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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tekken
Genin
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Sin of Pride
INFORMAÇÕES BÁSICAS

País de Origem: Desconhecido.
Vilarejo: Desconhecido.
Fundação: Desconhecida.
Kekkei Genkai: Sunshine.
HISTÓRIA

        Conhecido também como adoradores do sol, sua história se iniciou a muito tempo atrás. Na 1º Grande Guerra Ninja, um casal vivia constantemente correndo da devastação da guerra, uma família simples, que aprendeu com seus antepassados sobre a lenda do Deus Sol, que com seus raios de luz banhava o mundo com sua graciosidade, tanta beleza era guardiã de um poder destruído e esmagado, suficiente para superar as bestas de cauda. Um dia chuvoso e quase chegando as 12h, o casal repousava dentro de uma caverna, ambos se abraçando para tenta se manterem aquecidos, mas a situação estava próxima de fica pior, a caverna era destruída com uma explosão, forte o suficiente para mata a mulher com as pedras que caíram da caverna, o homem aflito e desejando que tivesse morrido também, ver que ali perto estava ocorrendo uma luta entres um grupo de senjus o outro de uchihas, o homem banhado em fúria, falou:

--Sol, me entrega parte de sua força, pois eu acho que não conseguirei prossegui tão fraco, eu imploro.

Naquele momento, algo sublime aconteceu, o sol que repousava atrás das nuvens, aparece fazendo a chuva sumi completamente, o homem, banhado pelos raios de luz do astro, sente algo que nunca sentiu antes, uma energia quente banhava seu corpo, seus músculos cresciam e seu poder aumentava.

--Te abençoei e todos os seus dessedentes com meu poder, faça o que deseja com ele.

Essas palavras eram ouvidas pelo homem, e naquele momento ele tinha uma certeza, a exatamente 12h, ele, com seu poder máximo, derrotou os uchihas e os senjus que trouxeram a morte a sua amada, depois desse dia, esse homem vagou pelo mundo, até encontra outra amada e dar inicio a sua linhagem dotada pelo seu poder.
KEKKEI GENKAI

Nome: Sunshine (Iniciante).
Requisitos: Inicial.
Descrição:A forma iniciante da Kekkei Genkai, permite ao usuário absorver a energia solar em seu corpo, depois disso, o corpo começa a ter sua força física e velocidade aumentadas.


06:00 - 11:00 e 13:00 - 18:00:
O usuário ganha +1 em força e velocidade e tem seu starmina completo e dura o tópico inteiro.
11:00 - 13:00: O usuário ganha +1 em força e velocidade, tem seu starmina completo e ganha resistência natural equivalente a uma técnica Rank C.

Nome: Sunshine (Imperfeito ).
Requisitos: 5 em ninjutsu, 4 em starmina e 4 em força e Chunin.
Descrição:Essa evolução do Sunshine permite o usuário acessa mais força do Sol, mas, seus corpos ainda não são capazes de suporta tanto poder e acabam que sofrem com alguns problemas ao usar essa habilidade. Devido a grande quantidade de energia do Sol que essa técnica tem, o usuário começa a esquenta ele e tudo em volta, conseguindo até fazer água ferve. Nesse nível a energia gerada é tão grande que pode causar queimaduras tanto no usuário que não controla o calor, quanto no adversário.

06:00 - 11:00 e 13:00 - 18:00:
O usuário ganha +1 em força e velocidade, tem seu starmina completo e ganha resistência natural equivalente a uma técnica Rank C e todo contato físico gera uma queimadura de 1º grau. A parti do 4 turno recebe uma queimadura de 1º grau por turno, para evitar isso, ele precisa ficar um 1 turno descansando, reiniciando a contagem.
11:00 - 13:00: O usuário ganha +2 em força e velocidade, tem seu starmina completo, ganha resistência natural equivalente a uma técnica Rank B e todo contato físico gera uma queimadura de 2º grau. A parti do 5º turno o usuário começa a entra em combustão, recebendo uma queimadura de 2º grau um turno antes, para evitar isso, ele precisa ficar um 1 turno descansando, reiniciando a contagem.

Nome: Sunshine (Perfeito).
Requisitos: 5 em ninjutsu, 4 em starmina, 4 em força, Grande Controle de Chakra ou Bom Controle de Chakra e Tokubetsu Jōnin.
Descrição: Nesse nível, o usuário acostuma seu corpo a energia solar, podendo usar melhor a KG com problemas menores que seu nível imperfeito.

06:00 - 11:00 e 13:00 - 18:00:
O usuário ganha +1 em força e velocidade, tem seu starmina completo e ganha resistência natural equivalente a uma técnica Rank C e todo contato físico gera uma queimadura de 1º grau. A parti do 6º turno recebe uma queimadura de 1º grau por turno, para evitar isso, ele precisa ficar um 1 turno descansando, reiniciando a contagem.
11:00 - 13:00: O usuário ganha +2 em força e velocidade, tem seu starmina completo, ganha resistência natural equivalente a uma técnica Rank A e todo contato físico gera uma queimadura de 2º grau. A parti do 8º turno o usuário começa a entra em combustão, recebendo uma queimadura de 1º grau por turno a turno 3 turno antes, para evitar isso, ele precisa ficar um 1 turno descansando, reiniciando a contagem.

HIJUTSUS


[Clã] Sin of Pride Latest?cb=20170228191816

Nome Cruel Sun
Rank: A
Descrição: Cruel Sun tem a aparência de um pequeno Sol com cerca de 1m de diâmetro, tendo uma espécie de queimaduras e uma camada de calor que encobre todo o pequeno sol. A principal arma dessa habilidade, é o calor. Cruel Sun irradia tanto calor que,incrivelmente, derrete qualquer armadura próxima. o usuário pode controlá-la com gestos de mão e atacar seus oponentes com ele, explodindo quando atinge o alvo ou quando o usuário deseja, tendo uma área de dano de 10m, lembrando que ele pode aumentar de tamanho do sol à medida que seu poder crescer. Para cada ponto em ninjutsu(a parti de 2 pontos) o usuário pode aumenta 1m de diâmetro do pequeno sol(com custo de 25 de chakra para cada metro) e aumentar o dano(45 de dano extra para cada metro extra).

[Clã] Sin of Pride E7aca55a426dface1c5607fde9fa3e117a17a921_hq

Nome Pride Flare
Rank: B
Descrição: Canalizando o poder do Sol através do seu próprio corpo, o usuário desse jutsu pode manipular tal energia e usar em conjunto com seu chakra para aumentar o poder destrutivo de seus jutsus, toda técnica aumenta significativamente seu poder dando até aos mais simples ataques um poder avassalador, com uma grande versatilidade pode ser usado junto a ataques e defesas. Essa técnica aumenta em um rank o jutsu que foi usado em conjunto, técnicas de rank S dobram o dano ou qualquer outros beneficio fornecidos, menos buffs.

[Clã] Sin of Pride Latest?cb=20141230223627&path-prefix=pt-br

Nome Little Sun
Rank: B
Descrição: Canalizando o chakra do seu corpo na mão, e em seguida moldar em forma de esfera e aplicar seu poder elemental nele, é criado um pequeno Sol que emana a mesma energia e tem as mesma propriedades do sol normal, e em seguida lançado para o alto, essas técnica foi criada para combates noturnos, permitindo ativa a Kekkei Genkai do clã, mas, sem conseguir atingi todo o potencial da KG. Alguns membros possuem tatuagens do clã que permitem invoca o sol sem custo. O alcance é de 250m e dura 5 turnos, caso o usuário deseje, ele pode dobra o valor de chakra gasto, dobrando também a distancia que o sol afeta.

[Clã] Sin of Pride Blast_burn_by_silverbirch

Nome Blast Burn
Rank: B
Descrição: A parti do seu corpo o usuário concentra seu poder, em seguida ele libera essa energia para todos os lados, devido a alta concentração de energia, chamas são criadas quando esse jutsu é liberado. Essa habilidade é tanto defensiva quanto ofensiva, também servindo para afasta o inimigo, quando usado com uma boa estrategia pode ser muito eficaz, alcança cerca de 20m.

[Clã] Sin of Pride Latest?cb=20150329135320

Nome Shunshine
Rank: A
Descrição: Essa técnica consegue liberar da forma mais direta e pura a energia do Sol, essa luminosidade é cheia de poder, usando a mesma energia que é liberada diariamente pelo sol, essa técnica é uma das mais poderosas do clã, tal poder consegue causar destruição ao ponto de desintegra alvos atingidos pela luz, olhar para ela é como ver o brilho do próprio sol podendo cega quem ver a luz, os olhos de membros do clã não são afetados pela luz devido a estarem familiarizados com a luz, alcança cerca de 30m.

TRIVIA


1. Descrição


        Esse clã manipula a luz e energia do Sol, algumas pessoas se confundem e acham que esse clã usar um variante do elemento Katon devido ao fogo e chamas comumente envolvidas em seus jutsus, mas esse fogo surge devido a energia solar liberada, surgindo de forma indireta. Membros do clã são dotados de orgulho e arrogância, odeiam precisa ser ajudados e raramente vão aceitar isso, mas, tal orgulhos só surge quando sua KG está ativa, normalmente são gentis e calmos.



Última edição por Tekken em Sáb 28 Jul - 10:07, editado 1 vez(es)

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"Nós somos da mesma raça, afinal de contas ... motivos para a guerra não são de interesse. Religião, ideologia, recursos, terra, rancores, amor, ou apenas porque ... Não importa quão patética seja a razão, é o suficiente para começar uma guerra. A guerra nunca deixará de existir ... Razões podem ser pensadas após o fato. A natureza humana persegue conflitos."


Tekken
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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Terminei

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"Nós somos da mesma raça, afinal de contas ... motivos para a guerra não são de interesse. Religião, ideologia, recursos, terra, rancores, amor, ou apenas porque ... Não importa quão patética seja a razão, é o suficiente para começar uma guerra. A guerra nunca deixará de existir ... Razões podem ser pensadas após o fato. A natureza humana persegue conflitos."


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UP DNV

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"Nós somos da mesma raça, afinal de contas ... motivos para a guerra não são de interesse. Religião, ideologia, recursos, terra, rancores, amor, ou apenas porque ... Não importa quão patética seja a razão, é o suficiente para começar uma guerra. A guerra nunca deixará de existir ... Razões podem ser pensadas após o fato. A natureza humana persegue conflitos."


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Sunshine: Reprovado.

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