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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Tenshin
Jonin | ANBU
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Relembrando a primeira mensagem :

Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b] ~
[b]Alcance:[/b] ~
[b]Selos:[/b] ~
[b]Duração:[/b] ~
[b]Descrição:[/b] ~[/quote]


Última edição por Tenshin em Dom 12 maio - 21:57, editado 2 vez(es)

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Tenshin
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Tenshin
Jonin | ANBU
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Tentei detalhar mais:

Hakaikage umi no Jutsu (破壊の影の海, Destructive Shadow Sea Technique)
Rank: S.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu e Shadow Imitation Field Technique.
Selos: 8.
Duração: De acordo com a Stamina.
Requerimentos: Clã Nara, todos os Hijutsus, Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Inteligência 6.
Descrição: Com leve semelhança à Técnica de Campo das Sombras, a Hakaikage umi no Jutsu cria um círculo de sombras em volta do usuário. Porém, criada para aqueles que são imune à paralisia, esse jutsu possui diversas peculiaridades. A primeira é que ao executado, o jutsu cria o círculo que paralisa aqueles que tocam as sombras, similar às outras técnicas. Mas, aqueles que ainda podem se mover são afetados pelas sombras, de forma que a superfície negra se moldará para prejudicar a movimentação (-1 em Velocidade), como se pequenas gavinhas de sombras crescessem para envolver os pés do inimigo por onde ele passar, ou plataformas do tamanho dos pés subissem e descessem por onde ele passar, tentando desestabilizá-lo, algo que só alguém com alta inteligência poderia executar, por ter atenção e habilidade em manipular as sombras em mínimos detalhes. Num efeito contrário dos inimigos, o usuário que se move sobre suas próprias sombras tem o terreno moldado a seu favor, obtendo assim maior mobilidade (+1 em Velocidade), de forma que ao pisar, as sombras impulsionam seus pés, como as mesmas "mini-plataformas" que prejudicam seus inimigos, ou refazendo o terreno por onde o usuário passar (como um pequeno buraco, por exemplo).

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Tenshin
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Tama
Genin
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Kage ryokō no Jutsu: Não vai rolar;
Hakaikage umi no Jutsu: Ok.

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Tenshin
Jonin | ANBU
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Conversando com o Albus em OFF, discutimos sobre a complexidade da técnica. Como ele é mais experiente no fórum, me informou que Técnicas Rank S são técnicas extremamente complexas, e que não seria o caso dessa minha técnica. Gostaria de pedir uma reavaliação, diminuindo apenas o rank da técnica de S para A.

Hakaikage umi no Jutsu (破壊の影の海, Destructive Shadow Sea Technique)
Rank: A.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu e Shadow Imitation Field Technique.
Selos: 8.
Duração: De acordo com a Stamina.
Requerimentos: Clã Nara, todos os Hijutsus, Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra, Inteligência 6.
Descrição: Com leve semelhança à Técnica de Campo das Sombras, a Hakaikage umi no Jutsu cria um círculo de sombras em volta do usuário. Porém, criada para aqueles que são imune à paralisia, esse jutsu possui diversas peculiaridades. A primeira é que ao executado, o jutsu cria o círculo que paralisa aqueles que tocam as sombras, similar às outras técnicas. Mas, aqueles que ainda podem se mover são afetados pelas sombras, de forma que a superfície negra se moldará para prejudicar a movimentação (-1 em Velocidade), como se pequenas gavinhas de sombras crescessem para envolver os pés do inimigo por onde ele passar, ou plataformas do tamanho dos pés subissem e descessem por onde ele passar, tentando desestabilizá-lo, algo que só alguém com alta inteligência poderia executar, por ter atenção e habilidade em manipular as sombras em mínimos detalhes. Num efeito contrário dos inimigos, o usuário que se move sobre suas próprias sombras tem o terreno moldado a seu favor, obtendo assim maior mobilidade (+1 em Velocidade), de forma que ao pisar, as sombras impulsionam seus pés, como as mesmas "mini-plataformas" que prejudicam seus inimigos, ou refazendo o terreno por onde o usuário passar (como um pequeno buraco, por exemplo).

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Tenshin
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Convidado
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Tenshin
Jonin | ANBU
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Kagedoro no Jutsu (泥の影, Muddy Shadow Jutsu)
Rank: C.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu.
Selos: 2.
Duração: De acordo com a Stamina.
Requerimentos: Clã Nara, Doton: Doryū Taiga.
Descrição: No avanço das atribuições de suas técnicas, Tenshin desenvolveu uma nova propriedade para suas sombras, uma mesclagem entre uma de suas naturezas elementais, Doton, e suas habilidades inatas. De forma semelhante ao jutsu, Doton: Doryu Taiga, o chão transforma-se num rio de lama, entretanto, tal propriedade será assumida pelas suas sombras no sentido de que, por onde elas passarem, a lama será espalhada. Criado num intuito de dificultar o alcance de seus inimigos em si caso eles sejam imunes à sua paralisia, criando não somente um obstáculo, como uma forma de retardá-los (-1 em Velocidade para qualquer um que esteja pisando na área afetada).

Ao avaliador: o jutsu não funciona sozinho, ou seja, para ter sua propriedade ativada, primeiro deve ser feito o Kagemane ou semelhantes, para então esse ser ativado conjuntamente. Creio que como a primeira técnica não necessita de Perito em Doton, não vejo o porquê dessa precisar, sendo também extremamente simples, as sombras "carregam" a lama por onde passarem. Não só isso, o fato de ter -1 em Velocidade atinge qualquer um que esteja pisando na área afetada (aliado ou não, inclusive o próprio Tenshin, a não ser que a técnica seja desfeita e tudo se anula). Fiz o debuff com a teoria de "Se o Shunshin, Rank D, todo mundo tem, dá +1, porque esse, só quem tem Doton pode ter, Rank C, não pode ser -1?"

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Kagedoro no Jutsu: 10 Ch pra manutenção

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Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
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Editado
Kagedoro no Jutsu (泥の影, Muddy Shadow Jutsu)
Rank: C.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu.
Selos: 2.
Duração: De acordo com a Stamina. 10CH por turno ativo.
Requerimentos: Clã Nara, Doton: Doryū Taiga.
Descrição: No avanço das atribuições de suas técnicas, Tenshin desenvolveu uma nova propriedade para suas sombras, uma mesclagem entre uma de suas naturezas elementais, Doton, e suas habilidades inatas. De forma semelhante ao jutsu, Doton: Doryu Taiga, o chão transforma-se num rio de lama, entretanto, tal propriedade será assumida pelas suas sombras no sentido de que, por onde elas passarem, a lama será espalhada. Criado num intuito de dificultar o alcance de seus inimigos em si caso eles sejam imunes à sua paralisia, criando não somente um obstáculo, como uma forma de retardá-los (-1 em Velocidade para qualquer um que esteja pisando na área afetada).

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Tenshin
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"primeiro deve ser feito o Kagemane ou semelhantes, para então esse ser ativado conjuntamente." - Add uma nota informando isso, só para não confundi futuramente.
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Tenshin
Jonin | ANBU
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Editado
Kagedoro no Jutsu (泥の影, Muddy Shadow Jutsu)
Rank: C.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu.
Selos: 2.
Duração: De acordo com a Stamina. 10CH por turno ativo.
Requerimentos: Clã Nara, Doton: Doryū Taiga. Kagemane e semelhantes devem estar ativos.
Descrição: No avanço das atribuições de suas técnicas, Tenshin desenvolveu uma nova propriedade para suas sombras, uma mesclagem entre uma de suas naturezas elementais, Doton, e suas habilidades inatas. De forma semelhante ao jutsu, Doton: Doryu Taiga, o chão transforma-se num rio de lama, entretanto, tal propriedade será assumida pelas suas sombras no sentido de que, por onde elas passarem, a lama será espalhada. Criado num intuito de dificultar o alcance de seus inimigos em si caso eles sejam imunes à sua paralisia, criando não somente um obstáculo, como uma forma de retardá-los (-1 em Velocidade para qualquer um que esteja pisando na área afetada).

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Convidado
@Por mim, ap
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Tenshin
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Kageatsusa no Jutsu (影暑さ, Heated Shade Jutsu)
Rank: B.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu.
Selos: 4.
Duração: De acordo com a Stamina. 15CH por turno ativo.
Requerimentos: Clã Nara, Perícia em Katon. Kagemane e semelhantes devem estar ativos.
Descrição: Semelhante à técnica que carrega lama, essa técnica, porém, faz as sombras carregarem a característica do fogo. Dessa forma, a sombra aquecida queima o adversário conforme o toque, e, dependendo de quanto durar, pode causar queimaduras irreparáveis.

Kage Kyodai Ken no Jutsu (影の巨拳, Great Fist of Shadow Jutsu)
Rank: B.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu.
Selos: 4.
Duração: De acordo com a Stamina. 15CH por turno ativo.
Requerimentos: Clã Nara, Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: O usuário molda, das sombras, um grande punho enegrecido que vai de encontro ao inimigo. Ao utilizado com o Estilo de Luta criado por Anzai Tenshin, Kage ten'nō, o próprio braço e punho do usuário se reveste em sombras materializadas, criando grandes punhos que intensificam o poder de ataques físicos, semelhante ao hijutsu dos Akimichi Bubun Baika no Jutsu, onde o membro do usuário é expandido. Uma vez que o adversário é atingido por essa técnica, pode ser restringido assim que o usuário ativa o Kagemane e semelhantes.

Kussaku kage no Jutsu (掘削影, Drilling Shadow Jutsu)
Rank: B.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu.
Selos: 4.
Duração: De acordo com a Stamina. 15CH por turno ativo.
Requerimentos: Clã Nara, Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: Com grande capacidade em manipular sombras, a técnica consiste na perfuração de superfícies por meio do giro de sombras materializadas com forma de ponta. Assim, o usuário perfura aquilo que sucumbir a resistência do ataque, podendo também abrir caminho subterrâneo para suas sombras atingirem algum inimigo cercado por um obstáculo, por exemplo, uma muralha.

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Tenshin
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66477-fp-hakken
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t66476p30-g-f-hakken
Tama
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Kageatsusa no Jutsu: 25 Ch por turno ativo.
Kage Kyodai Ken no Jutsu: O punho tem tamanho maior como exemplificado com a técnica dos akimichi ou segue o corpo do usuário?
Kussaku kage no Jutsu: Ok.

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Tenshin
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[Criação de Jutsus] Hakken - Página 2 100x100
Kageatsusa no Jutsu (影暑さ, Heated Shade Jutsu)
Rank: B.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu.
Selos: 4.
Duração: De acordo com a Stamina. 25CH por turno ativo.
Requerimentos: Clã Nara, Perícia em Katon. Kagemane e semelhantes devem estar ativos.
Descrição: Semelhante à técnica que carrega lama, essa técnica, porém, faz as sombras carregarem a característica do fogo. Dessa forma, a sombra aquecida queima o adversário conforme o toque, e, dependendo de quanto durar, pode causar queimaduras irreparáveis.

Kage Kyodai Ken no Jutsu (影の巨拳, Great Fist of Shadow Jutsu)
Rank: B.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu.
Selos: 4.
Duração: De acordo com a Stamina. 15CH por turno ativo.
Requerimentos: Clã Nara, Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: O usuário molda, das sombras, um grande punho enegrecido que vai de encontro ao inimigo. Ao utilizado com o Estilo de Luta criado por Anzai Tenshin, Kage ten'nō, o próprio braço e punho do usuário se reveste em sombras materializadas, criando grandes punhos que intensificam o poder de ataques físicos, semelhante ao hijutsu dos Akimichi Bubun Baika no Jutsu, onde o membro do usuário é expandido. Uma vez que o adversário é atingido por essa técnica, pode ser restringido assim que o usuário ativa o Kagemane e semelhantes.

O punho tem tamanho maior, como exemplificado e sublinhado

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Tenshin
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Tama
Genin
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Kageatsusa no Jutsu: Ok
Kage Kyodai Ken no Jutsu: Determina tamanho

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Tenshin
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Refeito
Kage Kyodai Ken no Jutsu (影の巨拳, Great Fist of Shadow Jutsu)
Rank: B.
Alcance: Conforme a regra das sombras do Kagemane no Jutsu.
Selos: 4.
Duração: De acordo com a Stamina. 15CH por turno ativo.
Requerimentos: Clã Nara, Habilidade em Ninjutsu.
Descrição: O usuário molda, das sombras, um grande punho enegrecido que vai de encontro ao inimigo. Ao utilizado com o Estilo de Luta criado por Anzai Tenshin, Kage ten'nō, o próprio braço e punho do usuário se reveste em sombras materializadas, criando grandes punhos que intensificam o poder de ataques físicos, semelhante ao hijutsu dos Akimichi Bubun Baika no Jutsu, onde o membro do usuário é expandido. O punho pode possuir até um metro de largura, variando conforme manipulação. Uma vez que o adversário é atingido por essa técnica, pode ser restringido assim que o usuário ativa o Kagemane e semelhantes.

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Shin Kage Bunshin no Jutsu (真影分身, Real Kage Bunshin Jutsu)
Rank: B.
Selos: 4.
Requerimentos: Clã Nara, Habilidade em Ninjutsu, Grande Controle de Chakra, qualquer técnica do tipo "Bunshin".
Descrição: De seus conhecimentos em alguma técnica de clonagem, o usuário cria, a partir de suas sombras, o que seria o verdadeiro "Clone das Sombras". O clone eleva-se da escuridão, podendo somente ser feito da própria sombra do usuário ou de jutsus semelhantes e derivados do Kagemane, nunca de sombras que não estejam conectadas ao ninja. A característica crucial do clone é que, uma vez desfeito, seja por ataques inimigos ou pela vontade do usuário, cria um caminho de sombra de até 10m, na direção do usuário, com intenção de conectá-lo com seu inimigo para paralisá-lo, como um "Kagemane Inverso".

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
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Mippū Sokuseki Naosu (密封 即席 治す, Seal of the Immadiate Cure)
Rank: A.
Selos: 6.
Requerimentos: Iryoninjutsu, Fuinjutsu A.
Descrição: O usuário sela uma quantidade de chakra num pergaminho pequeno ou numa tarja que deve ser colocada em alguma parte de seu corpo ou de aliados. Quando a tarja/pergaminho for rasgada ou tocada utilizando Chakra Nagashi, o chakra imbuído no selo se dispersa pelo corpo daquele que carrega o pergaminho, efetuando curas conforme o nível da técnica.

Bakugeki otoko no Jutsu (爆撃男, Jutsu do Homem Bomba)
Rank: B.
Selos: 4.
Requerimentos: Clã Nara, algum jutsu estilo Bunshin (que não seja o básico) e Kage no kyū*.
Descrição: O usuário cria um clone. O clone, por sua vez, é envolto por faixas de sombras e, das faixas, diversas esferas negras são criadas. Assim como no Kage no kyu, as esferas contém o elemento Katon. Ao comando do usuário, do próprio clone ou quando o clone se desfeito por oponente, as esferas explodem, causando a destruição em um raio de até 10m.

*Técnica criada por mim.  O Kage no kyu cria esferas de sombra, ao longo do Kagemane e semelhantes, que contém fogo dentro, sua compressão cria explosões.

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Mippu: Por mim, ok. Mas como já sou experiente num uso em on de técnica assim, limite a 2/3 selos por vez, e apenas 1 por usuário.
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Mippū Sokuseki Naosu (密封 即席 治す, Seal of the Immadiate Cure)
Rank: A.
Selos: 6.
Requerimentos: Iryoninjutsu, Fuinjutsu A.
Descrição: O usuário sela uma quantidade de chakra num pergaminho pequeno ou numa tarja que deve ser colocada em alguma parte de seu corpo ou de aliados. Quando a tarja/pergaminho for rasgada ou tocada utilizando Chakra Nagashi, o chakra imbuído no selo se dispersa pelo corpo daquele que carrega o pergaminho, efetuando curas conforme o nível da técnica.
Regra: Somente três selos podem estar ativos simultaneamente. Apenas um selo por pessoa/alvo.

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Shōkaki no Jutsu (消火器, Jutsu do Comedor de Fogo)
Rank: B
Alcance: 10m
Selos: 4
Descrição: O ninja que possui afinidade e perícia elemental em Katon acaba por desenvolver uma técnica extremamente útil. Quando utilizando algum jutsu de expelir fogo, o usuário transforma chakra no elemento, essa técnica, porém, faz exatamente o contrário, só que sem exatamente absorver o chakra. Somado a um bom controle de chakra, o ninja executa os selos necessário consegue desestabilizar o fogo e dissipá-lo em chakra, seja esse fogo uma técnica inimiga ou um simples incêndio.

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Shōkaki no Jutsu (消火器, Jutsu do Comedor de Fogo) - Mesmo não absorvendo, isso necessitaria de Chakra Kyuin para entender como desconstruir um jutsu assim. Um exemplo de técnica que descontrói outros jutsus, nesse caso em vento, é essa:

http://naruto.wikia.com/wiki/Uchiha_Return
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Naosu En (治す円, Círculo de Cura)
Rank: S, A, B, C ou D;
Alcance: 25/20/15/10/5 metros;
Selos: 8/4/6/2/1;
Descrição: O ninja desenha um círculo de chakra ao seu redor. Aqueles que adentrarem nesse círculo serão curados; O tamanho e eficácia do círculo se modificam de acordo com a quantidade de chakra imbuída na execução da técnica, tendo correspondência proporcionalmente. O círculo brilha numa espécie de chama dançante azul, da mesma forma que os outros Iryoninjutsu se manifestam.

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Naosu En (治す円, Círculo de Cura) - Escolha, no máximo, dois ranks.
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Naosu En (治す円, Círculo de Cura)
Rank: S ou B;
Alcance: 25 ou 15 metros;
Selos: 8 ou 4;
Descrição: O ninja desenha um círculo de chakra ao seu redor. Aqueles que adentrarem nesse círculo serão curados; O tamanho e eficácia do círculo se modificam de acordo com a quantidade de chakra imbuída na execução da técnica, tendo correspondência proporcionalmente. O círculo brilha numa espécie de chama dançante azul, da mesma forma que os outros Iryoninjutsu se manifestam.

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Naosu En (治す円, Círculo de Cura) - Pode curar no máximo duas pessoas em simultâneo.
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