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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Konohagakure No Sato - Um castiçal e sua chama queimam a angústia
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A penumbra da noite se alastrava sobre a nação de Konohagakure, as ventanas dos domicílios aclareavam os arredores da aldeia, enquanto alguns caminhavam sobre as gigantes estradas. Ainda assim, Katsuo ainda não descansara de seu treinamento árduo, e desejava mais que tudo, adquirir capacidade suficiente, afim de se tornar um exímio shinobi, entretanto, ainda existia uma prevalecedora distância e muitos obstáculos até seu futuro promissor. As árvores possuíam, atados sobre seus troncos, alvos de diferentes proporções, e alguns ocultados pela vegetalidade local. Posteriormente, quando todos os alvos foram posicionados, o jovem percorria a floresta de Konoha, se preparava para iniciar o percurso. Se aproximou de uma planície, e aguardou o momento crucial para avançar, observando as folhas planarem até o solo, e quando uma das primeiras realizou contato, o jovem investiu até os desígnios. Calculando a trajetória necessária para atingir os alvos, lançando cada uma com dificuldade mediana, e utilizando do ambiente como forma de locomoção, sendo fugaz em seus movimentos. No entanto, os alvos que forma meticulosamente ocultados foram desafiadores para se encontrar e ainda mais para atingir, desestabilizando o treinamento e fazendo com que o garoto não conseguisse encontra-los. Decepcionado com o resultado, retorna a sua casa com certa angústia, desejando continuar e aperfeiçoar suas habilidades, alterna sua rota até sua moradia, e retorna sua atenção a continuar progredindo. Seus talendos de percepção eram infames, então, atravessou o portão de Konoha e partiu a biblioteca local, atrás de fontes de pesquisa coerentes que o auxiliassem em detecção, sua pontaria se demonstrara casual, mais sua preocupação recente seria sua visão. O shinobi direcionou-se a analisar as estantes, mas, os livros não aparentavam servir nesta ocasião, mesmo com uma busca infame, não se agradou com os encontrados, então, comprou alguns que pareciam ajudar no mínimo possível, e comprou uma coleção. Ler seria um de seus passatempos prediletos, já que quando infantil, apreciava como estas obras o conectavam a sua mente e estruturavam convicções tão reais e alteravam a realidade a seu redor, além de o fazer sentir como se estivesse vivo, se comunicando pela primeira vez. Katsuo levou as peças ao mesmo campo, e os colocou ao seu redor, e começou a ler rapidamente um após o outro, tentando apenas analisar as palavras chaves e exemplificações, afim de extrair o máximo possível em um curto período de tempo, e em seguida, partia a ler o outro. Sua leitura persistiu por um longo tempo. As ilustrações abstratas que serviam como uma criptografia, auxiliavam no entendimento da decodificação, assim, aplicando destas técnicas em situações reais, como localizar o melhor ângulo em um combate apenas por contemplá-lo. Suas leituras repercutiram sobre sua mente e foram colocadas em prática à partir de um simples exercício. O usuário deveria arremessar um utensílio e após, encontra-lo em um ambiente que dificultasse a procura, e assim foi feito. O garoto lançava uma de suas lâminas ponte agudas a floresta, e sucessivamente a procurava. O lançamento era vigoroso, para realmente intrincar o treinamento. Foram lançadas várias e várias vezes, uma após a outra, cada vez com mais coerção e potência, e em algumas circunstâncias, múltiplas lâminas eram lançadas em sequência. Algumas foram perdidas sobre a selva, demonstrando como era um estímulo esta operação. foram gastas horas dentro deste treino, com vários arremessos e longas procuras ao redor da eterna floresta de Konohagakure no Sato. A adrenalina ia se perdendo, e o garoto se encontrara ofegante de tanta procura, porém, ainda possuíam algumas outras tarefas a se realizar. A segunda atividade seria a caçada, onde o usuário iria caçar uma presa cada vez mais difícil de se encontrar, e assim foi feito. Katsuo caçara diversos animais, apenas imobilizando suas presas e as marcando, indicando que já teria as nocauteado. Diversas caçadas, cada uma mais insana que a outra, e as ocilações que os animais faziam após correrem era perceptível facilmente, assim que tocasse o solo. E a euforia que Katsuo possuía foi se afastando cada vez mais, apesar disto, não deseja cessar agora. Como terceira atividade, a procura de ervas. O usuário deveria encontrar plantas específicas que se desenvolviam limítrofes a Konoha, e uma enciclopédia básica que Katsuo possuíra auxiliava neste exercício. O garoto analisava uma das plantas, e a procurava sigilosamente, tentando dificultar a procura, indo atrás de uma mais abscôndita que a outra em seguida. Sua em cessante busca melhorou seu desempenho ao extremo, sendo capaz, agora, de finalmente atingir os alvos, e indo além, como capacidades de um verdadeiro rastreador. Mas, ainda faltara algumas atividades vindas dos guias, sendo o quarto destes, a descoberta. Tendo como finalidade instruir o usuário a analisar, estudar e catalogar as espécies que encontrar. Katsuo fez questão de retornar aos animais marcados em um dos exercício antecessores e registrá-los em algumas páginas em branco de um bloco de anotações. Retornando em cada uma e anotado, sempre disposto a executar as tarefas com o maior desempenho, mesmo que seu fôlego fosse o abandonando após as várias e seguidas obrigações, porém, este treinamento seria a chave de um excelente desenvolvimento e uma nova habilidade única do garoto. As espécies foram cada vez mais, armazenadas sobre o bloco, até não restar uma variedade tão grande, já que não era necessário que o garoto catalogasse seu filo, família, ou ordem, apenas a espécie seria mais do que suficiente para o afazer sem completo com resultado máximo. Por fim, um dos últimos exercícios do garoto, a de estudar. A finalidade seria, agora, coletar todas as informações, reanalisa-las e decidir com exatidão se as informações estariam plausíveis, ou seja, realizar novamente, cada um dos exercícios, mesmo que de forma rudimentar. O garoto, mesmo em uma exaustão quase desmaiante, persistiu, e cumpriu seu dever, e todos os  treinos foram desempenhados com o máximo restante das energias de Katsuo, que não aguentara continuar, mais seu suor se demonstrara inferior a sua bravura, e continuou sem descansar, não desejava ser ridicularizado, protegido, ou esquecido, simplesmente queria se tornar alguém que se demonstrasse forte, mesmo que a uma única pessoa. E quando todos os insanos treinos foram terminados, finalmente, o jovem deitara sobre o solo, sem forças para continuar. Porém, sua mãe, Asuka Daikūryoku (明日鳥大空力), se aproximara da planície, com preocupação. Mas, após ver seu filho, deitado e com um sorriso personificando sua felicidade, sorriria com orgulho e alívio, de ter seu filho sã e salvo. Ela ergue seu filho, o apoiando sobre seus ombros, o carregando do campo, a sua moradia. A ventania em sua face o colocara em um estado mais consciente, e mesmo percebendo a presença de sua mãe, não se importou em ser carregado. O trajeto foi um tanto como duradouro, e Katsuo permanecera quieto. Após chegarem, a mulher o deitra sobre o sofá de sua casa, e colocou sobre a mesa, uma sacola cheia de livros que o garoto utilizara em seu treinamento. Somente depois de alguns minutos o garoto conseguira acordar realmente de seu estado inconsciente, e quando se levantou, uma refeição o aguardava, era um prato de Yakiniku (焼肉), uma de suas comidas prediletas, e sua refeição foi saborosa. Quando finalizara, sua ida a cozinha para limpar o prato foi um encontro com sua mãe, e um curto abraço foi dado entre ambos. A felicidade de sua mãe, junto a satisfação do garoto, encantou ainda mais aquela demonstração de afeto. Katsuo, após cumprir seus afazeres, se deitou sobre sua cama, recolhendo seus livros, e iniciando uma leitura mais aprofundada e rígida, com pausas para estabelecer o conhecimento. A leitura durou algumas longas horas, e apenas cessou quando o garoto percebera que já estava na hora de se deitar. Arrumou seus livros e os posicionou em uma de suas estantes, e por fim, arrumou sua cama e iniciou um longo descaço. Mas, sua ansiedade em continuar seu treino o afeitou, então, Katsuo dormiu durante apenas algumas poucas horas, e ainda sobre a noite, recolheu seu conhecimento e foi atrás de uma última caçada. Suas capacidades de rastreamento e sua enciclopédia caseira fizeram o trabalho de indicar a melhor e mais difícil presa, uma espécie silvestre de anfíbio, com capacidades de camuflagem extraordinárias, apenas capaz de ser encontrado se o indivíduo tiver exímios talentos de percepção. Katsuo se propagou pela floresta, afim de encontrar um córrego próximo, onde certamente seria capaz de encontrá-lo. O anfíbio fora avistado, porém, sua percepção nítida de perigo o fez se camuflar e correr ao mais distante possível, porém, Katsuo não desistira, e calculou o melhor local para se esconder, e mais contíguo possível, e assim, encontrando o animal, satisfeito com sua busca. O garoto retornara a sua casa, cansado, entretanto, aperfeiçoado.

HP: 200/200
CH: 200/200


Considerações:
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Bolsa de Armas:
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Técnicas Utilizadas:
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Detalhes Adicionais:

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Treine enquanto eles dormem
Estude enquanto eles se divertem
Persista enquanto eles descansam
E então, viva o que eles sonham.

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Última edição por GUIZINHOcrycry em Sáb 4 Ago - 19:25, editado 7 vez(es)
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Alterei as proporções do Filler para coincidirem com o necessário, veja se esta de acordo.

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