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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Zireael
Espadachim da Névoa
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Relembrando a primeira mensagem :

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Código:
<center><div style="width: 80%; text-align: justify; font-family: Arial;">[quote][center][img(300px,169px)]LINK[/img][/center]
[b]Nome[/b]
Rank: —
Descrição: —[/quote]</div></center>

Antigo; Regras; Tutorial


Última edição por Zireael em Qui 20 Fev 2020 - 18:31, editado 30 vez(es)

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Melhorias ao Meu Arsenal
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Herói da Vila
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Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Um Poder só Meu
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Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
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Primeiros Passos de um Ninja
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Tenha sua ficha de personagem aprovada.
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Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
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Torne-se um mestre elemental.
Conhecendo Minhas Aptidões
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Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
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Chegue aos 100 pontos de fama geral.
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Zireael
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77022-wrought-iron-hero#607393
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77044-gf-zireael

Zireael
Espadachim da Névoa
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Osmanthus
Rank: B
Descrição: Osmanthus (金木犀, lit. Fragrant Olive) é um Henge no Jutsu de alto nível desenvolvido pelo usuário e sustentado por um selamento simplório. Uma vez executado o Henge, o usuário é capaz de transformar sua espada lendária — a Raijin no Ken — em uma arma com um desenho menos chamativo, sendo marcada, em seguida, com uma pequena assinatura enegrecida na ponta da lâmina, sendo esta a manifestação do fūinjutsu. Com isso, a arma se tornará uma katana legítima, passando a possuir uma lâmina prateada brilhante e o punho negro com traços acinzentados, além de detalhes da mesma coloração distribuídos pelo único gume. Com esta técnica,  o Henge não é desfeito após receber impactos ou danos, além de preservar as habilidades originais da Raijin no Ken. O peso original da arma também é mantido, bem como seu tamanho. É necessário Habilidade em Ninjutsu para utilizar esta técnica. Não há gasto de chakra para manter.

Foi confirmado que o sistema de skins é uma exclusividade para armas lendárias compradas no AG Shop. Minha Raijin no Ken é uma arma lendária original, e por isso ela não pode receber essa modificação de AG.

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Convidado
Convidado
Osmanthus - Infelizmente terei que reprovar. Fui atrás da confirmação com a staff e foi comentado que este tipo de técnica realmente entra em conflito com o sistema atual de Skin; sendo ou não arma OG.
Anonymous
Zireael
Espadachim da Névoa
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Jikūkan: Ansuz
Rank: A
Descrição: Canalizando seu chakra na palma de uma das mãos e criando uma marcação espaço-tempo, o usuário se torna capaz de conjurar uma variação de sua Jikūkan Kekkai. Ansuz (アンサズ, Ansazu) trata-se de uma versão diminuta do Hiraishin Dorai, concebendo um portal que direciona ataques inimigos da mesma forma que a técnica mãe, enviando-os para o local de outro selo Hiraishin. Na execução, é necessário que o usuário realize os selos manuais necessários e deixe a palma da mão marcada à mostra, criando em seguida um campo de ação que consegue absorver projéteis de todos os tipos e técnicas de pequena ou média escala, nunca funcionando contra ataques físicos ou técnicas de maiores escalas. Ao contrário da técnica mãe, Ansuz terá seu uso limitado de uma utilização a cada dois turnos, além de se limitar à absorver uma única técnica adversária. No término, a marca na palma da mão desaparece em poucos segundos. Seus requerimentos são Grande ou Bom Controle de Chakra e Habilidade em Ninjutsu.

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Gesshoku no Fūin
Rank: A
Descrição: O Gesshoku no Fūin (月食封印, lit. Selo do Eclipse Lunar) é fūinjutsu de alto nível que minimiza as limitações de sua técnica espaço-temporal. Usufruindo de sua habilidade com a arte dos selamentos, inata ao clã dos redemoinhos, o usuário tece os selos manuais necessários e cria uma pequena marca nas costas de sua mão, esta possuindo a forma de uma lua. Em seguida, após tocar o chão com a palma, cria-se uma grande marcação circular de bordas negras, a qual surge instantaneamente no campo. O círculo possui cinquenta metros de raio, e dentro dele o conjurador pode realizar livremente os seus teletransportes, não dependendo de uma de suas marcas espaço-tempo. O fūinjutsu dura três turnos, sendo mantido por metade do gasto da conjuração. A duração da técnica pode ser notada ao olhar para a marca da lua na mão do usuário, que com o passar do tempo, vai eclipsando até se extinguir por inteiro. Ao fim do terceiro turno, é necessário esperar um turno para poder usar a técnica novamente, podendo ser usada duas vezes por batalha. O uso deste fūinjutsu não pode ser associado à técnicas que envolvam redirecionamentos de golpes por Jikūkan Kekkai. Seus requerimentos são Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada, Grandes Reservas de Chakra e Especialidade em Controle de Chakra.

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Assim Está Bom
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77044-gf-zireael
Convidado
Convidado
Jikūkan: Ansuz - Espec. Espaço-Tempo como requerimento. Coloque o selo é criada em ambas as mãos, logo as duas devem ser utilizadas para redirecionar o ataque para outra marcação. Segue as regras do Hiraishin Dōrai quanto à sua utilização e só é funcional contra técnicas de mesmo rank.

Gesshoku no Fūin - Os tp's feitos dentro da marcação seguem as regras de hiraishin, e tem um gasto fixo de 50 de chakra por tp. Adicione que a marcação feita sofre os gastos de acordo com a regra de fuin. 50 metros de diâmetro tendo o usuário como epicentro.
Anonymous
Zireael
Espadachim da Névoa
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Jikūkan: Ansuz
Rank: A
Descrição: Canalizando seu chakra nas palmas de ambas as mãos e criando duas marcações espaço-tempo, o usuário se torna capaz de conjurar uma variação de sua Jikūkan Kekkai. Ansuz (アンサズ, Ansazu) trata-se de uma versão diminuta do Hiraishin Dōrai, concebendo um portal que direciona ataques inimigos da mesma forma que a técnica mãe, enviando-os para o local de outro selo Hiraishin. Na execução, é necessário que o usuário realize os selos manuais necessários e deixe a palma de uma das mãos à mostra, criando um campo de ação que consegue absorver projéteis de todos os tipos e técnicas de pequena ou média escala – até rank-A, nunca funcionando contra ataques físicos ou técnicas de maiores escalas ou rank-S. Logo, com a palma da outra mão, o usuário consegue redirecionar o ataque inimigo após abrir outro portal, preservando todas as características e os atributos empregados no golpe. Ansuz segue as regras do Hiraishin Dōrai, ou seja, limita-se a uma execução a cada três turnos. O redirecionamento não se limita apenas à marcação na palma da mão, mas também a demais selos Hiraishin preexistentes. No término, as marcas nas palmas desaparecem em poucos segundos. Seus requerimentos são Grande ou Bom Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Especialidade em Espaço-Tempo.

Modificações feitas. Deixei explícito que o ataque não precisa necessariamente ser redirecionado para outra mão, mas também para outro selo Hiraishin qualquer.

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Gesshoku no Fūin
Rank: A
Descrição: O Gesshoku no Fūin (月食封印, lit. Selo do Eclipse Lunar) é fūinjutsu de alto nível que minimiza as limitações de sua técnica espaço-temporal. Usufruindo de sua habilidade com a arte dos selamentos, inata ao clã dos redemoinhos, o usuário tece os selos manuais necessários e cria uma pequena marca nas costas de sua mão, esta possuindo a forma de uma lua e sendo a fonte do fūinjutsu. Em seguida, após tocar o chão com a palma, cria-se uma grande marcação circular de bordas negras, a qual surge instantaneamente no campo. O círculo possui cinquenta metros de diâmetro – tendo conjurador como o ponto central – e dentro dele o mesmo pode realizar livremente os seus teletransportes, não dependendo de uma de suas marcas espaço-tempo.

Todavia, os teletransportes seguem as regras do Hiraishin no Jutsu e possuem um gasto fixo de 50 pontos de chakra. O fūin dura três turnos, sendo mantido por metade do gasto da conjuração e respeitando os custos dobrados referentes às regras de fūin. A duração do círculo pode ser notada ao olhar para a matriz do selamento: a marca da lua, que com o passar do tempo, vai eclipsando até se extinguir por inteiro. Ao fim do terceiro turno, é necessário esperar um turno para poder usar a técnica novamente, podendo ser usada duas vezes por batalha. O uso deste fūinjutsu não pode ser associado à técnicas que envolvam redirecionamentos de golpes por Jikūkan Kekkai. Seus requerimentos são Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada, Grandes Reservas de Chakra e Especialidade em Controle de Chakra.

Modificações feitas. Deixei claro que a matriz do fūin é o selo nas costas da mão. Dúvida: a área/alcance da marca poderia ser aumentada na avaliação? Coloquei nos requerimentos a qualidade Grandes Reservas de Chakra, que segundo a regra, está ligada ao alcance.

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Jikūkan: Ansuz - Coloque o selo é criado em ambas as mãos, logo as duas devem ser utilizadas para redirecionar o ataque para outra marcação (ou simplesmente retire o redirecionamento para o segundo selo na palma da mão, dessa maneira não vai passar.)

Gesshoku no Fūin - Infelizmente por questões de balanceamento (assim como o critério da técnica anterior), a área deve se manter essa e caso queira, pode aumentar em uma evolução.
Anonymous
Zireael
Espadachim da Névoa
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Jikūkan: Ansuz
Rank: A
Descrição: Canalizando seu chakra nas palmas de ambas as mãos e criando duas marcações espaço-tempo, o usuário se torna capaz de conjurar uma variação de sua Jikūkan Kekkai. Ansuz (アンサズ, Ansazu) trata-se de uma versão diminuta do Hiraishin Dōrai, concebendo um portal que direciona ataques inimigos da mesma forma que a técnica mãe, enviando-os para o local de outro selo Hiraishin. Na execução, é necessário que o usuário realize os selos manuais necessários e deixe as duas palmas à mostra, criando um campo de ação que consegue absorver projéteis de todos os tipos e técnicas de pequena ou média escala – até rank-A; nunca funcionando contra ataques físicos, técnicas de maiores escalas ou técnicas rank-S. Logo, o usuário consegue redirecionar o ataque inimigo enviando-o para outra marcação preexistente, preservando todas as características e os atributos empregados no golpe. Ansuz segue as regras do Hiraishin Dōrai, ou seja, limita-se a uma execução a cada três turnos. No término, as marcas nas mãos desaparecem em poucos segundos. Seus requerimentos são Grande ou Bom Controle de Chakra, Habilidade em Ninjutsu e Especialidade em Espaço-Tempo.

Modificações feitas.

[ C.J ] Zireael, II - Página 7 UtbkZjD
Gesshoku no Fūin
Rank: A
Descrição: O Gesshoku no Fūin (月食封印, lit. Selo do Eclipse Lunar) é fūinjutsu de alto nível que minimiza as limitações de sua técnica espaço-temporal. Usufruindo de sua habilidade com a arte dos selamentos, inata ao clã dos redemoinhos, o usuário tece os selos manuais necessários e cria uma pequena marca nas costas de sua mão, esta possuindo a forma de uma lua e sendo a fonte do fūinjutsu. Em seguida, após tocar o chão com a palma, cria-se uma grande marcação circular de bordas negras, a qual surge instantaneamente no campo. O círculo possui cinquenta metros de diâmetro – tendo conjurador como o ponto central – e dentro dele o mesmo pode realizar livremente os seus teletransportes, não dependendo de uma de suas marcas espaço-tempo.

Todavia, os teletransportes seguem as regras do Hiraishin no Jutsu e possuem um gasto fixo de 50 pontos de chakra. O fūin dura três turnos, sendo mantido por metade do gasto da conjuração e respeitando os custos dobrados referentes às regras de fūin. A duração do círculo pode ser notada ao olhar para a matriz do selamento: a marca da lua, que com o passar do tempo, vai eclipsando até se extinguir por inteiro. Ao fim do terceiro turno, é necessário esperar um turno para poder usar a técnica novamente, podendo ser usada duas vezes por batalha. O uso deste fūinjutsu não pode ser associado à técnicas que envolvam redirecionamentos de golpes por Jikūkan Kekkai. Seus requerimentos são Habilidade em Ninjutsu, Inteligência Avançada, Grandes Reservas de Chakra e Especialidade em Controle de Chakra.

Certo, deixarei como está.

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Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
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Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
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Mestre Elemental
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Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Vencendo Adversidades
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Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Hospedeiro
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Zireael
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77044-gf-zireael
Convidado
Convidado
Jikūkan: Ansuz - Ok.

Gesshoku no Fūin - Ok.
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Zireael
Espadachim da Névoa
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Jikūkan: Shinkirō
Rank: E
Descrição: Uma técnica de suporte e sem poder ofensivo onde o usuário, no exato momento em que utiliza o Hiraishin no Jutsu, deixa para trás uma cópia de si mesmo, semelhante ao Bunshin no Jutsu, mas detentora de sombra e, de certa forma, massa corporal. Entretanto, esta cópia não possui nenhum fim ofensivo se não o de distrair o adversário, dando a impressão de que o teletransporte não aconteceu. A réplica desaparece no final do turno, desvanecendo em uma tênue cortina de fumaça.

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Convidado
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Jikūkan: Shinkirō - A técnica por si só pode ser feita de maneira narrativa em meio a fumaça do clone, no entanto, vejo ela como uma mecânica muito fácil para anular a necessidade do selo para que seja feita a cópia e o fato de você simplesmente "dropar" um clone ao utilizar o TP não ter muito sentido sem a mecânica correta. Arrume isso para que fuja do senso narrativo e passe para uma técnica usual por favor.
Anonymous
Zireael
Espadachim da Névoa
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Jikūkan: Shinkirō
Rank: D
Descrição: Shinkirō (蜃気楼, lit. Mirage) é uma técnica de suporte e sem poder ofensivo, a qual usufrui de habilidade com a Liberação do Relâmpago e é utilizada em conjunto com a técnica do deus Raijin. Ela funciona de maneira simples; no exato momento em que utiliza o Hiraishin no Jutsu, o usuário deixa para trás uma cópia de si mesmo, semelhante a um Bunshin no Jutsu, mas detentora de sombra e, de certa forma, massa corporal – elétrica. Para isso, ele precisa infundir o seu corpo com chakra da Liberação do Relâmpago, seguindo as mesmos requerimentos da técnica Raiton: Kage Bunshin no Jutsu. Entretanto, ao contrário da técnica matriz, a cópia criada não possui nenhum fim ofensivo se não o de distrair o adversário, uma vez que o duplicata surge repentinamente, dando a impressão de que o teletransporte não aconteceu de fato. A réplica desaparece no final do turno ou caso seja atacada, desvanecendo algumas poucas faíscas elétricas que não são capazes de afetar o adversário. Como requerimentos, são necessários a perícia elemental Raiton e o próprio Raiton: Kage Bunshin no Jutsu.

Não sei se peguei a essência do que era pra fazer, mas fiz essas alterações. Transformei em um jutsu Raiton (fazer sem selos com mestre) tendo como requerimento o Raiton Kage Bunshin no Jutsu.

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Jikūkan: Shinkirō - Permanece imóvel (como se fosse apenas uma imagem em 3D, com massa e sombra, como descrito). Apenas uma utilização por post.
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Rank: D
Descrição: Shinkirō (蜃気楼, lit. Mirage) é uma técnica de suporte e sem poder ofensivo, a qual usufrui de habilidade com a Liberação do Relâmpago e é utilizada em conjunto com a técnica do deus Raijin. Ela funciona de maneira simples; no exato momento em que utiliza o Hiraishin no Jutsu, o usuário deixa para trás uma cópia de si mesmo, semelhante a um Bunshin no Jutsu, mas detentora de sombra e, de certa forma, massa corporal – elétrica. Para isso, ele precisa infundir o seu corpo com chakra da Liberação do Relâmpago, seguindo os mesmos requerimentos da técnica Raiton: Kage Bunshin no Jutsu. Entretanto, ao contrário da técnica matriz, a cópia criada não possui nenhum fim ofensivo se não o de distrair o adversário, uma vez que o duplicata surge repentinamente, dando a impressão de que o teletransporte não aconteceu de fato. A réplica desaparece no final do turno ou caso seja atacada, desvanecendo algumas poucas faíscas elétricas que não são capazes de afetar o adversário.  A réplica também copia a última pose do utilizador antes dele ter se teletransportado, permanecendo imóvel como um imagem em três dimensões. Apenas pode ser usada uma vez por turno. Como requerimentos, são necessários a perícia elemental Raiton e o próprio Raiton: Kage Bunshin no Jutsu.

Feito.

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