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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Odin.
Genin
狼
狼
Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Odin.
Genin
狼
狼
C.J - Kao Nashi 7449C5CD2F49ACC06C880D427E2D8131D27F2F8B
Shimen no Jutsu Dead Face Jutsu
Rank: B
Alcance: ~
Selos: Bode
Duração: 48h
Descrição: Uma união de duas técnicas confere a esta única uma característica macabra. Unindo o Kao Utsushi no Jutsu, um jutsu exclusivamente do clã Kedoin, e o Shōshagan no Jutsu, foi como surgiu esta técnica. Pelo Kao Utsushi limitar-se apenas à seu uso quando está perto da pessoa à ser copiada, esta nova técnica confere um aspecto mais fácil de ser utilizado, porém mais macabro. Com a remoção do rosto de um cadáver, é possível a materialização do mesmo ao do usuário por manter-se perto, além das características físicas do cadáver no período de morte (no caso, o que o usuário lembra-se do mesmo) por 48 horas, assim como é no jutsu original Kedoin. Ainda assim, o usuário pode limitar-se a apenas alterar seu rosto, não necessariamente tornando-se idêntico ao leito de morte do cadáver. Mais uma vantagem desta técnica, é que o Henge Kedoin possibilita a "máscara do morto" a não ser retirável, ao contrário do Shōshagan no Jutsu. A única casualidade deste jutsu é a necessidade de levar os rostos dos mortos consigo para poder realizar a transformação.
Nota: Cada rosto ocupa 1 espaço na bolsa de armas do ninja, podendo ser armazenados em pergaminhos e utilizados sem a retirada dos mesmos da bolsa/pergaminhos, apenas com os selos do jutsu e a proximidade.

C.J - Kao Nashi Giphy
Sakushi Jōhō no Jutsu Illusive Information Jutsu
Rank: B
Alcance: Curto
Selos: Javali - Cão - Bode
Duração: 1 Post
Descrição: Um Genjutsu utilizado para fins de espionagem e, principalmente, infiltração. Não é complexo nem prejudicial, apenas causa um pequena confusão mental no indivíduo. O usuário realiza os selos de mão e toca a testa do alvo, transmitindo o chakra ilusório ao encéfalo do mesmo. Tal infiltração causa uma confusão mental e acarreta numa reação de chakra pelo cérebro do alvo, expulsando tal chakra ilusório na forma de memórias (pelo lobo frontal cerebral) à via mais fácil e próxima que ele encontra: os olhos. Ao visualizar a íris do oponente na realização desta técnica, o usuário pode observar algumas das memórias do indivíduo, restringindo-se às pessoas queridas, hábitos e costumes diários e rotineiros. Entretanto, o usuário da técnica fica imóvel e preso à essas memórias até decidir dissipar o Genjutsu. Perdendo uma quantia de sangue (100) e se expondo à cefaleias posteriores, o usuário poderá assimilar tais memórias em 10 minutos, mas para um uso sem desgastes, é possível assimilar as memórias em 1 hora. Por ser uma técnica que expõe o usuário, geralmente é utilizada em meios seguros.
Nota¹: Necessita de Grande Controle de Chakra por ser uma técnica que, de certa forma, realiza um controle da vítima para que a mesma realize um Genjutsu "contrário", inserindo chakra em seu encéfalo;
Nota²: Pode ser realizada em cadáveres desde que estes tenham morrido à menos de 1 hora, porém a inserção de chakra deverá ser maior para estimular a circulação encefálica e consequentemente o Genjutsu, gastando o triplo de chakra para realização da técnica.

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Odin.
Genin
狼
狼
C.J - Kao Nashi D05AA0608FA961FD4242E6AEB796A03637FA2ECD
Kaminari to Mizu: Karada no Henka Raiton and Suiton: Body Alteration
Rank: B
Alcance: ~
Selos: Macaco - Javali - Bode
Duração: Até a Stamina durar
Descrição: O usuário utiliza sua afinidade com Suiton para, junto à seu elemento Raiton, acelerar a formação da água no corpo. Pelo mesmo ser feito de praticamente 70% de água, é possível acelerar as moléculas corporais com base na água e, consequentemente, a irrigação do corpo por meio da via elétrica. O usuário utiliza primeiramente uma quantidade ínfima de chakra Raiton, aumentando aos poucos e, dessa forma, impedindo que haja sobrecarga corporal. Com a corrente elétrica a passar pelos vasos e a entrar em contato com as moléculas de água, as mesmas agitam-se aumentando em muito a irrigação corporal dos músculos. Assim, o usuário desta técnica desenvolve tanto força quanto velocidade maiores devido à capacidade muscular aumentada.
Nota¹: O usuário que utiliza esta técnica recebe +1 de Força e Velocidade;
Nota²: Para manter o nível da técnica e o chakra Raiton a passar pelo corpo por um bom tempo, é necessário um gasto de 25CH por turno após a ativação. Ao esgotar sua Stamina, o usuário precisará de um turno a mais para liberar-se da fadiga devido à sobrecarga muscular.
Nota3: Necessita de Bom Controle de Chakra


Última edição por 'Faceless em Dom 31 Mar 2019 - 12:26, editado 1 vez(es)

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Database
C.J - Kao Nashi OxxAo3l
C.J - Kao Nashi OxxAo3l
Kaminari to Mizu: Karada no Henka Raiton and Suiton: Body Alteration: Necessita de Bom Controle de Chakra.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Odin.
Genin
狼
狼
Editado.
PS: Faltou analisar os outros jutsus da outra semana

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Convidado
Convidado
Shimen no Jutsu Dead Face Jutsu: coloque que são 3 selos, e então, app

Sakushi Jōhō no Jutsu Illusive Information Jutsu: vários efeitos que dependem de 6pts em gen, habilidade em gen, além de que genjutsus não causam danos físicos com exceção de alguns clãs... reprovado. Recomendo que leia a regra: https://www.narutorpgakatsuki.net/t54032-01-obtendo-usando-jutsus
Anonymous
Odin.
Genin
狼
狼
C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180525001036&path-prefix=en
Oni Dekopin 鬼デコピン
Rank: C
Alcance: 15m
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário deste taijutsu simples condensa uma grande quantia de sua força em seu polegar e seu dedo médio, "atirando" um peteleco no oponente. Esta técnica condensa tanta força que pode ser usada a uma certa distância, empurrando o alvo para trás causando-o um certo tipo de dano.

C.J - Kao Nashi Latest?cb=20160410004206&path-prefix=en
Gatoringu Jidanda ガトリング
Rank: C
Alcance: ~
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário avança ao alvo numa velocidade suficiente que, ao impulso, consiga "levitar" ao ar. Aproveitando-se do impulso, o usuário primeiramente desfere um chute principal, uma voadora, que é seguido por diversos outros chutes enquanto levita, tendo como alvo a face do oponente.

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Odin.
Genin
狼
狼
C.J - Kao Nashi Latest?cb=20160417020000&path-prefix=en
Bara 虚弾
Rank: B
Alcance: 30m
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário desta técnica condensa uma força razoável em seus punhos, semelhante ao Oni Dekopin, porém com força e alcance maiores. Realizando um soco ao vento, o usuário consegue condensar sua força e distorcer o ar, "enviando" sua força de forma integral ao alvo dentro de um alcance. É possível visualizar a técnica por meio de uma distorção no ar, parecida com um jutsu futon. Quando em uso dos portões de chakra, a técnica toma a cor do manto atual do usuário.

C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180531210353&path-prefix=en
Raiōken 雷王拳
Rank: B
Alcance: 30m
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário realiza uma rápida cintilação corporal, aparecendo acima de um oponente num raio de 30 metros. Após ter sucesso com o movimento, o usuário desta técnica surpreende o oponente com um forte soco que derruba o oponente no chão, seguido por uma saraivada de socos para incapacitá-lo.

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Database
C.J - Kao Nashi OxxAo3l
C.J - Kao Nashi OxxAo3l
Bara 虚弾:
Já existe.

Raiōken 雷王拳:
O jutsu não vai te fazer ir para acima do alvo do nada, isso dependerá da sua narração e pontos de velocidade. Reformula essa parte.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Odin.
Genin
狼
狼
C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180531210353&path-prefix=en
Raiōken 雷王拳
Rank: B
Alcance: 30m
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário realiza um movimento rápido que depende de sua velocidade, aparecendo acima de um oponente num raio de 30 metros. Após ter sucesso com o movimento, o usuário desta técnica surpreende o oponente com um forte soco que derruba o oponente no chão, seguido por uma saraivada de socos para incapacitá-lo.

C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180525001036&path-prefix=en
Oni Dekopin 鬼デコピン
Rank: C
Alcance: 15m
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário deste taijutsu simples condensa uma grande quantia de sua força em seu polegar e seu dedo médio, "atirando" um peteleco no oponente. Esta técnica condensa tanta força que pode ser usada a uma certa distância, empurrando o alvo para trás causando-o um certo tipo de dano.

C.J - Kao Nashi Latest?cb=20160410004206&path-prefix=en
Gatoringu Jidanda ガトリング
Rank: C
Alcance: ~
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário avança ao alvo numa velocidade suficiente que, ao impulso, consiga "levitar" ao ar. Aproveitando-se do impulso, o usuário primeiramente desfere um chute principal, uma voadora, que é seguido por diversos outros chutes enquanto levita, tendo como alvo a face do oponente.

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狼
Up

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C.J - Kao Nashi OxxAo3l
C.J - Kao Nashi OxxAo3l
Raiōken 雷王拳
Aprovo.

Oni Dekopin 鬼デコピン
-- 4 pontos de força, no mínimo.

Gatoringu Jidanda ガトリング
Aprovo.
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Odin.
Genin
狼
狼
C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180525001036&path-prefix=en
Oni Dekopin 鬼デコピン
Rank: C
Alcance: 15m
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário deste taijutsu simples condensa uma grande quantia de sua força em seu polegar e seu dedo médio, "atirando" um peteleco no oponente. Esta técnica condensa tanta força que pode ser usada a uma certa distância, empurrando o alvo para trás causando-o um certo tipo de dano.
Nota: Mínimo de 4 de Força para uso.

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Odin.
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C.J - Kao Nashi OxxAo3l
C.J - Kao Nashi OxxAo3l
@
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Odin.
Genin
狼
狼
C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180705000654&path-prefix=en
Tesshō 鉄掌
Rank: A
Alcance: ~
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: A Palma de Ferro, termo que dá nome à técnica, é um taijutsu de alto nível onde o usuário canaliza seu chakra e sua força na palma de sua mão. Com uma investida que depende da velocidade do usuário, o mesmo desfere com sua palma um grande golpe ao alvo, jogando-o para trás a cerca de 10 metros. Essa técnica pode causar grandes perfurações se usada contra uma rocha ou até mesmo diretamente contra o chão, ferindo gravemente o alvo.

C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180430212235&path-prefix=en
Sero 虚閃
Rank: A
Alcance: 30m
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário condensa grande parte de sua força e chakra em suas pernas, desferindo um chute ao ar que caminha por entre os ventos com sua tremenda força intacta. O alvo sente como se o chute tivesse sido corpo à corpo, sem perder a qualidade da força mesmo à 30 metros máximos de distância.
Nota: Se utilizado sem os portões, o chute ao ar apenas distorce o vento, fazendo parecer um jutsu futon. Enquanto nos portões, o chute caminha de acordo com a cor do portão: verde (1-6º), azul (7º) ou vermelho (8º).

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Convidado
Convidado
Tesshō 鉄掌: app

Sero 虚閃: um jutsu assim sequer tem força o suficiente para mover a atmosfera dessa forma, você não tem futon como elemento, achei sem sentido, reprovo.
Anonymous
Odin.
Genin
狼
狼
Adicionei um requerimento a mais, para força necessária para realizar o golpe e retirei a parte de parecer um jutsu futon. No caso, ele só usa a força do usuário mesmo, tremenda que pode ser sentida a 30m. Peço reaval.

C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180430212235&path-prefix=en
Sero 虚閃
Rank: A
Alcance: 30m
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário condensa grande parte de sua força e chakra em suas pernas, desferindo um chute ao ar que caminha por entre os ventos com sua tremenda força intacta. O alvo sente como se o chute tivesse sido corpo à corpo, sem perder a qualidade da força mesmo à 30 metros máximos de distância.
Nota¹: Enquanto nos portões, o chute caminha de acordo com a cor do portão: verde (1-6º), azul (7º) ou vermelho (8º).
Nota²: Esse jutsu necessita de 8 de força para ser realizado, tendo em vista sua força monstruosa.

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Odin.
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66372-f-kurama-sekiro
Convidado
Convidado
Odin.
Genin
狼
狼
C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180524230608&path-prefix=en
Ittō Kasō 一刀火葬
Rank: S
Alcance: Curto
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: Esta técnica consiste em agarrar um membro do alvo ou até mesmo o próprio alvo pelo tórax. Aplicando uma força tremenda, é possível causar uma grande explosão de vapor vermelho: uma mistura de sangue, força bruta e chakra. Esta explosão é consequência da explosão do membro-alvo agarrado.
Nota¹: Esta técnica precisa de preparação para seu uso, sendo a preparação ter anteriormente agarrado qualquer membro ou até mesmo o pescoço, tórax ou cabeça do alvo. Quando abertos o 7º ou 8º portão, esta técnica não precisa de preparação.
Nota²: Esta técnica é mortal quando se é agarrado pescoço, cabeça ou tórax e possui um gasto de 350CH.

C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180523230959&path-prefix=en
Ikkotsu 一骨
Rank: S
Alcance: Curto
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário concentra toda sua força em um de seus braços, desferindo um soco tão forte no oponente que pode ser capaz de arrancar parte de seu abdômen. Esta técnica é principalmente utilizada quando o usuário antecipa outros ataques que vem em sua direção, cancelando a investida do oponente com o enorme soco, empurrando-o pra trás no processo.
Nota: Para utilizar a técnica como "antecipação" de uma investida inimiga, deve-se ter as qualidades Instintos Anormais ou Grande Experiência de Batalha, ou algo que lhe permita antecipar movimentos inimigos.

Abaixo são as técnicas que estou criando por ser uma nova semana:

C.J - Kao Nashi Latest?cb=20180523232742&path-prefix=en
Sōkotsu 双骨
Rank: S
Alcance: Curto
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário prepara a técnica, concentrando toda sua força muscular em ambos os braços. Sendo uma evolução da técnica Ikkotsu, esta pode não apenas destruir parte do abdômen do oponente, como também todo seu tórax, desintegrando o oponente com tamanha força. Com um movimento rápido de aproximação, o usuário desfere dois socos conjuntos e simultâneos no tórax do oponente, de forma vertical.
Nota¹: O usuário deve ter preparado esta técnica por um post antes de utilizá-la. O uso de Ikkotsu num post anterior configura-se como preparação desta técnica também.
Nota²: Esta técnica é mortal e possui um gasto de 350CH.

C.J - Kao Nashi Tumblr_p3j6b1vR5N1v33yl7o1_500
Shunkō 瞬閧
Requerimentos: 5 Taijutsu, 4 Força, 4 Velocidade, Habilidade em Taijutsu & Agilidade Avançada.
Tipo: Estilo de Luta
Duração: Enquanto Stamina durar
Descrição: O usuário eleva seu corpo a um nível máximo, utilizando-se de sua velocidade como algo primordial em seus golpes. Adquirindo este alto nível de taijutsu, o usuário configura-se com tamanha habilidade que uma "aura branca" surge a seu redor, que nada mais é que os "borrões" dos espasmos musculares do usuário a usar tamanha velocidade. Por aprender a atacar com destreza, os ossos do oponente não conseguem aguentar tamanha tensão da contusão causada pela velocidade do usuário, quebrando-se facilmente ao ataque.

Regras: Gastando-se 100CH para ativação e 20CH por turno, adiciona-se 1 ponto de velocidade. Os golpes sempre quebram ossos na área afetada por ataques do usuário a uma velocidade acima de 4.


Última edição por Odin. em Qua 1 maio 2019 - 0:35, editado 1 vez(es)

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Odin.
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Ittō Kasō 一刀火葬: Add como requerimento, além da preparação, uma quantia de 350ch, para que siga padrões de técnica mortal.

Ikkotsu 一骨: app, mas deixo aqui como nota: se usar a antecipação de forma incoerente e não coesa, o jutsu não te salvará de derrotas por chamado. Não descarta a necessidade de boa narração.

Sōkotsu 双骨: retirar "desintegram o oponente como se fosse pó devido à sua força."

Shunkō 瞬閧: adicionar 100ch pra ativar e 20ch para manter por turno.
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Editados @Morpheusa

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Ittō Kasō 一刀火葬: app

Sōkotsu 双骨: app

Shunkō 瞬閧: remover "Os golpes sempre quebram ossos na área afetada por ataques do usuário a uma velocidade acima de 4."
existe a tabela de força para medir golpes e etc, tudo vai depender do desenvolver das batalhas.
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Odin.
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C.J - Kao Nashi PISAAAAAAAAAAAAAAA
Fukusū Buki no Jutsu 複数の武器
Rank: C
Alcance: 35m
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: Uma técnica de armas que utiliza principalmente um pergaminho como fonte, é possível através deste invocar diversas armas que se encaminham em direção aos oponente. A diferença desta técnica para uma técnica de deslacramento normal é que esta cria um clone para cada arma inserida no pergaminho, deslacrando-o e copiando as armas praticamente ao mesmo tempo, dobrando o poder ofensivo inicial do mesmo.
Nota: O alcance e velocidade das armas sempre serão equivalentes à 5 de força, a menos que o usuário possua Perícia em Shurikenjutsu, aumentando para 6 pontos.

C.J - Kao Nashi VznvgCu
Kusari Taijutsu 鎖体術
Rank: B
Alcance: Variável
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: Um bukijutsu que utiliza primordialmente uma corrente ou fios de arame. Com esta técnica, o usuário atira a corrente por si só ou o fio através de uma arma para próximo do oponente, e então tal material começa a rodeá-lo, permitindo à corrente/fio que prenda-o e causando um dano por conta da força aplicada, deixando-o à deriva do usuário.
Nota¹: O alcance desta técnica é variável com a quantia em metros do material utilizado.
Nota²: É necessário um mínimo de 3 de força.


Última edição por Odin. em Qua 15 maio 2019 - 20:13, editado 1 vez(es)

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Fukusū Buki no Jutsu 複数の武器 - Necessidades: Shuriken Kage Bunshin no Jutsu. Aumente o rank para S. Velocidade de acordo com a regra de velocidades.

" dobrando o poder ofensivo inicial do mesmo." — Remova. Dano de acordo com o dano da técnica, tal como seria com um Shuriken Kage Bunshin no Jutsu.

Kusari Taijutsu 鎖体術 - 3 de força no mínimo.
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Odin.
Genin
狼
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Kusari Taijutsu 鎖体術 editado. Pode ignorar o primeiro jutsu, não tenho mais interesse no mesmo. @Mordred

C.J - Kao Nashi Bfln5jRa_L37ziNWm-xNvBUUaVnqHeku1AmPRlgLirpsPZUOSPyCzlOmtpAFjZ5v6lOnRT7mnclHisaOrnLFgao8NxereaP6TT9BDrAC9kQ
Ningyō Seigyo 人形制御
Rank: B
Alcance: 30m
Selos: ~
Duração: 2 Posts
Descrição: O usuário infunde chakra em um objeto. O oponente, ao ter contato visual, estará dentro do Genjutsu. Este então torna-se incapaz de realizar selos, com seu corpo a enviar impulsos nervosos paralisantes na tentativa, contraindo os músculos de seu corpo impedindo que os selos sejam realizados, paralisando-o pelo turno.
Nota: Requer Grande Controle de Chakra de Hab em Genjutsu inata.

C.J - Kao Nashi QGGl
Kitai 鬼胎
Rank: B
Alcance: 30m
Selos: ~
Duração: ~
Descrição: O usuário infunde chakra em um objeto. O oponente, ao ter contato visual, estará dentro do Genjutsu. Memórias de traumas pessoais são trazidas na mente do oponente junto de seus maiores medos, causando danos intensos podendo causar um desmaio iminente se não desfeita a técnica. Essas memórias não são apenas trazidas individualmente, mas todas de uma só vez, o que causa uma batalha dentro da mente do oponente enquanto seu corpo encontra-se imóvel.
Nota: Requer Grande Controle de Chakra de Hab em Genjutsu inata.


Última edição por Odin. em Sex 24 maio 2019 - 17:47, editado 2 vez(es)

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1. Rank B: Pode-se causar danos intensos na mente da pessoa que os levem ao desmaio, mas danos mentais recorrentes são impossíveis, pode-se também controlar pessoas com algumas limitações. Permite-se a criação de ilusões com método ocular para a entrada. Pode-se usá-los por meios acoplados em pequenos materiais quando há uma habilidade inata em Genjutsu.

Rank A: Pode-se causar danos intensos na mente da pessoa que os levem ao desmaio com maior intensidade podendo até mesmo causar danos de longo prazo. Permite-se a criação de ilusões com métodos oculares de entrada ou através de objetos induzidos ao chakra do usuário. Pode-se usar métodos de entrada através do próprio corpo do usuário quando se possui habilidade inata em Genjutsu.

2. Mesma coisa.
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Odin.
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Editados @Flare

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Odin.
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1 & 2. Então, seguinte: só quem tem dojutsu pode criar com método de entrada ocular (erro meu), seus genjutsus, como você tem hab. em genjutsu inata, devem ter como método de entrada chakra em objetos acoplados. Coloque esse método e pode considerar ambos aprovados, pois como eu disse, foi erro meu.
Anonymous
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