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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ionia
INFORMAÇÕES BÁSICAS

Vilarejo: Livre
País de Origem: Desconhecido
Kekkei Genkai:  Fervor Ioniano
Características Psicológicas dos Membros: Harmoniosos, Sinceros, Bravos, Corajosos, Religiosos
Características da Aparência dos Membros: Pele clara, olhos verdes, cabelos lisos e quase sempre de cor cinza
HISTÓRIA

A muitos anos atrás, antes mesmo em que o mundo conhecesse a verdadeira natureza do chakra e seus poderes, uma criança estava a nascer, marcada como a criança da profecia que traria a paz ao mundo e ao fim de uma guerra desumana. Seu pai marchava em frente a guerra e protegia a nação que por muitos anos se mantinha excluída do mundo, Ionia, era um lar tranquilo de um povo religioso que acreditava estarem no ápice da humanidade, ao ponto de dominarem a poderes que os humanos nunca nem ao menos cogitaram em dominar, a primeira das civilizações a dominarem com maestria ao chakra. Sua mãe, no entanto, era uma curandeira que tratava aos poucos defensores de Ionia, era conhecida como a maior das curandeiras e sua ausência pelas ultimas semanas do parto foram de suma importância para a queda de Ionia.

Mesmo que por anos não buscassem guerra, o simples fato de dominarem ao chakra era o suficiente para rasgar ao ego dos humanos que achavam que armas eram o ápice do seu poder, a primeira invasão ocorreu em uma noite, a lua estaria vermelha da cor de sangue quando os bárbaros tomaram aquela terra sem nenhuma piedade, da mais nova criança ao mais velho ancião atacaram, mas uma guerreira xamã conhecida como Karma salvou a todos, seu domínio era majestoso e suficiente para afastar aos cruéis humanos por anos e anos, mas tanto gasto de um poder que não conhecia, além da própria velhice lhe fez perecer, fazendo que as tropas inimigas retornassem a avançar, Ionia temia a desgraça e dormia com o medo de uma invasão, mas um nome foi dado antes de Karma morrer, a ultima palavra dita e o nome daquela criança marcada para o povo salvar, seu nome era Irelia.

Muitos acreditavam que o pecado de Karma tinha sido a sua falta de pulso para ferir aos inimigos, os bárbaros infelizes matavam sem piedade, e ainda bebiam e festejavam a mortes de seus alvos, enquanto os ionianos choravam, se lamentando pela morte de um companheiro, Karma tinha falhado em apenas fazer os bárbaros recuarem, pois eles ganhavam mais força, mais raiva, e aos poucos Ionia perecia em desgraça. Mas os anos passaram, Irelia cresceu e foi treinada, a guerra durou centenas de anos e o povo já tinha perdido bastante sua fé, mas no primeiro confronto da menina ela demostrou suas garras, sua lamina cortava sem piedade e fazia os inimigos marcharem em recuo, Ionia foi temida, pois naquela menina nascia uma nova parte apagada dos ionianos, o temor pela paz, o anseio pela esperança e a honra daqueles que foram os primeiros a conquistar.

Na história, Irelia ainda foi derrotada algumas vezes em seu reinado, mas cada vez em que seu sangue era derramado, que ela caia em batalha, ela crescia, ficava mais forte, um espirito e paixão pela paz que seu chakra se manifestava de maneira puro, dançava com a natureza, os bárbaros perderão a batalha após anos, a paz foi estabelecida, mas tudo aquilo custou a muito a Ionia e Irelia, muitos morreram, seus pais, seus amigos, seus guerreiros. Mesmo que a religiosidade e paz de espirito tivesse intacta, Irelia acabou deixando ionia, e outros seguiram o mesmo caminho da governanta, ionia deixou de ser uma nação e por muitos anos desapareceram do mundo, até surgirem novamente com um pequeno menino, descendente de Karma e Irelia, o primeiro em gerações, ele que fundou ao clã Ionia, seu nome era Kayn.

Kayn trouxe em sua alma um poder ainda mais devastador, perdido em suas convicções acabou deixando o poder subir a cabeça, acusaram ele de ser um demoníaco imortal, que fez de tudo para reerguer seu clã, mas apenas manchou a história pacifica de Ionia com bastante sangue derramado, ele deve uma irmã chamada de Akali, que foi totalmente contra sua ira e arrogância. Kayn teve duas descendentes Ahri e Xayah, enquanto Akali teve apenas um, Rakan. Xayah e Rakan tiveram a uma paixão proibida e conturbada, mas conseguiram manter o sangue da família, o casal teve a três filhos, Jhin, Kennen e Yasuo. A história de Ionia continuou a se desenrolar até os presentes, passando por Varus, Zed, Wukong, Master, Soraka, Syndra, Shen, e Lee. Nem todos os reinados foram de gloria e paz, muitas desavenças ocorreram por alguns membros, até a estabilidade de seus poderes e a nova profecia, de novas crianças que poderiam finalmente resguardar a paz do mundo.

KEKKEI GENKAI

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Fervor Ioniano
Descrição: Os ionianos sempre foram conhecidos pelo espirito calmo e pacifico que viviam, mas com o passar dos anos e desenvolvimento de sua história as coisas mudaram, Irelia foi a primeira a despertar o grande poder da nação, a força e vontade de retornar a paz desperta poderes destrutivos nos guerreiros de ionia. A Kekkei Genkai consiste na forma única em que o corpo responde aos movimentos de seus inimigos em uma forma de dança, todos aqueles que despertarem ao clã conseguem passivamente dançar em campo durante um combate, seus movimentos são leves, macios e delicados, eles emitem uma paz através deles, até quando utilizados para a guerra.


A Kekkei Genkai é ativada com os primeiros movimentos de dança do seu utilizador, uma aura branca emana do seu corpo e todos aqueles ao seu redor conseguem sentir a tranquilidade confortar ao seus corações e mente, os reflexos do ioniano se tornam aguçados e juntos ao dojutsu despertado conseguem facilmente agir, seu corpo não age de forma automática, mas demostra agir, todos os movimentos de ataque ou defesa são realizados através de uma primordial dança, são rápidos e precisos e por isso assim que ativado o usuário ganha um adicional de um de velocidade, um de inteligência, e um de taijutsu. A aura que emana possui a um segredo, ela consegue se infiltrar ao corpo inimigo lhe concedendo uma sensação de paz, fazendo assim com que o corpo do inimigo relaxe e tenha a redução de um ponto em velocidade, inteligência e taijutsu.

[ CLÃ ] Ionia Tumblr_oqa6a915qL1tgq3gbo1_500
Mantra
Descrição: O dojutsu ioniano surge assim que sua kekkei genkai se ativa, completando assim aos poderes do clã, os olhos se tornam azuis cristalino e ganham a única capacidade especial de uma visão com alcance perfeito de 360º graus, não ganham nenhuma habilidade especial além dessa, nem visão ampliada, e muito menos conseguem ver ao fluxo de chakra inimigo, mas possuem a capacidade de visão de todos os lados, reforçando ainda mais suas habilidades e comportamento em campo.
HIJUTSUS


TRIVIA

—— Algumas imagens, nomes e histórias usadas pertencem a empresa Riot Games, fundadora do jogo League of Legends.
Anonymous
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido