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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Shinn
Genin
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Shinn
DADOS BÁSICOS

Alcunhas: --
Fama: 02 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 11 Anos.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Governante.
Clã: Nara.
Kekkei Genkai: --
Vilarejo: Iwagakure.
Bijuu: --
Graduação: Gennin
Times: Shiroi Kitsune
Conhecimentos:
• Conhecimentos básicos da Academia;  
• Conhecimentos sobre o clã Nara;
• Conhecimentos básicos sobre Iwa;

DESCRIÇÕES FÍSICAS

Altura: 147 cm.
Peso: 40 kg.
Cabelos: Cabelo liso e avermelhado; Na altura das orelhas.
Olhos: Castanho claro, próximo a cor Âmbar.
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: --
Descrição Geral: Shinn é de estatura mediana para a sua idade, medindo cerca de 147 cm, e pesando em torno de 40 kg. Seu físico é extremamente simplório, músculos pouco desenvolvidos e pouco marcantes, isso se deve ao fato dele pouco praticar exercícios físicos. Seu rosto é um tanto angular/oval, sua tez é branca, dando a ele um tom de palidez continua. Seus olhos são da cor âmbar, e seu nariz e seus lábios são finos, suas sobrancelhas acentuam bem seus olhos, dando a ele um semblante frio e arrogante. Seu cabelo liso-avermelhado e está sempre arrumado de modo simples e prático.
Costuma usar roupas pouco convencionais para o dia a dia, e é frequentemente visto trajando seu habitual blazer desabotoado e uma camiseta social por baixo, ele também usa calça e sapatos sociais. Por baixo de sua camisa e utiliza uma corrente com o anel de casamento da sua falecida mãe.

Personagem Base: Karma Akabane (Assassination Classroom).
DESCRIÇÕES PSICOLÓGICAS

Coisas que gosta: Longas conversar; Ganhar vantagem sobre os outros.
Coisas  que não gosta: Ter seu progresso estabilizado; Se sentir inferior as outras pessoas.
Motivações: Ficar mais forte; Sobreviver.
Medos: Morrer e ser esquecido.
Transtornos/Defeitos: Transtorno de Múltiplas Personalidades/Egocêntrico
PERSONALIDADE

Seu psicológico é instável por estar fragmentado pelos traumas do passado, porem ele nunca demonstra fraqueza e busca sempre se acalmar em momento conturbados. Para poucos demonstra seus verdadeiros sentimentos e menos são capazes de conquistar sua confiança. Gosta de se vangloriar intimamente pelos seus feitos, mas se contem na presença de outros. Possui um grande intelecto, e é muito racional, preferindo razão a emoção. Por diversos fatores do passado acabou se tornando uma pessoa relativamente fria. Também possui uma forte obsessão pelo poder, mesmo sem ele saber de onde se origina essa vontade.

Porém, aqueles que o conhecem, sabem como realmente ele é. Sua mente já foi despedaçada e precariamente curada, mesmo já tendo se recuperado, ainda existe uma profunda sequela que se recusa a sarar, e essa sequela ocasionou na criação de uma “segunda personalidade”. Esse “ser” se manifesta quando a mente de Shinn é abalada ou quando seu corpo é severamente ferido. Por ser uma barreira mental que impede que a mente Shinn se fragmente ainda mais ou que suas lembranças  daquele  ocorrido retornem, ele adotou uma personalidade que se sobrepõe muito a do Shinn, ele se tornou seu “alter ego”, um ser que se denomina “Kuroshinn”.

Kuroshinn é extremamente arrogante e egocêntrico. Suas ações se diferem muito das do Shinn e especialmente a maturidade, ele age como se fosse um verdadeiro adulto. Gosta de se sentir superior as outras pessoas, e as vê como meras peças em um jogo e não hesita em usa-las, também é impulsivo e é extremamente sincero, é incapaz de controlar sua linguá e fala tudo o que pensa, mesmo que isso acabe ocasionando em mais problemas. Kuroshinn não se importa com vidas alheias, e faz o que achar de melhor para proteger o corpo e sobreviver, mesmo coisas que vão contra valores morais e éticos.

HISTÓRIA - PRÓLOGO

Shinn nasceu em uma família de ninjas tradicionais, uma família onde ninguém se destacava em grandes missões ou tivera grades feitos nas ultimas guerras, os Naras gostavam da simplicidade que a vida podia lhes proporcionar, e se focavam em manter a paz e a ordem de modo mais simples o possível. E foi assim que Shinn cresceu, mesmo possuindo um intelecto notavelmente acima da média, mesmo dentro de seu clã, ele não buscava ter grandes feitos, ou mudar o mundo, ele nem mesmo possuía ambições relevantes, ele apenas deixava a vida o levar. E pretendia viver assim até o fim de sua vida...

Porém, tudo isso mudou, naquele fatídico dia...
E foi assim que tudo começou. Era apenas mais um dia completamente normal e particularmente tedioso em Iwagakure, Shinn estava brincando com as outras crianças quando o céu repentinamente escureceu, e uma sensação gélida se apoderou do corpo de todos ali presentes - era a sensação de perigo eminente; a sensação da morte, - ninguém conseguia se mexer e nem mesmo ousariam. Ao longe, nos céus, se ouvia barulhos aterrorizantes, barulhos parecidos com batidas de asas de um besouro, esses porem eram ensurdecedores. E assim se fez, por de traz das nuvens surgiu a besta que mudaria a vida de Shinn para sempre, a besta de Sete Caudas – Shichibi.

Ao ver a besta, seu corpo repentinamente queria fugir para o mais longe o possível e se esconder de medo e com toda a razão, porém, sabia que aquilo não era o certo, era um ninja agora! e mesmo que não pudesse ajudar na batalha, pelo menos podia ajudar na evacuação, era seu dever ajudar o máximo de pessoas o possível.

Assim, Shinn mesmo apavorado, usufruiu de sua melhor qualidade, que mais o caracterizava – a calma, inspirando e respirando profundamente aos poucos conseguiu acalmar seu coração, mesmo que o medo ainda estivesse lá, agora ele era capaz de pensar com mais calma. Pondo em pratica todo seu intelecto para raciocinar, encontrou qual seria a melhor opção a seguir, primeiro ele precisava encontrar um local seguro e provisões medicas, e assim começou a evacuar os aldeões para abrigos seguros.

Enquanto guiava as pessoas, Shinn podia ouvir os sons da batalha que os ninjas de elite estavam travando contra a besta de caudas, era algo colossal, jutsus que ele nunca havia visto, técnicas assombrosas, pessoas feridas e ninjas médicos que corriam de um lado para o outro em meio ao caos total, ele nunca havia sentido tal pavor, era uma guerra total. Shinn ajudou quem podia, até que a batalha contra a besta se tornou perigosa de mais, obrigado a recuar, ele se encontrou no abrigo improvisado no qual ele havia levado os aldeões, e ali ficou por um bom tempo, ele tentou diversas vezes acalmar as pessoas, mas sem sucesso, ele mesmo estava muito assustado, porém não deixaria transparecer, ele tinha que ser forte.

A batalha contra a besta levou mais tempo do que Shinn esperava, barulhos de explosões e gritos daqueles que ficaram fora do abrigo aumentavam ainda mais o terror daqueles que se encontravam ali e nada podiam fazer. O abrigo já sentia as sequelas da batalha, os tremores faziam as paredes chacoalharem, porém Shinn ainda julgava aquele lugar o mais seguro possível, e pedia para que as pessoas mantivessem calma e que tudo daria certo, ou assim deveria ser... Apenas um segundo foi necessário, um segundo e o abrigo inteiro explodiu em chamas, e tudo apagou.

Shinn sentia se sentia zonzo, sua visão estava embaçada, sua cabeça estava explodindo de dor, havia muito sangue por todo lado, a visão de seu braço era algo medonho, estava um uma direção antinatural, aparentemente o impacto o havia jogado contra a parede, ele não conseguia raciocinar e por um momento perdeu a consciência novamente.

Ao acordar, todo o seu corpo doía como se cada célula estivesse em chamas, não conseguia se mover, nem gritar por socorro, apenas seus olhos se mexiam e eles procuravam incansavelmente por alguém vivo, mas apenas via corpos por todos os lados, a situação era desesperadora. Não era capaz manter a calma, pela primeira vez em sua vida Shinn não foi capaz de controlar sua mente. A visão do massacre, e o penso em sua consciência os faziam sufocar.

Muito tempo se passou, e ninguém veio ao seu resgate. Shinn não podia ficar ali para morrer, ele não queria morrer. Lagrimas encheram seus olhos, sua mente já não era mais capaz de raciocinar direito. Em meio ao total desespero, Shinn arrastou seu corpo pelos destroços das construções, a cada movimento a mente de Shinn ameaçava apagar. Algo dizia que ele podia parar, já não precisava sofrer mais, que ele finalmente podia descansar, não dando atenção a esse desejo ele continuou, até o ponto em que tanto seu corpo quanto sua mente colapsarão contra sua vontade, ele desmaiou novamente.

Quando acordou novamente, Shinn já não se estava no mesmo lugar no qual ele desmaiara, dessa vez ele se encontrava em um ambiente que achava bastante conhecido, porém não conseguia distinguir onde era, muito menos como chegara ali. Em meio a esse devaneio, sua mente voltou a raciocinar, e aos poucos ele reconheceu aquele lugar – sua casa.

Por um momento tudo pareceu parar, no lugar que antes ficava sua casa, agora era um amontoado de escombros. O desespero tomou conta de sua mente, mesmo com seu corpo completamente machucado, Shinn mancou, caiu e voltou a mancar. Se ajoelhou perante os escombros e começou a cavar, ignorando sua dor ele removeu tudo que obstruía seu caminho, por um tempo ele não encontrou nada, já havia começado a ter esperanças novamente, talvez seus pais não estivesse em casa na hora, talvez eles estivesse são e salvos em um abrigo seguro... Quando em meio a um monte de entulho, uma mão parecia buscar inutilmente a salvação divina, sem ao menos pensar direito, Shinn mancou até o local e com delicadeza puxou a mão ligada apenas ao braço, que facilmente escapou dos escombros.

A visão daquele braço decepado reforçou ainda mais as feridas da tragédia do abrigo, Shinn começou a se sufocar novamente, sua visão se desfocou e focou nitidamente naquele braço, como se procurasse um corpo ligado a ele em sua extremidade, porem o que realmente chamou sua atenção era um simples anel no dedo anelar, o mesmo anel de casamento que sua mãe usava. Shinn se recusava a acreditar naquilo, só podia ser mentira, no meio de todos seus pensamentos, porém no fundo, ele sabia que ela já jazia morta. E esse único pensamento foi o suficiente para despedaçar o que restava de sua mente sã. Ele se lamentou e chorou diante da cena, até o cansaço reclamar seu corpo, onde mais uma vez ele foi ao chão.

Shinn foi encontrado e levado inconsciente ao hospital, onde passou semanas desacordado. Quando finalmente recobrou sua consciência, ele não se lembrava mais nada sobre o ocorrido, como se ele nunca estivesse visto a guerra que foi travada. Os médicos disseram que essa era uma sequela devido aos grades ferimentos na cabeça, uma possível amnesia, mal sabiam eles que outra "coisa" era a causadora.

QUALIDADES & DEFEITOS





QUALIDADES
Inteligência Aguçada (00) (Clã)
Habilidade em Ninjutsu (2)
Calmaria (2)
--
--
DEFEITOS
✖️ Transtorno de Múltiplas Personalidades (2)
✖️ Código de Honra – Derrota (2)
✖️ --
✖️ --
✖️ --
DATABOOK

♦️ [06] Ninjutsu
♦️ [00] Taijutsu
♦️ [00] Genjutsu
♦️ [04] Inteligência
♦️ [01] Força
♦️ [01] Velocidade
♦️ [03] Stamina
♦️ [02] Selos

♦️ [07] Iniciais
♦️ [02] Extras
♦️ [10] Adquiridos
♦️ [19] Total
BOLSA DE ARMAS (20)

Kunai: 05; (5 Espaços)
Shuriken: 05; (5 Espaços)
Kemuridama: 03; (3 Espaços)
Hikaridama: 04; (4 Espaços)
Fios: 3; (3 Espaços) 15 Metros de fio.
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton.
Segunda Natureza: Suiton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Doton.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 30 Jutsus
MISSÕES REALIZADAS

♦️ [00] Rank D
♦️ [00] Rank C
♦️ [02] Rank B
♦️ [00] Rank A
♦️ [00] Rank S
JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Jutsus Básicos:

Jutsus do Clã:

Ninjutsus:

Doton:

RELACIONAMENTOS


Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --

LINKS COMPROBATÓRIOS

• Treinamento de Atributos
• Treinamento de Atributos 2.0
• Clã Nara


Última edição por Shinn em Dom 4 Mar - 20:31, editado 4 vez(es)
Shinn
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Isa.BR
Jōnin
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Gastos e Danos de Jutsus:
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t68924-ficha-pandora-heinstein
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido