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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Zireael
Espadachim da Névoa
Pendragon, Arthuria. [Desatualizada] Q1r4uZG
Pendragon, Arthuria. [Desatualizada] Q1r4uZG
Arthuria Pendragon
ア ル ト リ ア · ペ ン ド ラ ゴ ン
Dados

Alcunhas Locais: --
Alcunhas Mundiais: --
Fama: 42 & 00
Gênero: Feminino .
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 14 anos.
Aniversário: Inverno; leonina.
Estado: Vivo.
Arqúetipo: Herói.
Clã: Nenhum.
Kekkei Genkai: Jinton; velocidade.
Vilarejo: Kumogakure no Sato.
Bijū: Nenhuma.
Classificação: Assistente de Kage, Portador da Marca.
Graduação: Jōnin.
Informações

Aparência
Arthuria têm a aparência de uma jovem mulher, com um físico belo e suave. Têm cabelos dourados, quase sempre amarrados em coque ou em uma trança, apresentando um ahoge que escapa-lhe da nuca. Seu rosto exala traços de sua plena juventude, aderindo a sinais de elegância e ingenuidade. Normalmente traja suas vestes de guerra, um colete reluzente de prata mixado com um vestido azulado. Quando não está em batalha, exibe apenas seu vestido, deixando os pequenos seios à mostra em um decote "comportado". Seus olhos são incrivelmente verdes, como peças de esmeralda, e sua pele é branca. Utiliza como echarpe parte da veste de Mordred Pendragon, que foi dada à ela em uma eventualidade quaisquer.

[1] Traje uniforme. [Combate]
[2] Traje uniforme. [Fora de combate]
[3] Formal.
[4] Traje secundário.

Altura: 154 cm.
Peso: 42 kg.
Cabelos: Loiros; dourados.
Olhos: Esverdeados; esmeralda
Braço dominante: Ambos — Ambidestra.
Outros: Seu cabelo quase sempre aparece preso em coque, com um único ahoge fugindo do penteado; Tatuagem estampada no braço direito — tatuado na cor preta, apresentando o kanji 雷, que significa kaminari, ou trovão; Marca de Ouroboros posicionada no centro do peito de Arthuria, um pouco acima dos seios; Trapo das vestes de Mordred Pendragon, dado nos eventos da cordilheira dos deuses, usado como uma espécie de echarpe.
Referência: Arthuria Pendragon (Fate/series).

[1] Cabelos.
[2] Ahoge.
[3] Kuroi Kaminari — Marca
[4] Oroborosu no Omei — Marca.
[5] Echarpe.

Personalidade
Arthuria é uma jovem de vontade forte, que sempre fala resolutamente. Apresenta traços de coragem, destemida e determinada à alcançar seus ideias. Mostra-se também uma cavaleira sem igual, seguindo ordens superiores como um exímio soldado. A jovem é leal, independente e reservada; Também pode aparecer como uma pessoa energética e brincalhona. Não obstante, luta por alcançar seus ideais, treinando seu corpo e mente para se tornar cada vez mais forte. Possui certa admiração pelos heróis que lutaram ao seu lado durante a batalha na cordilheira dos deuses, em especial por Uchiha Yato, o jovem Raikage que lhe protegeu até o fim.

Coisas que gosta: Comidas saudáveis, espadas, batalhas.
Coisas  que não gosta: Injustiça, covardia.
Motivações: Derrotar seu pai, Uther, em um duelo; tornar-se uma heroína.
Medos: Ser morta em combate — minguado após o Evento Mundial do Arco VII.
Transtornos & Defeitos: Ter perdido sua mãe tão nova.

Arquétipo
Herói — o arquétipo do herói é constituído pela bondade, desejo de paz e procura constante de ajudar os outros. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para ajudar os outros e se importam muito mais em resgatar os outros do que eles mesmos, sendo muito altruístas. Eles costumam evitar ao máximo a morte de outras pessoas, inclusive inimigos, pois acreditam que o ódio não se combate com mais sofrimento e ódio. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uzumaki Naruto que, apesar das dificuldades, sempre buscou se tornar um protetor.
História



更に段階が上がったようです。
“It seems I've risen to a higher stage.”

Camm. Um reino mágico, um feudo intocado e desconhecido para o mundo até hoje. Situado próximo de Kumogakure, e apresenta-se como uma das maiores propriedades de terras do País do Trovão. A população é relativamente grande, e além disso, é embasada no antigo sistema monárquico, anterior aos Daimyō, onde existe o clero — a ordem dos que oram, a nobreza — a ordem dos que guerreiam — e o campesinato — a ordem dos que trabalham. Dentro dos nobres, preservava-se Uther, o rei de todo o reino. Casado com a bela Igraine, o monarca mantinha-se soberbo em seu trono de ouro, já que passava por um período de prosperidade no reino. Era pai de duas meninas, e por isso, acreditava que sua mulher poderia estar sob efeito de crendices, pois ela não foi capaz de gerar sequer um garoto para suceder o trono.

Para intensificar o transtorno, uma velha anciã previu que Uther teria mais uma criança, e novamente, mais uma menina. Além disso, a anciã também previu que seria esta mesma menina que o destronaria pela benção de uma espada mágica. Irritado com a profecia, o déspota renegou a paternidade da filha que viria, e assim, lançou Igraine, sua mulher, em reclusão. A rainha teve a criança no cárcere do reino, e quando nasceu — com o parto ajudado por outras mulheres que também estavam presas —, deu o nome de Arthuria. Os guardas, ao saberem da notícia, avisaram ao rei sobre o nascimento da criança, pois assim, o rei mataria-a com as próprias mãos. Contudo, por relaxamento das sentinelas, Igraine conseguiu escapar da cadeia, e pegou um cavalo para sair do reino. Colocou a criança recém-nascida em seu colo e partiu. Na fuga, a mãe foi acertada no ombro por uma flecha dos guardas, que avistaram-a de longe fugindo de Camm. O ferimento, profundo, não foi um problema na hora, e assim, ela continuou à cavalgar com sua filha.

Igraine e Arthuria continuaram a jornada até Kumo, onde lá pediram ajuda. Contudo, a mãe não resistiu ao ferimento, que infeccionou e entrou em estado de necrose. Suas últimas palavras foram: — Seu nome é Arthuria Pendragon. — e foi entregue à uma família de aldeões, sendo criada no meio da humildade de Kumogakure. Dias depois, a guarda real de Camm alcançou Kumo, e eles buscavam Igraine e sua filha. Uther, que também foi à esta incursão, ao ver sua ex-mulher morta, entendeu que sua filha também estaria, e voltou para Camm sem relutar. Livre das ameaças do déspota, Arthuria pode crescer em paz; mas sem nenhuma noção de seu passado.

Aos oito anos, a criança soube que seus pais não eram os aldeões pelo qual viveu por tanto tempo, mas sim os reis de Camm. Por essa razão, ela abandonou sua família — nervosa por terem escondido essa informação — e entrou no regime militar do vilarejo, se tornando um ninja. Por alguma razão, Arthuria possuía certa aptidão em controlar o chakra, e com isso, conseguia fazer coisas mirabolantes com o mesmo. Sua habilidade com as armas ninja também não eram ruins, e isso proporcionou aprendizado, mesmo que cedo, com os professores que tinha na Academia de Kumogakure. Logo, Arthuria conseguiu alcançar seu rank de Genin aos treze anos e, segundo suas expectativas, continuaria à crescer, avassalando e ultrapassando os obstáculos que aparecessem em seu caminho.

[Desatualizada]

Qualidades & Defeitos


QUALIDADES
Inatas [04/04]
Prodígio [3]
Agilidade Aguçada [0]
Conhecimento Anatômico [1]

Treináveis [09/12]
Ambidestria [1]
Habilidade em Ninjutsu [2]
Mestre Elemental — Raiton [2]
Perito Elemental — Raiton [1]
Perito Armamentista — Kenjutsu [1]
Bom Controle de Chakra [2]
DEFEITOS
Inatos [04/04]
Código de Honra — Derrota [2]
Sempre Jovem [1]
Passivo [1]
Databook

• [06] Ninjutsu — Inato
• [04] Taijutsu — Especialista
• [02] Genjutsu — Avançado
• [05] Inteligência — Gênio
• [05] Força — Titânica; precisão de trinta e cinco metros
• [05] Velocidade — Vinte e dois metros por segundo
• [04] Stamina — Cansaço à cada 6 turnos; 325 HP&CK
• [04] Selos — Oito selos por segundo

• [07] Iniciais
• [04] Extras — Jinton (2); Agilidade Aguçada (1); Habilidade em Ninjutsu (1)
• [22] Adquiridos
• [01] Não distribuídos
• [31] Total
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Kekkei Genkai Elemental: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Raiton.
Particularidades

Primeira Habilidade: Nenhuma.
Segunda Habilidade: Nenhuma.
Primeira Especialidade: Especialista em Deslocamento.
Segunda Especialidade: Nenhuma.
Transplantes: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Nenhum.
Limite de Jutsus: 30 Jutsus【+15 Ninjutsu; +6 Taijutsu; +4 Raiton; +3 Prodígio; +3 Kenjutsu】.

Conhecimentos
Conhecimentos acadêmicos; Naturezas básicas do chakra; Kuroi Kaminari; Densetsu Jikan no Chikara — Oroborosu no Omei e Fushichō no Omei; Armas da Névoa — Kibas, Samehada e Shibuki; Kusanagi no Tsurugi; Gunbai; Jashins; Kibaku Nendo — Dragão de Argila; Raiton no Yoroi; Kurama Chakura Mōdo; Mokuton; Byakugan; Sharingan; Rin'negan; Ketsuryūgan; Hikariton; Hiraishin no Jutsu; Tenseigan Chakra Mōdo; Jinton — Poeira; Chomei Chakura Mōdo; Chakra Transfer Technique; Orochimaru-Ryū no Kawarimi no Jutsu; Krishna; Mandara no Jin; Sen'ei Tajashu; Hachimon; Gobi Chakura Mōdo; Sennin Mōdo; Kamui; Senpō: Gekijō no Jutsu; Shiyūrei. [Em atualização]

Bolsa de Armas (40)
※ 08 Kunais [03]
※ 09 Shurikens [09]
※ 08 Kibaku Fuudas [02]
※ 02 Hikaridamas [02]
※ 02 Kemuridamas [02]
※ 01 Fuuma Shuriken [04]
Missões Realizadas

[05] Rank D
[05] Rank C
[00] Rank B
[01] Rank A
[02] Rank S
Relacionamentos

Código:
[quote][b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b][/quote]

NPCs:
Players:
Links Comprobatórios

Fichas Antigas
-- Nenhuma

Treinamentos
-- Fillers
-- Atributos

-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]
-- Qualidade — Perito Elemental
-- Qualidade — Perito Armamentista
-- Qualidade — Ambidestria
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-- Estilo de Luta — Kuroi Kaminari
-- Chakra Especial — Oroborosu Mōdō

Quests
-- Caminho da Arma Lendária

Missões
-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] — Mês do Up
-- [A] Todo perigo é pouco
-- [C] Auxiliar os Estudantes — Mês do Up
-- [C] Proteção aos Indefesos
-- [C] O Artesão e suas Obras
-- [D] Biblioteca da Vila — Mês do Up
-- [D] Flor Púrpura
-- [D] Floricultura da Vila — Mês do Up

Roleplays
-- [RP] Todo perigo é pouco
-- [RP] Tokubetsu Jōnin

Batalhas
-- Arthuria x Fenris

Eventos
-- [EVENTO MUNDIAL] Busca e Destruição
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Diversos
-- Modificação de Ficha
-- Conta Bancária
-- Criação de Jutsus
-- Status
-- Compra de Técnicas
-- Forjaria
-- Bingo Book

Moradias
-- Moradia


Última edição por Ablon. em Seg 17 Dez 2018 - 13:16, editado 79 vez(es)

_______________________

-
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Vencendo Adversidades
Supere um defeito adquirido.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Zireael
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77022-wrought-iron-hero#607393
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77044-gf-zireael
Zireael
Espadachim da Névoa
Pendragon, Arthuria. [Desatualizada] Q1r4uZG
Pendragon, Arthuria. [Desatualizada] Q1r4uZG
Arsenal

Técnicas Básicas:

Kekkei Genkai:

Densetsu Jikan no Chikara:

Estilo de Luta:

Ninjutsu:

Taijutsu:

Fūinjutsu:

Raiton:

Criados:

Armas:

Naturezas:


Última edição por Ablon. em Sex 30 Nov 2018 - 13:10, editado 27 vez(es)

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Assim Está Bom
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Esse É o Meu Jeito Ninja!
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Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
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