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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Emiya
INFORMAÇÕES BÁSICAS

País de Origem: Desconhecido
Vilarejo: Livre
Kekkei Genkai:  Gradation Air
HISTÓRIA

“Por anos eu dediquei minha vida a mais pura injuria de os todos salvar, mas eu fracassei, para salvar um, milhares eu matei, e para salvar uma nação, mundos tive que destruir, uma vida de pura hipocrisia carreguei, mas em meio a batalha meu sangue ferveu, e com mil espadas ao lado lutei, e contra mil confrontei, tudo isso para no fim meu nome vim a ser esquecido, entre os outros milhares que em meu caixão veio a afundar.” —— Nome desconhecido, caído em meio a guerra, aquele que a espada cravou no peito do malfeitor e traidor, e a todos salvou, a única referência que dele sobrou foi o apelido que um clã carregou como herança, Emiya.

A forma em que a habilidade ao mundo surgiu é um mistério a todos, o guardião valente que atendia por Emiya, na guerra utilizou de tais poderes para tudo copiar, com simples copias venceu milhares e milhares de originais, sendo capaz de copiar e destroçar a própria espada de Gilgamesh, apelido dado ao rei que ao mundo queria destruir, para reconstruir.

Após a morte do guardião, descobrir a origens de suas habilidades foi deveras complicado, mas através de um simples fio de cabelo um cientista conseguiu em uma criança implantar, não se sabe ao certo quantas gerações se passaram até a primeira criança do clã despertar a habilidade, Gradation Air, nome dado a tal poder de a tudo copiar e criar, foi uma maldição por anos e anos. Após a primeira criança despertar a habilidade, ela foi demostrando enorme força e capacidade, sendo capaz de uma simples criança de dez anos destruir a toda uma escola, por simplesmente se irritar, aos dozes o poder sucumbiram ao dono e o fez de uma vez por todas morrer.

Cerca de doze anos se passaram até que o poder veio a se estabilizar no clã, até esse dia chegar, as mortes ultrapassaram centenas e quase chegaram a milhares, mas quando finalmente estabilizou-se, foi utilizado como uma dádiva dos deuses, uma criança declarada como prometida para o mundo salvar, como sua história terminou é um mistério, mas graça ao viajante, o clã foi capaz de surgir em todas as cinco grandes nações, mesmo que apenas em Kumogakure, Konohagakure e Kirigakure as crianças despertaram ao poder, após outras gerações, Sunagakure e Iwagakure também proveram do poder.

Por anos a habilidade sumiu até se fazer necessários que os guardiões retornassem ao mundo a defender, escolhido pelo próprio universo, guardiões de outras eras surgiram ao mundo atual, fazendo outras cinco crianças nascerem, mas apenas quatro delas receberam a dadiva do Gradation Air, o motivo da falha em uma é um mistério. 
KEKKEI GENKAI

[ CLÃ ] Emiya B4ff833e7fd6af9f54c2d6861f9299a3f62846cf_hq
Gradation Air
Descrição: O Gradation Air, mais conhecido como Projection, é uma arte ninja capaz de materializar construtos a partir da mente do usuário, utilizando o chakra como meio para tal. O conceito é simples: o chakra é moldado com base na composição e estrutura do objeto para criar um espelho deste. Na maioria dos casos o objeto não é eterno, pois o chakra se esvai com o passar do tempo, contudo, um maior conhecimento da estrutura do objeto pode prolongar o tempo de vida de sua projeção. A criação de armas ilimitadas no campo de batalha é a real utilidade desta linhagem. Pode-se projetar armamentos sem o uso de selos de mão, não tendo quaisquer restrições sobre seu tamanho, largura e derivados, podendo criar tudo o que imaginar, de acordo com a capacidade do usuário. Além disso, objetos copiados passam por um meio de adaptação enquanto criados: sendo assim, as propriedades do chakra do usuário são moldadas para se adaptarem aos materiais usados na construção do item e reproduzir sua criação, enquanto a mente do usuário faz um download histórico do crescimento do objeto para adaptar o corpo para o uso da mesma. Apesar de complexo, o método ocorre em menos de um segundo, frisando-se que interromper o processo tornará a arma fisicamente mais fraca e fará a mesma se despedaçar ao impacto.

Uma subcategoria da Projeção é o Reforço. Uma habilidade simples, que é utilizada no conceito de projeção em uma das etapas. Reforçar algo é, em suma, imbuir este algo com chakra para aperfeiçoar a existência deste em um nível superior. É a mesma coisa que adicionar algo em um objeto que já está completo, podendo ser um suplemento ou um veneno, no caso da falha. O sucesso varia de acordo com o conhecimento da estrutura básica do objeto em questão, o que torna a linhagem sanguínea algo essencial no uso desta arte ao se inserir o chakra. Como exemplos, pode-se reforçar o fio de uma espada, a resistência de um escudo ou no caso de um ser vivo, sua durabilidade - aumentar a resistência de uma certa área e diminuir os danos da mesma -  e atributos - garantindo um ponto em uma determinada área, isto é, variando de acordo com a criação do jutsu. Tudo pode ser reforçado, contanto que o usuário o veja assim de tal forma. Há, também, uma técnica que utiliza desta habilidade, esta é chamada de Broken Phantasm; o ato de sobrecarregar algo com chakra para exceder seus limites, destruindo-o no processo.

Notas: Custa cinquenta pontos de chakra por lâmina/objeto. Não necessita de selos de mãos, sendo assim uma técnica "instantânea". O reforço citado gastará 20 pontos de chakra e poderá ser usado uma vez por post em até quatro armas, podendo até mesmo alterar o formato destas. Uso em seres vivos deverá ser criado no fórum. Efeitos especiais das armas copiadas terão sua efetividade pela metade. Limite de quatro armas por post, independente do meio de criação. Ressalta-se que a técnica não cria objetos instantaneamente, sendo assim, sua velocidade de criação equivale ao número de pontos em Ninjutsu do usuário.

— Pode-se utilizar um slot da criação de jutsus para criar uma arma com habilidades especiais, esta não pode ultrapassar o bom senso. A arma será considerada como um jutsu e deverá ser avaliada como tal, gastando a quantia de seu rank para ser projetada. Apenas uma arma por semana.

— Armas copiadas, no caso, armas de usuários que forem projetadas, terão um decréscimo de um rank comparada a original e gastarão o equivalente ao seu rank copiado. Elas virão com as habilidades passivas da arma (regeneração da Zambatou, roubo de chakra da Samehada) e apenas isto, excluindo jutsus e afins. As habilidades do portador da arma serão projetadas junto da mesma — frisa-se que serão apenas os atributos necessários para se empunhar a mesma, além do estilo de luta que é usado, por exemplo, a maneira com que a arma é usada e os movimentos que o portador utiliza — sendo utilizados apenas o tempo em que o projetor a tiver em mãos.

— O reforço terá as limitações citadas na descrição. Além destas, ele apenas poderá ser utilizado em armas projetadas pelo usuário, não sendo viável seu uso em pessoas ou outros objetos, salvo com o uso de criados. Além disto, pode-se usá-lo para alterar a forma de itens com o uso do bom senso. Sobrecarregar a arma com chakra também será possível, gastando 50 pontos de chakra e 1x por post, causando uma explosão de 20m ao serem usadas, no caso de armas copiadas, estas terão seu rank original retomado. Armas criadas também terão esta função, podendo ter as dimensões da explosão alteradas caso a avaliação seja a favor.
HIJUTSUS

[ CLÃ ] Emiya Giphy
Gradation Air, Control
Rank: B
Descrição: A habilidade chave para quem já domina a linhagem exclusiva é a sua capacidade de controlar as espadas criadas apenas com o poder da mente, funcionando de uma maneira passiva — sem uso de selos — e podendo ser ativada a qualquer momento, o jutsu permite que as espadas sejam controladas ao bem entender mental do usuário, podendo ser usado para ataque ou uma rápida defesa, a velocidade seguirá os pontos em ninjutsu do usuário. Seu alcance é de cinquenta base e dez adicional por ponto em ninjutsu.
[ CLÃ ] Emiya 1446292013081
Gradation Air, Eikyō
Rank: B
Descrição: Utilizando de qualquer espada que tenha em mãos — de pelo menos rank A  - o ninja lhe aplica um reforço mais poderoso do que o habitual, permitindo assim que o corte da arma libere uma gama de energia que amplifica seu poder de corte e extensão do ataque. A habilidade não se aplica apenas na utilização do reforço, com tanto chakra concentrado o usuário pode a qualquer momento aplicar um um golpe único reforjado com impulso que lhe atribui mais um de velocidade no momento do ataque para um golpe surpresa de grande ofensiva. Armas de Rank A aguentam dois turnos, de Rank S três turnos.
[ CLÃ ] Emiya VYUiXAp
Gradation Air, Osoi
Rank: B
Descrição: Osoi é uma habilidade do clã que não é bem atribuída pela linhagem e sim pelos diversos conhecimentos e treinamento que os descendentes desse clã passam, sendo um dos maiores segredos do clã a habilidade permite que tudo em sua volta se torna lerdo e lento por meros dois segundos — diminuição de dois pontos de velocidade — para que o usuário através desse possa realizar movimentação únicas. A habilidade também pode ser usada junto ao reforço nos pés do usuário para a adição de um ponto em sua movimentação.
[ CLÃ ] Emiya Tumblr_static_tumblr_static_cklqxqsyafsc0wo44wo44kw0c_640
Rho Aias
Rank: A/S
Descrição: A defesa absoluta da linhagem, através de uma massa de chakra liberada pelas mãos do usuário, o ninja consegue formular uma defesa rosa que foi gerada a partir do infinito estudo sobre os escudos, a defesa então não possui apenas uma simples camada, e sim três, sendo a primeira camada de rank A, a segunda de rank S, e a terceira de rank S, camadas essas que podem ser utilizadas separadas ou totalmente juntas, caso as três sejam conjuradas de uma única vez, será possível defender a tudo com um gasto de quinhentos de chakra sem uma preparação prévia. Mas caso seja conjurada separadas, custará a apenas o custo do rank.
[ CLÃ ] Emiya 1a491edebba425fd74b75fd80fd691de1d2ca5c6_hq
Gradation Air, Yosoku funō
Descrição: O estilo único passado de geração de geração, consiste no domínio único sobre as habilidades em kenjutsus, surgido desde os inicios do tempo até a atualidade o estilo consiste num manejo com a espada junto ao reforço no punho e perna do utilizador, permitindo golpes velozes e fortes, adicionando assim mais um em força e velocidade. Mas a chave do estilo de luta não está nos atributos ganhos, e sim a forma como o corpo se comporta, por ser uma habilidade antiga e secreta ela ensina o domínio dos pontos chaves do inimigo através de uma pequena avaliação de seus movimentos — a avalição é feito utilizando do Gradation para examinar a estrutura corporal do alvo — graça ao foco nos pontos fracos do usuário, ao impulso dado pelo reforço e domínio sobre as espadas, é impossível prever os movimentos através de donjutsus ou outras habilidades. É necessário perícia na arma usada, além de pelo menos um turno de avaliação ao usuário, podendo ser feita apenas ao olhar para o alvo.
[ CLÃ ] Emiya Adae15ae9381ecba1c338e3bda48916492b9574c_hq
Mugen no burēdo
Rank
: S
Descrição: Uma habilidade chave da linhagem especial — e uma das únicas que utiliza de selos — é a Mugen, após a criação de selos o usuário é capaz de criar até cinco espada por ponto em ninjutsu em um raio de trinta metros do seu corpo, após criada o usuário pode ordenar que as espadas sejam lançadas em qualquer direção ou alvo, ao entrar em contato com seu alvo a explosão de chakra é liberada por quarenta metros — de cada espada — causando grande explosão e danos ao alvo, a habilidade pode alcançar até oitenta metros, e pode ser utilizada junto ao control.
[ CLÃ ] Emiya Tumblr_m9fpvbkvb11r3v85ro1_500
Futago no shi
Rank: S
Descrição: As Futago no shi, são as espadas gêmeas que em aparência nenhuma habilidade ou poder demostram, mas seu poder é destruidor, sendo formada do puro chakra a lamina se assemelha ao corte do mais poderoso aço podendo facilmente bater de frente com qualquer arma de nível S, as habilidades da espada é apenas a de grande e incrível regeneração, sendo que por apenas dez de chakra qualquer parte sua pode ser regenerada sem nenhum problema, a arma por si apenas pode durar um máximo e quatro turnos, e caso a lamina seja quebrada por inteira não poderá se regenerar, tendo que ser reativada para utilização novamente, é possível invocar apenas uma espada.
[ CLÃ ] Emiya Tumblr_ne0owv7WKH1qkw2uho1_500
Archer
Rank: S
Descrição: Com o Gradation, o usuário conjura um arco e uma espécie de lança branca, colocando a lança sobre o arco e a puxando para trás, a lança se contrai se tornando uma fina e afiada espécie de flecha, ao atirar o ninja libera uma grande quantidade do seu chakra fazendo com que a flecha destrua tudo num raio de vinte metros do seu perímetro, a arte do ataque é o seu fato de ser impossível de ser interrompido por técnicas iguais ou inferior ao seu rank, podendo chegar a até cem metros em um tiro limpo, ao encontrar sua linha de chegada a lança se auto destrói, liberando todo o chakra e causando uma explosão de cinquenta metros de raio.
[ CLÃ ] Emiya Ea48bbfc00657f4764c461a63bfbe24f1c2eb59a_hq
Enkidu
Rank: S
Descrição: Com o Gradation, o usuário invoca correntes douradas que amarram e envolvem o alvo por completo, diferente da kongo fusha as correntes nada afetam no chakra do alvo, mas são capazes de prender igualmente até as mais arrepiante besta, quando amarrado a corrente segura e aperta o alvo com tanta força que seus nervos são afetados, fazendo sua força diminuir em dois, além de lhe prenderem, Ekidu é uma das técnicas mais poderosa do Gradation, mas o seu gasto também é duplicado. Para quebrar as correntes, é necessário força equivalente aos ninjutsus do usuário.
TRIVIA

— O Clã possui uma vaga extra adicional, mas que pode ser tomada como qualquer outra, além de que usuários dessas vagas não podem despertar gradation air.

— Para despertar o gradation, é preciso requerimento de jutsu rank B.

— Possuem um controle de chakra único, o que impede que a kekkei genkai possa ser transplantada por qualquer um, necessitando de pelo menos Bom Controle de Chakra (Gastos serão triplicado), ou Grande Controle de Chakra (Gastos serão duplicados).

— Os usuários desse clã estão destinado a escolher entre dois defeitos: Gādian ou Kuchiku-kan, sendo eles impossíveis de superar, mas podem ser trocados um pelo outro através de no mínimo uma CENA, com um plotting pré-desenvolvido.
Guardião (3)
Descrição: Guardiões são os membros do clã Emiya que foram escolhidos para o mundo proteger a todos salvar, aqueles possuidores do defeito não conseguem simplesmente matar uma pessoa sem um motivo maior ou muito menos conseguem permitir que alguém sofra diante deles, estão constantemente lutando para salvar a todos e buscando limpar ao mundo de tudo, para um dia alcançar a paz. Aqueles que possuírem ao defeito podem escutar raramente uma voz em sua cabeça lhe ordenando algo que tenha a ser feito para um bem maior.
Efeitos: Como descrito são pessoas que sempre buscam a paz e tem ao desejo de a todos salvar, sobre as vozes elas podem ser narradas por si mesmo ou por um narrador, os pedidos são relacionados ao defeito, podendo ir de salvar uma pessoa, a matar outra para um bem maior.
Destruidor (3)
Descrição: Sendo o contrário dos guardiões, os destruidores acreditam que é impossível salvar a outros sem a outros matar, ou nações destruir. Estão constantemente repudiando a ideia que a paz existe, e sempre causando mortes e destruição por onde passa, mas mesmo que repudiem a ideia, toda sua motivação também ainda provém de buscar a paz. As vezes esses usuários sentem a necessidade de peregrinar em busca de bandidos/mercenários/fugitivos.
Efeitos: Como descrito, eles “fingem” repudiar a paz, mas suas motivações provêm disso, costumam ser pessoas frias já cansadas de tudo/todos, não se dão muito bem com protetores da paz, e guardiões. Caso saiba de fugitivos, nukkenins, ou mercenários, irão sentir uma grandiosa vontade de caça-los.
Anonymous
Convidado
Convidado
@Finalizado amém
Anonymous
Mako
Game Master
[ CLÃ ] Emiya P5OpjVT
[ CLÃ ] Emiya P5OpjVT
Gradation Air: Qual a diferença disso para a coisa de criar armas dos Otsutsuki que agora existe no fórum?

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Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Convidado
Convidado
Ōdachinagi - É um chakra maleável que ele cria as armas através de um negócio vermelho de suas costas, Gradation realmente é a produção de qualquer arma/item a partir da linhagem e do próprio chakra através da imagem que tem na mente.

Existe também a capacidade do gradation de reforçar e analisar.
Anonymous
Mako
Game Master
[ CLÃ ] Emiya P5OpjVT
[ CLÃ ] Emiya P5OpjVT
Fora um detalhe nas costas, ambos são feitos do nada pelo chakra da forma que quiser.

Reforço e afins seriam técnicas separadas, a KG em si é criar armas.

Sigo reprovando.

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Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Conteúdo patrocinado
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido