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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Rank:
Requerimentos:
Descrição: [/quote]
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Convidado
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Segunda aval nesses dois então. @_@
Anonymous
Convidado
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tem os 2 de cima pra ver tb, calidus brachium e purgatory

Nome: Mistborn
Rank: A
Requerimentos: Fumacinha. Mestre Elemental: Katon.
Descrição: Estendendo seus domínios para além do corpo, o usuário cria uma densa nuvem de cinzas, criada pelo chakra e, posteriormente, após a criação completa, mesclada com traços de chakra elemental e puro, afim de causar confusão em indivíduos dotados técnicas de sensoriais e dojutsus. A técnica toma uma forma que não é exatamente a de cinzas como após um incêndio, subindo em rodopios ao céu, apresentando-se como se fosse uma bruma ou uma névoa densa, seguindo o usuário e se envolvendo ao redor do mesmo, apenas dificultando levemente a visão à distância. Aliada a maestria elemental do utilizador, torna-se possível fazer com que a área de alcance se movimente conforme o usuário se movimenta — a técnica tem alcance de dez metros para ambos os lados. Para serem dispersadas as cinzas precisam ser vencidas por uma força maior, seguindo a regra de força de técnicas.

Nome: Salamander
Rank: S
Requerimentos: Zanmai no Shinka.
Descrição: Salamander aproveita-se de um uso genérico da natureza elemental do Katon, ao liberar pela boca uma pequena bola de fogo, cujas dimensões não extrapolam o tamanho de uma esfera com cinquenta centímetros de diâmetro, atrelado ao poderio particular do usuário, condensando nessa pequena esfera toda capacidade de destruição ofensiva do elemento. A bola de fogo viaja por todo o seu alcance de cinquenta metros e ao fim do trajeto, ou antes caso atinja um alvo, seja bloqueada, etc, libera todo o poder condensado nela, expandindo num mar de chamas que rapidamente — lê-se velocidade superior em um ponto aos pontos em Ninjutsu — cobre uma área de vinte metros por vinte metros, imbuídas no fogo as propriedades do Zanmai no Shinka, negando a cura dos ferimentos infligidos e gerando fogo continuamente na área até que a técnica seja eliminada de uma única vez, permanecendo ela acesa de maneira autônoma enquanto houver oxigênio a ser queimado no ambiente.

Nome: Danzai no Kōken
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Estabelecendo uma pequena área ao seu redor, de não mais que dois metros, o usuário da forma ao seu chakra elemental, criando dez espadas de puro fogo, banhadas todas na nulificação de regeneração, atributo retirado do Zanmai no Shinka. A forma das mesmas não é física, sendo intangíveis para o contato, permitindo interação com essas somente através de outras técnicas, seja para defesa ou não. Uma vez criadas, é permitido ao usuário livre controle das mesmas enquanto elas estiverem numa distância máxima de até quarenta metros e, ao toque, são capazes de incendiar, ainda que não perfurem, a pele, vestes e afins. Dura conforme estamina, gastando dez pontos de chakra após a primeira postagem, para manutenção da técnica.

Nome: Shinpan no Ya
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Em mais um uso de sua natureza elemental em conjunto com a maestria acerca do mesmo, o usuário forma em suas mãos uma esfera de dimensões medianas, com aproximadamente um metro de diâmetro, contida nela uma porção secundária de chakra, que dará forma e início à segunda fase assim que a esfera for lançada ao ar — o movimento é independente da força do usuário, uma vez que ele pode simplesmente comandar o seu chakra a se elevar até a altura desejada. Alcançada a altura máxima, que é de cinquenta metros, a esfera explode e lança para fora (para a área abaixo) uma miríade de espadas com forma física, criadas pelo chakra Katon e contendo nelas a capacidade de anular a cura de qualquer ferimento infligido pelas mesmas, lançando-as para baixo em queda livre, aceleradas de maneira a alcançarem velocidade maior aos pontos de ninjutsu do usuário em um ponto. As espadas são capazes de perfurar através dos ossos, rasgar carne com facilidade, além de deixarem queimaduras severas (terceiro grau, vide regra) ao contato. A esfera, mesmo após detonada, pode ser refeita com um custo de cem pontos de chakra — isso, porém, é válido somente para o turno seguinte a primeira detonação, ou seja, a técnica não pode ser ativada duas vezes na mesma postagem, limitando a lançar abaixo as espadas somente uma vez por turno —, mas sempre terá duração máxima equivalente a estamina do usuário, gerando não mais do que cinquenta espadas que caem sobre uma área de trinta metros por trinta metros, sendo controlada somente o alvo da queda e, uma vez disparadas abaixo, não há mais nenhum controle sobre a trajetória. O usuário pode também tomar para si uma das espadas, sem qualquer custo adicional, usando-a com as mesmas propriedades concebidas após serem lançadas da esfera, sem sofrer qualquer queimadura ou dano da mesma.
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Convidado
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eae rapazeada
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IU escreveu:@Exile @Lilith
aloooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo
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Lilith
Genin
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
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1- ap, só coloca 25 de ch gasto por POST.
2- velocidade do rank mesmo, daí já pode considerar aprovado. (Os atributos de zanmai no shinka durarão de acordo com a regra de stamina, gastando 40 de ch por POST, depois é só chamas normais.)
3- tá broken q Duas espadas, duram de acordo com a regra de stamina, alcance 15 metros e duas manipulações para cada por POST, sendo que precisa gastar 20 de ch para invocar a segunda espada. Gasto de 10 para manter cada espada por POST.
4- vou deixar no momento nulo, porque tem muita coisa que eu acho difícil passar (principalmente as espadas físicas com a natureza katon)

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。至高の女王
"Beautiful... is that truly your best attempt to praise me?”


Lilith
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66293-the-queen
Convidado
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Nome: Mistborn
Rank: A
Requerimentos: Fumacinha. Mestre Elemental: Katon.
Descrição: Estendendo seus domínios para além do corpo, o usuário cria uma densa nuvem de cinzas, criada pelo chakra e, posteriormente, após a criação completa, mesclada com traços de chakra elemental e puro, afim de causar confusão em indivíduos dotados técnicas de sensoriais e dojutsus. A técnica toma uma forma que não é exatamente a de cinzas como após um incêndio, subindo em rodopios ao céu, apresentando-se como se fosse uma bruma ou uma névoa densa, seguindo o usuário e se envolvendo ao redor do mesmo, apenas dificultando levemente a visão à distância. Aliada a maestria elemental do utilizador, torna-se possível fazer com que a área de alcance se movimente conforme o usuário se movimenta — a técnica tem alcance de dez metros para ambos os lados. Para serem dispersadas as cinzas precisam ser vencidas por uma força maior, seguindo a regra de força de técnicas. Gasto de vinte e cinco pontos para manutenção da técnica.

Nome: Salamander
Rank: S
Requerimentos: Zanmai no Shinka.
Descrição: Salamander aproveita-se de um uso genérico da natureza elemental do Katon, ao liberar pela boca uma pequena bola de fogo, cujas dimensões não extrapolam o tamanho de uma esfera com cinquenta centímetros de diâmetro, atrelado ao poderio particular do usuário, condensando nessa pequena esfera toda capacidade de destruição ofensiva do elemento. A bola de fogo viaja por todo o seu alcance de cinquenta metros e ao fim do trajeto, ou antes caso atinja um alvo, seja bloqueada, etc, libera todo o poder condensado nela, expandindo num mar de chamas que rapidamente — lê-se velocidade equivalente aos pontos em Ninjutsu — cobre uma área de vinte metros por vinte metros, imbuídas no fogo as propriedades do Zanmai no Shinka — tem essas duração equivalente ao cansaço, tornando-se chamas normais após o limite estipulado, além de possuírem um custo de quarenta pontos de chakra por postagem ativa —, negando a cura dos ferimentos infligidos e gerando fogo continuamente na área até que a técnica seja eliminada de uma única vez, permanecendo ela acesa de maneira autônoma enquanto houver oxigênio a ser queimado no ambiente.

3. Não vou colocar menos que cinco espadas, é um jutsu rank A e a criação das mesmas é parte da técnica, já que gira completamente entorno disso, não faz sentido ter gasto separado na criação delas. E não tem manipulação, é o controle das espadas, afinal, não faz sentido eu gerar elas pela técnica e deixa-las paradas. @Lilith

Nome: Danzai no Kōken
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Estabelecendo uma pequena área ao seu redor, de não mais que dois metros, o usuário da forma ao seu chakra elemental, criando cinco espadas de puro fogo, banhadas todas na nulificação de regeneração, atributo retirado do Zanmai no Shinka. A forma das mesmas não é física, sendo intangíveis para o contato, permitindo interação com essas somente através de outras técnicas, seja para defesa ou não. Uma vez criadas, é permitido ao usuário livre controle das mesmas enquanto elas estiverem numa distância máxima de até quarenta metros e, ao toque, são capazes de incendiar, ainda que não perfurem, a pele, vestes e afins. Dura conforme estamina, gastando dez pontos de chakra após a primeira postagem, para manutenção da técnica.

4. Fala alguma coisa cara, como tu aceita sem nerfar até a inutilidade, já demora um milenio pra ver meu tópico e só tu vê.

Nome: Shinpan no Ya
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Requerimentos: Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Em mais um uso de sua natureza elemental em conjunto com a maestria acerca do mesmo, o usuário forma em suas mãos uma esfera de dimensões medianas, com aproximadamente um metro de diâmetro, contida nela uma porção secundária de chakra, que dará forma e início à segunda fase assim que a esfera for lançada ao ar — o movimento é independente da força do usuário, uma vez que ele pode simplesmente comandar o seu chakra a se elevar até a altura desejada. Alcançada a altura máxima, que é de cinquenta metros, a esfera explode e lança para fora (para a área abaixo) uma miríade de espadas com forma física, criadas pelo chakra Katon e contendo nelas a capacidade de anular a cura de qualquer ferimento infligido pelas mesmas, lançando-as para baixo em queda livre, aceleradas de maneira a alcançarem velocidade maior aos pontos de ninjutsu do usuário em um ponto. As espadas são capazes de perfurar através dos ossos, rasgar carne com facilidade, além de deixarem queimaduras severas (terceiro grau, vide regra) ao contato. A esfera, mesmo após detonada, pode ser refeita com um custo de cem pontos de chakra — isso, porém, é válido somente para o turno seguinte a primeira detonação, ou seja, a técnica não pode ser ativada duas vezes na mesma postagem, limitando a lançar abaixo as espadas somente uma vez por turno —, mas sempre terá duração máxima equivalente a estamina do usuário, gerando não mais do que cinquenta espadas que caem sobre uma área de trinta metros por trinta metros, sendo controlada somente o alvo da queda e, uma vez disparadas abaixo, não há mais nenhum controle sobre a trajetória. O usuário pode também tomar para si uma das espadas, sem qualquer custo adicional, usando-a com as mesmas propriedades concebidas após serem lançadas da esfera, sem sofrer qualquer queimadura ou dano da mesma.
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1- ap

2- "lê-se velocidade equivalente aos pontos em Ninjutsu " Velocidade do rank. Consertando isso, pode considerar aprovado.

3 e 4- Pra mim, é que Katon não é um elemeno que criaria coisas físicas como espadas que perfuram e tudo mais. Isso não pertence a natureza do elemento em si. Se fossem projéteis de fogo parecidos com espada que explodem ao contato com alguma coisa coisa ou algo do tipo, passaria - Mas fogo não é um elemento físico até onde eu sei. Estou deixando nulo para não reprovar direto.

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Lilith
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Convidado
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Nome: Salamander
Rank: S
Requerimentos: Zanmai no Shinka.
Descrição: Salamander aproveita-se de um uso genérico da natureza elemental do Katon, ao liberar pela boca uma pequena bola de fogo, cujas dimensões não extrapolam o tamanho de uma esfera com cinquenta centímetros de diâmetro, atrelado ao poderio particular do usuário, condensando nessa pequena esfera toda capacidade de destruição ofensiva do elemento. A bola de fogo viaja por todo o seu alcance de cinquenta metros e ao fim do trajeto, ou antes caso atinja um alvo, seja bloqueada, etc, libera todo o poder condensado nela, expandindo num mar de chamas que rapidamente — lê-se velocidade equivalente aos pontos em Ninjutsu referentes ao ranqueamento da técnica — cobre uma área de vinte metros por vinte metros, imbuídas no fogo as propriedades do Zanmai no Shinka — tem essas duração equivalente ao cansaço, tornando-se chamas normais após o limite estipulado, além de possuírem um custo de quarenta pontos de chakra por postagem ativa —, negando a cura dos ferimentos infligidos e gerando fogo continuamente na área até que a técnica seja eliminada de uma única vez, permanecendo ela acesa de maneira autônoma enquanto houver oxigênio a ser queimado no ambiente.

Nome: Danzai no Kōken
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Estabelecendo uma pequena área ao seu redor, de não mais que dois metros, o usuário da forma ao seu chakra elemental, criando cinco espadas de puro fogo, banhadas todas na nulificação de regeneração, atributo retirado do Zanmai no Shinka. A forma das mesmas não é física, sendo intangíveis para o contato, permitindo interação com essas somente através de outras técnicas, seja para defesa ou não. Uma vez criadas, é permitido ao usuário livre controle das mesmas enquanto elas estiverem numa distância máxima de até quarenta metros e, ao toque, são capazes de incendiar, ainda que não perfurem, a pele, vestes e afins. Dura conforme estamina, gastando dez pontos de chakra após a primeira postagem, para manutenção da técnica.

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Requerimentos: Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Em mais um uso de sua natureza elemental em conjunto com a maestria acerca do mesmo, o usuário forma em suas mãos uma esfera de dimensões medianas, com aproximadamente um metro de diâmetro, contida nela uma porção secundária de chakra, que dará forma e início à segunda fase assim que a esfera for lançada ao ar — o movimento é independente da força do usuário, uma vez que ele pode simplesmente comandar o seu chakra a se elevar até a altura desejada. Alcançada a altura máxima, que é de cinquenta metros, a esfera explode e lança para fora (para a área abaixo) uma miríade de espadas com forma física, criadas pelo chakra Katon e contendo nelas a capacidade de anular a cura de qualquer ferimento infligido pelas mesmas, lançando-as para baixo em queda livre, aceleradas de maneira a alcançarem velocidade maior aos pontos de ninjutsu do usuário em um ponto. As espadas são capazes de perfurar através dos ossos, rasgar carne com facilidade, além de deixarem queimaduras severas (terceiro grau, vide regra) ao contato. A esfera, mesmo após detonada, pode ser refeita com um custo de cem pontos de chakra — isso, porém, é válido somente para o turno seguinte a primeira detonação, ou seja, a técnica não pode ser ativada duas vezes na mesma postagem, limitando a lançar abaixo as espadas somente uma vez por turno —, mas sempre terá duração máxima equivalente a estamina do usuário, gerando não mais do que cinquenta espadas que caem sobre uma área de trinta metros por trinta metros, sendo controlada somente o alvo da queda e, uma vez disparadas abaixo, não há mais nenhum controle sobre a trajetória. O usuário pode também tomar para si uma das espadas, sem qualquer custo adicional, usando-a com as mesmas propriedades concebidas após serem lançadas da esfera, sem sofrer qualquer queimadura ou dano da mesma.

segunda aval por favor que demore menos de um mês @Exile
nesses dois ultimos e em outros dois que ja fazem tanto tempo que nao sao vistos que devem estar na outra pagina pelo amor de deus será que da pra mim criar jutsu ou ta dificilllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
Anonymous
Convidado
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Nome: Purgatory.
Rank: S
Requerimentos: Zanmai no Shinka.
Descrição: Através do conhecimento obtido na técnica mãe, o usuário pode gerar uma chama, conduzida por suas mãos, de coloração totalmente negra, que não carrega calor algum e, ao invés disso, condensa em si propriedades ampliadas, baseadas na nulificação de regeneração do Zanmai no Shinka; com esta técnica, e essas chamas negras, o usuário, ao atingir algum alvo recém regenerado, pode reverter o padrão do chakra medicinal e desfazer a cura feita através do contato com o fogo preto, reduzindo a área afetada ao estado que tinha após o ferimento. Uso único para cada chama das mãos, ou seja, pode ser utilizada duas vezes e ao faze-lo a técnica cessa. Dura equivalente a estamina caso não seja desativada antes.

Nome: Calidus Brachium
Rank: B
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon.
Descrição: Uma aura de fogo surge e rapidamente se condensa em torno de um dos braços do usuário, dando a ele uma aparência de vermelhidão, evidenciando ali a presença do chakra Katon. Enquanto a técnica se mantiver ativa é possível alterar as propriedades usuais do braço, transformando carne e ossos, assim como os músculos, em fogo puro, que queima ao toque. Os golpes físicos não deixam de imprimir força ao contato, mas agora se soma também o poder elemental da técnica. O jutsu também pode ser utilizado numa versão onde o braço se mantem em sua forma física habitual e ao invés de queimar ao toque, faz com que uma pequena explosão seja gerada ao atingir um alvo qualquer, gerando força cinética de força equivalente aos pontos necessários à técnica — ou seja, libera um impacto de força B (três pontos), valendo-se para questões comparativas da regragem de Força. Para a segunda forma, limita-se a uma única explosão por postagem. A técnica dura equivalente a estamina, com custo de dez pontos para manutenção.

Nome: Danzai no Kōken
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Estabelecendo uma pequena área ao seu redor, de não mais que dois metros, o usuário da forma ao seu chakra elemental, criando cinco espadas de puro fogo, banhadas todas na nulificação de regeneração, atributo retirado do Zanmai no Shinka. A forma das mesmas não é física, sendo intangíveis para o contato, permitindo interação com essas somente através de outras técnicas, seja para defesa ou não. Uma vez criadas, é permitido ao usuário livre controle das mesmas enquanto elas estiverem numa distância máxima de até quarenta metros e, ao toque, são capazes de incendiar, ainda que não perfurem, a pele, vestes e afins. Dura conforme estamina, gastando dez pontos de chakra após a primeira postagem, para manutenção da técnica.

Nome: Shinpan no Ya
Rank: S
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Em mais um uso de sua natureza elemental em conjunto com a maestria acerca do mesmo, o usuário forma em suas mãos uma esfera de dimensões medianas, com aproximadamente um metro de diâmetro, contida nela uma porção secundária de chakra, que dará forma e início à segunda fase assim que a esfera for lançada ao ar — o movimento é independente da força do usuário, uma vez que ele pode simplesmente comandar o seu chakra a se elevar até a altura desejada. Alcançada a altura máxima, que é de cinquenta metros, a esfera explode e lança para fora (para a área abaixo) uma miríade de espadas com forma física, criadas pelo chakra Katon e contendo nelas a capacidade de anular a cura de qualquer ferimento infligido pelas mesmas, lançando-as para baixo em queda livre, aceleradas de maneira a alcançarem velocidade maior aos pontos de ninjutsu do usuário em um ponto. As espadas são capazes de perfurar através dos ossos, rasgar carne com facilidade, além de deixarem queimaduras severas (terceiro grau, vide regra) ao contato. A esfera, mesmo após detonada, pode ser refeita com um custo de cem pontos de chakra — isso, porém, é válido somente para o turno seguinte a primeira detonação, ou seja, a técnica não pode ser ativada duas vezes na mesma postagem, limitando a lançar abaixo as espadas somente uma vez por turno —, mas sempre terá duração máxima equivalente a estamina do usuário, gerando não mais do que cinquenta espadas que caem sobre uma área de trinta metros por trinta metros, sendo controlada somente o alvo da queda e, uma vez disparadas abaixo, não há mais nenhum controle sobre a trajetória. O usuário pode também tomar para si uma das espadas, sem qualquer custo adicional, usando-a com as mesmas propriedades concebidas após serem lançadas da esfera, sem sofrer qualquer queimadura ou dano da mesma.
Anonymous
Database
cj. flare - Página 4 OxxAo3l
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Purgatory.
-- Necessita de Iryoninjutsu. O fogo tem que ter propriedades de chakra medicinal para realizar algo do tipo.

Calidus Brachium
-- Reprovo, não vi lógica em transformar o braço inteiro em fogo puro. Tira isso e mantém só a segunda parte ou é reprovado mesmo.

Danzai no Kōken
-- A espada dura somente um toque, ou seja, incendiou algo desaparece e não volta mais.
-- Quando uma espada toca uma pessoa, todas se apagam. Escolha isso ou o dano de uma espada só se torna 1/5 do dano de rank-A. (20HP, mais precisamente)

Shinpan no Ya
-- Reprovo, OP.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69841-gestao-de-ficha-eilish#524990
Convidado
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Nome: Danzai no Kōken
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Estabelecendo uma pequena área ao seu redor, de não mais que dois metros, o usuário da forma ao seu chakra elemental, criando cinco espadas de puro fogo, banhadas todas na nulificação de regeneração, atributo retirado do Zanmai no Shinka. A forma das mesmas não é física, sendo intangíveis para o contato, permitindo interação com essas somente através de outras técnicas, seja para defesa ou não. Após contato com algo a espada em questão se apaga e, após infligir danos à uma vítima, todas se apagam. Uma vez criadas, é permitido ao usuário livre controle das mesmas enquanto elas estiverem numa distância máxima de até quarenta metros e, ao toque, são capazes de incendiar, ainda que não perfurem, a pele, vestes e afins. Dura conforme estamina, gastando dez pontos de chakra após a primeira postagem, para manutenção da técnica.
@Exile
Anonymous
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cj. flare - Página 4 OxxAo3l
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@
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Convidado
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Nome: Sogekishu
Rank: A
Requerimentos: Perito Elemental: Katon.
Descrição: Usando sua pericia acerca do fogo, faz-se um pequeno arco imaterial ao redor de uma das mãos — o arco nada mais é que um pequeno círculo de chamas utilizado para formar os projéteis — do usuário, valendo-se deste para atirar pequenas projeções ofensivas, condensado todo o poder do Katon em flechas, cada uma de dimensões similares a um dedo médio de um adulto, sendo um máximo de cinco a serem geradas e lançadas por turno, com alcance de trinta metros — o usuário pode ainda optar por uma única flecha durante o turno, sendo possível aplicar uma quantidade de poder maior sobre esta, de modo a alcançar até cinquenta metra e ser banhada nas propriedades do Zanmai no Shinka. O arco formado ao redor da mão dura equivalente a estamina, gastando vinte pontos de chakra para manutenção a cada postagem. Ilustração da técnica.
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Lilith
Genin
https://vignette.wikia.nocookie.net/grandchase/images/b/b2/IconHero-Rey-Mistress.png
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Sogekishu: aprovado, só coloca um gasto de 15 de chakra para cada disparo, além do gasto de chakra para "ativar" o arco.

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。至高の女王
"Beautiful... is that truly your best attempt to praise me?”


Lilith
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Gasto extra pra função da técnica?
Anonymous
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Lilith
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ativa o "arco" > rank da técnica
disparos. de quando tu não atira só um com o zanmai no shinka > 15 de CH, exceto pelos 3 primeiros (melhor assim, acho que exagerei um pouquinho).

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。至高の女王
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Nome: Sogekishu
Rank: A
Requerimentos: Perito Elemental: Katon.
Descrição: Usando sua pericia acerca do fogo, faz-se um pequeno arco imaterial ao redor de uma das mãos — o arco nada mais é que um pequeno círculo de chamas utilizado para formar os projéteis — do usuário, valendo-se deste para atirar pequenas projeções ofensivas, condensado todo o poder do Katon em flechas, cada uma de dimensões similares a um dedo médio de um adulto, sendo um máximo de cinco a serem geradas e lançadas por turno, com alcance de trinta metros — o usuário pode ainda optar por uma única flecha durante o turno, sendo possível aplicar uma quantidade de poder maior sobre esta, de modo a alcançar até cinquenta metra e ser banhada nas propriedades do Zanmai no Shinka. O arco formado ao redor da mão dura equivalente a estamina, gastando vinte pontos de chakra para manutenção a cada postagem. Ilustração da técnica.

nao bastasse a demora
entendi porra nenhuma
segunda aval logo
@Exile @One-Above-All
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cj. flare - Página 4 OxxAo3l
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Sogekishu
-- Mestre Elemental se for adicionar Zanmai
-- Bom Controle de Chakra, mínimo.
-- 75CH a mais por flecha com o Zanmai.
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Convidado
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Nome: Sogekishu
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon.
Descrição: Usando sua pericia acerca do fogo, faz-se um pequeno arco imaterial ao redor de uma das mãos — o arco nada mais é que um pequeno círculo de chamas utilizado para formar os projéteis — do usuário, valendo-se deste para atirar pequenas projeções ofensivas, condensado todo o poder do Katon em flechas, cada uma de dimensões similares a um dedo médio de um adulto, sendo um máximo de cinco a serem geradas e lançadas por turno, com alcance de trinta metros — o usuário pode ainda optar por uma única flecha durante o turno, sendo possível aplicar uma quantidade de poder maior sobre esta, de modo a alcançar até cinquenta metra e ser banhada nas propriedades do Zanmai no Shinka. O arco formado ao redor da mão dura equivalente a estamina, gastando vinte pontos de chakra para manutenção a cada postagem. Cada flecha banhada com as características que anulam regeneração gastam setenta e cinco pontos de chakra extra.Ilustração da técnica.

não entendi onde entra o bcc, aliás não tenho e tô preso em on sem poder adquirir, se tiver um jeito de passar sem ele...
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Deixa pra criar quando tiver a qualidade.
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t69813-f-hakai-kyoki#524597
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Nome: Hi no Kami Kagura.
Rank: A
Requerimentos: Iaido. Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Após incendiar a lâmina da Zanka no Tachi — ou qualquer outra espada rara ou lendária capaz de suportar a técnica — o usuário toma um impulso, também este ampliado pelo poder das chamas, com o aquecimento do corpo e dos músculos excluindo a rigidez temporariamente e lhe conferindo uma velocidade superior em um ponto durante a movimentação, e passa a descrever movimentos circulares com sua espada, alcançando quinze metros de distância, alvejando tudo que se colocar no raio de envergadura, ou seja, qualquer pessoa ou objeto passível de ser alcançado pela lâmina (cinco metros ao redor do usuário, em todas as direções enquanto avança até o fim dos quinze metros). Em seu rastro, e também no alcance da espada, se formam chamas espirais capazes de derreter metais de armas mais simples, como kunais e shurikens, chamas estas que auxiliam o poder de corte da arma e façam o gume da arma utilizada atravessar com facilidade a carne e ossos humanos. Pela alta velocidade com que é executado, o movimento deixa para trás um rastro de chamas mesmo após o fim da técnica, pairando no ar por ainda um turno esse rastro. Com gasto de cinquenta pontos de chakra a mais, pode-se banhar o jutsu com as propriedades do Zanmai no Shinka, anulando a regeneração nos afetados. Nesses quinze metros de alcance, também se aplicam os efeitos do Iaido. Ilustração da técnica.

se a primeira aval for do mokarzel ja pode considerar meu pedido por segunda aval
Anonymous
Convidado
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Hi no Kami Kagura - Antes de tudo, a técnica é Rank S, pela complexidade dela.

"O usuário toma um impulso, também este ampliado pelo poder das chamas, com o aquecimento do corpo e dos músculos excluindo a rigidez temporariamente e lhe conferindo uma velocidade superior em um ponto durante a movimentação" Não rola aumentar velocidade com Katon.

3m ao seu redor enquanto avança os 15m.

Tira a parte de derreter as paradas ai. Vai seguir as regras de resistência e regra de katon do fórum. O rastro tem o tamanho de 3m, e terá força equivalente a Rank A, please.

Anonymous
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1. O corpo aquecido "performa" melhor (vide aquecimento, que não só evita lesões como também te põe no ritmo pro exercício) + chakra = velocidade. (tenho conhecimento anatômico tb se servir de algo).

Vou trocar os 5m por 3m, só esperando sua resposta definitiva pra arrumar tudo de uma vez.

Posso tirar o derretimento também; mas quanto ao ranque, acho que A é válido, não é uma questão somente de complexidade e sim de força também, não é uma técnica que tem poder destrutivo de uma técnica S, é basicamente um movimento de espada embebido com chakra, Iaido elemental ou coisa do tipo. E se possível avaliar o de cima também, já treinei o BCC durante o evento.

Dá pra gente resolver isso como A e com as demais modificações que você sugeriu e eu concordei, fica razoável pra todo mundo. ^^

2.
Nome: Sogekishu
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon.
Descrição: Usando sua pericia acerca do fogo, faz-se um pequeno arco imaterial ao redor de uma das mãos — o arco nada mais é que um pequeno círculo de chamas utilizado para formar os projéteis — do usuário, valendo-se deste para atirar pequenas projeções ofensivas, condensado todo o poder do Katon em flechas, cada uma de dimensões similares a um dedo médio de um adulto, sendo um máximo de cinco a serem geradas e lançadas por turno, com alcance de trinta metros — o usuário pode ainda optar por uma única flecha durante o turno, sendo possível aplicar uma quantidade de poder maior sobre esta, de modo a alcançar até cinquenta metra e ser banhada nas propriedades do Zanmai no Shinka. O arco formado ao redor da mão dura equivalente a estamina, gastando vinte pontos de chakra para manutenção a cada postagem. Cada flecha banhada com as características que anulam regeneração gastam setenta e cinco pontos de chakra extra. Ilustração da técnica.

@Yagami
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Hi no Kami Kagura - Ainda acho que o ganho de velocidade foge da ideia do Katon. Por mim não rola, então vou deixar nulo pra pedir um segundo aval. Ou fazer as alterações, mantendo Rank A (reposte em ambos os casos).

Sogekishu - Só diminuir de 25m pra caso não seja única, e mantém a 50m caso seja única. Duração de acordo com a Stamina, e caso use com o Zanmai, terá de ter intervalo de pelo menos dois turnos.
Anonymous
Convidado
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Nome: Hi no Kami Kagura.
Rank: A
Requerimentos: Iaido. Mestre Elemental: Katon. Zanmai no Shinka.
Descrição: Após incendiar a lâmina da Zanka no Tachi — ou qualquer outra espada rara ou lendária capaz de suportar a técnica — o usuário toma um impulso, também este ampliado pelo poder das chamas, com o aquecimento do corpo e dos músculos excluindo a rigidez temporariamente e lhe conferindo maior fluidez (meramente narrativa) durante a movimentação, e passa a descrever movimentos circulares com sua espada, alcançando quinze metros de distância, alvejando tudo que se colocar no raio de envergadura, ou seja, qualquer pessoa ou objeto passível de ser alcançado pela lâmina (três metros ao redor do usuário, em todas as direções enquanto avança até o fim dos quinze metros). Em seu rastro, e também no alcance da espada, se formam chamas espirais, chamas estas que auxiliam o poder de corte da arma e fazem o gume da arma utilizada atravessar com facilidade a carne e ossos humanos. Pela alta velocidade com que é executado, o movimento deixa para trás um rastro de chamas mesmo após o fim da técnica, pairando no ar por ainda um turno esse rastro, nos três metros finais do alcance. Com gasto de cinquenta pontos de chakra a mais, pode-se banhar o jutsu com as propriedades do Zanmai no Shinka, anulando a regeneração nos afetados. Nesses quinze metros de alcance, também se aplicam os efeitos do Iaido. Ilustração da técnica.

Nome: Sogekishu
Rank: A
Requerimentos: Mestre Elemental: Katon.
Descrição: Usando sua pericia acerca do fogo, faz-se um pequeno arco imaterial ao redor de uma das mãos — o arco nada mais é que um pequeno círculo de chamas utilizado para formar os projéteis — do usuário, valendo-se deste para atirar pequenas projeções ofensivas, condensado todo o poder do Katon em flechas, cada uma de dimensões similares a um dedo médio de um adulto, sendo um máximo de cinco a serem geradas e lançadas por turno, com alcance de vinte e cinco metros — o usuário pode ainda optar por uma única flecha durante o turno, sendo possível aplicar uma quantidade de poder maior sobre esta, de modo a alcançar até cinquenta metros e ser banhada nas propriedades do Zanmai no Shinka. O arco formado ao redor da mão dura equivalente a estamina, gastando vinte pontos de chakra para manutenção a cada postagem. Cada flecha banhada com as características que anulam regeneração gastam setenta e cinco pontos de chakra extra, pedindo um tempo de dois turnos sem utilização da técnica após o suo. Ilustração da técnica.

@Yagami
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