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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
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" Não recuaria neste momento, Hipátia avançou para os confins da região montanhosa e adentrou numa casa tão arcaica quanto as planícies " [...]

Depois da invasão Jashinista, a criança dos olhos avermelhados manteve o seu ritmo de treinamento e aprendeu diversas coisas que lhe propiciariam um maior poderio; ela esperava nunca mais fraquejar perante nenhum inimigo. O nível de suas missões aumentava gradativamente, e agora a possibilidade de morrer em uma delas era expressiva. Durante alguns meses, ela teve sonhos que eram baseados em fantasias de sua infância: um castelo de gelo, onde ela era a rainha e defendia-o com todo o poder que seu espirito lhe permitia usufruir. Guiada pelo destino, enfrentava diversos seres mitológicos, e era auxiliada por sua espada lendária capaz de transformar qualquer coisa que tocasse sua lâmina em gelo. Ao fim de todos eles, acordava atônita em sua cama, como se aquilo fosse real ou conversasse consigo mesma num universo paralelo. Não era bem isso. Mas uma cicatriz com um fragmento de gelo existia no seu punho, definida alguns anos atrás. Para sua sorte, o fragmento de gelo não era seu, mas de algo que lhe atingiu e deixou seu chakra preso dentro da pequena garota.
Quando percebeu, aquele chakra a guiou para o local onde a espada sagrada era mantida, nas planícies congeladas ao noroeste de Konoha, numa ilha onde tudo que era possível ver no horizonte era recoberto do elemento congelado. Seus sonhos agora pareciam fazer sentido. Não recuaria neste momento, Hipátia avançou para os confins da região montanhosa e adentrou numa casa tão arcaica quanto as planícies. Ela havia encontrado o lar de seus antepassados do clã Yuki, os portadores da kekkei genkai Hyōton assim como a própria. Ela sequer sabia como havia conseguido a cicatriz, mas a espada clamava por seu nome como se ela fosse a única capaz de usá-la. Quantos outros Yukis haviam vivos? Não sabia, mas encontrou a lâmina num baú enferrujado e passou a carrega-la consigo para todos os locais que fosse; era sua sagrada relíquia que resguardava memórias de seu clã.

“Nanadaime"

Os tempo passou, e as antigas ameaças voltaram a ocorrer. Os seguidores da temível seita Jashinista revelaram seu objetivo de tomar todos os vilarejos para si e tiraniza-los impondo a religião. Rokudaime Hokage, homem incomensuravelmente respeitado pela garota, agiu em uma expedição para aniquilar a ameaça de vez; mas pereceu diante os avanços do padecimento que assolava o planeta. Avançaram, tomando Konoha para si e tendo assumido a liderança do vilarejo a mulher nomeada de Glitine. Seus objetivos estavam cada vez mais próximos de serem concluídos. Glitine agia em tirania, pressionando toda a população da folha a agir nos conformes de seus ideais malignos. Hipátia, por sua vez, atuou em um batalhão efetuando missões para atrapalhar e prejudicar o sistema do vilarejo; mas não parou por ai, sua indignação perante a submissão compelida pela tirana era colossal. A situação era totalmente oposta a seus sonhos e objetivos. Era hora da vingança contra a seita, a jovem preparou-se devidamente para enfrenta-la numa batalha de vida ou morte. Lançou-se contra o destino e lutou pela vida da melhor forma que pôde. No dia levemente chuvoso, já preparada para encarar o deus da morte, prostrou-se diante o prédio onde a mulher instalava-se, e gritou pelo seu nome lançando o desafio de batalharem na disputa do comando do vilarejo.  
Dito isso, a preponderante desafiada avançou para acatar o desafio, e acompanhada de uma aliada que atuaria como uma segunda inimiga. Para a sorte de Hipátia, ninjas da folha ergueram-se também para lutar, e todos juntaram as forças para combater a opressiva líder do vilarejo. Sandaime Hokage sobressaiu-se na batalha sangrenta, que terminou por partir Glitine ao meio e selá-la devidamente de modo que não a permitisse nunca mais retornar a vida com sua temível habilidade de tomar posse do corpo dos mortos. No fim, condecorou Hipátia como a nova líder: a Nanadaime Hokage.

“A primavera do Fogo"

Sua conquista era algo inimaginável. Com apenas dez anos, tornou-se a Hokage avançando com um passo largo em seu objetivo de tornar-se plena. O cargo representava para si que seus esforços estavam valendo à pena, sua grande obsessão pelo poder era algo que estava funcionando. Seguia agindo nos seus conformes, preocupada em ser um dia a ninja mais poderosa que o mundo shinobi já viu, e se possível, faria do vilarejo de Konohagakure no Sato o mais forte dos reinos, onde cada um dos ninjas fosse incalculavelmente superior a todos os outros que compartilhavam das mesmas terras. Por isso, auxiliá-los em seu treinamento era algo favorável para o bem de seus objetivos maiores.
Sua rotina tornou-se basicamente trabalhar, e ler todas as obras que antes não tinha acesso. Ela conhecia a literatura como nunca antes pôde, agora com as portas abertas devido seu cargo como governanta. Apercebeu-se de que grande parte do que poderia aprender daqui pra frente não viria de um simples treinamento, mas sim de um profundo estudo e concentração em escrituras feitas por ninjas incríveis que já estavam mortos, porém suas palavras foram eternizadas nos papéis que eram resguardados naqueles alfarrábios empoeirados. Certo dia na biblioteca, deparou-se com uma habilidade estranha que permitia, teoricamente, a ressurreição dos mortos. Estudou-a devidamente, procurando saber como funcionava, e seus testes terminaram em afirmação: era realmente possível revivê-los, mas havia de dispender de um sacrifício humano. Guardou aquela informação pra si, e seu interior fervia como um caldeirão de ansiedade; ela indubitavelmente precisava fazê-lo de uma forma ou outra, isso lhe permitiria alcançar um poderio militar ainda maior. Com os seus estudos, tornou-se uma garota ainda mais inteligente e conhecedora de grande parte do conhecimento que Konoha resguardava: passou a identificar cada uma das Kekkei Genkais; descobriu as peculiaridades dos ninjas de seu vilarejo; treinou as sementes que um dia floresceriam na folha e manteve a rotina que um dia lhe faria alcançar a plenitude. A primavera do fogo faria com que essas sementes outrora plantadas um dia florescessem para que tornassem-se implacáveis; era esse o sonho da pequena garota, e tudo faria para que ele desse certo.

Considerações:

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Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido