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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tenzou
Chūnin
Ultrapasse seus limites. Bem aqui. Agora mesmo.
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Uzumaki Yami
・うずまきヤミ・
DADOS

Alcunhas Locais: --
Alcunhas Mundiais: --
Fama: 11.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 21.
Aniversário: Primavera.
Estado: Desaparecido.
Arquétipo: Neutro.
Clã: Uzumaki.
Kekkei Genkai: Kagune (Rinkaku).
Vilarejo: Kumogakure no Sato.
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Jōnin.
Times: --
Conhecimentos: Básicos; Provenientes de perícias; Adquiridos em on.
DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 220cm.
Peso: 155kg.
Cabelos: Negros e espetados para trás.
Olhos: Negros e expressivos.
Braço dominante: Ambidestro.
Outros: Nenhum.
Descrição Geral: Yami é um cara de tom de escura, tem altura acima da média e por conta dos altos treinamentos que se impôs quando criança e adolescente, possui uma musculatura muito superior as das outras pessoas. Tem cabelos negros e que, mesmo sem estar penteados costumam sempre ficar espetados para trás. Seu rosto é um pouco distinto, com as maçãs do rosto acentuados e com um pouco de olheiras sob os olhos negros. Sua arcada dentária é bem feita e todos os dentes da sua boca são bem pontudos, seu lábio inferior é mais volumoso que o de cima, mas não chega a ser esquisito. Sua bandana fica presa a testa. Sua composição corporal é quase completamente composta por massa muscular. Após um encontro inesperado, Yami adquiriu uma marca em seu braço esquerdo que lhe concede a capacidade de utilizar o Relâmpago Negro como estilo de luta. Costuma trajar um colete branco sem mangas, com algum punhado de bolsos e que costuma criar um contraste com o resto da sua aparência. Também é possível vê-lo utilizando cotoveleiras e caneleiras, todas na coloração negra. Sua bandana fica alocada sob o seu bíceps direito. Além disso, traja uma calça justa, com uma coloração escura, evidenciando o alto volume dos músculos presentes nos membros inferiores.

Personagem Base: Yami Sukehiro
[1] Aparência tradicional
[2] Vestimenta tradicional
[3] Tatuagem no braço esquerdo — Relâmpago Negro

DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Combates, treinamento físicos, artes marciais e espadas.
Coisas que não gosta: Pessimistas, medrosos e egoístas.
Motivações: Tornar-se o maior ninja da Aldeia da Nuvem, alcançando e superando a força do seu pai.
Medos: Não viver o bastante para realizar seu sonho.
Transtornos/Defeitos: Ironia.
Descrição Geral: Yami é um rapaz com uma saúde mental acima da média e sua maturidade impressiona muitas pessoas. Foi criado por seu pai de maneira exemplar, e por conta disso, tornou-se muito fiel a Kumogakure. Sua personalidade forte, sua força de vontade, sua determinação e sua disciplina são habilidades que ele vem cunhando desde muito pequeno, com a ajuda de seu progenitor. Ele pretende tornar-se um shinobi muito mais forte do que o seu pai foi. Respeito e força significam tudo pra ele. Após uma série de acontecimentos e aquisição de uma habilidade singular, a dos "devoradores de homens", Yami passa a demonstrar atitudes e pensamentos atípicos, colocando em questão as suas próprias convicções.

HISTÓRIA

PRÓLOGO

I. Yami, Essa Espada Agora É Sua.


"Meu amado filho, Yami,
esta espada agora é sua.
Gostaria que a usasse da melhor maneira possível,
e que trilhasse um caminho diferente do meu.
Você tem potencial para ser o maior
e mais respeitado dentre os homens.
Seja a luz que ilumina o caminho!"


Triste ou não, a jornada do garoto começa com esse bilhete, deixado na cabeceira de sua cama quando tinha apenas 6 anos.

Yami abriu os olhos. Seus cabelos negros brilhavam sob o sol forte que entrava pela claraboia do seu quarto; seu rosto estava quente e sua língua amarga. Lentamente, ele levantou seu corpo da cama, imediatamente caindo de volta no acolchoado. Ficou deitado, imóvel, por alguns segundos, concentrando sua  energia para tentar levantar-se mais uma vez e então o fez. Um arrepio transpassou-lhe a espinha ao mesmo tempo que seus pés sentiram a friagem no solo, uma sensação que apenas a manhã nas cordilheiras proporcionava.

Uma mão foi a boca tentando inutilmente conter um bocejo, enquanto a outra, esfregava-lhe os olhos, tornando-os avermelhados por conta do leve descuido ao fazê-lo, causando-lhe uma irritação. O aroma do café guiava os seus passos quase como um hábito em todas manhãs e seu despertar completava-se apenas a partir do seu primeiro gole da bebida amarga. Aquela parecia uma manhã normal, tirando o fato de algumas coisas estarem diferentes, por exemplo, o silêncio que assolava a residência.

Uma espada, completamente rodeada por faixas bracas e um bilhete repousavam sob a namoradeira que seu pai, Uzumaki Eijiro, comprara há alguns meses durante a sua última viagem à negócios. —— Pai, cadê o Senhor? —— esbravejou o garoto, enquanto caminhava lentamente na direção da cozinha. Após alguns minutos procurando em todos os comodos possíveis, o jovem desistiu e tratou de preparar seu café da manhã. Com um prato de cuscuz em uma mão e uma grande xícara de café na outra, retornou ao seu quarto e aposentou-se em um cadeira de carvalho, repousando as louças sobre a escrivaninha.

Aquele local era usado frequentemente por Eijiro para contar histórias épicas para o seu querido filho. Tramas que envolviam um grupo de ladrões realizando feitos magníficos, travando grandes batalhas e vencendo grandes exércitos, costumavam abrilhantar os olhos do pequeno. Enquanto degustava sua deliciosa refeição, sua atenção foi atraída novamente pela espada e bilhete deixados, fazendo-o lembrar do último conto que seu pai havia lhe contado: O grande roubo no País da Água.

Alguns anos depois, ao descobrir que seu pai fora levado por ninjas da Aldeia da Névoa para ser executado como um ladrão, o garoto associou o conteúdo da carta com o presente deixado e analisou a situação como um todo, percebendo assim que as histórias que Eijiro contava não eram fictícias, e sim reais.

[...]

Foram necessários três anos de treinamento árduo para poder empunhar, por três segundos, a grande Samehada, e mais três para ser possível manejá-la com eficiência. Sasaki Kirishima, um mestre do Kenjutsu e períto em Artes Marciais, auxiliou o jovem Uzumaki no seu treinamento. O sensei era conhecido por conta da sua rispidez e rigidez durante os treinos. Independente dos inconvenientes, o garoto nunca desistiu, mantendo-se fiel ao seu sonho de tornar-se um shinobi tão forte quanto o seu pai.

63 D.G.

O curso da existência de Yami foi alterado para sempre após uma série de acontecimentos que levaram-no a adquirir uma habilidade singular, a da linhagem sanguínea dos devoradores de homens. Por mais que as memórias associadas àquela raça fossem macabras, os poderes concedidos através daquela mutação genética eram extremamente pertinentes as pretensões do garoto.

QUALIDADES & DEFEITOS




QUALIDADES
Inatos [04/04]
Grande Vitalidade (0)
Grandes Reservas de Chakra(0)
Grande Controle de Chakra (2)
Híbrido Anfíbio (1)
Grande Durabilidade (1)

Treináveis [12/14]
Grande Experiência em Batalhas (3)
Agilidade Avançada (3)
Calmaria (2)
Conhecimentos Científicos (2)
Conhecimentos Anatômicos (1)
Sábio (1)

DEFEITOS
Superáveis [00/05]
✖️ Código de Honra - Derrota (2)
✖️ Ironia (1)
✖️ Paladar Prejudicado(1)
✖️ Inexperiência(1)
DATABOOK


♦️ [04] Ninjutsu — Especializado
♦️ [04] Taijutsu — Especializado
♦️ [02] Genjutsu — Avançado
♦️ [05] Inteligência — Gênio
♦️ [05] Força — Titânical
♦️ [06] Velocidade — 26 metros por segundo
♦️ [05] Stamina — 625CK + 8 turnos
♦️ [02] Selos — 4 selos por segundo

♦️ [07] Inicias
♦️ [02] Extras
♦️ [29] Adquiridos
♦️ [05] Espera
♦️ [33] Totais

BOLSA DE ARMAS (120)

Kunais [5]: 05/05
Shurikens [5]: 05/05
Senbon [5]: 10/10
Ampolas [5]: 05/05
Total: 20/120.
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: Doton.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Raiton.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: 医療忍術, Iryō Ninjutsu — Técnicas Ninjas Médicas.
Segunda Habilidade: Bloqueada.
Primeira Especialidade: Vitalidade Sobre-Humana.
Segunda Especialidade: Bloqueada.
Transplantes:  Kagune (Rinkaku). Células RC: [500]
Habilidade Única: 雷遁チャクラモード, Raiton Chakura Mōdo — Modo de Chakra de Liberação do Relâmpago.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Limite de Jutsus: 30 (Jonin), 08 (Tai), 08 (Nin), 04 (Gen).
Conhecimentos: Básicos; Provenientes de perícias; Adquiridos em on.

MISSÕES REALIZADAS

♦️ [10] Rank D
♦️ [12] Rank C
♦️ [08] Rank B
♦️ [04] Rank A
♦️ [00] Rank S

RELACIONAMENTOS

Players:
NPCs:
LINKS COMPROBATÓRIOS

[ LINHA DE EVENTOS ]

_____________________________________________________________________________

Treinamentos;
   Atributos;
-- [Atributos] Força — 2 pontos em Força
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — 2 pontos em Taijutsu
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — 1 pontos em Inteligência
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — 1 ponto em Stamina
   Estilos de Luta
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-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
   Naturezas Elementais
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   Qualidades Treináveis
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Conhecimentos Anatômicos
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Agilidade Avançada
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Calmaria
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Conhecimentos Científicos
   Especialidades
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
   Evoluções
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — A Ascensão do Deus Voador do Relâmpago Negro
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — O Zênite do Deus Voador do Relâmpago Negro
Missões;
   Rank D;
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   Rank B;
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   Rank A;
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Quests;
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Roleplays;
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Solos;
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-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — As Correntes da Espiral
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Agilidade Avançada
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — A Calma e a Cura

Batalhas;
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — A Areia Busca Evolução
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Um Campo Sombrio e Deserto
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Quando a Areia Fica Mais Forte
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]— O Básico

Eventos;
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Yonbi
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Moradias;
--
--

Diversos
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Última edição por Tenzou em Ter 12 Mar 2019 - 21:39, editado 40 vez(es)

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JUTSUS GERAIS

Jutsus Básicos:
Elementos do Chakra:
Ninjutsus:
Fuinjutsus:
Nintaijutsus:


Última edição por Tenzou em Sex 21 Set 2018 - 10:37, editado 12 vez(es)

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Tenzou
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HABILIDADE ÚNICA, BIJUU, KUCHIYOSE E ITENS


Habilidade Única:
Jinchuriki:
Kuchiyose:
Item Lendário:


Última edição por Tenzou em Ter 19 Jun 2018 - 9:05, editado 2 vez(es)

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Convidado
Convidado
Tenzou
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Habilidade Secundária:
Kekkei Genkai:
Elementais:
Estilos de Luta:

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