relâmpago.


Última edição por Haise em Seg 24 Jun 2019 - 23:30, editado 2 vez(es)
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Edward
Elric
Lista de Jutsus







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Kōton: Suchīrucheisu (スチールチェイス, lit. Steel Chase)
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Selos: Oito
Requerimentos: Perícia em Koton
Descrição: Uma técnica que envolve bastante habilidade no elemento aço, que pode ser usada de forma muito eficiente dependendo do controle que o usuário tiver sobre seu chakra. Após os selos, toca a mão no chão, transformando rapidamente uma grande parte do solo em metal (dez metros quadrados), e em seguida, faz surgir diversos pilares (seis) em forma quadricular, medindo três metro de comprimento e largura. Esses pilares voam ao alto, podendo se criar até seis desses. Em seguida, ao comando do usuário, esses viajam em alta velocidade na direção do alvo, podendo ser lançados todos de uma vez, ou um de cada vez, dado pelo controle que o usuário tem sobre seu chakra. A velocidade é de força de Rank S. O dano é o mesmo de Rank S. O mesmo pode percorrer até quarenta metros de distância.

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Kōton: Kyariaburēdo (キャリアブレード, lit. Carrier Blade)
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Perícia em Koton
Descrição: É uma técnica única que Edward criou para sua defesa, e ao mesmo tempo usá-la como ataque. Depois que os selos de mão são feitis, o usuário flui o chakra da Liberação de Aço por todo seu corpo. Ao fazer isso, o usuário é capaz de criar e moldar lâminas de aço incrivelmente afiadas de qualquer parte de seu corpo que tenha seu chakra de aço fluindo naquela parte ou transformar uma parte de seu corpo em uma arma de aço como uma serra ou maça. A diferença da técnica, para a manipulação comum, é que quando ativa, permite que o usuário molde a qualquer momento as lâminas, permitindo pegar seu oponente de surpresa, além de dar uma resistência maior do que a manipulação comum. Só podem ser criadas lâminas para uso da técnica. O alcance máximo dessas lâminas é de até dois metros. Velocidade Rank S.

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Kōton: Babiron no Ame (バビロンの雨, lit. Babylon's Rain)
Rank: S
Selos: 08 (Carneiro, Rato, Cavalo, Tigre, Cobra, Boi, Cachorro, Dragão)
Requerimentos: Perícia em Kōton
Descrição: Moldando o chakra Kōton para fora de seu corpo, o usuário lança para o alto diversas esferas do elemento (até dez esferas), que medem 30cm cada, onde em seguida, todas elas explodem, fazendo com cada uma delas se desfaça em duas estacas de aço, que avançam por todo o campo, num raio de 25m². Tetsu normalmente utiliza essa técnica quando seu corpo é moldado em aço, para evitar ser atingido por elas. Cada estaca acertada tem o dano de trinta pontos em HP, por isso, a técnica pode ser usada somente em uma direção especificada pelo usuário. As lanças desaparecerem quando a técnica é finalizada, e tem duração de acordo com a Stamina.

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Kōton: Tetsu Supairaru (鉄スパイラル, lit. Iron Spiral)
Rank: S
Selos: 08 (Pássaro, Boi, Rato, Dragão, Cachorro, Macaco, Cobra, Tigre)
Requerimentos: Perícia em Kōton, Habilidade em Ninjutsu, GCC.
Descrição: Uma técnica que envolve um conhecimento avançado no Kōton, que permite o usuário moldar todo seus braços em uma broca gigante (dois metros de largura, e um e meio de comprimento), ao passo que ele gira em alta velocidade, para perfurar o inimigo/alvo, como uma verdadeira máquina. Velocidade de acordo com o Rank.

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Kōton: Suchīrutoraiaru (スチールトライアル, lit. Steel Trial)
Rank: S
Requerimentos: Perícia em Kayakujutsu, Perícia em Kōton, Bom Controle de Chakra e Mestre em Bakuton.
Descrição: Manipulando de forma prática seu elemento aço, Edward após os selos, coloca ambas as mãos ao chão, juntamente de Argila Explosiva nelas, transformando a área em que toa em cinco grandes canhões feitos de aço. Após isso, o mesmo injeta as Argilas Explosivas, fazendo com que os canhões se tornem armas mortais. Cada canhão pode disparar uma vez por turno, em uma só direção, se tornando uma técnica mortal, onde o afetado é explodido na mesma hora. Necessita de preparação de um turno, além de 300 de CH para ativar a técnica. Alcance máximo de 40m

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Kōton: Kyodai Kinzoku(巨大金属, lit. Colossal Metal)
Rank: S
Tipo: Ofensivo/Defensivo/Suplementar
Requerimentos: Perícia em Koton, Grande/Bom Controle de Chakra
Descrição: Edward concentra seu chakra Doton, em um grande e gigante colosso de aço, que possui dez metros de comprimento, e com os braços esticados, sete metros de largura. O mesmo possui resistência de Rank S, e pode ser mantido em campo por dois turnos apenas gastando-se 60 de CH por turno ativo. O mesmo é apenas para força física, ou seja, não é possível utilizar técnicas por meio deste.

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Kōton: Tetsu no Oni (鉄鬼, lit. Steel Demon)
Rank: S
Selos: 08 (Boi, Tigre, Cachorro, Pássaro, Cobra, Cavalo, Macaco, Coelho)
Requerimentos: Perícia em Kōton
Descrição: Percebendo que só a técnica de rank baixo não o auxiliava o suficiente, Eiji criou uma técnica que é basicamente, a evolução do Kōton: Mukankaku Mōdo. Eiji envolve todo seu corpo em aço puro, juntamente da liberação do chakra Kōton ao seu redor, fazendo reforçar o aço presente em seu corpo, lhe dando resistência equivalente ao rank da técnica, permitindo que além da resistência natural do aço, ele tenha a resistência de acordo o rank. Quando nesse modo, os olhos de Eiji ficam todo esbranquiçado, se assemelhando a um demônio ou criatura. A técnica suporte ataques de até Força 05, e não é imune a Ninjutsu nem Genjutsu, pois segue a regra de defesa de rank e da KG.

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Kōton: Tetsu Jintō (鉄神刀, lit. Iron God Sword)
Rank: S
Selos: 08 (Rato, Cavalo, Carneiro, Tigre, Cobra, Boi, Cachorro, Dragão).
Requerimentos: Perícia em Kōton, Habilidade em Ninjutsu, GCC.
Descrição: Novamente uma técnica em que Tetsu usa seus braços como molde, para criar uma longa espada, para fazer com que a espada atinja seu tamanho máximo (20 metros de comprimento, 05 metros de largura). Erguendo suas mãos para o alto, Tetsu manipula o seu chakra de aço, moldando uma enorme espada, onde em seguida, desce o braço para frente, fazendo com que a espada vai de impacto ao chão, causando um grande estrago no mesmo. Essa técnica é mortal, gastando o dobro de chakra.

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Kōton: Henkan (変換, lit. Conversion)
Rank: A
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu, Perícia em Kōton.
Duração: Dois turnos.
Descrição: Aplicando o chakra Kōton em qualquer área desejada (Objetos Inanimados Apenas), o usuário pode manipular aquela região, usando a sua Perícia no Elemento. A região transformada em Aço pode ser de até 20m de alcance, podendo realizar qualquer manipulação (seguindo a regra), podendo durar até 03 turnos. As manipulações quando a técnica está ativa são instantâneas, não podendo se criar nada em até 03m do alvo. Velocidade e força de acordo com o Rank da técnica.

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Kōton: Metarika (メタリカ, lit. Metallica)
Rank: A
Duração: Dois turnos
Requerimentos: Perícia em Kōton
Descrição: Aplicando o chakra da Liberação de Aço na superfície tocada, após os selos necessários, o usuários transforma toda aquela região, num raio de dez metros quadrados, em aço puro. Isso permite que ele possa usar técnicas através dessa superfície, ou que prenda o alvo com aço, fazendo com que as pessoas presas ficam só com a camada da epiderme cobrida pelo elemento e de que ele pode se livrar, caso tenha quatro de força para cima.

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Kōton: Suchīrugāden (スチールガーデン, lit. Steel Garden)
Rank: A
Duração: Dois turnos
Requerimentos: Perícia em Kōton
Descrição: Após acumular uma boa quantidade de chakra dentro de si, o usuário faz alguns selos e juntamente com sua Kekkei Genkai, leva ambas as mãos ao chão, após finalizar a conjuração, até 04 lanças de aço (2m altura) providos do poder sanguíneo emergem do subsolo, cobrindo um raio de 30 metros tendo o usuário como centro. As laminas das lanças abatem indiscriminadamente quem estiver na superfície do solo, podendo surgir em até 02 metros do alvo.

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Kōton: Shuriken Bakuhatsu (手裏剣爆発, lit. Explosion Shuriken)
Rank: B
Tipo: Ofensiva
Requerimentos: Perícia em Koton e Perícia em Bakuton
Descrição: Manipulação simples dos elementos que Edward possui, o Bakuton e o Koton. O usuário cria diversas shurikens (até quatro por turno), e lança elas juntamente com chaka Bakuton, fazendo com que no primeiro toque com qualquer superfície, ou ao comando do usuário, ela se exploda, com uma explosão de até 1,5m, causando dano de Rank B dividido por cada Shuriken explodida, gastando o chakra da mesma forma.

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Kōton: Suchīruchēn (スチールチェーン, lit. Steel Chains)
Rank: B
Requerimentos: Grande Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu, Perícia em Kōton.
Duração: Dois turnos.
Descrição: Depois de formar os sinais manuais necessários, o usuário cria correntes metálicas no subsolo e, em seguida, solta-as em direção ao alvo. Dependendo do que o usuário quer fazer, as correntes podem prender o alvo e travá-lo no lugar. Como as correntes têm chakra em sua estrutura, é quase impossível ser liberado das correntes pela força (Somente Força 03 ou Superior). O usuário também pode apertar a corrente ao redor do alvo, ferindo-o ou pressionando seu corpo instantaneamente. Alcance máximo de 30m.

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Steel Release: Impervious Armour
Rank: B
Descrição: Esta técnica permite ao usuário transformar seu corpo em aço preto, tornando essa parte invulnerável. Hiruko afirma que as lâminas não o afetam em absoluto devido a essa habilidade, provando isso ao usá-la para contrariar o Sai's tantō, conseguindo aguentar a técnica sem problemas.

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Steel Release: Steel Projectile
Rank: B
Descrição: O usuário cria uma bola feita de aço. O projétil pode ser lançado uma distância considerável no alvo, infligindo um forte dano contundente. Quando em uníssono com Lava Release , que pode derreter o aço, ele muda para uma forma em espiral.
Nota: 25 metros de alcance.

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Steel Release: Steel Shield Technique
Rank: B
Descrição: O usuário levanta um escudo de aço do chão, sob a forma de uma parede defensiva. O escudo é forte o suficiente para evitar grandes quantidades de balas de areia.



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N0
Rank: S
Requerimentos: Mestre em Bakuton, Perícia em Koton e C4
Descrição: Uma técnica criada por Haise, onde o mesmo molda uma grande quantidade de argila explosiva, misturando a mesma com sua Kekkei Genkai Koton, e produz um clone de si mesmo que então começa a brilhar extremamente brilhante antes de aparentemente desaparecer. Na realidade, o libera chakra de liberação explosiva materializado nanoscópico que atravessa a paisagem em alta velocidade. Uma vez em contato com os objetos, ele se infiltra na estrutura molecular e também é absorvido pelo corpo e pelo ser de objetos animados e inanimados. No comando, Haise aciona os explosivos em nanoescala, fazendo com que eles se desintegrem em segundos. Ela também pode empregar a técnica como uma névoa nanoscópica que irá procurar o alvo antes de se ligar a eles. Quando essa técnica é usada, Haise não pode ser atingido, tendo maestria no elemento, conduz para que a explosão causada (20m), seja controlada apenas para seus alvos. O clone tem velocidade de Rank A. Necessita de preparação de um post, considerado uma técnica mortal.

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Bakuton: Chikyū no Furue
Rank: S
Tipo: Ofensivo
Requerimentos: Grande/Bom Controle de Chakra e Mestre em Bakuton
Descrição: Usando uma manipulação mais avançada do elemento Doton, Edward desenvolveu uma técnica no qual ele envolve suas mãos no chão, e causa um grande tremor ao chão, aplicando a terra as propriedades de seu Bakuton, fazendo com que toda a área (15m de comprimento, e até 30m de alcance) em sua frente seja explodida, onde usando seu controle de chakra evita a técnica de explodir na sua direção. A explosão abre uma cratera ao solo, que tem 20m de profundidade.

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Final Countdown
Rank: S
Requerimentos: Mestre em Bakuton e C4.
Descrição: Como uma de suas poucas técnicas baseadas em selos, Edward usou essa técnica para seu auge absoluto. Baseado em uma técnica baseada em argila explosiva mais difundida , ele moldou isso em uma obra de arte. Quando tocado fisicamente, o selo imediatamente e rapidamente envia uma grande quantidade de explosivos de nível atômico para o corpo que tocou o usuário. Após seu comando pelo selo Katsu, os explosivos detonam rapidamente, fazendo com que o corpo da vítima pareça se desintegrar. Com o chakra imbuído tão pequeno, seria indetectável para a maioria dos sensores. Edward também marcou os projéteis com este selo e, quando atingidos, ele pode ativá-lo para ter os mesmos efeitos. Necessita de um post de preparação, considerado outra técnica mortal.

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S4
Rank: S
Requerimentos: Jibaku Bunshin, Perícia em Koton e Perícia em Bakuton
Descrição: Uma espécia de vertente do Jibaku Bunshin, S4 é um clone feito de metal e argila explosiva, que mantém as mesmas características de um clone comum, podendo lutar, mas nunca realizar técnicas. Por ser feito de Koton, o mesmo tem sua resistência aumentada (regra da KG), porém, ao ser destruído, o mesmo causa uma explosão de até 35m de alcance, espalhando milhares de estilhaços de aço, que causam dano adicional (além do dano da explosão), por inimigos afetados dentro do raio de 15m da técnica. Por ser uma técnica tão fatal, é necessário preparar antes a mesma, gastando-se o dobro do gasto comum.

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S0
Rank: S
Requerimentos: Conhecimento Científico, Mestre em Bakuton e Perícia em Koton
Descrição: Argila atômica é uma técnica que utiliza Argila Metálica composta de urânio e plutônio de liga de aço. Ao usar a habilidade da técnica de amassar o chakra em objetos através das bocas nas palmas das mãos, o usuário pode infundir argila de metal radioativa com chakra. O usuário então molda-o em uma forma que depende das habilidades que se deseja ter e o cospe. Depois de moldar a argila, o usuário pode ampliá-la para vários tamanhos, dependendo da finalidade da argila. Uma vez ampliadas, as criações de argila podem ser trazidas à vida e controladas remotamente pelo usuário, que pode então detonar a argila dizendo Katsu (喝) e realizando o selo de confronto. A argila de metal aquece e à medida que os aglomerantes na argila são removidos, o calor extremo na explosão que se aproxima causa uma reação de fissão ou fusão resultando em uma detonação mortal para os afetados. Esta técnica foi rotulada como um kinjutsu porque em si é considerada uma arma de destruição em massa. É necessário um turno de parado preparação, o dobro de chakra. A explosão tem um raio de 70m.

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C0
Rank: S
Descrição: A forma mais elevada da Argila Explosiva de Deidara, sua "Arte Final" (究極芸術, Kyūkyoku Geijutsu). O C0 é uma técnica suicida usada como último recurso. Deidara revela uma boca no peito, que é costurada. Depois de desfazer os pontos, Deidara a alimenta com uma grande bola de argila. A boca no peito tem uma conexão direta com o seu coração para conseguir reunir uma grande quantidade de chakra. Em seguida, ele amassa o chakra diretamente nos meridianos do coração e continua a fazê-lo sem interromper até o momento da explosão. Seu chakra explosivo então se manifesta em suas veias, fluindo através de seu corpo. Estas "veias" depois se transformam em uma esfera que, lentamente, começa a criar rachaduras e detona, produzindo uma explosão original que abrange um raio de explosão 10 km.

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C4
Rank: S
Descrição: Uma técnica que ele criou para combater o Sharingan e o genjutsu que este produz, Deidara usa sua própria boca, em vez das bocas em suas mãos para criar um boneco gigante com sua imagem. Quando o boneco explode, ele libera uma nuvem de bombas microscópicas que entram na corrente sanguínea de quem inalá-los. Ao comando de Deidara o micro bombas explodem, fazendo com que os corpos das vítimas se desintegrem em nível celular, literalmente transformando-os em pó.

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Jibaku Bunshin
Rank: A
Descrição: Depois de criar um clone com a Técnica dos Clones das Sombras, Deidara ingere sua Argila Explosiva para causar uma explosão, criando uma distração que pode ser usada para uma fuga. Com um "anúncio de atentado suicida" a cautela do inimigo é aumentada e esta oportunidade é usada para trocar de lugar com um clone das sombras. A explosão é forte o suficiente para destruir uma floresta inteira. Esta técnica requer um uso adepto de truques verbais; com este fundamento do uso de muitas "artes" para brincar com o inimigo, ele certamente cumpre o seu propósito.

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C3
Rank: A
Descrição: C3 é a bomba mais poderosa em larga escala de Deidara, que uma vez ativada se torna uma enorme estátua que Deidara derruba sobre o alvo. Seu poder explosivo foi grande o suficiente para potencialmente destruir uma grande parte de Sunagakure.

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S1
Rank: B/A
Requerimentos: Perícia em Koton, Perícia em Bakuton.
Descrição: Uma técnica criada por Haise, que lhe dá uma capacidade de atirar suas argilas explosivas, moldando-as juntamente com sua Kekkei Genkai primária, o Koton. Primeiro ele molda seu braço dominante, formando uma espécie de disparador, um longo cilindro. Em seguida, ele insere uma quantidade de argila explosiva, que permite o mesmo lançar projéteis em formato de pequenas aves, onde dentro desse cilindro, tomam suas formas e se impulsionam dentro do mesmo para atingir uma longa distância, além de que podem ser lançadas em até 50m de distância. A quantidade de argila segue a regra do rank usado, e dos gastos da Kekkei Genkai.

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C2
Rank: B
Descrição: Uma das especialidades de Deidara que requer o uso de ambas as suas bocas da palma, criando um grande dragão. O dragão em si é capaz de voar, e, enquanto Deidara está seguro em suas costas, o dragão pode cuspir figuras de argila menores que atacam o adversário como mísseis guiados.
Estas criaturas independentes como míssil assumem a forma de uma versão muito reduzida do dragão maior que a criou, no entanto, apesar desta diminuição no tamanho elas ainda são relativamente maiores do que uma pessoa normal. Cada um é capaz de rastrear o alvo desejado e produzindo uma explosão significativa proporcional ao tamanho em cima do contato, mas à medida que surgem, eles consomem uma quantidade substancial de argila do dragão original, inicialmente, extraídos da cauda da criatura. Esta última análise, limita o número que cada C2 "Dragão" é capaz de criar, na argila deve ser sacrificado mais de áreas vitais, tais como o corpo ou asas. Usando mais argila, o tamanho do míssil e poder explosivo pode ser substancialmente aumentado.

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Ningyō Kibaku Nendo
Rank: B
Descrição: Deidara cria argila explosiva que está ligado a suas mãos com uma corda fina de argila. A argila, em seguida, sobe do chão, moldando-se em formas semelhantes a humanos. Deidara faz seu chakra correr através das cordas de argila, manipulando as substâncias de argila para atacar o adversário. A densidade da argila é forte o suficiente para repelir e sugar uma espada. Quando cortado, as substâncias argila forma mais formas como humana/animal. Deidara então pode conectar os cabos de mais argilas para as peças de argila que caíram. Além disso, Deidara pode então usar a argila como explosivos, atacando o adversário e cobrindo-os com a argila, que depois explode. Os lacaios, em sua forma humana, também foram capazes de lutar com as armas de clube e formar picos fora de seus corpos para apunhalar o inimigo.

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Kibaku Jirai
Rank: B
Descrição: Depois de criar o dragão C2, Deidara cria muitas minas de argila que o dragão de argila desova através de sua boca e seu parceiro enterra-as no subsolo, permitindo assim que vítimas inocentes andem sobre as minas que explodem em seguida. Estas minas explodem automaticamente ao serem pisadas. Como tal, elas não estão sob o controle de Deidara.

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Nendo Bunshin
Rank: B
Descrição: Uma técnica altamente conveniente, característica de Deidara. Acima de todas as outras técnicas de Bunshinjutsu, este clone tem um duplo papel. Ele atua como um substituto e uma armadilha para capturar o inimigo. Feito a partir de argila, ele pode atacar e capturar o inimigo, absorvendo-o em seu próprio corpo. Ele mostra a sua forma real após receber um ataque. Embora a dureza do clone seja baixa, o inimigo é facilmente imobilizado. Se a Argila Explosiva for adicionada ao clone, ela é capaz de explodir com o inimigo preso nele.

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C1
Rank: C
Descrição: A forma de Deidara mais básica e versátil de argila explosiva, que é criado a partir de uma única boca de sua palma. Estes são pequenos bonecos animados que muitas vezes se assemelham a animais. Dependendo de qual variação é criado, eles vão manter as habilidades das criaturas que foram modeladas após, ou seja, os pássaros ainda podem voar. Esta característica combinada com o seu pequeno poder explosivo independente, torna excelente para operações encobertas. Ele pode produzir e liberar um número significativo deles em alta velocidade.


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Doton: Tsuchikage
Rank: A
Tipo: Suplementar
Requerimentos: Perícia em Doton e Grande/Bom Controle de Chakra
Descrição: Essa técnica é uma das mais avançadas que Edward criou, para lhe auxiliar em combate. O usuário invoca uma grande quantidade de rocha em formato de um desfiladeiro gigante para ser usada em outras técnicas. O usuário pode canalizar seu chakra para a terra para alterar a formação, auxiliando-os em ataques furtivos, ou simplesmente se misturar com a pedra, porém apenas uma vez por turno. A técnica têm duração de acordo com a Stamina de Edward, e gasta-se 25 de Chakra para manter ela ativa.

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Doton: Tajū Doryūheki
Rank: A
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Como a técnica base, ela cria uma parede de terra reforçada para ser usada como um mecanismo defensivo. Usando uma fonte pré-existente de terra, no entanto, permite ao usuário criar várias paredes da terra, fortalecendo ainda mais sua defesa, de modo que mesmo enquanto as paredes externas são destruídas, as internas ainda são deixadas intactas. As paredes também podem ser curvadas para dentro para bloquear a fuga de cima.

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Doton: Gōremu no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Afinidade Elemental.
Descrição: Essa técnica permite que o usuário crie uma criatura humanoide grande composta de rocha que pode ser expelida da boca do usuário ou formada por uma fonte de terra pré-existente. Dependendo do usuário, o golem pode ser formado instantaneamente. O tamanho do golem difere dependendo do uso, mas sempre possui uma ampla quantidade de força bruta, sendo capaz de morder e rasgar um clone de Zetsu Branco. É muito durável, sendo capaz de resistir a uma explosão à queima-roupa. Isso torna o golem ideal para servir como suporte adicional ou simplesmente como um escudo móvel.

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Doton: Chidōkaku
Rank: A
Requerimentos: Afinidade ou Perícia Elemental
Descrição: Essa técnica concede ao usuário a capacidade de abaixar ou levantar o solo na área circundante, permitindo que criem buracos gigantes ou elevações no solo. O tamanho da área afetada, bem como as profundidades reduzidas ou aumentadas, também é de responsabilidade do usuário. Com um timing preciso, esta técnica pode ser usada para evitar novos ataques, bem como para colocar em risco os adversários, colocando-os no caminho de um ataque que reduz o tempo de reação, desequilibrando-o, tornando ainda mais difícil evitar o ataque. Além de ser movido abaixo ou acima do solo - em relação à superfície circundante - o terreno não é alterado como a vida da planta e as pessoas mantêm suas mesmas posições quando esta técnica é usada.

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Iwa no Yoroi
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Doton & Chakra Flow.
Descrição: O usuário flui o chakra da terra através de seu corpo, absorvendo as propriedades da terra ao redor deles para formar uma armadura que é transparente e só é visível quando a luz é refletida. A armadura é mostrada para ser capaz de se defender de todas as formas de trauma contuso. Ao mesmo tempo, aumenta a força do usuário, permitindo que ele atinja ataques poderosos e liberte-se de restrições. Como essa técnica funciona por propriedades terrestres constantemente absorvidas, ela não requer chakra extra depois de iniciada, mas ainda precisa de uma quantidade suficiente de pedra para ser executada.

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Doton: Arijigoku no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Doton.
Descrição: Essa técnica faz com que o chão e tudo o que está em volta dele seja sugado para o meio de um poço grande, muito parecido com o método usado por um antlion para capturar presas. Ao ser arrastada para o centro, a vítima será sugada para o subsolo. Lá, a vítima, dependendo de quão profundo o usuário a afunda, ficará presa e/ou sufocada. O alcance do buraco é determinado por quanto chakra é colocado na técnica. O tema antlion se encaixa com a aparência de Kagerō, enfatizando sua grande mandíbula nesta forma.

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Doton: Yomi Numa
Rank: A
Requerimentos: Perícia Elemental: Doton.
Descrição: Ao alterar a superfície de um objeto sob o alvo em lama e criar um pântano, o usuário pode afundar seu alvo na lama. O adesivo, com lama de infusão de chakra, enlaça o corpo, tornando quase impossível recuperar a força e escapar do pântano. O tamanho e a profundidade do pântano criado dependem da habilidade do usuário e da quantidade de chakra usada, mas se o usuário for um expert nessa técnica, sempre será possível fazer um pântano de tamanho razoável que seja extremamente eficaz contra um grande número de inimigos ou ao ter que enfrentar criaturas gigantescas.

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Doton: Dosekidake
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica condensa o solo e a rocha na área para brotar na forma de quatro pontas grandes que atacam o alvo de quatro direções separadas, na tentativa de espetar o oponente, dificultando a evasão.

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Iwa Bunshin no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Bunshin no Jutsu.
Descrição: O usuário expele a terra de sua boca para formar um ou vários clones idênticos. Ao contrário de outros clones, os gerados por este método não desaparecem quando atingidos com força suficiente, mas se separam.

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Doton: Keijūgan no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Perícia Elemental
Descrição: Ao contrário de sua contra-parte, essa técnica reduz a gravidade da pessoa, tornando-a muito mais leve. A atmosfera, juntamente com o seu corpo, pode ser aliviada para se levantar e aumentar a manobrabilidade. Com prática suficiente, o usuário pode controlar seu vôo pelo céu com movimentos corporais específicos. Entretanto, uma consequência do uso dessa técnica em si mesmo ou em outro indivíduo é uma diminuição na força física dos ataques da pessoa afetada. Ōnoki, que possuía domínio sobre essa técnica, também era capaz de manipular o peso de outros alvos. Ao tocar seu alvo, ele pode tirar sua gravidade e regular o quanto é necessário.

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Doton: Kajūgan no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Perícia Elemental
Descrição: Uma técnica que aumenta a gravidade dos alvos a critério do usuário. A mobilidade do inimigo é diminuída, à medida que a pessoa é esmagada pela gravidade - e, em alguns casos, apresenta sintomas semelhantes aos da petrificação e começa a desmoronar. Usando uma região desértica a seu favor, o usuário pode facilmente enterrar o inimigo vivo submergindo-o na areia. Quando esta técnica é aplicada ao usuário, diminui sua velocidade, mas o aumento de peso melhora drasticamente sua força. Este método permite que até mesmo uma pessoa fraca acerte um golpe devastador.

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Doton: Doryūheki
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário cria uma parede sólida de terra como forma de defesa. O chakra é convertido para a terra dentro do corpo e depois cuspido para formar a parede ou o usuário pode manipular a terra pré-existente para formar a parede. A terra então instantaneamente sobe e toma forma. A barreira em si também é revestida de chakra, tornando sua força incomparável à de uma parede de barro normal. Por causa das características especiais da Terra, a parede é altamente resistente contra, por exemplo, fogo e água. Além disso, para um shinobi da classe Kage é possível criar um vasto volume de terra. Quando usado por Kakashi, ele cria uma parede estruturada em tijolos composta por esculturas de buldogue.

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Doton: Domu
Rank: B
Requerimentos: Chakra Flow.
Descrição: O usuário flui chakra Doton através de todas ou partes de seu corpo, fazendo com que ele se torne visivelmente mais escuro, enquanto aumenta seu poder defensivo para se tornar tão duro quanto o diamante. Como tal, isso permite que o usuário possa facilmente suportar a maioria dos ataques com pouco ou nenhum dano, com exceção do Ninjutsu de Raiton. Além disso, o poder destrutivo dos ataques físicos é aumentado, tornando-se uma ótima técnica para todas as finalidades.

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Doton: Doryū Jōheki
Rank: B
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Esta técnica faz com que uma muralha gigantesca suba sob os pés do usuário, modelando o solo e aumentando a quantidade de terra com chakra. Dependendo do que o usuário imagina, a forma da muralha pode ser qualquer coisa, desde o nível do chão até uma montanha íngreme e semelhante a uma agulha. Se o usuário aumentar muito o volume de terra, ele poderá ser forçado a manter o consumo de chakra baixo.

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Doton: Doryūkatsu
Rank: B
Requerimentos: Perícia Elemental: Doton
Descrição: Fluindo o chakra concentrado das palmas das mãos para as Veias do Dragão (龍脈, Ryūmyaku) fluindo no subsolo, pode-se rasgar a terra, criando grandes abismos. O comprimento, a largura, a direção e a curva do abismo são modelados e modelados pelo usuário. Manipular as Veias do Dragão requer um bom controle dos chakras, mas se alguém tiver tal habilidade, eles podem usar essa técnica para dividir o espaço entre o inimigo e seu próprio time em dois, destruir campos inimigos ou defesas, e até atacar.

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Doton: Dochū Eigyo no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica é usada para se esgueirar e golpear silenciosamente, como um peixe embaixo d'água, e depois aparecer de repente na superfície do solo. Além disso, é ainda mais eficiente quando empregado em uma área lotada que, se o alvo perceber alguma coisa, pode ser invadido pelas massas próximas, ou com distrações como uma Técnica do Clone para chamar a atenção do inimigo.

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Doton: Moguragakure no Jutsu
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Essa técnica transforma a terra em areia fina, canalizando o chakra para dentro, permitindo ao usuário cavar através dela como uma toupeira. Esse efeito circunda o corpo (não apenas as mãos), tornando-o grande o suficiente para uma pessoa se mover. O usuário pode identificar onde estão, apesar de estar no subsolo, sentindo as forças magnéticas. Eles também podem sentir o que está acontecendo na superfície e usar essa informação para lançar um ataque surpresa ao inimigo. Pode-se também esconder-se profundamente no chão, escapando a uma profundidade onde o inimigo não pode alcançar. Parece também que, após a escavação, o solo pode ser retornado ao seu estado original, não deixando rastros de onde o usuário entrou na terra. Quando combinado com técnicas de clonagem, o usuário pode usar o clone para atrair seus inimigos para uma armadilha ou falsa sensação de segurança antes de lançar um ataque surpresa a partir de baixo.

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Doton: Doroku Gaeshi
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: Depois de atingir o chão com as mãos, Jirōbō cria uma grande parede de terra à sua frente. A defesa não é perfeita, já que um impacto duro ou de perfuração, como a técnica do Nikudan Hari Sensha, pode perfurar a parede. Além disso, como essa técnica apenas protege contra ataques frontais, o inimigo pode atacar facilmente pelo lado ou até mesmo de cima. Depois de adquirir o DNA de Jirōbō, Kabuto Yakushi ganhou acesso a esta técnica. Em sua luta com Sasuke e Itachi Uchiha, ele usou para afastar a terra que havia sido incendiada por Amaterasu, em vez de se defender.


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Doton: Chijō Ōra
Rank: A
Tipo: Estilo de Luta
Requerimentos: Perícia em Doton e Koton, e Grande/Bom Controle de Chakra
Descrição: O usuário pré-forma um sinal de mão semelhante a bater palmas e amassa o chakra em seu corpo em ondas sísmicas, as ondas são então liberadas em seu controle, como uma espécie de manipulação. Porém, a diferença está em transformar a pedra em aço, com sua Perícia em ambos os elementos. Contudo, pode-se controlar remotamente qualquer terra/aço em até 25m ao seu redor, seguindo a regra de manipulações por turno.

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Kōton: Tasukete (助けて, lit. Help)
Tipo: Estilo de Luta
Requerimentos: Perícia em Koton e Bom/Grande Controle de Chakra
Descrição: Uma técnica que aprimora ainda mais a manipulação base da Kekkei Genkai primária de Edward, onde ele molda o aço em seu corpo, podendo ter duas partes do corpo alteradas por turno, aumentando sua força e defesa, caso usado para tal ato. A ativação da técnica é de 50 pontos, e a resistência das áreas cobertas com aço, será de Rank B. Pode manter ativa enquanto a Stamina do usuário permitir, gastando 25 de manutenção de chakra por turno ativo.


Última edição por Haise em Qua 24 Jul 2019 - 23:22, editado 8 vez(es)
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Edward
Elric
Lista de Jutsus






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Chakura no Hari
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Hinoko dispara uma agulha de chakra na ponta dos dedos, que sempre acerta o alvo. Ela pode alterar as propriedades da agulha para ter efeitos diferentes sobre o alvo uma vez que ele seja atingido, por exemplo, revitalizando, paralisando ou matando-os. Ela é capaz de disparar várias agulhas de cada dedo simultaneamente e até mesmo redirecionar sua trajetória após ser atirada.

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Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.

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Hari Jizō
Rank: B
Descrição: Esta é uma técnica onde o usuário encerra-se em um número incontável de agulhas afiadas, mas na verdade, os picos são cabelos do usuário. Chakra concede aos fios de cabelo a dureza e forma de agulhas, dotado de uma capacidade de ferir e matar a par com a de armas metálicas. Além disso, se activado em resposta a um ataque do adversário, ele pode também ser usado como um contra-ataque. O cabelo é feito duro o suficiente para que ele possa suportar golpes de certos tipos de armas, como flechas.

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Sōshūjin
Rank: C
Descrição: Uma técnica que envolve armas básicas visando uma barragem de kunais em um ponto preciso. O usuário libera chakra de sua mão sobre uma área na qual ele pode manter as kunais em suspensão. Como resultado, o inimigo pode ser pego de surpresa e negar qualquer rota de fuga, ao mesmo tempo. Com um simples movimento da mão, o usuário é capaz de disparar todas as kunais de uma vez. Chiyo executa uma variação da técnica de fixação fios gerados pela técnica Fantoche para as lâminas e suprimindo seu chakra, tanto quanto possível, que será imperceptível. Ao fazer isso, ela é capaz de transferir os fios de uma arma para que os inimigos fiquem surpresos ou vantagem acrescida durante a batalha. Por exemplo, ela usou esse truque para vincular a cauda da marionete de Sasorid, Hiruko quando ele o usou para bloquear as kunais.

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Kanashibari no Jutsu
Rank: D
Descrição: Uma técnica que restringe fisicamente um oponente, como se o oponente tivesse sido amarrado em cabos de aço invisíveis. Debilita a vítima por um curto período de tempo, o que permite que o usuário possa golpear novamente, ou tomar o alvo em custódia. Este é um ninjutsu D-rank onde a intensidade vai variar muito de acordo com o nível do usuário e sua habilidade. A técnica também pode ser convertida em todos os alvos de uma vez, dependendo da habilidade do usuário, e não deixará mal um shinobi durante as suas missões.




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Waiyā no Takkei
Rank: B
Requerimento: Nuibari
Descrição: Usando Nuibari e cordas de arame , o usuário amarra seus oponentes de uma maneira que deixa seus corpos com aparência de que foram crucificados. O golpe final é dado perfurando-os com Nuibari, deixando os adversários para uma morte lenta e dolorosa.

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Jigumo Nui
Rank: A
Requerimento: Nuibari
Descrição: Usando o Nuibari, o usuário enterra a corda de arame farpado da espada no subsolo. Uma vez que uma pessoa tropeça na área, ela puxa a corda para prender seus pés em uma formação de arame, cortando-os. O poder e força por trás dos fios podem ser controlados pelo usuário, aplicando força adicional. Kakashi foi capaz de contrariar a técnica aterrando em cima dos cabos, em vez de entre eles. O Might Guy também foi capaz de contrariar a técnica usando uma kunai para impedir que os fios convergissem.



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Kusanagi no Tsurugi (Uchiha Sasuke)
Rank: S
Descrição: O chokutō Sasuke Uchiha referido como uma espada de Kusanagi foi sua arma pessoal em toda a parte da Parte II. Tinha uma bainha preta e um punho combinado, e era um tamanho maior do que um chokutō normal. Não tinha nenhuma das especialidades naturais como o que Orochimaru exerce, como a extensão da lâmina e a capacidade de cortar quase qualquer coisa, os quais são atributos naturais do Kusanagi, mas foi repetidamente demonstrado ser muito durável e capaz Para cortar vários materiais. Sasuke poderia expandir o poder da sua espada, canalizando seu chakra relâmpago para a lâmina com fluxo de chakra, o que aumentaria sua nitidez muito através de vibrações de alta freqüência, além de aumentar sua faixa de corte. Isso permitiria a Sasuke cortar quase qualquer coisa, além de adormecer o alvo que foi perfurado por esta lâmina relâmpago.

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Nuibari
Rank: S
Descrição: O Nuibari (縫 い 針, Literalmente significado: Sewing Needle) é uma das espadas dos Sete Espadachins da Névoa, exercida por Kushimaru Kuriarare. A própria lâmina assume a forma de uma "espinha longa" estreita (長刀, chōtō) que se assemelha muito a uma agulha grande, com um longo fio de espessura de fio fino, amarrado através do olho localizado na base do punho. Esta espada é dito possuir a capacidade de perfurar todos e juntá-los, demonstrado através da sua capacidade de penetrar sem esforço múltiplos alvos em um único impulso e, em seguida, literalmente, costurá-los em feixes substanciais, simplesmente puxando o fio anexado tenso. Um usuário capaz pode mesmo jogar a espada com a intenção de perfurar uma linha de inimigos múltiplos, antes de pegar a agulha do outro lado e repetir o processo em diferentes ângulos, a fim de criar nós de cadáveres com o fio passando pela totalidade, Efetivamente criando feixes de corpos em vários pontos ao longo do fio. Atravessa todo tipo de defesas até rank A. Seu fio é infinito desde que o usuário pague uma quantia de chakra para criá-lo – cada ponto gasto equivale a um metro de fio.


Última edição por Haise em Qua 24 Jul 2019 - 23:16, editado 1 vez(es)
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