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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Mako
Game Master
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HAZUKI MAKO
Kumo no Shinigami

FAMA: +100

ALCUNHA: Kumo no Shinigami

IDADE: 23 ANOS

ANIVERSÁRIO: Inverno

GÊNERO: Masculino

SEXUALIDADE: Heterossexual

ESTADO: Vivo

ARQUÉTIPO: Individualista

CLÃ: Uzumaki

KEKKEI GENKAI: Sharingan

GRADUAÇÃO: Jōnin (S.K)

BIJUU: SON GOKU

>> Aparência
Altura: 174cm
Peso: 63kg
Cabelos: Pretos.
Olhos: Castanho-cinzento.
Braço dominante: Ambidestro.
Outros: Cicatriz na lombar.
Descrição Geral: Mako é um homem nipônico não muito alto de corpo robusto pelos músculos bem definidos e cabelos pretos cobrindo sua testa. Os olhos são castanhos-cinzento com sérias olheiras, embora o esquerdo tenha sido trocado pelo Sharingan deixando a esclera negra, forçando-o a usar tapa-olho cirúrgico para não mostrá-lo. Ele carrega uma enorme cicatriz na lombar que a cobre inteiramente. Tem feições firmes e na maior parte do tempo sérias. Costuma usar camiseta preta de mangas longas, calças negras, botas ninjas padrão e luvas vermelhas até os cotovelos, cobrindo-se, normalmente, com um casaco-sobretudo também negro.

Referências: Kaneki Ken/Sasaki Haise, Sharingan, Roupa, Casaco.

>> Personalidade
Coisas que gosta: Mordred, literatura, paz.
Coisas que não gosta: Guerras, assassinatos, mortes, lutas.
Motivações: Paz.
Medos: Morrer sendo inútil.
Transtornos/Defeitos: Melancolia.
Descrição Geral: Mako mudou muito ao longo dos anos, mas sua essência melancólica nunca mudou. Nutre sentimentos muito fortes por Mordred — quem ele descobriu se tratar de sua irmã espiritual — bem como por Konoha e Kumo, sempre colocando-se na linha de frente para proteger ambos. Como um shinobi, ele é extremamente analítico antes de tomar decisões e aceita atos violentos contra os problemas desde que isso traga certa paz. Decidido a defender os interesses da vila, parece ter decidido usar menos seus sentimentos e mais a razão ninja.

>> História
[ PRÓLOGO ] — Nascido no inverno de 40 DG em Hi no Kuni, o menino perdeu os pais biológicos ainda bebê quando todos os ninjas da família Washū foram exterminados sendo consideradas ameaças. O menino foi encontrado por um casal de viajantes, os Hazuki, que o adotaram e deram o nome de Mako como símbolo de esperança. O casal seguia o culto de Jashin e viviam em um templo nas proximidades de Kumogakure no Sato, onde o jovem cresceu até os oito anos de idade quando o templo sofreu um golpe interno de membros insatisfeitos com os andamentos da religião. Mako viu o pai sendo morto em meio ao combate interno e quase foi morto, mas sua mãe o protegeu. Uma memória falsa foi colocada em sua mente o fazendo acreditar que ele ainda recebeu um empalhamento e sobreviveu. A verdade é que ele apenas recebeu danos superficiais antes de evocar uma técnica de correntes especial, mostrando seu sangue Uzumaki. E, em seguida, ele ficou inconsciente. Um esquadrão da ANBU da aldeia próxima encontrou o menino e o levou até M, o médico em exercício. M transplantou as células de um membro Washū no menino criando a esperança de que ele fosse imortal. O médico até mesmo aceitou ser o tutor da criança até ele entrar na academia um ano depois, aos nove anos de idade.

[ FILLER 1 ] — Poucas semanas após acordar no hospital da aldeia, Mako buscou ajuda de um professor para iniciar os conhecimentos ninja, pensando em ser útil ao vilarejo que o acolheu. Ele conheceu Hatto, um ninja que ensinou o básico de lutar sendo imortal. Mais tarde, com o menino já treinando oficialmente como shinobi, este mesmo homem lhe ensinou a usar a afinidade elemental do relâmpago.

[ ARCO 01 ] — Mako se formou no ano de 53 DG, aos treze anos, na academia de Kumo. Neste mesmo ano, Mako despertou poderes únicos da linhagem transplantada, assassinando Hatto e dois ANBUs no treinamento, sendo parado por M. Depois disso, ele foi enviado em uma missão rank-C onde conheceu Goru. O homem testou a imortalidade do menino na primeira missão ao seu lado. Também conheceu Kowai. Neste período, ele treinou ambidestria com Nase Mayumi e, em seguida, o uso de armas brancas com Kenichi.

Mako conheceu uma menina chamada Mordred. Os dois foram juntos a Sunagakure no Sato participarem do evento. Os dois fizeram um time e enfrentaram ao lado de outros ninjas uma das bestas do deserto. Após isso, conheceu vários ninjas da época que estavam no evento. Durante a fase de batalhas do evento ele enfrentou Rize, uma mulher com a linhagem Washū, ainda que ele não conhecesse os poderes. Apesar da batalha difícil, Mako conseguiu a vitória. Após isso, ocorreu a invasão de Shukaku ao evento. Durante o combate, ele teve um encontro com seu alter-ego, uma forma de sua psique cujas palavras o fizeram avançar, beber o sangue de uma das vítimas da batalha e ativar uma técnica estranha e ajudando a encerrar a batalha.

[ FILLER 2 & 3 ] — Mako foi condecorado como Chunin após os eventos, mas a situação lhe contribuiu com muitos problemas traumáticos. Um mês passado, ele recebeu uma missão secreta para resgatar M, o médico da aldeia. Formou um time contendo Mayumi, Goru e Kenichi. Encontraram o esconderijo algumas horas após iniciarem a missão, mas tiveram de se separar dentro dele. Goru se desviou sozinho e acabou em gritos de sofrimento. Kenichi se revelou um traidor mantendo os poderes iguais de Rize e usando-os para matar Mayumi na frente de Mako. Com isso, M surgiu mostrando ser tudo uma armadilha para Mako despertar seus poderes transplantados. Sofrendo mais alucinações, o jovem ninja despertou os poderes e ouviu outro nome dentro dele: Karma. Usando os novos poderes, ele matou Kenichi e M.

Retornando a aldeia depois de matar os traidores, o menino pediu para afastar-se do vilarejo em busca de mais poderes, porém ele não estava mais com nenhuma intenção de retornar para a nuvem um dia. O Raikage cedeu a ele dois anos de treinamento e esclareceu que um não retorno faria-o ser considerado, acima da morte, um shinobi renegado da aldeia. Ainda aceitando-se como Mako, ele permitiu que assim fosse acordado e deixou a aldeia e desde então pouco sabe-se de seus tempos fora da aldeia, pois até então muitos pensavam que ele estava morto.

[ ARCO 02 ] — O homem não apareceu durante os eventos do Chunin Shiken que culminaram na invasão dos Uchihas. No lugar disso, ele decidiu investigar por conta própria como os Uchihas podiam estarem vivos após tantos anos. Acabou encontrando informações importantes sobre o tráfico de Uchihas e como eles foram mantidos em cativeiros, servindo como o estopim da reviravolta mundial. Sendo considerado um nukenin, o homem acabou tendo problemas para entrar nos acontecimentos, mas vivenciou próximo uma batalha ocorrida em Yuki no Kuni entre uma mulher Uchiha e alguns shinobis de outras aldeias.

[ ARCO 03 ] — Indiferente para as batalhas entre as aldeias, o nukenin decidiu investigar os acontecimentos recentes em Kumogakure. Acabou descobrindo a necessidade de Iwagakure em eleger um novo líder na aldeia, mas não se importou totalmente com o acontecimento. Acabou enfrentando uma série de shinobis de Kumo e acabou se tornando prisioneiro da aldeia, sofrendo inúmeras torturas que deixaram seus cabelos brancos pelos efeitos da Síndrome de Marie-Antonniet. Junto disto, o rapaz adquiriu Amnésia Dissociativa ao conseguir escapar da prisão, não encontrando nenhuma lembrança sobre sua vida a partir do momento em que se viu foragido.

[ ARCO 04 ] — No período de seus dezoito anos, Karma decidiu se tornar um Nukenin de vez, visitando Amegakure para viver. Não muito tempo em que ele vivia ali, ele causou uma carnificina de bêbados que lhe incomodaram. Neste mesmo período, sabe-se que ele desenvolveu algumas habilidades novas que mais tarde foram perdidas. Ele também invadiu os arredores de Kumo, assassinando um jovem Genin e entregando sua cabeça pelos muros da aldeia como um aviso de seus crimes, tornando-se assim procurado pelo vilarejo.

[ ARCO 05 ] — Procurando paz interior e também suas memórias perdidas, Karma acabou procurando em todos os cantos do mundo os sinais de seu passado. Acabou encontrando-se com um homem da mesma linhagem que ele chamado Kafka e, após uma batalha, o derrotou e se tornou o novo hospedeiro da Yonbi. Meses mais tarde, já de volta a Amegakure no Sato, ele descobriu sobre um misterioso homem promovendo uma missão importante e acabou aceitando-a: matar um Senhor Feudal. Desconfiado, o nukenin acabou buscando conhecer mais sobre os fatos e, por fim, descobriu que, na verdade, o contratante e a vítima eram irmãos e o misterioso homem mentia sobre o conteúdo da missão. Karma acabou voltando-se contra o homem de Amegakure, ajudando o Senhor Feudal a sobreviver matando seu irmão. Nesta missão ele acabou relembrando todos os acontecimentos de sua vida. Poucos dias ao fim da missão, ele acabou despertando a habilidade de Kakuja Incompleta ao devorar dois humanos frescos, mas não aprendeu como controlar a mente com a nova habilidade.

Procurando reencontrar a menina de suas lembranças, Karma viajou através de Hi no Kuni buscando uma maneira de chegar a Kumo. Mas no caminho descobriu que a Hokage atual era uma nukenin famosa e decidiu averiguar. Encontrou um menino deixando Konoha e o usou como refém para entrar na aldeia, mas antes de terminar seus planos, a Hokage apareceu revelando-se como a menina das lembranças. Revivendo momentos antigos, os dois amigos conversaram sobre os acontecimentos do mundo e Mordred lhe revelou o caos que sofreu e seus objetivos, entregando-lhe o título de Godaime Hokage e devolvendo-lhe o nome de Hazuki Mako.

[ ARCO 06 ] — A Raikage solicitou a presença de todos os Kages num torneio mundial Chunin, mas o Godaime decidiu ficar de fora para evitar confusões com seu título de nukenin da nuvem. Ele continuou trabalhando como líder enquanto seu assistente viajava para realizar o exame e após ele voltar vitorioso, se encontrou em estado de fome extrema, precisando urgentemente de alimentação a fim de continuar controlado. Porém, no momento em que partiu para seus laboratórios, ele foi informado de uma fuga na prisão da aldeia e assim viajou enfrentando três inimigos; o primeiro morreu facilmente e foi usado como alimento, o segundo foi perfurado e a terceira fugiu após mostrar ao Nanadaime a presença de infiltrados na aldeia e fazê-lo relembrar de seus pecados. Terminando o combate e acordando no hospital, passou por uma transformação, alterando as cores dos cabelos e seus objetivos, dando mais foco em saber mais sobre os infiltrados.

Em meio a uma confusão pedindo a deixa de Mako do cargo, um time da ANBU o chamou e o emboscou, arrancando sua Kagune e revelando que ele devia ser um Uzumaki. Fatalmente ferido, Mako foi resgatado por Mito, uma velha moradora dos arredores, que cuidou dele e decidiu ensinar uma maneira de se curar perfeitamente sem as habilidades perdidas, mas, nisto, ele acabou descobrindo nunca ter sido originalmente um Yoshimura. A morada de Mito, porém, acabou sofrendo um ataque shinobis, provavelmente, da Kaosu. Ajudando a mulher lhe entregando os poderes da besta de caudas, os dois fugiram e no meio do caminho, abalado por estar sendo um estorvo na vida pacata da mulher, ele se jogou abrindo o ferimento na coluna até desmaiar e enfrentar seu inconsciente no formato de uma criança. O confronto no inconsciente acabou permitindo que ele "matasse" as personalidades de Mako e Karma cultivadas ao longo dos anos.

Nanaki como passou a se chamar encontrou a aldeia debaixo de chamas. A líder da organização junto de outro homem estava destruindo tudo. Em uma batalha muito breve com a mulher de olhos vermelhos, ele acabou vencendo tentando impedir o caos de Konoha, mas tudo acabou sendo destruído pelo último inimigo, um homem enviado pela mesma mulher que atacou Tetsu no Kuni. A batalha foi mais feroz, causando muitos danos em Nanaki que sobreviveu graças a técnica medicinal. Em meio ao combate, Nanaki despertou as correntes especiais usando o chakra Uzumaki e usando-as, conseguiu derrotar o adversário usando técnicas de selamento.

Continuando sua carreira como Godaime Hokage, o homem descobriu os efeitos contrários da técnica de cura ensinada por Mito. O envelhecimento celular atacou o shinobi que passou a tossir sangue nos últimos tempos. Porém, mesmo assim, ele continuou trabalhando com o pensamento de encontrar um herdeiro. Graças a isso, conheceu Senju Albus, um ninja formidável que exterminou o restante da Kaoso dos arredores da aldeia. Também conheceu mais intimamente o jovem Garnet, um adolescente estranho que aceitou ser seu assistente. Mas logo após isso, ele enfrentou Albus numa batalha nos campos de treinamentos da vila. A batalha durou alguns minutos, mas terminou com a vitória do Hokage que perfurou o estômago de Albus usando suas correntes de chakra.

Algumas semanas após a batalha com Albus, o Hokage foi convocado a uma reunião com o Daimyo. Viajando com seu assistente, Garnet, eles atravessaram o país até a mansão do Daimyo onde tiveram uma reunião com Saeki, a filha e verdadeira autora da carta. Enquanto discutiam sobre a economia decadente de Hi no Kuni, San, a moça enviada em uma missão de infiltração em Kirigakure chegou fatalmente ferida. Mako precisou curá-la usando suas técnicas medicinais supremas. Depois, ouvindo o relato de San, ele decidiu retornar o quanto antes para Konoha a fim de protegê-la. Saeki lhe entregou a espada anciã do país, Ryūjin Jakka.

Depois de retornar para a vila, Mako e Mordred se reencontraram ao lado de Albus. Os ninjas conversaram sobre os riscos no mundo e Mordred lhe informou todos os fatos ocorridos dentro da dimensão das rupturas. Mako ordenou a Albus que buscasse informações de todas as vilas enquanto os outros dois ficaram na vila para defender Konoha. Passado alguns dias, Okina invadiu Konoha buscando sua destruição. Diante de muitas baixas, Mordred e Mako se uniram para enfrentá-la. E beirando a morte se encontraram com Hagoromo que os informou sobre seus laços espirituais e lhes concebeu uma benção para derrotarem Okina. Os ninjas se uniram uma última vez e selaram a inimiga criando uma nova lua no planeta.

[ ARCO 07 ] — Depois dos acontecimentos iniciais ao arco, Mako passou o título de hokage a Senju Albus, aceitando ser levado e condenado pelos seus crimes contra Kumogakure. Preso, ele se encontrou com Mordred e revelou sua nova visão de mundo. A mulher o deserdou de Konoha e Yoruichi o aceitou de volta a Kumogakure no Sato. Vivendo em Kumogakure, ele retornou ao templo onde cresceu e conheceu as Kitsunes, espécies ligadas a Hagoromo com quem firmou um contrato de invocação.

Como um Jonin da aldeia, o ninja foi convocado aos superiores da aldeia por suspeita de assassinato. Mako não se importou com a suspeita e garantiu não estar por trás dos crimes, tornando-se o investigador principal da missão. A missão foi considerada de alta periculosidade, recebendo o nível S. Contrariando as ordens dos anciões, Mako contactou a líder da aldeia sobre os fatos e continuou sua missão. Ele enfrentou uma jovem possuindo o Byakugan e conseguiu vencê-la. Após seu aniversário de vinte e dois, foi a vez de enfrentar um inimigo capaz de não ser atingido diretamente por nada. Neste momento, ele conjurou uma incrível técnica em combinação com sua raposa, Kuzunoha, para encerrar o combate.

Algum tempo depois dos eventos na sua missão rank-S, Mako concluiu que precisava iniciar um novo treinamento junto de sua companheira besta-de-caudas. Contudo, durante sua viagem, ele acabou sendo surpreendido pela ofensiva de membros seguidores de Jashin. Quase sendo derrotado e levado ao suicídio, assim como os moradores da vila estavam sendo instigados, ele conseguiu encerrar a batalha e retornar ao vilarejo. Alguns dias passaram-se e um novo ataque ocorreu contra a vila, mas dessa vez não era um seguidor de Jashin e sim um estranho que devia estar morto há muitos anos. Mako, novamente, quase acabou derrotado, mas teve ajuda de outros ninjas. Juntamente deste evento, ao fim dele, Mako foi convocado ao gabinete onde se reencontrou com Korra e Yato, conhecendo Tupac. Os quatro foram enviados em diferentes núcleos de missões. Mako ficou responsável pela investigação direta dos seguidores de antes, retornando ao templo onde havia crescido e descobrindo novas coisas, mas não sem antes enfrentar uma jashinista. Depois de descobrir sobre um templo secreto, ele decidiu investigar mais a respeito e tomou direção a este estranho local indicado em escrituras sagradas. No meio do caminho enfrentou um homem semelhante a ele, também detentor de um Sharingan, com um corpo de pano que invocava fios negros, porém venceu. Ainda buscando o fim dos Jashinistas, ele se encontrou com Senju Albus, agora morto e ressuscitado através do macabro Edo Tensei. Durante o combate Mako abandonou todo seu patriotismo e certa parte de sua esperança sobre a humanidade, selando a alma de seu amigo em uma espada que se tornou sua nova arma de combate, indo em direção ao combate final. Usando essa mesma espada, ele conseguiu derrotar a líder Jashin, mas a mesma usou uma armadilha que quase o devorou, não fosse as palavras de Son Goku em seu interior. Depois disso, ele retornou para a vila.

Alguns meses após o confronto com os seguidores de Jashin, Mako mudou totalmente o visual e seu modo de agir, assumindo mais a alcunha de Shinigami. Pouco tempo depois de seu retorno ele viu um antigo nukenin invadindo a vila e ajudou a Raikage a confiná-lo, porém o mesmo cometeu suicídio em suas correntes. Algumas semanas após esse fato, Mako subiu a Ala de Treinamento XI para treinar como na adolescência e acabou se encontrando novamente com Hagoromo, aprendendo a dominar uma nova Kekkei Genkai chamada Yamiton.

>> Conhecimentos
Mako detém uma série de conhecimentos, desde os básicos acadêmicos até mais avançados como conhecimentos de bestas-de-caudas. Ele conhece sobre habilidades diversficadas obtidas através dos fatos de sua vida citados nos links comprobatórios dessa ficha assim como muitos dos conhecimentos vividos pelos olhos de Mordred até a exploração da mesma nas rupturas e seu combate contra Fukitsu encontrados na ficha da mesma.

[05] Ninjutsu

[05] Taijutsu

[04] Genjutsu

[06] Inteligência

[05] Força

[05] Velocidade

[04] Stamina

[04] Selos


[07] Inicial

[02] Extras

[29] Adquiridos


[02] RANK S

[04] RANK A

[03] RANK B

[00] RANK C
>> Qualidades
Grandes Reservas de Chakra (0)
Grande Vitalidade (0)
Perícia em Yōton [0]
Grande Controle de Chakra (2)
Inteligência Aguçada (2)

Treinadas [14/15]
Habilidade em Ninjutsu [3]
Mestre Elemental [3]
Perito em Kenjutsu [2]
Perito em Katon [2]
Perícia em Shurikenjutsu [1]
Ambidestria [1]
Conhecimento Anatômico [1]
Hábil em Selos [1]

>> Defeitos
✖️ Código de Honra: Humanitário (2)
✖️ Olfato Prejudicado (1)
✖️ Melancólico (1)
✖️ Amnésia Dissociativa (1)
✖️ Grande Cicatriz: Lombar [1]
✖️ Cegueira: Esquerdo [2]

>> Naturezas
Primeira Natureza: Raiton (Lightning Style, 雷遁)
Segunda Natureza: Fūton (Wind Style, 風遁)
Terceira Natureza: Katon (Fire Style, 火遁)
Quarta Natureza: Doton (Earth Style, 土遁)
Quinta Natureza: Suiton (Water Style, 水遁)
Kekkei Genkai Elemental: Yōton (Lava Style, 熔遁), Yamiton (Darkness Style, 闇遁)
Afinidade Elemental: Raiton (Lightning Style, 雷遁)

>> Particularidades

Cor do Chakra: Turquesa (Comum), verde (Médico), vermelho e vermelho-escuro (Bijū), amarelo (Yang).
Habilidade Secundária: Iryōninjutsu.
Habilidade Extra: Rikudō Senjutsu.
Chakra Especial: Rikudō no Yō no Chikara.
Especialidades: Especialidade em Controle de Chakra & Kekkei Genkai Elemental.
Transplantes: Sharingan.
Habilidade Única: Sōzō Saisei.
Pacto de Sangue: Kitsunes.
Capacidade de Jutsus: 35 (Base), 13 (Ninjutsus), 10 (Taijutsus), 03 (Perito Kenjutsu), 02 (Afinidade Raiton), 03 (Perícia Katon).

>> Bolsa de Armas (60/60)

Bolsa: 60/60.
Makimono (P): 02/02 (02).
Fūma Shuriken: 02/02 (Seladas / 08).
Kunais: 15/15 (15).
Shurikens: 10/10 (10).
Kibaku Fuda: 20/20 (05).
Kemuridama: 05/05 (05).
Fios: 100/100m (20).
Kusanagi no Tsurugi: 01 (05).

Total: 62/170.
>> Relacionamentos

Players:

NPCs:
>> Links Comprovatórios

Fichas;
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Treinamentos;
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Missões;
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Capítulos
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Episódios
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Batalhas;
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-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] [ Arco 01 ]
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Moradias;
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Diversos
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Mako
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Convidado
Convidado
@ Ficha Aprovada
Anonymous
Mako
Game Master
Hazuki Mako, Kumo no Shinigami P5OpjVT
Hazuki Mako, Kumo no Shinigami P5OpjVT
Ninjutsus:
Raiton:
Fūton:
Katon:
Doton:
Suiton:
Iryoninjutsu:
Genjutsu:
Fūinjutsus:
Kenjutsus:


@ 2018 AKEIDO FROM NRPGA


Última edição por Karma em 6/10/2018, 13:54, editado 6 vez(es)

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Mako
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Mako
Game Master
Hazuki Mako, Kumo no Shinigami P5OpjVT
Hazuki Mako, Kumo no Shinigami P5OpjVT
Naturezas do Chakra:
Kekkei Genkai:
Habilidade Secundária:
Chakra Especial:
Bijū:
Estilos de Luta:
Kuchiyose:
Arma Lendária:


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Última edição por Karma em 7/10/2018, 22:20, editado 1 vez(es)

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Mako
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Mako
Game Master
Hazuki Mako, Kumo no Shinigami P5OpjVT
Hazuki Mako, Kumo no Shinigami P5OpjVT
Reserva:


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Mako
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