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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Jemesson
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Código:
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[b]Descrição:[/b] [/quote]

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Insuposição
Rank: B
Alcance: 20 metros
Selos:
Duração: 2 posts
Descrição: Manipulando algumas nuvens de insetos característicos do clã Aburame, o usuário desta habilidade emprega seu chakra ao moldar uma ilusão com seu genjutsu, dispersando este entre os insetos. O meio de entrada é a observação das nuvens de bichos que foram criadas ou que já estavam no campo de batalha. Os personagens pegos pela ilusão encontrarão uma cena totalmente igual a qual estavam antes, como se nada houvesse acontecido, o que acaba tornando a ilusão de difícil percepção. Podemos notar apenas uma diferença entre a realidade e o que se passa no genjutsu. Todos aqueles que foram pegos pela técnica irão ver o usuário dela avançar neles, enquanto os insetos se transformarão em réplicas dele ao atacarem pelos lados. O genjutsu não causa nenhum efeito prejudicial no corpo dos afetados, muito menos dano em suas mentes. A utilização deste visa uma simples manipulação visual. Todos os meios de saída são permitidos.

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Jemesson
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Jemesson
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
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Insuposição = Habilidade em Genjutsu (Inata) e estará aprovada.
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Jemesson
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Prontinho. @DelRey


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Insuposição
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Alcance: 20 metros
Selos:
Duração: 2 posts
Descrição: Manipulando algumas nuvens de insetos característicos do clã Aburame, o usuário desta habilidade emprega seu chakra ao moldar uma ilusão com seu genjutsu, dispersando este entre os insetos. O meio de entrada é a observação das nuvens de bichos que foram criadas ou que já estavam no campo de batalha. Os personagens pegos pela ilusão encontrarão uma cena totalmente igual a qual estavam antes, como se nada houvesse acontecido, o que acaba tornando a ilusão de difícil percepção. Podemos notar apenas uma diferença entre a realidade e o que se passa no genjutsu. Todos aqueles que foram pegos pela técnica irão ver o usuário dela avançar neles, enquanto os insetos se transformarão em réplicas dele ao atacarem pelos lados. O genjutsu não causa nenhum efeito prejudicial no corpo dos afetados, muito menos dano em suas mentes. A utilização deste visa uma simples manipulação visual. Todos os meios de saída são permitidos. Para utilizar essa técnica é necessário ter Habilidade em Genjutsu (Inata).

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Jemesson
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Convidado
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Retrogradar
Rank: B
Alcance: 20 metros
Selos:
Duração: 2 posts
Descrição: O usuário dispersa chakra de seu corpo em uma área circular ao redor de onde está. A energia não movimenta-se, permanece parada aonde foi criada. Todos que entrarem em contato com tal serão introduzidos em uma ilusão, onde irão repassar os últimos momentos e acontecimentos em sentido contrário, como se uma fita estivesse sendo rebobinada. Este efeito induz nos atingidos uma sensação de vertigem. É possível escapar do genjutsu por interferência interna e externa. Habilidade em Genjutsu e Grande Controle de Chakra são requisitos para o uso do jutsu.


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Amarras
Rank: B
Alcance: 20 metros
Selos:
Duração: 2 posts
Descrição: O vislumbre do rosto do usuário induz os observadores a um genjutsu de paralisação. Todos os afetados irão sentir amarras os envolvendo, restringindo os movimentos de suas mãos e pés. Por fim, até mesmo falar torna-se inacessível, pois as cordas também preencherão suas bocas. Esta sensação, no entanto, perdura apenas um turno. No segundo turno as cordas continuarão visíveis na ilusão, mas elas não mais serão capazes de restringir os movimentos dos incididos, de modo que, todos estes poderão soltarem-se delas, quebrando o encanto da habilidade. No entanto, ainda é possível desfazer o genjutsu por interferência interna e externa, a qualquer momento que for descoberto.

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Jemesson
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Mokaccino
Retrogradar
Considero que esse Genjutsu entra numa questão de percepção mental por ofuscar completamente a realidade da mente da pessoa e fazer com que ela seja substituída por uma fita dos últimos momentos dela, fazendo assim com que ela perca a noção da realidade e do tempo vigente.
Técnica negada por falta de requisitos por parte do criador. Assim que obtiver os requisitos para realizar genjutsus de "Controle da Percepção Mental" coloque o jutsu para ser avaliado novamente.

Controle da Percepção Mental: Técnicas que causem alteração de espaço-tempo e da realidade como um todo podem ser realizados apenas por personagens com 6 pontos em Genjutsu - necessitando assim, da perícia inata, além de especialidade em Genjutsu.

Amarras
Não existe nada na descrição da técnica que me faça acreditar que exista uma inibição do sistema nervoso do alvo, de forma que vou pedir que OU você retire as informações de maneiras de escapar do genjutsu, dando a entender que ele segue as regras de saída de genjutsus, OU você adicione a dor como uma forma de sair do Genjutsu.
Colocar os selos necessários para a realização da técnica.
Kanashibari como requisito.
Dois alvos como limite de pessoas apanhadas pelo Genjutsu
Mokaccino
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t67013-f-mokarzel
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido