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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
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Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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[b]Nome[/b]
[b]Tipo: [/b]Rank, Tipo de Jutsu
[b]Descrição:[/b] Descreva</div></center>
Anonymous

Tama
Genin
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Por mim tá ok. Se Karma tiver mais alguma ressalva, intervirá.

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Mako
Game Master
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ok

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Mako
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88952-npc-karma
Convidado
Convidado

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Tsubame Gaeshi
Tipo:
Kenjutsu, Rank A
Descrição: Performando toda sua maestria na arte de kenjutsu, Korra desenvolveu a uma técnica capaz de executar a uma série de três golpes extremamente rápidos, passando-se assim a imagem de três espadas atacando no mesmo segundo. Isso ocorre graças a alta velocidade do usuário, quando o primeiro ataque é efetuado o usuário se força a ultrapassar aos próprios limites dando um movimento ainda mais rápido que o anterior, então repete ao processo mais uma ultima vez, graças a isso o inimigo vislumbra exatamente três ataques em conjuntos se obrigando assim a defender aos três ou interromper a técnica. Essa técnica bonifica ao próprio kenjutsu em um ponto de velocidade acima do executado, no entanto, recorre a requerimentos de no mínimo 05 de velocidade, 03 em taijutsus e 04 em força.

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Schneller Gegenangriff
Tipo: Kenjutsu, Rank A
Descrição: Praticando a movimentos essencialmente ensaiados, desenvolveu a ninja a uma nova técnica no estilo kenjutsu, a técnica consiste, de forma resumida, num golpe rápido e desenfreado de contra-ataque capaz de dilacerar ao alvo em dois. Isso ocorre de maneira simples, necessitando-se de uma reação rápida a técnica pode fluir quase de maneira automática — mas não é — fazendo com que os braços se movam rapidamente enquanto a arma é reforçada com raiton, vibrante e condensado, então o movimento retilíneo é efetuado, descendo do ombro até ao pés do usuário enquanto libera a gama de energia elétrica antes acumulada, graças as propriedades vibrantes do raiton, até mesma as espadas mais fracas conseguem atravessar a pele humana se força aplicada for a equivalente a do alvo — em casos de espadas de rank A+, é necessário apenas metade dos pontos de força do usuário afetado —. A forma como toda a técnica é executada consegue facilmente dividir ao corpo humano em dois, no entanto, exige assim uma velocidade mínima de 05 pontos, força de 04 e taijutsu de 03.
Anonymous
Convidado
Convidado
Upando para aproveitar que Albus-san ta vendo tudo ai
Anonymous
Tama
Genin
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Tsubame Gaeshi: Esse bônus de velocidade é coisa da especialidade, tira isso e põe 6 pontos mínimos de velocidade (agi aguçada/avançada)
Schneller Gegenangriff: Só narrar com chakra flow na espada. Vai consumir um jutsu semanal?

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
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Tsubame Gaeshi
Tipo:
Kenjutsu, Rank A
Descrição: Performando toda sua maestria na arte de kenjutsu, Korra desenvolveu a uma técnica capaz de executar a uma série de três golpes extremamente rápidos, passando-se assim a imagem de três espadas atacando no mesmo segundo. Isso ocorre graças a alta velocidade do usuário, quando o primeiro ataque é efetuado o usuário se força a ultrapassar aos próprios limites dando um movimento ainda mais rápido que o anterior, então repete ao processo mais uma ultima vez, graças a isso o inimigo vislumbra exatamente três ataques em conjuntos se obrigando assim a defender aos três ou interromper a técnica. Essa técnica recorre a requerimentos de no mínimo 06 de velocidade, 03 em taijutsus e 04 em força.

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Bakurinpu
Tipo: Rinpu, Rank A, Ninjutsu, Bijuu
Descrição: Buscando uma forma de tornar as habilidades proveniente de Chomei ainda mais destrutiva, Korra criou a essa técnica. Sem a necessidade de selos, adiciona-se ao próprio chakra na liberação do rinpu, o pó carrega uma quantidade concentrada e instável de chakra que pode vim a explodir com o simples toque numa matéria física, quando ocorre isso, a explosão consegue alcançar até dois metros de raio. Mesmo que se demostre uma explosão comum, ela vem acompanhada de carga elétrica que consegue facilmente machucar a área atingida, podendo causar facilmente queimaduras de segundo grau, além de paralisar a área afetada. A técnica, por ser proveniente de uma habilidade da bijuu, pode viajar até oitenta metros.

Ta ai, ainda de semana passada, creio.


Última edição por DelRey em Qua 06 Jun 2018, 23:58, editado 1 vez(es)
Anonymous
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Tsubame Gaeshi: ok
Bakurinpu: Alcance?
Anonymous
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Tama
Genin
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80 Metros nem a pau. Põe 40 aí no máximo

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
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Bakurinpu
Tipo: Rinpu, Rank A, Ninjutsu, Bijuu
Descrição: Buscando uma forma de tornar as habilidades proveniente de Chomei ainda mais destrutiva, Korra criou a essa técnica. Sem a necessidade de selos, adiciona-se ao próprio chakra na liberação do rinpu, o pó carrega uma quantidade concentrada e instável de chakra que pode vim a explodir com o simples toque numa matéria física, quando ocorre isso, a explosão consegue alcançar até dois metros de raio. Mesmo que se demostre uma explosão comum, ela vem acompanhada de carga elétrica que consegue facilmente machucar a área atingida, podendo causar facilmente queimaduras de segundo grau, além de paralisar a área afetada. A técnica, por ser proveniente de uma habilidade da bijuu, pode viajar até quarenta metros.

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Ken no shisei
Tipo: Kenjutsu, Rank A
Descrição: Um jutsu caracterizado pelo uso massivo da postura de combate x força x velocidade, combinando aos três conceitos o usuário fixa ao chão numa incrível base e emana sobre o corpo uma incrível composição de chakra, feito isso, o usuário então saca a espada e o guarda rapidamente, o movimento se torna quase que imperceptível e graça a postura corretamente aplicada e a força combinada com uma velocidade de níveis absurdos o usuário emana uma grande rajada em forma barreira a frente, sendo capaz de facilmente amassar ao metal. O jutsu, no entanto, requer uma força de nível cinco, velocidade de nível seis e um conhecimento breve sobre iado.

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Kōhai
Tipo: Raiton, Rank S, Mortal
Descrição: Nome é uma técnica criada para uso daqueles que possuem ao domínio destruidor do Raiton feita para destruir até mesmo a seres imortais. Após a tragédia de enfrentar a um ser de infinita regeneração, a ninja formulou a uma técnica que poderia ser de grande efetividade contra tal apelos, utilizou não apenas de suas observações como também de seus conhecimentos médicos e anatômicos para a criação do jutsu. Preparando uma enorme carga de energia por um turno, o usuário invoca num raio de até cinquenta metros uma enorme e destruidora massa elétrica redonda com largura de vinte metros, depois de atingir ao inimigo a energia adentra no corpo do alvo em escala nanômetros em grande escala, buscando e destruindo todas as células presentes no corpo, atacando também a todos novos geradores de célula no corpo. Quando lançada a campo, tudo ocorre de maneira bastante rápida fazendo com que a técnica só dure cerca de uns dez segundos para possuir seu efeito máximo, que é destruição de todo o corpo alvo, o reduzindo a pó. Além de preparação, o gasto da técnica é de quinhentos de chakra.
^ Mestre, Anatomico, Iryo, Conhecimento sobre imortalidade, Preparação, Gasto de 500 de chakra.


Última edição por DelRey em Sáb 09 Jun 2018, 23:55, editado 1 vez(es)
Anonymous
Convidado
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Um novo up, só para notificar que adicionei um jutsu e que o Rinpu foi de semana passada junto ao ken, então o novo add é o 1 de 2 dessa nova semana.
Anonymous
Tama
Genin
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[CJ] DelRey - AVALIEM! - Página 2 43eaaf8d-5369-423d-8280-26e5de3bb21f_9303fed6-b60b-443f-963d-b421add6675a
Belê

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
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[CJ] DelRey - AVALIEM! - Página 2 Tumblr_oflmg4rs701u3wxtqo4_1280
Rewrite Light
Tipo:
 Ninjutsu (Kyūjutsu), Rank S
Descrição: Uma técnica desenvolvida por Korra, utilizada em conjunto ao seu domínio em raiton e seu tesouro sagrado, Herritt. Um grande número de flechas de luz são disparadas contra os inimigos, as flechas atribuem as capacidades raiton e conseguem vibrar em alta intensidade, se tornando praticamente imparáveis por materiais sólidos ou físicos, com seu poder de perfuração aumentado elas seguem em direção a um só alvo ou múltiplos alvos, e, quando atingem — atravessam — seu alvo, lhe enviam uma quantidade de raiton através dos nervos paralisando parcialmente seus movimentos. O máximo de flecha criada na habilidade é de trinta, a paralisia dura apenas um turno.

[CJ] DelRey - AVALIEM! - Página 2 9fd203bd5339faa056128727cafa3057eb987f65_hq
Lost World
Tipo:
 Ninjutsu (Kyūjutsu), Rank S
Descrição: Uma técnica desenvolvida por Korra, utilizada em conjunto a técnica Memory Erasing Technique e seu tesouro sagrado, Herritt. A ninja foi capaz de criar uma variação nova do ninjutsu aplicada diretamente a suas técnicas, quando atribuída a flecha as mesmas capacidades da técnica mãe é capaz de tirar a memoria de qualquer um que seja atingido pela técnica, no entanto, diferente da técnica mãe o jutsu não se mantém por nada mais que um quatro turnos, as memorias também não somem imediatamente se apagando pelos primeiros dois turnos, sumindo de vez no terceiro e quarto, retornando no quinto. As memorias começam a sumir do inicio da vida ninja — nascimento — até seu atual presente. Essa técnica requer um eximo controle de chakra, podendo ser manejada apenas por especialistas na área.

Ambas técnicas são ninjutsu, visto que o arco é reprodução de energia e não físico. A segunda técnica, tentei deixar bem limitada, mas caso queiram masi requerimentos me chamem ai.

[CJ] DelRey - AVALIEM! - Página 2 7ef541a576f0964ddc6d5851e277ba41ecc0fce5_hq
Arrow Storm
Tipo: Ninjutsu (Kyūjutsu), Rank A
Descrição: Cruzando seus pulsos formando um X com seu arco lendário, o ninja utiliza da habilidade do tesouro para atirar inúmeras flechas pequenas em direção a seu alvo, as flechas percorrem numa velocidade maior do que o comum quando utilizadas junto a essa técnica, aumentando em um ponto a velocidade das flechas, mas diminuindo seu alcance na mesma proporção. Dura apenas um turno, atirando, no máximo, cinquenta flechas por uso.


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Hawk Vision
Tipo:
 Ninjutsu, Rank B
Descrição: Sendo dotado de uma especialidade em controle de chakra, Korra molda, através do próprio chakra, uma imagem de “mira” em sua frente, com um circulo sendo atravessado por uma estrela. O chakra em sua frente, consegue ampliar a visão local para permitir, assim, uma mira com mínimo de chance de erro. Entretanto a técnica não aumenta nada mais que o alcance da visão alvejada pelos olhos, e as capacidades de mira do usuário. Pode ampliar a visão até duzentos metros, mas ainda contém as limitações normais de uma visão comum. Consome quinze de chakra por turno ativo, durando de acordo com a stamina.


Última edição por DelRey em Dom 24 Jun 2018, 15:05, editado 2 vez(es)
Anonymous
Convidado
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Rewrite Light: Adiciona quantidade de alvos que podem ser acertados.
Lost World: Nulo...
Hawk Vision: Nulo.
Arrow Storm: O que faz as flechas irem mais rápido? Não vi menção na descrição.
Anonymous
Convidado
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[CJ] DelRey - AVALIEM! - Página 2 Tumblr_oflmg4rs701u3wxtqo4_1280
Rewrite Light
Tipo:
 Ninjutsu (Kyūjutsu), Rank S
Descrição: Uma técnica desenvolvida por Korra, utilizada em conjunto ao seu domínio em raiton e seu tesouro sagrado, Herritt. Um grande número de flechas de luz são disparadas contra os inimigos, as flechas atribuem as capacidades raiton e conseguem vibrar em alta intensidade, se tornando praticamente imparáveis por materiais sólidos ou físicos, com seu poder de perfuração aumentado elas seguem em direção a um só alvo ou múltiplos alvos, e, quando atingem — atravessam — seu alvo, lhe enviam uma quantidade de raiton através dos nervos paralisando parcialmente seus movimentos. O máximo de flecha criada na habilidade é de trinta, sendo essa também a quantidade de alvo que podem ser acertados, porém, com precisão, apenas a dez alvos. a paralisia dura apenas um turno.

[CJ] DelRey - AVALIEM! - Página 2 9fd203bd5339faa056128727cafa3057eb987f65_hq
Lost World
Tipo:
 Ninjutsu (Kyūjutsu), Rank S
Descrição: Uma técnica desenvolvida por Korra, utilizada em conjunto a técnica Memory Erasing Technique e seu tesouro sagrado, Herritt. A ninja foi capaz de criar uma variação nova do ninjutsu aplicada diretamente a suas técnicas, quando atribuída a flecha as mesmas capacidades da técnica mãe é capaz de tirar a memoria de qualquer um que seja atingido pela técnica, no entanto, diferente da técnica mãe o jutsu não se mantém por nada mais que um quatro turnos, as memorias também não somem imediatamente se apagando pelos primeiros dois turnos, sumindo de vez no terceiro e quarto, retornando no quinto. As memorias começam a sumir do inicio da vida ninja — nascimento — até seu atual presente. Essa técnica requer um eximo controle de chakra, podendo ser manejada apenas por especialistas na área.

[CJ] DelRey - AVALIEM! - Página 2 7ef541a576f0964ddc6d5851e277ba41ecc0fce5_hq
Arrow Storm
Tipo: Ninjutsu (Kyūjutsu), Rank A
Descrição: Cruzando seus pulsos formando um X com seu arco lendário, o ninja utiliza da habilidade do tesouro para atirar inúmeras flechas pequenas em direção a seu alvo, as flechas percorrem numa velocidade maior do que o comum, pois pelo seu tamanho reduzido a força aplicada consegue uma maior impulsão, aumentando em um ponto a velocidade das flechas, mas diminuindo seu alcance na mesma proporção, pois a energia em tamanho menor se dispensa mais fácil pelo ar. Dura apenas um turno, atirando, no máximo, cinquenta flechas por uso.

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Hawk Vision
Tipo:
 Ninjutsu, Rank B
Descrição: Sendo dotado de uma especialidade em controle de chakra, Korra molda, através do próprio chakra, uma imagem de “mira” em sua frente, com um circulo sendo atravessado por uma estrela. O chakra em sua frente, consegue ampliar a visão local para permitir, assim, uma mira com mínimo de chance de erro. Entretanto a técnica não aumenta nada mais que o alcance da visão alvejada pelos olhos, e as capacidades de mira do usuário. Pode ampliar a visão até duzentos metros, mas ainda contém as limitações normais de uma visão comum. Consome quinze de chakra por turno ativo, durando de acordo com a stamina.
Anonymous
Convidado
Convidado
Rewrite Light: ap.
Arrow Storm: ap.
Anonymous
Tama
Genin
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Lost World: Rank S pra Bukijutsu precisa de perícia, o mesmo serve pro outro S (já aprovado, por sinal).
Hawk Vision: Por mim não rola isso, não. Parece um dojutsu nerfado.

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
Convidado

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Rewrite Light
Tipo:
 Ninjutsu (Kyūjutsu), Rank A
Descrição: Uma técnica desenvolvida por Korra, utilizada em conjunto ao seu domínio em raiton e seu tesouro sagrado, Herritt. Um grande número de flechas de luz são disparadas contra os inimigos, as flechas atribuem as capacidades raiton e conseguem vibrar em alta intensidade, se tornando praticamente imparáveis por materiais sólidos ou físicos, com seu poder de perfuração aumentado elas seguem em direção a um só alvo ou múltiplos alvos, e, quando atingem — atravessam — seu alvo, lhe enviam uma quantidade de raiton através dos nervos paralisando parcialmente seus movimentos. O máximo de flecha criada na habilidade é de vinte, sendo essa também a quantidade de alvo que podem ser acertados, porém, com precisão, apenas a cinco alvos. a paralisia dura apenas um turno.

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Quick shot
Tipo: Ninjutsu (Kyūjutsu), Rank A
Descrição: Depois de dominar as habilidades de Heritt, Korra desenvolveu uma forma mais prática de acessar seus poderes, podendo assim, convocar os poderes do arco através de seus dedos, seguindo ainda as mesmas regras do arco original, e não podendo utilizar de técnicas variantes do arco, somente aquelas que deixam claro a permissão, ou da segunda habilidade do arco.

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Arrow Storm
Tipo: Ninjutsu (Kyūjutsu), Rank A
Descrição: Cruzando seus pulsos formando um X com seu arco lendário, o ninja utiliza da habilidade do tesouro para atirar inúmeras flechas pequenas em direção a seu alvo, as flechas percorrem numa velocidade maior do que o comum, pois pelo seu tamanho reduzido a força aplicada consegue uma maior impulsão, aumentando em um ponto a velocidade das flechas, mas diminuindo seu alcance na mesma proporção, pois a energia em tamanho menor se dispensa mais fácil pelo ar. Dura apenas um turno, atirando, no máximo, cinquenta flechas por uso. Pode utilizar no modo Quick Shot.
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Anonymous
Tama
Genin
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Bele

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"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Convidado
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Doutor Blythe
Rank: S
Descrição: Doutor Blythe
Rank: S
Descrição: Buscando aprimorar ainda mais suas habilidades médicas, Korra desenvolveu um iryoninjutsu capaz de realizar as mais diversas cirurgias medicinais independentemente do local em que esteja. Canalizando seu chakra de maneira única, consegue molda-lo na aparência de uma boneca gigante. Essa boneca possui cabelos roxos, uma expressão tediosa, corcunda inclinada para frente e um corpo que desce até a cintura onde vai se afinando até uma fina linha que se liga ao usuário da técnica, além de longos dedos — dez metros —. A boneca é equipada com uma série de instrumentos médicos de alta qualidade, conseguindo assim, realizar cirurgias, cuidados, e tratamentos de forma rápida e eficaz. A técnica canaliza um chakra especial que está diretamente ligado a Korra, esse chakra possui as capacidades curativas que são emanadas para o paciente numa forma de agilizar a cura, as propriedades e efeitos da cura segue o rank do jutsu, os equipamentos são escondidos na barriga da boneca, que libera um pequeno compartimento que armazena os equipamentos ligado a uma espécie de cano que se estender até dez metros da boneca. Pode manter a boneca ativa de acordo com a stamina do usuário, consumindo cem de chakra para manutenção, podendo ser utilizada em até três alvos por vez, limitada a um alcance de no máximo vinte metros do usuário. Requer uma total concentração por parte do usuário, lhe impedindo de realizar outros jutsus quando ativa.

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Chekku
Rank: B
Descrição: Um jutsu bastante simples, mas de grande utilidade para iryoninjs. O usuário toca o alvo e assim começa a emanar uma aura de chakra através de suas palmas. Esse chakra emanado adentra o corpo do alvo buscando, assim, analisar o sistema do afetado. Buscando e adquirindo informações sobre todo o sistema sanguíneo e de chakra do usuári, além da situação de seus órgãos e afins. No fim, o chakra retorna para o usuário e envia pequenas sinapses para a mente do usuário, que adquire todas as informações recolhidas. Mesmo que complexo, todo o processo não demora mais que dez segundos para acontecer. Necessita de conhecimento anatômica, cientifico, e especialidade em controle de chakra.


Última edição por DelRey em Sex 13 Jul 2018, 11:27, editado 3 vez(es)
Anonymous
Convidado
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Doutor Blythe - Criação de forma a partir do nada é coisa do elemento Yin e chakra puro não faz isso, independente do teu controle sobre ele. Reprovo.
Chekku - Só contato físico e um alvo por utilização.
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Doutor Blythe - Remova toda a besteira de modo ofensivo. Técnica requer total concentração por parte da usuária, não permitindo utilização de jutsus enquanto estiver ativa. Alcance de 20 metros.

Chekku - Agora que eu percebi os segundos. É algo avançado, coloque 10 segundos para que termine. De resto, aprovado.
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Doutor Blythe - Ok.

Chekku - Ok.
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