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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Scofield
INFORMAÇÕES BÁSICAS

País de Origem: Pais dos Demonios
Vilarejo: Antigo Vilarejo da Luz
Fundação: A.C 1°Guerra Ninja.
Kekkei Genkai: Lycanthropy
Qualidade:  Habilidade em Taijutsu (00)
HISTÓRIA


Era uma vez uma nobre família chamada Scofield, uma família rica e conhecida por toda a região do pais dos demônios, a possuindo membros importantes ao redor de todo o mundo, um dia, veio a noticia de que a Sra Scofield estava gravida de seu terceiro filho, todos amaram a noticiam e queriam muito aquela criança, A noticia logo se espalhou pelo pais. A senhora Scofield, ao fim da gravidez, sentiu um grande desejo por comer rabanetes, variedade de nabos que só cresciam em um castelo que até então era julgado abandonado. Por uma noite, o Sr Scofield saiu com um grupo de homens e invadiu o pomar para saciar os desejos da esposa, mas na segunda noite, enquanto escalava a parede para retornar para casa, a malvada senhora apareceu  e o acusou de furto. A senhora levantou as mãos e todo do grupo de homens foram mortos em um piscar de olhos, era uma feiticeira extremamente poderosa, o Sr Scofield implorou por misericórdia dizendo que não sabia que as terras tinham dono, e a velha mulher concordou em absolve-lo, mas amaldiçoou ele e os membros que estavam no pais dos demônios. Isso era a Sra Scofield, O Sr Scofield e os trés filhos. Nada aconteceu de imediato, então o Sr Scofield pensou que fosse apenas uma brincadeira da tal feiticeira e seguiu vivendo sua vida até a noite de lua cheia onde ele e toda sua família (Exceto o bebe) se transformaram em uma mistura de homens-lobos ativando a primeira forma da KG a forma de Crinos. A maldição seguiu pelas gerações.

KEKKEI GENKAI

Nome Lycanthropy
Descrição: Licantropia é uma maldição caída sobre membros de uma família que deu-se a eles a capacidade de se transformar em um lobo. O lobisomem é um ser lendário, com origem em tradições da Oni no Kuni, segundo as quais um homem pode se transformar em lobo, ou em algo semelhante a um lobo. A Muitos anos atras através de uma técnica de Jujutsu os membros de uma nobre família foram amaldiçoados, pensaram que a maldição ficaria apenas naquela geração, porem gerações seguintes continuaram amaldiçoadas nascendo com a habilidade de se transformar em lobos. Membros da família possuem trés formas conhecidas. Forma Base chamada de HOMINÍDEA onde são 100% Humanos, CRINOS - (50% Humano, 50% Lobo) e LUPUS - (100% Lobo);

HOMINÍDEA
A forma humana, possuí todas as características de um humano. Geralmente nessa forma o lobisomem não possui quase nenhuma habilidade de sua forma lupina, alem de garras que é uma característica da família, Mais em muitos outros casos, nos lobisomens mais experientes, esta forma consegue utilizar de habilidades humanas melhoradas. Esta é a forma mais comum e inicial de todos os lobisomens, pois antes de ser um lobisomem ele era humano, sua forma inicial e também a mais fraca. Este é um estado natural do ser humano.


CRINOS

O homem-lobo, a encarnação da fúria. Peludo, cara de lobo, (em muitos casos é apresentado a presença de uma cauda) presas e garras. Na forma Crinos, o Ninja tem um aumento de 200% de massa corporal. Uma forma semelhante a hominoidea mas um pouco mais alto, forte e musculoso, um tanto peludo e dentes mais afiados. Nesta forma o lobisomem aumenta drasticamente suas habilidades, além de ganhar outras que na hominoidea não existiam. Sua força aumenta drasticamente, olfato e audição melhoradas, nesta forma os pelos são mais presentes além de caninos e garras. Esta é uma forma em que o lobisomem é totalmente são de seus pensamentos, muito raramente ele perde o controle desta forma, isso só acontece nos lobisomens menos experientes, na maioria os iniciantes. Nesta forma suas garras combinadas com sua força são capazes de dilacerar qualquer coisa, mais como a parte humana ainda é muito presente sua cede de matar não é tão grande. Nessa forma o ninja ainda consegue ter acesso a suas habilidades ninjas, visto que ainda possui 50% de sua humanidade.

LUPUS
Um Crinos nas quatro patas seria uma maneira vulgar de descrevê-lo. O Lupus é a forma lobo monstro, um lobo pré-histórico poderoso, não tão forte quanto o Crinos, mas bem mais ágil. Esta forma pode ser tratada como uma forma tão perigosa ao mesmo nível de um Crino, pois nesta forma o lobo se torna mais rápido e resistente, perdendo um pouco de força, depois que se volta a ser humano, o ninja não se lembra de nada, no máximos suas memórias são borrões. Esta é a forma monstruosa do lobisomem, a forma em que o lobo interior vê o mundo, a forma que ele domina, mais que ainda se tem um pouco do espírito humano. Talvez seja a forma em que o humano sente mais dor ao passar de Hominídeo para Lupus. Ao atingir essa forma o ninja não pode mais utilizar seus jutsus, apenas aqueles criados para a forma de Lupus, perde completamente a humanidade sua fome e sede de sangue é muito maior nesta forma, esta é sua melhor forma e a mais poderosa, nunca queira encontrar um lobisomem nesta forma, pois a morte anda ao seu lado.

- Observações -

- A forma humana é a forma base ela esta descrita por mero roleplay
- A forma de Crinos aumenta a força e velocidade do usuário em um ponto ainda pode utilizar jutsus devido ter uma parte humana consigo, a evolução de Humano para Crinos causa um pouco de dor ao ninja tendo perca de 50 de Hp ao se transformar. Podendo evoluir com RPs (10, mínimo Capítulo, por evolução) até atingir bônus de +3 Forças e 2 Velocidade  
- A forma de Lupus o tem sua força aumentada para mais um ponto e sua velocidade para um. Perde totalmente a consciência (Caso não tenha dominado a forma) e não pode utilizar habilidades ninjas alem de taijutsus e Nintaijutsus e jutsus (apenas taijutsus) criados para tal forma. Podendo evoluir com RPs (10, mínimo Capítulo, por evolução) até atingir bônus de + 2 Força e 3 Pontos em velocidade
- Pode-se criar um RP para dominação da técnica, semelhante a dominação de uma bijuu. Sendo no minimo um Capitulo de 10Posts.
- A KG não entra na contagem de ST. A duração da transformação é de tres posts tendo que pular para a outra (obrigatoriamente) se quiser continuar com a técnica ativa. Após o fim de seis posts a transformação acaba e a KG não poderá ser ativada novamente, apenas depois de dois posts de descanso.
- Cada RP evolui um ponto.
 


HIJUTSUS





Killer Wolf Claw
Rank: A
Tipo: Taijutsu
Velocidade: Segue a regra de velocidade de jutsus
Distancia Maxima 40m
Descrição:O Ninja concentra seu chakra e com a ajuda de suas garras impulsiona com seus punhos vários feixes, que se revela como golpes de garra lançados distância, uma infinidade de golpes que rasgam o corpo do oponente e causam lesões semelhantes às garras de um lobo. Esse golpe é meio difícil de esquivar, porque os golpes de garra são muito rápidos. Além disso os danos que esse golpe causa são terríveis, ele é capaz de retalhar e empalar o oponente por completo.


Hit of the Immortal Wolf
Rank: A
Tipo: Taijutsu
Distancia Maxima 40m
Velocidade: Segue a regra de velocidade de jutsus
Descrição: O Ninja concentra seu chakra, disparando várias projeções de energia de tonalidade avermelhada, as quais ganham a forma de cabeças de lobos. Essas rajadas contínuas de chakra-energia disparadas através de sucessivos socos, possui a capacidade de dilacerar o corpo do oponente. Máximo de quinze lobos


Wolves Attack
Rank: S
Tipo: taijutsu
Velocidade: Segue a regra de velocidade de jutsus
Distancia Maxima 60m
Descrição: Concentrando seu Chakra nos punhos, e lança-os em um golpe ou uma sequência de disparos de chakra que ganham a silhueta de lobos. Essas rajadas contínuas de chakra-energia, avançam rapidamente, inclusive desviando e ou saltando desviando de ataques do inimigo até o atingir o alvo. Podendo ser em vários golpes ou em um só, onde os lobos de chakra envolvem o adversário. Golpeando ferozmente com muito poder e impacto.

Observações:

- 20 lobos
- Bom Controle de Chakra, caso queira alterar a rota do golpe

TRIVIA

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Última edição por Escanor em Seg 29 Out - 15:48, editado 5 vez(es)
Anonymous
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Mako
Game Master
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Lycanthropy: Vou avaliar cada um.:

HOMINÍDEA: Retire bonificações, deixe claro que é o estado natural humano, do contrário deixará muito OP sem nem transformar.
CRINOS: Isso tá concedendo muitos bônus, sugiro que inicie concedendo +1 ponto em algo (ou ambos), podendo evoluir com RPs (10, mínimo Capítulo, por evolução) até atingir bônus de +3/2. Também retire que aumenta os sentidos da forma como colocou, pois estaria te concedendo umas três qualidades (e mais parece um Sage Mode de lobos, sinceramente, fica a dica, aliás). Essa regeneração não cabe aqui.
LUPUS: Mesma questão citada acima, teria que começar com dando +1 e depois ir modificando, pois já há uma baita transformação fora isso.

Killer Wolf Claw: Distância máxima? Adicione velocidade de acordo com movimento das garras, sendo isso um Taijutsu.
Hit of the Immortal Wolf: Taijutsu, adicione distância.
Wolves Attack: meteoro de lobos!, tudo como os outros dois: distância, taijutsu.

Sugiro que adicione a qualidade de Tai pro clã.

Lembrando que essa minha avaliação, eu espero, será complementada depois que minhas sugestões sejam acatadas (ou não) e eu terminar a minha avaliação.

_______________________

Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
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Editado, eu coloquei Nintaijutsu, visto que são tecnicas de Taijutsu que envolvem manipulação de chakra para serem usadas.
Anonymous
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Editei e deixei tai.
Anonymous
Mako
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Familia Scofield - Pronto. P5OpjVT
Só bota que cada RP que evolua concede +1 e por mim Ok, chama segunda aval.

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Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
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@Doug

E ja modifiquei o que o yago pediste.
Anonymous
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Hit of the Immortal Wolf - Coloca uma quantidade máxima de lobos e tal. 15 deve ser suficiente.

Wolves Attack - 20 lobos. Não precisa colocar BCC (Bom Controle de Chakra) para a técnica em si, mas coloque caso queira alterar a rota do golpe como a descrição permite.

"Podendo ser em vários golpes ou em um só, onde os lobos de chakra envolvem o ninja, o transformando no lobo acertando o adversário"

Não entendi essa parte. Ela envolve o adversário e transforma ele num lobo ou te envolve e você acerta o adversário? Se for o segundo, não é um ataque a distância?
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Fiz as edições e retirei essa parte não tava tão explicito como seria.
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