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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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HP: 825/825 | CH: 725/725 | ST: 05/05
A semana em Kumogakure no Sato estava tendo uma série de eventos dos mais variados estilos, diversos artistas dos mais variados campos se encontravam no centro do vilarejo onde davam um show de entretenimento para a população. Barracas de comidas, palco de musicas, lazer, quadras de esportes eram alguns que mais se destacavam. Amargo Caramelo tinha recebido a missão de proteger um dos famosos que estavam se apresentando, uma cantora. Sua missão era proteger a mulher rica que vinha sendo atacada por um de seus fãs, um perseguidor que roubava peças intimas dela.

O acesso a artista não foi fácil, logo que chegou à porta do camarim da estrela foi interpelado por um segurança na porta. – Quem é você? O que você quer aqui? – Disse o brutamonte na porta. – Eu sou Amargo, fui chamado para fazer a segurança da senhorita Mirajane. – Respondeu o aspirante a herói. O homem que estava protegendo a porta permitiu de imediato o garoto entrar já que tinha recebido antes uma carta do alto escalão confirmando que Amargo estaria ali para proteger a mulher. Em uma primeira abordagem, Amargo viu uma bela mulher sentada se arrumando para se apresentar no palco, ela viu o garoto e soube no exato momento que ela estaria segura.


– Lindinho, me proteja de qualquer coisa, está bom? O homem que sempre me ataca a noite usa disfarce para eu não reconhecer ele. – Indagou a artista, Amargo corou com o pedido. – Hai! – Assentiu positivamente. – O Show vai começar senhorita Mirajane. – Comunicou o organizador do show.

A mulher se dirigiu para o palco para se apresentar. Amargo tomou outra alternativa e se inseriu no meio da plateia para disfarçar e não chamar a atenção do atacante. Mirajane iniciou sua apresentação e tudo transcorria bem, a plateia estava muito empolgada. Amargo estava num ponto alto para ter uma visão mais privilegiada de todos na plateia. "Tenho que pensar e criar uma tática para pegar esse perseguidor, há muitos suspeitos aqui." Pensava num jeito de pegar o bandido.

Quando a mulher terminou de cantar a oitava musica, ela se dirigiu para o seu camarim para tomar água, o esforço em sua voz exigia isso e aproveitou também para comer algo leve para revigorar suas energias e se apresentar novamente em sua melhor condição. Nesse instante Amargo se lembrou de que o bandido só a atacava quando ela estava sozinha e passou pela sua cabeça que poderia não ser alguém normal. Correu rapidamente para o acesso do camarim e viu o segurança que anteriormente o interpelou estava no chão, abriu logo a porta e viu o atacante quase pegando a cantora por trás. – Ei você! Largue-a. – O ladrão logo se virava para trás e via o Kumonin com a Kunai na mão, logrando fuga logo em seguida e a mulher já estava assustada, Amargo correu atrás do bandido reunindo chakra na sola dos pés e com o auxilio do Kinobori no Jutsu subiu em acompanhamento ao ladrão até onde ele estava indo dando de frente com o indigente no teto do palco que era feito de metal e não tinha mais saídas. O combate era iminente.

A iniciativa veio do ladrão que lançou uma shuriken na direção de Amargo e logo em seguida realizou os selos de mãos e logo aquela única shuriken virava várias shurikens. Amargo pegou sua Kunai e começou a se defender das shurikens fazendo movimentos diagonais e horizontais para defender das armas que estavam vindos em sua direção, defendendo com a ponta da Kunai e fazendo estocadas para defender, sofrendo com cortes leves ao final de sua defesa já que não conseguiu defender todas.

Vendo que o Kumonin havia respondido bem a sua primeira investida o bandido resolveu tomar uma outra investida alcançando o Caramelo e lhe acertando com vários socos na região da barriga e rosto por último o ladrão o acertou com um chute que mandou Amargo para trás com força até cair. O bandido acreditando fortemente que estava por cima da carne fresca, começou a rir e a debochar do Kumonin. – Ei, você. – Falava com meias dificuldades. – Acha mesmo que só por que você é forte é mais inteligente que eu? – Amargo respondia com risadas, colocando certo sinal de apreensão em seu adversário. – Eu já tinha pensando nisso antes. – O garoto se levantou lentamente e começou a fazer seu jogo com o adversário, concentrando chakra para realizar o jutsu, realizou o selo de mão necessário e estava pronto para contra atacar.

Realizando o Shunshin no Jutsu, Amargo desapareceu e apareceu na frente do oponente realizando um corte na diagonal com a Kunai no peito do tarado de oficio. O bandido caia em sinal de derrota e assim Amargo ficava com o apoio de sua Kunai no telhado, enquanto dois Jounins de Kumo chegaram e levaram o bandido para a prisão. – Muito bem feito ter segurado ele até nós chegarmos, meus parabéns, garoto, você tem futuro. Está dispensado. – Respondeu um dos jounin.

Com a missão concluída, Amargo voltou lentamente para sua casa para descansar já que a staff da cantora tinha pagado pela missão também.

 

Coisas:

Template feito por @MilkWho
Anonymous
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@15.000

Obs: Na próxima vez coloque a descrição da missão que está fazendo.
Anonymous
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido