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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Requerimentos:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]


Última edição por Samael' em Sáb 16 Fev - 2:36, editado 1 vez(es)

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Zeitgeist escreveu:
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Nome Ninpou: Daten-Shi (Arte Ninja: O Anjo Caído - 堕天使)
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Aguçada/Avançada, 5 em Inteligência & Estilo de Luta: Choju Giga
Alcance: 2 metros
Selos: Tigre
Duração: 2 post's
Descrição: Após treinar o estilo de luta chamado Choju Giga, Chrollo faz uma tatuagem em suas costas colocando chakra em tal desenho e o aderindo a sua pele, essa tatuagem é eterna, assim como as comuns, entretanto ela tem uma diferença; após feito uma única vez, o ritual necessário, Chrollo é capaz de libertar duas asas através da sua tatuagem. Tais asas são extremamente realistas, apesar de serem feitas de tinta e possuírem a coloração negra.
- O ritual para criar a tatuagem é fazer a tatuagem nas costas e então executar oito selos de mão, passando o chakra para a tinta que automaticamente queima a pele do usuário adentrando seu corpo e se tornando permanente.
- Após o ritual, apenas um único selo é necessário para que as asas sejam libertas da tatuagem.
- Cada asa possui dois metros de tamanho e são capazes de auxiliar em voo, defesa e ataque. Elas podem servir de impulso, aumentando um ponto de velocidade durante o Shushin.
- O voo tem a velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu do usuário.
- Tem um gasto de vitalidade igual a cem pontos por post, devido a tinta sair diretamente do corpo do usuário e se aderir a sua carne, além de depois voltar. Além de ter um gasto equivalente ao rank a cada vez em que é liberada.
- O ritual deve ser feito em on com no mínimo 400 palavras.

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Convidado
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NomeJikuukan Ninjutsu: Toki no Kami (Técnica Espaço-Temporal: Deus do Tempo - 時の輝き)
Rank: S
Requerimentos: Especialidade em Espaço-Tempo; Inteligência Aguçada; 6 em inteligência; Habilidade em Ninjutsu.
Alcance: --
Selos: Tigre; sob concentração.
Duração: --
Descrição: É um um jutsu um tanto complexo e que pra alguns pode ser chamado de habilidade, já que demanda um talento natural do próprio usuário. Pessoas capazes de congelar o tempo em suas próprias mentes ao mesmo tempo que são capazes de utilizarem técnicas espaço-temporais podem desenvolver essa técnica que é uma espécie de ruptura temporal criada entre a mente do usuário e a realidade. A concentração necessária para a execução dessa técnica é de cerca de cinco segundos, criando uma concentração mental capaz de congelar o tempo na mente do usuário, ao mesmo tempo ocorre a transição espaço-temporal do corpo físico, onde o usuário se teletransporta para uma espécie de vácuo existencial. Esse vácuo existencial ele de fato existe e é exato ao momento do teletransporte, apesar de quase impossível de se ter acesso; a "realidade" ali é isenta de tempo porém totalmente interligada a realidade existencial. O usuário então, sob tal "realidade" é capaz de se mover diante da paralisia temporal, podendo facilmente desviar de ataques e criar armadilhas. Porém, por causa de questões de existência energética e espiritual, o usuário não pode tocar ou se aproximar de pessoas num raio de dois metros, ao menos que já esteja próximo delas; logo ele não pode tocar ou alterar de posição, qualquer ser consciente de si mesmo. Para mais explicações, nesse espaço, toda e qualquer efeito externo natural é nulo, logo não existe movimentos, além do próprio corpo do usuário; ele pode mover objetos, mas não pode lança-los, ou criar efeitos de movimento, já que a inercia daquele local, não se aplica ao mundo real.
- O usuário pode ficar até no máximo trinta segundos no "vácuo existencial".
- O usuário só pode usar essa técnica durante o momento que a habilidade inata de inteligência funcione, porém, ela está limitada ao uso de uma vez por tópico.
- Apesar de não ser uma técnica ofensiva, ela tem o gasto dobrado, devido a complexidade e por motivos de balanceamento.
- Apenas o usuário em si adentra o "vácuo", técnicas, clones e quaisquer outras coisas que sejam ou não do usuario também sofrem do congelamento temporal.
- Usuários capazes de utilizar técnicas espaço-temporais podem perceber o congelamento no momento da ruptura e se teleportarem junto para o vácuo, porém é necessário ou a consciência do vazio existencial ou um modo de seguir o usuário pelo espaço-tempo.
- No vácuo existencial, tudo é em preto e branco, não possuindo colorações especificas.

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Lilith
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https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
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Regra proíbe qualquer técnica que utilize de "—— Alterações de tempo;" @reprovado.

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Lilith
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Conversei com Exile antes de criar o jutsu e ele disse que existia a possibilidade de criar esse tipo de jutsu, propriamente dei a ele os detalhes de como seria o jutsu, sem se encaixar nessa regra; porém ele disse que teria de ser bem explicado, coisa que eu acho que o jutsu foi. Não é propriamente uma alteração do tempo, é a união de duas habilidades do personagem. O personagem é capaz de parar o tempo mentalmente e através de um jutsu espaço-temporal ele consegue nesse instante atravessar a barreira que limita sua movimentação em determinado momento. Em outras palavras, ele se move nesse espaço de tempo que seria paralisado. Pro personagem seria uma paralisação temporal, porém é uma viagem dimensional onde o personagem cria uma ruptura no espaço-tempo onde ele livremente se move, naquele intervalo de tempo que tudo tecnicamente estaria parado. O efeito é de uma paralisação no tempo, realmente, porém advém de uma visão momentânea do usuário e sua capacidade de interceder além dos limites do espaço-tempo, por isso a criação da ruptura.

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Convidado
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Além de alterar o tempo, algo claramente proibido — e não, não está bem explicado no porquê de não se encaixar — é completamente nonsense você parar o tempo da própria mente usando uma técnica de teleporte. Ademais, os pormenores da técnica deixam implícito que você pode desviar de absolutamente qualquer coisa usando isso.

Reprovado.
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Eu não paro o tempo com uma técnica de teletransporte, a habilidade de parar o tempo vem da qualidade inata de inteligência; o jutsu de teletransporte só da a capacidade de deslocamento durante esse momento de paralisação. E o jutsu é praticamente inviável pra defesa, ele requer 5 segundos de concentração, jutsus, ataques, investidas, são deveras mais rápidos.

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Nome Nise Gensō-ka (偽幻想家 - O Falso Ilusionista)
Rank: D
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Alcance: 20 metros
Selos: ~
Duração: 2 posts
Descrição: Apesar de ser baseada em uma técnica básica, o Bushin no Jutsu, e ser um técnica de rank D, demanda certa habilidade em ninjutsu para ser executada com facilidade e destreza. A técnica consiste na replicação de objetos ou na criação de distrações simples pelo usuário a partir da premissa básica do bushin no jutsu. Assim como a técnica que se varia, as distrações ou replicas não possuem massa, portanto não são capazes de causar dano, porém podem ser facilmente confundidas com ilusões causadas por genjutsus.
- A técnica é simples e tem amplo uso, pode ser replicando kunais lançadas, ou criando distrações como replicas do próprio usuário ou animais, ou sombras, depende da narração.

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Convidado
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Oboro bunshin é isso aí, basicamente.
Anonymous
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Sério? Oboro Bushin se atem a clones apenas, e não tem nada a ver com a técnica variação que acabei de criar.

https://naruto.fandom.com/pt-br/wiki/Técnica_do_Clone_de_Neblina

Infelizmente, gostaria de uma segunda avaliação.

@Edit: Pra deixar claro, a técnica variação do Bushin no Jutsu é utilizável para fins variáveis como kunais e outras coisas ao redor do usuário, não só clones, além do Oboro Bushins apresentarem chakra, coisa que não tem nada a ver com o jutsu criado. Bom, peço uma reavaliação por essa diferença.

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Convidado
Convidado
1. A parte de criar em massa várias imagens, bunshin-like, do usuário, é idêntico ao Oboro Bunshin. Mas a parte dos itens é aprovável.
Compre o Oboro Bunshin e coloque-o como requerimento que é aprovável.
Numero máximo de réplicas será 5, independentemente de ser cópia sua ou de objetos, mais que isso só com rank maior.
Anonymous
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Nome Nise Gensō-ka (偽幻想家 - O Falso Ilusionista)
Rank: D
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu
Alcance: 20 metros
Selos: ~
Duração: 2 posts
Descrição: Apesar de ser baseada em uma técnica básica, o Bushin no Jutsu, e ser um técnica de rank D, demanda certa habilidade em ninjutsu para ser executada com facilidade e destreza. A técnica consiste na replicação de objetos ou na criação de distrações simples pelo usuário a partir da premissa básica do bushin no jutsu. Assim como a técnica que se varia, as distrações ou replicas não possuem massa, portanto não são capazes de causar dano, porém podem ser facilmente confundidas com ilusões causadas por genjutsus.
- A técnica é simples e tem amplo uso, pode ser replicando kunais lançadas, ou criando distrações como sombras, replicas de armadilhas, outras armas, varia com a narração.
- A técnica se limita a cinco replicas e não tem o uso do Bushin no Jutsu pois não cria replicas do próprio usuario.

Tirei a parte das replicas do usuário, vou deixar só as replicações de armas, armadilhas e distrações.

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[CJ] Samael - Página 2 Th?id=OIP
Nome Sen Anaguramu (千アナグラム - Mil Anagramas)
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Hiraishin no Jutsu
Alcance: 15 metros
Selos: Tigre, Dragão, Cabra, Dragão, Cobra, Macaco, Boi e Tigre
Duração: 3 posts
Descrição: É um ninjutsu um tanto complexo, porém de principio facilmente entendível. Apesar do nome dado, o usuário libera chakra pelo corpo criando uma espécie de cúpula ao seu redor, essa cúpula contém seu chakra em abundância, mas além disso possui um uso ainda mais especifico. A cúpula serve como conexão espaço-temporal do usuário com a área ao seu redor, onde a mesma serve como uma espécie de expansão da marca do Hiraishin no Jutsu. O nome do jutsu em si deve-se ao fato da cúpula, se olhada com olhos capazes de ver o chakra, apresenta diversos kanjis espalhados no ar, até seu limite de altura e comprimento.
- Os teletransportes entram na contagem do Hiraishin no Jutsu.
- A cúpula se move de acordo com o movimento do usuário.

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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119
Lilith
Genin
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
Sen Anaguramu- chakra gasto por post equivalente à 50 e assim como selos hiraishins são vistos ao olho nu, esses selos também serão - não precisarão de nenhum olho capaz de ver chakra.

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Nome Sen Anaguramu (千アナグラム - Mil Anagramas)
Rank: S
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu & Hiraishin no Jutsu
Alcance: 15 metros
Selos: Tigre, Dragão, Cabra, Dragão, Cobra, Macaco, Boi e Tigre
Duração: 3 posts
Descrição: É um ninjutsu um tanto complexo, porém de principio facilmente entendível. Apesar do nome dado, o usuário libera chakra pelo corpo criando uma espécie de cúpula ao seu redor, essa cúpula contém seu chakra em abundância, mas além disso possui um uso ainda mais especifico. A cúpula serve como conexão espaço-temporal do usuário com a área ao seu redor, onde a mesma serve como uma espécie de expansão da marca do Hiraishin no Jutsu. O nome do jutsu em si deve-se ao fato da cúpula ser composta por diversos kanjis que circulam em volta do usuário, podendo ser vistos a olho nu
- Os teletransportes entram na contagem do Hiraishin no Jutsu.
- A cúpula se move de acordo com o movimento do usuário.
- Tem um gasto de 50 de chakra por post ativo.

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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119
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Genin
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https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
ap

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Nome Nirvana (ニルヴァーナ)
Requerimentos: Inteligência Aguçada/Avançada, 6 em inteligência & Calmaria
Descrição: É um estilo de luta que visa o equilíbrio psicológico e consciente do usuário durante a batalha. O usuário entra num estado de meditação consciente onde seu equilíbrio emocional se torna a base para o equilíbrio funcional de sua mentalidade em batalha. Tal estado baseia-se no foco e na concentração extrema do usuário no controle de seu próprio corpo, tal como respiração e controle dos batimentos cardíacos, consequência do controle da respiração. Isso dá ao usuário uma capacidade de utilizar de maneira mais efetiva, toda sua mente em prol da efetividade de seus movimentos e da leitura dos movimentos do oponente, através do foco e da concentração que se tem no campo de batalha. Esse estilo de luta visa em suma a percepção assídua do campo de batalha de modo concentrado, evitando assim distrações e criando um foco e concentração além do normal.
- Aumenta em 1 ponto a leitura de movimento do usuario (incluindo quando há o uso de doujutsus).

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Convidado
Convidado
1. Não acumula com dojutsu ou qualquer outra coisa relaciona ao efeito do EdL.
Mas ainda assim vou pedir uma segunda aval: @Exile @One-Above-All @Zekken
Anonymous
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Nome Nirvana (ニルヴァーナ)
Requerimentos: Inteligência Aguçada/Avançada, 6 em inteligência & Calmaria
Descrição: É um estilo de luta que visa o equilíbrio psicológico e consciente do usuário durante a batalha. O usuário entra num estado de meditação consciente onde seu equilíbrio emocional se torna a base para o equilíbrio funcional de sua mentalidade em batalha. Tal estado baseia-se no foco e na concentração extrema do usuário no controle de seu próprio corpo, tal como respiração e controle dos batimentos cardíacos, consequência do controle da respiração. Isso dá ao usuário uma capacidade de utilizar de maneira mais efetiva, toda sua mente em prol da efetividade de seus movimentos e da leitura dos movimentos do oponente, através do foco e da concentração que se tem no campo de batalha. Esse estilo de luta visa em suma a percepção assídua do campo de batalha de modo concentrado, evitando assim distrações e criando um foco e concentração além do normal.
- Aumenta em 1 ponto a leitura de movimento do usuario (incluindo quando há o uso de doujutsus).

A intenção é essa, o estilo de luta altera o foco e concentração, então não faz muito sentido ele ser nerfado quando há uso de doujutsu, principalmente pelo meu personagem possuir um.

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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119
Convidado
Convidado
Como IU citou, não acumula com Dojutsu. Você não vai ter uma previsão de 4 pontos a mais tendo sharingan nv 3 porque sim. Seu estilo de luta sequer faz sentido. Ou tu tira isso ou considera reprovado.

ps: não pode ser sem rank, também, então soca um S se quiser que isso seja aprovado posteriormente, mas óbvio, do jeito que eu falei = sem stackar com dojutsu.
Anonymous
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Nome Nirvana (ニルヴァーナ)
Rank: S
Requerimentos: Inteligência Aguçada/Avançada, 6 em inteligência & Calmaria
Descrição: É um estilo de luta que visa o equilíbrio psicológico e consciente do usuário durante a batalha. O usuário entra num estado de meditação consciente onde seu equilíbrio emocional se torna a base para o equilíbrio funcional de sua mentalidade em batalha. Tal estado baseia-se no foco e na concentração extrema do usuário no controle de seu próprio corpo, tal como respiração e controle dos batimentos cardíacos, consequência do controle da respiração. Isso dá ao usuário uma capacidade de utilizar de maneira mais efetiva, toda sua mente em prol da efetividade de seus movimentos e da leitura dos movimentos do oponente, através do foco e da concentração que se tem no campo de batalha. Esse estilo de luta visa em suma a percepção assídua do campo de batalha de modo concentrado, evitando assim distrações e criando um foco e concentração além do normal.
- Aumenta em 1 ponto a leitura de movimento do usuario (incluindo quando há o uso de doujutsus).

O estilo de luta está sendo nerfado por causa das características individuais do meu personagem, não pela descrição em si. Sequer faz sentido onde mano? De que adianta criar um estilo de luta que aumenta os pontos de leitura em um ponto, se eu posso usar o doujutsu? O estilo de luta praticamente vai ser puramente narrativo, não faz sentido algum esse nerf. Se fosse algo na descrição, que realmente merecesse ser nerfado pelo fato de buffar excessivamente por conta do jutsu, eu até entenderia. Mas reprovar a parada por conta da união de duas coisas totalmente independentes? Sem contar que é como falei, o estilo de luta visa concentração, não tem motivo algum pra perder isso quando se ativa um doujutsu. Se fosse algo relacionado aos olhos do usuário, eu até entenderia, mas é uma questão de foco, oque tem a ver? Entende que não faz sentido algum?


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Convidado
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Bom, pode pedir segunda aval, ou no caso, terceira.

@Exile
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Esperando...

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Convidado
Convidado
Só pra corrigir meu caro colego avaliador: duas reprovações = técnica reprovada. O jutsu tem direito a duas avaliações somente, vide regra de criação de jutsus.
No caso, já se foram as duas avaliações.
Anonymous
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Nome Nirvana (ニルヴァーナ)
Rank: S
Requerimentos: Sharingan, Inteligência Aguçada/Avançada, 6 em inteligência & Calmaria
Descrição: Esse estilo de luta tem como função a concentração do usuário em um dos seus sentidos; no caso, a visão. O usuário mantem uma concentração assídua do próprio corpo, através de uma espécie de meditação consciente; desse modo, o mesmo é capaz de criar uma concentração maior em um único sentido, se abstendo de outros quase que totalmente. Isso pode ser prejudicial, porém quando utilizado de maneira correta, o usuário pode visualizar em instantes movimentos e detalhes incapazes de serem vistos com olhos comuns. É comumente utilizado por usuários que possuem o Sharingan, pois esse já tem uma facilidade natural de leitura de movimento. Tendo sido criado por Chrollo Nero a partir do treino com a percepção visual em momentos excepcionais.
- Aumenta em 1 ponto a leitura de movimento durante o uso do estilo de luta.
- Três dos outros sentidos se tornam quase que obsoletos, sendo o tato uma exceção, pois continua normalmente. Já a audição passa a captar sons apenas num raio de cinco metros do usuário.

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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68386-fp-lawliet-hawk-scarlet#509119
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[CJ] Samael - Página 2 OxxAo3l
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Nirvana (ニルヴァーナ)
Sinceramente, não faz o menor sentido acumular leitura de movimento. Na minha concepção e entendimento do dojutsu, a quantidade de informação que você recebe do Sharingan quebra qualquer meditação/concentração, e nesse estilo de luta fica evidente que, para ler os movimentos, precisa focar em um alvo. Além disso, tá querendo buffar o Sharingan para ter o mesmo valor do MS, uma habilidade única. Não dá.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
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Se você foca em uma coisa, é obvio que você observa melhor tal coisa; é o principio do estilo de luta. A Habilidade Única Mangekyou Sharingan não se atem a leitura de movimento, que eu saiba ela virou habilidade única pelos hijutsus que são adquiridos, pois são hijutsus poderosos, não pela leitura de movimento. O EdL é um aumento de leitura de movimento, sim, com a intenção de conseguir aumentar a leitura de movimento do personagem, porém levando em conta a inteligência do personagem seria muito viável ele concentrar toda percepção em determinado objeto e objetivo, ganhando assim um pequeno buff nisso. O Personagem possui 6 de inteligência, além de calmaria, que pode contar como uma espécie de meditação natural. O EdL visa tanto o foco na visão do usuário que quase que perde a sensibilidade dos outros sentidos, mostrando que o usuário trouxe o foco em um sentido único, no caso a visão.

@Exile

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[CJ] Samael - Página 2 OxxAo3l
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Sharingan escreveu:The user is granted incredible clarity of perception, enabling them to read lips or mimic something like pencil movements. Sasuke Uchiha's Sharingan was even able to see on a cellular level. In combat, this allows them to see fast-moving objects and, once fully developed, offers some amount of predictive capabilities: they can anticipate an opponent's next move based on the slightest muscle tension in their body and act accordingly to dodge or intercept.

Sharingan por si só necessita de uma concentração para ler os movimentos, dado que o dojutsu pode fazê-lo antecipar o movimento baseado na menor tensão muscular, isso não é coisa fácil (e precisa tá no lvl 3, o último estágio, onde o ninja tem que ter níveis altos).

Fazer um EdL de concentração seria redundante.

Continuo reprovando.
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