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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Inuzuka Akemi
Dados

Alcunhas Locais: —.
Alcunhas Mundiais: —.
Fama: 00.
Gênero: Feminino.
Idade: 15.
Estado: Viva.
Clã: Inuzuka.
Arquétipo: Individualista.
Bijū: —.
Graduação: Genin.
Afiliações: Iwagakure no Sato.
Time: —.
Informações

Aparência

Akemi é uma garota esbelta, de cabelos e olhos azuis, onde usa um chapéu de orelha de lobo para se assemelhar ao seu clã. Normalmente usava vestes azuis e verdes, e gosta muito de capas com calças apertadas. Usa dois rabos de cavalo, para prender seu cabelo na parte de trás. Sua aparência deixa claro sua idade, e também seu lado feminino.

[1] Uniforme

Altura: 155 centímetros.
Peso: 48 quilos.
Cabelos: Azuis.
Olhos: Azuis.
Braço dominante: Direito.
Outros: —.
Personagem Base: Sinon Asada.

Personalidade

Como sempre morou na natureza, criou muitos hábitos parecidos com animais. Sinon desconfia de tudo e todas, devido estar longe da sociedade por um longo tempo. Ela é muito calma e fria, dado por suas práticas caçadoras. Seu modo de agir é muito primitivo, embora sabe agir normalmente quando está na sociedade comum, ou seja, desde que chegou em Iwagakure.

Coisas que gosta: Lobos, carne e caça.
Coisas que não gosta: Ficar com fome, ser encarada e criticada.
Motivações: Se tornar a maior caçadora do País e vingar a morte de sua mãe.
Medos: Perder Kaiba.
Transtornos/Defeitos: Agressiva, Falta de Habilidade Social, Nunca Aceitar Derrota.

História

[ PRÓLOGO — Líder da Matilha ]

-- Akemi nasceu no País das Presas, junto de sua família Inuzuka, sendo a filha única de um casal do clã. Seu pai era o líder do bando, que era composto por trinta e cinco membros, incluindo a sua família. Já era o chefe a quatorze anos, desde que seu pai foi morto, por estar muito velho. Quando Akemi nasceu, ele concretizou uma profecia, em que a garota viria para abençoar a aldeia, e trazer muito alimento e prosperidade para eles. E assim se deu, quando Akemi completou quatro anos de idade. Sua mãe lhe ensinou a caçar, e a mesma parecia uma verdadeira prodígia na arte da caça, trazendo sempre os melhores animais, não importava qual o tipo, fosse terrestre, aéreo. Ela sempre trazia os melhores. Então viveram assim por anos, até que Akemi completo nove anos de idade. Um grupo de caçadores de outros Países, começou a observar o vilarejo, e descobriram a linhagem dos mesmos. Akemi sempre foi muito ligada com os lobos que ainda não tinham donos, e isso era uma oportunidade perfeita para os caçadores. Em uma certa noite, o bando de caçadores invadiram o vilarejo, e tentou roubar os cães e lobos, chegando até mesmo matar alguns membros da aldeia. Um dos mortos, foi a mãe de Akemi, que se chamava Inara. Morta com uma lança cravada no meio de seu peito. Após o incidente, Akemi iria buscar vingança a todo custo, e jurou que encontraria os assassinos, quebrando o código de honra da família, que era nunca abandonar o Vilarejo. Não concordando com isso, mas como líder, seu pai a baniu, e sem que os outros soubessem, deu a Akemi um dos lobos que restaram, que era Kaiba. Esse se tornou o amigo de Akemi, sendo levado com ela mundo a fora ainda filhote.

[ GENIN ]

-- Após ir embora de seu Vilarejo Natal, ela se deparou com Iwagakure, após seis meses de viagem. Foi a maior dificuldade da sua vida, viver em meio a outro tipo de sociedade, por pura vingança, achando que qualquer um ali podia ser o assassino da sua mãe, ou estar envolvido, pois Akemi conhecia o rosto do assassino. As buscas foram falhas, e nada de encontrar os assassinos. Sem querer voltar, e sem poder, pois estava banida, decidiu ficar em Iwagakure, com Kaiba, onde treinaram juntos, até que Akemi se tornou Gennin, com seus doze anos de idade. Desde então, busca sempre o topo, ainda esperançosa de encontrar o assassino da sua mãe, e assim o matar.

Qualidades & Defeitos

QUALIDADES
Inatas [04/04]
[00] Instintos Anormais
[02] Habilidade em Taijutsu
[02] Agilidade Aguçada

Treináveis [00/03]
DEFEITOS
Inatos [04/04]
[02] Código de Honra: Derrota
[01] Agressivos
[01] Falta de Habilidade Social

Adquiridos

Databook

[03] Ninjutsu ━ Estudada
[04] Taijutsu ━ Avançada
[00] Genjutsu ━ Inapta
[02] Inteligência ━ Esperto
[03] Força ━ Colossal
[03] Velocidade ━ 14 m/s
[03] Stamina ━ Cinco turnos
[01] Selos ━ 2 s/s
[07] Iniciais
[02] Extras
[14] Adquiridos

[19] Totais
[04] Reservados
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Raiton (雷遁, Lightning Release).
Segunda Natureza: —.
Terceira Natureza: —.
Kekkei Genkai Elemental: —.
Afinidade Elemental: Raiton (雷遁, Lightning Release).
Particularidades

Habilidade Secundária: Selo Amaldiçoado da Lua (Tsuki no Juin).
Especialidade: —.
Chakra Especial: —.
Transplantes: —.
Habilidade Única:
Pacto de Sangue: —.
Limite de Jutsus: —.
Cor do Chakra: Azul.
Status: 625 HP & 625CH.

Bolsa de Armas (60)
Kunais: 10.
Shurikens: 10.
Arco: 10
Aljava: 02.
Flecha: 40.
Zōketsugan: 05.
Makimono (P): 10.
Kibaku Fuuda: 20.
Total: 20/20.
Ninken

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Kaiba
Descrição: Kaiba foi o primeiro animal de Akemi, e está com ela há seis anos. Desde que nasceu, está com a garota, e foi ele quem aprimorou algumas habilidades de caça da garota. Sua aparência bruta e medonha, é apenas para seus oponentes, pois é completamente devoto a Akemi, buscando sempre a proteger ou seguir seus comandos não importa a hora, ou qual seja. Considera ela como a única dona, e estão sempre juntos. Possui uma inteligência altíssima. Tem dois metros de comprimento, e um metro e meio de altura quando de quatro.
Status: 625 HP & 625CH.
Databook:

- [01] Ninjutsu
- [02] Taijutsu;
- [03] Inteligência;
- [04] Força;
- [04] Velocidade;
- [01] Stamina;

- [05] Inicial;
- [10] Adquirido.
Missões Realizadas

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Relacionamentos

NPCs:
Players:
Links Comprobatórios

Missões;
-- Rank D:

-- Rank C:

-- Rank B:

-- Rank A:

-- Rank S:

Treinamentos;
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Quests
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Outros;
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Última edição por Emi em Qua 20 Mar 2019 - 11:40, editado 8 vez(es)
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Jutsus


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Jutsus Básicos
Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.
Lista:

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:

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Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:

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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Lista:

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Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:

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Naturezas
Transformação da Natureza (性質変化, Seishitsu Henka) é uma forma avançada de controle do chakra. Isso implica na moldagem e definição de seu chakra em um tipo de inato de natureza de chakra, alterando suas propriedades e características. A transformação da natureza é uma das duas técnicas necessárias para a criação de uma técnica, sendo o seu homólogo a transformação da forma.[1][2] Poucos shinobi podem usar tanto a manipulação da forma e a manipulação da natureza.
Lista:

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Particularidades
Kinjutsu (禁術; Literalmente significa "Técnicas Proibidas") são técnicas totalmente negadas a serem utilizadas ou ensinadas. Esta interdição é feita no momento em que se entra em qualquer número de razões, mas Kinjutsu normalmente é colocado em qualquer uma das três categorias: Técnicas que causam ferimentos extremos ao usuário, como as técnicas de Oito Portões, causadoras de muitos ferimentos ao inimigo e a si mesmo. Técnicas que violam as leis da natureza (Como a técnicas de Invocação: Reencarnação do Mundo Impuro, que reencarna os mortos em troca de sacrifícios humanos). Outras técnicas negadas são as técnicas causadoras de total dizimação de aldeias, matando vários shinobi de modo simultâneo, assim forma-se grandes irritações morais à liderança destas técnicas de extrema devastação, criando interdições instantâneas a estes Kinjutsu (Um exemplo é a Técnica de Fúria, que mostrou-se somente no anime). Apesar de serem técnicas proibidas, o uso delas normalmente não realizam qualquer consequência legal ao shinobi, exceto aqueles que usam técnicas capazes de destruir uma vila inteira. Entretanto, o seu uso é fortemente desaprovado, especialmente as técnicas que violam as leis da natureza.
Habilidade Secundária:


Última edição por Emi em Sáb 16 Mar 2019 - 12:50, editado 2 vez(es)
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Jutsus


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Hijutsus
Hijutsus (Lit 伝, Literalmente significando: tradição secreta) ou simplesmente técnicas "secretas" são passadas de geração em geração em certas regiões ou clãs. Os grupos que possuem essas técnicas geralmente são extremamente reservados sobre eles, a fim de garantir que ninguém além dos membros do grupo ou do clã os aprenda. Como tal, eles são transmitidos através de meios orais, em vez de serem anotados ou gravados. Algumas técnicas ocultas requerem uma habilidade especial ou linhagem e, como tal, são geralmente o orgulho e a fama do clã que as possui.
Lista Ninjutsu:

Lista Taijutsu:

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Kuchiyose
A Técnica de Invocação é um ninjutsu de espaço-tempo que permite que o invocador transporte animais ou pessoas através de longas distâncias instantaneamente através do sangue do usuário. Antes que uma invocação animal possa ser executada, o invocador candidato deve primeiro assinar um contrato com uma determinada espécie. O contrato vem na forma de um pergaminho, no qual o contratante usa seu próprio sangue para assinar o seu nome e colocar suas impressões digitais e, uma vez assinado, é válido mesmo após a morte dos contratantes, desde que o contrato em si permaneça intacto.
Lista:

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Estilos de Luta
Estilos de luta são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle do chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
Lista:

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Raiton
Descrição: Liberação de Relâmpago (雷遁, Raiton; TV Brasileira "Estilo Relâmpago") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza que permite ao usuário gerar relâmpagos aumentando as vibrações de alta frequência do chakra, permitindo dano perfurante e movimento rápido. A eletricidade paralisa o alvo para assim deixá-lo sem poder se mexer e vulnerável a um golpe final. Mesmo sendo incomum, relâmpago pode ser fundido a armas laminadas numa maneira parecida com o Vento pelo fluxo de chakra, aumentando poder perfurante através das vibrações, com o efeito adicional de causar entorpecimento. Quando a técnica é lançada do corpo, e com isso não precisando de contato físico, não é tão rápida como o relâmpago natural. Em vez disso, devido ao controle que o usuário deve exercer sobre ela, o relâmpago é muito mais lento, dando ao inimigo tempo para reagir. A Liberação de Relâmpago é comum para os ninjas em Kumogakure.
Lista:

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Arsenal
Todos os tipos de arma usados, incluindo espadas, arcos, lanças e etc, possuem seu próprio estilo de combate, onde os peritos podem assim dominar a arma a ponto de ser um verdadeiro mestre na arma escolhida.
Lista:


Última edição por Emi em Ter 12 Mar 2019 - 16:43, editado 2 vez(es)
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Database
[F] Inuzuka Akemi OxxAo3l
[F] Inuzuka Akemi OxxAo3l
@ Ficha aprovada e movida.
Database
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido