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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Felraf
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NOME DO CLÃ
  Clã Souzouteki
INFORMAÇÕES BÁSICAS
País de Origem: País da Terra
Vilarejo: Iwagakure
Fundação: Kekka e Kenryuu Mesurem
Kekkei Genkai: Nenhum
HISTÓRIA

  Fundado pelos gêmeos Mesurem Kekka e Kenryuu, o clã Souzouteki surgiu um ano após a chegada deles em Iwagakure. Por cinco anos, Kekka e Kenryuu viveram em uma fortaleza projetada e construída por seus pais não-ninjas fora da vila em uma floresta isolada. Obcecados por ciências, os pais dos gêmeos os mandaram para a fortaleza em seu quarto aniversário, como forma de um investimento na educação dos filhos e um projeto de ciências que estavam planejando até mesmo antes do nascimento deles. 
  Na fortaleza, provida de muitos livros, salas de treinamento, salas de jogos de tabuleiro, cozinha com estoques massivos de comida e quartos confortáveis os irmãos Mesurem eram orientados por uma quimera criada por seus pais. Sakamishi-sensei é uma mistura de macaco com lobo, possuindo a capacidade de falar e uma sabedoria formidável, o mestre quimera os orientou rigidamente para se tornarem jovens pesquisadores prodígios, possuindo conhecimento sobre todos os campos da ciência, tanto ciências exatas quanto humanas, eles acabaram, ao contrário de seus pais, se interessando por Ninjutsu e, então após serem treinados por seu mestre, puderam se formar na academia com mais facilidade para um ano depois começarem os ideais do clã.
HIJUTSUS

Tacchireikan


  Técnica secreta cutânea conhecida como "Pele das mil marcas" (Junção das palavras "toque" e "inspiração") Despertado quando um membro do clã completa quatro anos e passa pelo seu primeiro ano de iniciação na fortaleza, essa habilidade é manifestada através do tato. Quando um Souzouteki toca algum objeto, um jutsu se desenvolve em sua mente e, ao canaliza-lo em qualquer parte do corpo, objeto, superfície ou até mesmo em seres vivos, o jutsu (ou jutsus, dependendo de fatores pessoais ou de objeto) é selado como uma tatuagem que necessita de uma quantidade consideravelmente específica de chakra para a liberação do elemento que o usuario possuir. Ao tocar outra pessoa, um Sozouteki pode escolher absorver seu chakra, colocando assim a vítima numa ilusão que sutilmente dificulta que ela descubra esta sob uma. Ao ser absorvida a quantidade de chakra requerida para determinado jutsu, a liberação deste deve ser feita no mesmo instante, caso contrário, todo o chakra se esvai até quase chegar a zero. Ao tocar numa pessoa, aquele que possui o Tacchirenkai se conecta com esta, ou seja, se a reserva de chakra de quem estiver conectado chegar a zero a dele também chegara. Para que o Tacchirenkai funcione perfeitamente, é necessário que um Sozouteki medite por um período de no mínimo cinco horas próximo a uma fonte de seu elemento de chakra, como por exemplo: Fogueiras, fontes termais ou até mesmo andar segurando uma tocha durante vinte e quatro horas; Uma tempestade de raios; Um amontoado de terra ou um pingente de pedra; Um lago ou andar segurando uma garrafa de água por vinte e quatro horas; Uma tempestade de ventos.


Idenshi Dobutsu


  Inserindo gene animal, os corpos dos membros do clã Souzouteki são mais que capazes de suportar qualquer anomalia interna sem sofrer danos, convertendo o gene animal em transformações físicas que os concedem as habilidades que fazem jus ao animal escolhido.
TRIVIA

Considerando que Kekka e Kenryuu possuem cabelos brancos, a próxima geração de Souzouteki geralmente costuma nascer com cabelos brancos também, além dos olhos um de cada cor: azul e vermelho escuros; Sempre criativos e determinados em conhecer mais sobre ciências e, acima de tudo mais que apaixonados por suas criações.
Felraf
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
Souzouteki
Historia muito pouco trabalhada e fugindo da lógica do universo Naruto...
Hijutsu sem sentido, você quer que ele faça mil coisas, sendo muitas delas overpower, sem sentido e que ferem as regras do fórum.

Meu conselho é simples. Comece a jogar com um clã base, adquira conhecimento a respeito do jogo, das técnicas do jogo, etc. Sem uma base, dificilmente será criado algo bom, com lógica e embasamento.
Peço perdão, mas criação negada. Você pode solicitar uma segunda opinião, de outro avaliador, se desejar...
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido