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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 26 DG
Primavera
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Selina
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Serena
Serena


❝Coff Coff❞ — Serena Yamanaka
HP: 225 | 225  CH: 215 | 225 ST: 0 | 3
[Treinamento de Atributo] Um mistério escondido KyyVWji

Serena suspira e volta a tossir, pela quadragésima quinta vez, estava a arrumar o sótão da sua casa, onde já tinham vivido 5 gerações da sua família, parecia que o ar ficava cada vez mais pesado e a luz cada vez menor.

Puxa outra caixa soprando o pó que estava no topo e tosse, quadragésima sexta, com outro suspiro abre para se deparar com um conjunto de acessórios para a casa de banho... Nesta altura já nada a espantava. Um a um mete os objetos na cesta para doar ou para o lixo. Estava a dividir tudo em três cestas, coisas uteis ou para guardar, coisas para doar e coisas para o lixo.

-Pai a cesta para o lixo está cheia.- Chama e pouco depois aparece a cabeça sorridente do seu pai no buraco no chão, Serena revira os olhos já alcançando a próxima caixa.

Esta caixa era pesada e tinha algo escrito de lado virando-a para a única janela, o único raio de luz, lê o nome do seu bisavô materno, isso aguça a sua curiosidade e sentada no chão com a caixa no meio das pernas abre encontrando bem organizados vários cadernos.

O primeiro tinha uma capa verde seca e organizadamente entre desenhos e colagens de flores secas alfabeticamente tinha descrições das mesmas, tanto fisicamente como as suas propriedades, os dois seguintes cadernos da mesma cor tinham o restante alfabeto das flores. A Yamanaka lê cada um pousando do seu lado, a seguir um caderno mais grosso vermelho escrito com a mesma letra organizada e direita listava várias receitas divididas em secções, todas as com flores como parte integrante. O caderno seguinte tinha uma capa gasta parecia um diário de pesquisa, mas muito desorganizado com uma letra completamente diferente do que tinha visto, reconhecia algumas receitas que tinha lido, mas antes da versão final com medidas rasuradas e escritas por cima.

Tinha na sua mão naquele momento o primeiro esboço daqueles produtos finais, e passou cada página deliciando-se com os comentários bem humorados e notas fora de contexto que o seu bisavô tinha escrito, ainda via um caderno no fundo para além de vários utensílios que deduzia terem participado de alguma maneira nas experiências, tirou o ultimo caderno e arrumou cuidadosamente os outros de novo na caixa, queria levar para o seu quarto e explorar melhor depois.
Ao abrir o último caderno uma folha voa caindo no chão chamando à sua atenção.

"Que homem consegue levantar um cavalo e uma torre?"

Parecia um enigma, então lembrou-se das histórias que a sua mãe contava das caças ao tesouro que o seu avô organizava para ela, então decide tentar resolver. Levantar um cavalo e uma torre... Um homem poderia levantar um cavalo facilmente se este fosse pequeno, então a resposta poderia ser alguém que trabalhava com animais, por exemplo um veterinário, mas a torre não encaixava, mesmo sendo pequena, levantar uma torre seria praticamente impossível considerando que estariam agarradas ao chão. A resposta não poderia ser literal.

Ficou um tempo a pensar e depois lembrou-se de algo que tinha arrumado ainda naquele dia, um tabuleiro de xadrez, têm peças de cavalo e de torre, o homem que seria capaz de levantar a torre e o cavalo seria o jogador de xadrez, então no conjunto antigo que tinha deixado na cesta para doar procurou um compartimento no tabuleiro ou alguma indicação da próxima pista, mas nada, nem mesmo nos quatro cavalos ou nas quatro torres, sentia-se derrotada, então algo fez sentido na sua mente, na verdade o jogador seria o rei e abanando um dos reis sentiu algo lá dentro e desenroscando a base tirou outro papel.

"Numa sala escura está uma vela, uma lamparina e um lampião a querosene. No teu bolso está uma caixa com um só fosforo. O que acendes primeiro?"

O papel tinha um leve, mas agradável cheiro a limão. Ficou pensativa, a vela daria menos luz que a lamparina que por sua vez dava menos luz que o lampião, mas seria útil acender primeiro a vela para acender o lampião uma vez que só existia um fósforo, mas no momento que pensou essa palavra percebeu a rasteira no enigma e riu da geniosidade do seu bisavô. Para acender o que quer que fosse era preciso primeiro acender o fósforo então essa seria a resposta. Sentia-se bastante orgulhosa de si mesma por ter demorado menos tempo a descobrir aquilo, até perceber que não fazia a menor ideia do que fazer com aquela informação.
Um fósforo, sabia que precisava de um, mas não sabia o que fazer com ele. Não fazia sentido acender nada, tinha que haver mais alguma coisa em relação a isso. Levou o papel ao nariz, o cheiro a limão lembrava-a de uma limonada acabada de fazer numa tarde de limão. Fechou os olhos por um momento só a aproveitar enquanto pensava, e se o cheiro de limões não fosse acidental? Fazia sentido, tinta invisível, a única coisa que precisava era de um pouco de sumo de limão, que depois de seco num papel, só voltava a aparecer depois de aquecido.

-Mãe preciso de fósforos.- Fala alto para a ouvirem e depois percebe a confusão da sua mãe. - Por favor.- Passado um pouco uma caixa aparece com um aviso de não queimes nada.

Passando um fósforo aceso por baixo do papel outra mensagem aparece.

"O que é que não tapa, nem morde, mas também não deixa entrar?"

Aquele enigma apanhou-a desprevenida, julgava mesmo que tinha acabado. A resposta devia ter haver com a chave e fazia sentido, uma fechadura não tapa como a porta, nem morde como um cão de guarda, mas impede a entrada. O problema era qual fechadura?

Decidiu ler o caderno não fosse faltar alguma pista. Passou rapidamente os olhos e percebeu que era um diário pessoal, falavam da sua mulher que tinha passado a limpo as suas notas nos primeiros cadernos, que explicava a diferença na organização e na letra, falava também do seu dia a dia, dos filhos que tiveram e até mesmo os netos, que era a sua mãe e os seus tios. No meio das notas percebeu que existia um cofre na estufa de vidro que tinham no quintal onde o seu bisavô fazia a sua pesquisa. O desenho que tinha feito do tal cofre correspondia com a chave e apesar de lá ir poucas vezes lembra-se de o ter visto lá.

Então saindo correndo do sótão chegou ao quintal e depois com toda a pompa e circunstância entrou na estufa. Parecia que tinha sido transportada para um mundo de fantasia, mesmo as plantas estando desleixadas, na parte de trás depois de umas escadas uma zona tinha todo o local de trabalho do seu bisavô e debaixo da mesa o cofre.

Agora já não tinha a mesma sensação só a curiosidade ardente por de trás de toda aquela caça ao tesouro. Ao abrir encontrou outro caderno na capa dizia Hana Ninpou.


Considerações:
Utilizado:
Equipamentos:

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Selina
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t63587-ficha-yamanaka-serena
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