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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Katsu Aburame
-

Atual Vilarejo: Konohagakure

Fama: 00 / 00

Alcunha: N/A

Sexualidade: Hetero

Arquétipo: Anti-Heroi

Clã: Aburame

Kekkei Genkai: N/A

Graduação: Gennin

Idade: 16

Aniversário: Inverno

Estado: Vivo

Bijuu: --



Coisas que gosta: Música
Coisas que não gosta: Mentiras
Motivações: Paz Mundial
Medos: Nenhum
Transtornos/Defeitos: Desconfiança
Descrição Geral:  Possuí grande dificuldade em confiar nas pessoas, isso lhe gera dificuldade em se aproximar das pessoas, acaba por ser um pouco melancólico e até mesmo um pouco solitário interna. É um rapaz de poucas palavras, porém de mente muito ativa, sempre pensando em várias coisas ao mesmo tempo, então geralmente pensa antes de falar, para dizer exatamente como deve ser dito. Em combate costuma ser calculista e não ter piedade alguma de seus rivais.



Altura: 1,72m
Peso:55kg
Cabelos: Brancos
Olhos: Lilás
Braço dominante: Destro
Personagem Base: Prussia [ Hetalia ]
Descrição Geral: É magro porém possuí um corpo bem definido e tracejado, suas costas estão repletas de cicatrizes decorrentes de sua infância. Sua aparência geralmente agrada o sexo oposto, ou afins, tanto pela sua postura, quanto por um charme natural que acaba exibindo. Possuí um certo grau de miopia, o que dificulta para que enxergue em longas distancias.



Informações do personagem




Sempre observando as coisas acontecerem ao redor, foi percebendo que tudo chega ao fim, que as pessoas lutam pelos motivos mais fúteis, a história dita motivos imbecis para se guerrear. Meu pai era um Aburame muito pouco habilidoso, minha mãe sequer era uma kunoichi, mas em determinado dia, meu pai decidiu impedir um assalto, e foi nesse dia que tudo mudou. Meu pai foi morto durante seu ato heroico estúpido, acontece que a pessoa que meu pai estava tentando defender não era lá um dos sujeitos mais legais do mundo.

Agora eram eu e minha mãe, enquanto as vezes o senhor Fusaka - homem que meu pai tentara ajudar - aparecia e nos oferecia alguma comida. Quando minha mãe adoeceu, o homem ofereceu a própria moradia para os cuidados dela, não adiantou, ela acabou morrendo. Foi então que meu inferno começou, o homem parecia não gostar muito de mim e descobri que na verdade ele era apaixonado em minha mãe a muitos anos, mas quando nasci ele perdeu as chances que poderia ter com ela. então por que não surrar a prole de meu pai? Assumindo que na verdade ele mesmo criou o falto assalto, pois conhecia o espirito de heroi de meu pai, e consequentemente criou uma armadilha para tirá-lo do caminho.

Os anos foram passando e minha vida ficando cada vez um inferno pior, as migalhas de comida que o homem me dava não eram o suficiente para um desenvolvimento e acabei me tornando muito fraco fisicamente, enquanto ele constantemente repetia o quanto eu parecia fisicamente com a minha mãe, e a raiva que ele tinha por não tê-la. 
Eu ainda tinha as habilidades de meu pai, e eu não seria fraco como ele, por volta de 12 anos de idade, quando eu planejava matar o homem, que sabe se lá por que ainda me mantinha vivo, talvez tivesse medo de matar com as próprias mãos. Um esquadrão ANBU surgiu e em minha frente eu assisti enquanto um deles enfiava uma katana no peito do homem. Eu estava livre agora? Me levaram para konoha, onde uma senhora me viu e decidiu me acolher

Vivi com a senhora Fushigawa que tinha normas rigidas e quase não diferenciava do homem de antes, por alguns anos eu quase não via a luz solar, já que ela insistia em dizer que eu era frágil demais para sair. Até que ela também morreu, acaei percebendo que todos de alguma maneira tentam te usar pelos mais diversos motivos. E enquanto eu namorava minha solidão, pensava em como esse mundo precisa de um controle total, algo que trouxesse a paz, mas a paz só viria através do medo, era o medo que fazia as pessoas se comportarem. Então, eu trarei paz para este mundo.


 




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Informações do personagem
[04] Ninjutsu

[00] Taijutsu

[00] Genjutsu

[03] Inteligência

[00] Força

[02] Velocidade

[02] Stamina

[02] Selos


[13] Total

[02] Extras

[04] Adquiridos

[00] Sobras


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[00] Rank C

[00] Rank D




Qualidades

- Conhecimentos Cientificos [0]
- Habilidade em Ninjutsu [2]
- Grande Durabilidade [1]

Defeitos

- Paranoia [2]
- Inabilidade Armamentista [1]



Naturezas

Primeira Natureza: Fuuton
Segunda Natureza:
Terceira Natureza:
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fuuton

Particularidades

Primeira Habilidade:
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15 [+8Nin] [+2 Afinidade]


-

Arame/Fios de Aço: 04/20m.
Kibaku Fuda 0,25 kd x 16 = 4slot
Kunai x5
Kemuridama: 5


-



Última edição por Katsux em Qui 28 Mar - 21:24, editado 25 vez(es)
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Convidado
Convidado
Jutsus aprendidos


Informações do personagem



Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.



Kikaichu:

Rank  D:

Rank C:

Rank B:

Rank A:

---:




Rank B:

Rank A:




Rank B:

Rank A:




Rank B:

Rank A:





Última edição por Katsux em Ter 2 Abr - 21:33, editado 11 vez(es)
Anonymous
Convidado
Convidado
História:
Você não pode ditar acontecimentos que não aconteceram. Essa guerra que você citou é algo que não aconteceu, e também não pode citar sobre a Bijuu sem conhecimento dela realmente. Altere.

Armas:
Os slots ocupados pelo Kibaku Fuuda estão errados. 15 Kibaku Fuudas correspondem a 3,75.
As Kunais também estão erradas.
Anonymous
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido