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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ōshū Ushiwakamaru
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: n/a
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino
Sexualidade: Desconhecido.
Idade: 13 Anos.
Aniversário: Primavera
Estado: Vivo.
Arquétipo: Vilão
Clã: Desconhecido.
Kekkei Genkai: Jinton
Vilarejo: Konohagakure no Sato
Bijuu: Nenhuma
Graduação: Chūnin
Times: --
Conhecimentos: Básicos.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 160 cm
Peso: 50 Kg.
Cabelos: Castanho claro.
Olhos: Verdes
Braço dominante: Esquerdo
Outros: Desconhecido.
Descrição Geral: Imagem
Personagem Base: Ushiwaka (Shikkoku no Shaga)
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Lutar
Coisas que não gosta: Perder
Motivações: Desconhecido.
Medos: Desconhecido.
Transtornos/Defeitos: Desconhecido.
Descrição Geral: Ushiwaka apesar de novo é muito determinado em tudo o que se propõe a fazer e, sendo assim, não mede esforços para que seus desejos se tornem uma realidade. O jovem que possui além de uma inteligência notória é capaz de manipular e enganar ou mesmo se fingir de enganado para obter sucesso em suas “caçadas”. Estrategista e bem-dotado do dom da fala, além de político é extremamente útil em qualquer situação.

HISTÓRIA


Nascido na Primavera, o jovem Ushiwaka trouxe muita felicidade para sua família, os Ōshū que tinham uma extensa linhagem de familiares no topo da elite shinobi. Por ser o primeiro filho do líder de sua família, seu pai: Minamoto Ōshū o treinou como nenhum outro membro da família havia sido treinado. Sua pele, apesar de jamais ter sido marcada por qualquer cicatriz de duelos de espadas brutais ou qualquer tipo de tortura para o fortalecimento dos músculos e dos nervos, tornou o jovem emocionalmente instável.

Crédulo e brigão, seus dois maiores defeitos; ele não se via correndo de uma briga desde que se entendia por gente. E também sempre fora certamente fácil de se manipular, mas também, por acreditar em suas próprias mentiras, o jovem também era capaz de manipular seus irmãos e seus pais. Cresceu como um ninja forte. Suas habilidades e talentos não demoraram a dar frutos: ele tornou-se um genin do vilarejo ainda jovem, formando-se com louvores, o melhor da turma.

Na sombra de sua família, o rapaz foi tornando-se cada vez mais complexado, chegando a atingir um ponto em sua mente onde tudo que lhe importava era subir na vida e, depois de subir um pouco mais: destruir seus inimigos – todos aqueles de outros vilarejos, os considerados Taigas, assim designados por seu pai. Em sua mente deturpada a única forma de se obter a paz e a soberania sobre outras famílias era a dominação e não haveria qualquer outro modo. Aquele era seu objetivo e lutaria com unhas e dentes para fazê-lo.


QUALIDADES & DEFEITOS





QUALIDADES
Agilidade Aguçada (2)
Comedor de chakra (2)
Perícia Elemental: Jinton
--
--
DEFEITOS
Ingenuidade (2)
Código de Honra - Guerreiro (2)
--
--
--
DATABOOK

[05] Ninjutsu
[01] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[01] Força
[4+1] Velocidade
[02] Stamina
[03] Selos

[07] Inicias (08 p/ sem clãs/kekkei genkai/habilidade inicial)
[01] Extras
[13] Adquiridos


BOLSA DE ARMAS (20)


Kunais: 10 unidades;
Shurikens: 7 unidades;
Kibaku Fūda: 3 unidades.


NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: Katon.
Terceira Natureza: Fūton
Kekkei Genkai Elemental: Jinton.
Afinidade Elemental: Doton, Katon, Fūton, Jinton.


PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: Ninjutsu: 30; Taijutsu: 2 [Extras]; Perito Elemental: Jinton: 3 [Extras].

MISSÕES REALIZADAS


[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

Jinton:

Ninjutsus:

Fūton:

Doton:

Katon.:

RELACIONAMENTOS

Adicionar todos os relacionamentos formados pelo personagem ao longo do tempo usando o template abaixo, separando, em spoilers, os NPCs dos Players.
Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --
LINKS COMPROBATÓRIOS


Ficha Antiga;
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Jutsus Comprados;
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Última edição por Megumi em Sex 5 Out 2018 - 18:52, editado 2 vez(es)

_______________________


Ushiwaka
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Megumi
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Convidado
Convidado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido