Alcunhas: Alcunhas são liberadas quando atingem um certo nível de fama, verifique
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]Fama: 00 & 00.
Gênero: (Masculino
Sexualidade: (hetero
Idade: 10
Aniversário: outono
Estado: Vivo.
Arquétipo: governante
Clã: mestiço
Kekkei Genkai: Yoton ( Cinzas e cal) e ranton
Vilarejo: Kumogakure
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Chunnin & Anbu
Times: --
Conhecimentos: Basicos da academia
Altura: 1.40m
Peso: 36kg
Cabelos: Negros
Olhos: Vermelhos
Braço dominante:esquerdo
Outros: (cicatrizes, marcas de nascença, etc).
Descrição Geral:Um garoto de porte magro, cabelos negros e de tamanho médio, carrega em sua face um sorriso ladino e de certa forma maligno, nunca deixando que as pessoas saibam que emoções sente além da raiva.
Personagem Base:Judal (magi)
Coisas que gosta: poder, conhecimento, lutar.
Coisas que não gosta: pessoas fracas e incompetentes
Motivações: Dominar Kumogakure
Medos: ser fraco
Transtornos/Defeitos: --
Descrição Geral: É um jovem ambicioso que busca de forma incessante o poder, querendo se tornar o kage de Kumo custe o que custar, não irá deixar que ninguém lhe atrapalhe no caminho, e quem tentar será aniquilado sem misericórdia.
Nascido no outono, na união de dois ninjas que tinham caminhos totalmente diferentes, Judal fora levado a treinar todas as heranças naturais de família desde cedo, seu pai, um Jonin de Kumo, tinha como objetivo tornar-se o kage da aldeia, mas nunca conseguira, por não ter sido forte o suficiente para ser reconhecido pela população e outros. Talvez o fracasso do pai fora o estopim para que Judal criasse tanta ambição em relação ao cargo e habilidades, fazendo com que a criança cruzasse por toda a academia de formação gennin muito rápido, mostrando uma habilidade nata com diversas naturezas de chakra, mostrando que a união de dois usuários de kekkei genkai tinham gerado um fruto que continha traços de ambos.
Após tornar-se gennin com 9 anos, decidiu que era o momento de partir em busca do próprio poder, cortando qualquer tipo de distração de sua vida, focando-se somente em colocar seu nome no todo de seu país, era o momento de iniciar sua história de triunfo e poder absoluto.
Aceda à regra de Qualidades & Defeitos no seguinte link:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]QUALIDADES ✓ Mestiço (4) ✓ Perito Elemental yoton (00) ✓ Hábil em Selos (01) ✓ Rastreador (00) ✓ -- | DEFEITOS ✖️ Sempre jovem (01) ✖️ Agressivo (01) ✖️ Código de honra- Guerreiro ✖️
✖️
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[04] Ninjutsu
[02] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[01] Força
[04] Velocidade
[05] Stamina
[02] Selos
[07] Inicias (08 p/ sem clãs/kekkei genkai/habilidade inicial)
[01] Extras ( 1 ponto sobrando
[15] Adquiridos
Confira a regra de Databook neste link:
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20 kunai
Primeira Natureza: Katon
Segunda Natureza: Doton
Terceira Natureza: Suiton
Quarta natureza:Raiton
Kekkei Genkai Elemental: Ranton e Yoton
Afinidade Elemental: Katon, Doton ,Suiton, Raiton, Ranton e Yoton
Entenda a regra de naturezas elementais a partir do seguinte link:
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Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 15 jutsus iniciais + 2(perito elemental Yoton) + 6 (ninjutsu) = 23 jutsus
[05] Rank D
[03] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
- Jutsus Básicos:
Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shumshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.
Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.
Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.
Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.
Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.
Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.
Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.
Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.
Suimen Hokō no Gyō
Rank: E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.
- ranton:
Ranton: Raiunkūha
Rank: B
Descrição: Hiruko usa a Liberação de Tempestade para gerar um grosso anel de nuvens tempestuosas carregadas ao seu redor, criando uma proteção ofensiva e defensiva. Ele pode, então, usar essas nuvens para disparar poderosas rajadas de raios em seus inimigos, e como o perímetro é eletrificado; pode prevenir eficazmente os seus inimigos de aproximarem-se.
Ranton: Reizā Sākasu
Rank: B
Descrição: Esta técnica cria vários feixes e os atira contra o inimigo. Primeiro, uma auréola de energia luminosa circunda as mãos do utilizador, que então são envolvidas por essa mesma luz. Com isso, vigas de energia destrutiva são disparadas contra o inimigo. O usuário é capaz de manipular a direção destes feixes, fazendo-os perseguir os inimigos de forma tão precisa que eles conseguem desviar de até mesmo reféns que estão estreitamente próximos do alvo. Caso deseje, o utilizado também pode aumentar o número de vigas que são disparadas.
- yoton:
NomeYoton: Karuchōkingu
Rank: B
Alcance: 20 metros de raio
Selos: Mínimo
Duração: 2 turnos
Descrição: Após realizar os selos de mão necessários, o usuário vomita mini-partículas de cal viva que ficarão suspensas na área do campo de atuação da técnica formando uma espécie de neblina causada pelo acúmulo de partículas de cal. Ao serem respiradas pelos adversários, que seu efeito começa a ser evidenciado, quando em contato com a umidade do interior dos pulmões dos atingidos elas começarão a ter o mesmo efeito de cimento, enrijecendo o tecido pulmonar e dificultando a respiração da vítima com um efeito semelhante ao de asfixia, afetando diretamente as habilidades corporais dela por consequência da diminuição do aporte de oxigenação. Os efeitos da habilidade dobram o consumo de stamina do adversário pelos próximos 2 turnos.
Yōton: Sekkaigyō no Jutsu
Rank: B
Descrição: Essa técnica faz uso da kekkei genkai de Liberação de Lava, onde o usuário expele uma grande quantidade de cal viva de sua boca. Esta habilidade também pode ser manipulada de modo para restringir os movimentos do alvo pretendido, tal como depois da explosão inicial, os restos da substância podem atuar de um modo semelhante ao cimento de secagem rápida. No entanto, a técnica requer água para desencadear a reação necessária para fazer a substância endurecer. Isto pode ser facilmente conseguido através da utilização de uma técnica de Liberação de Água, que também pode servir para aumentar a área coberta pela substância, aumentando ainda mais a gama potencial da técnica.
Yōton: Kaisekifū no Jutsu
Rank: B
Descrição: O usuário envolve seu alvo com uma pedra de cinzas circundante, incapacitando bastante os seus movimentos. Aparentemente, concentrando-se em seu destino, o usuário pode melhorar as propriedades de ligação da técnica.
- Ninjutsu:
Kage Bunshin no Jutsu
Rank: B
Descrição: Semelhante à técnica de base Clone, esta técnica cria cópias do utilizador. No entanto, esses clones são corporais em vez de ilusões. O chakra do usuário é distribuído igualmente entre todos os clones, dando a cada clone uma fração igual do poder global do usuário. Os clones são capazes de executar técnicas por conta própria e podem até sangrar, mas normalmente irá dispersar depois de atingido por uma força forte o suficiente. Os clones também podem dispersar por conta própria ou ser dissipadas pelo usuário da técnica. Clones de sombra não podem ser diferenciado do original com Sharingan, Byakugan, Rinnegan ou Rinne Sharingan. Clones de sombra também parecem ser capazes de pensar por si mesmos e sentir a dor do original em alguma medida, como evidenciado por clones de Naruto sentindo dor quando manto da Nove Caudas despertou enquanto ele e Kakashi estavam lutando Deidara.
- katon:
Katon: Gōryūka no Jutsu
Rank: B
Descrição: O usuário comprime uma grande quantidade de chakra construído dentro de seu corpo e moldando-o em uma bola de fogo em forma de cabeça de dragão. O usuário então manipula habilmente o grande fogo, e ataca seu oponente. Mesmo fora do alcance de ataque, sua potência e confiabilidade são estressantes. As chamas têm uma alta temperatura, como elas podem criar um movimento ascendente das correntes de ar que por sua vez podem dar origem a nuvens de trovão. Um mestre dessa técnica pode disparar várias chamas em sucessão e quem for pego pela técnica poderia ser potencialmente reduzido a cinzas. Esta é parte da preparação que Sasuke utiliza para realizar sua técnica Kirin.
- doton:
Doton: Daichi Ganshō
Rank: B
Descrição: Depois de formar os selos necessários, o usuário cria duas paredes de terra que prendem os adversários entre elas.
- raiton:
Raiton: Amigumo
Rank: B
Descrição: Depois de amassar chakra no corpo e convertê-lo em um raio, o usuário coloca a mão no chão o e cria uma onda de eletricidade que se origina a partir dele e se estende ao redor do usuário, iniciando a criação de uma rede de energia elétrica em torno de si. Qualquer um pego dentro deste rede é eletrocutado pelos efeitos do raio.
Raiton Dan: Ibuki
Rank: B
Descrição: O usuário cria uma onda condensada de raio em seu punho. Ao fazer isso, o usuário o empurra para frente, soltando um poderoso raio. Pode ser conduzido por uma fonte de água para atingir vários alvos.
- suiton:
Suiton: Suidanha
Rank: B
Descrição: Depois de amassar chakra no estômago e convertendo-o em água, o usuário vomita-lo como um fluxo de alta pressão que é poderoso o suficiente para cortar completamente várias árvores grossas com facilidade.
Suiton: Suijinheki
Rank: B
Descrição: Esta técnica defensiva cria uma parede de água ao redor do usuário. Ataques inimigos são completamente interceptados por uma cerca de água soprada para fora da boca, e é disparado para baixo com tremenda força. A água é soprada para fora na forma de um círculo em torno do usuário, e faz uma defesa, sem aberturas. É também possível para o utilizador controlar a quantidade de água e duração à vontade. A força da parede e mudança de resistência seguindo a quantidade de chakra derramado para dentro da água, assim um shinobi habilidoso será capaz de construir uma resistente. Além disso, já que o campo de visão é mantido mesmo enquanto a defesa pode facilmente ir para o próximo passo, é uma grande vantagem. A parede também pode ser formada a partir de uma fonte de água pré-existente.
Tobirama Senju foi capaz de produzir uma sem uma fonte de água pré-existente, que era uma prova de sua habilidade e uma das razões pelas quais ele foi escolhido como Hokage. No mangá, a sequência de selos de mão para esta técnica termina no mesmo selo que ativa o Byakugan, embora Tobirama só precisa de um para usar esta técnica. Além disso, o anime cria um conjunto completamente original e muito mais elaborado de selos da mão quando Tobirama usa-a de forma a colocar a mão direita sobre a mão esquerda com um polegar para cima.
Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --