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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
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Kyoko não estava muito contente com suas ultimas atribuições. Seu desempenho como Nukkenin ainda estava abaixo da média esperada pelos grandes. Seu estoque de Jutsus ainda estava fraco, e a garota necessitava de técnicas mais avançadas, com maiores poderes destrutivos. Como portadora de uma Kekkei Genkai poderosa, Kyoko sabia que a necessidade de utilizar tais técnicas era urgente. Então ela ia até a Biblioteca de Ame, aprender um pouco mais sobre Ninjutsu, além de aumentar seu intelecto.

Chegou a biblioteca e foi muito bem recebida por um senhor de idade, cuja aparência era totalmente formal, onde estava sentado numa cadeira alta, lendo. — Boa tarde. Me chamo Kyoko. Eu queria saber onde fica a sessão de Ninjutsu e afins. O velho apenas aponta a direção, e retoma sua leitura. Pra ele deve ter sido totalmente irritante a garota atrapalhar a leitura.

Então ela ia até o lugar indicado, e procurava alguns livros falando mais sobre diferentes tipos de Ninjutsu. A prateleira era enorme, tinha mais de 2 metros de altura, e uma escada estava presa a ela para a movimentação de quem quisesse olhar os livros nas estantes mais altas. Após algumas horas de leitura, a Yuki retorna ao velho para lhe entregar a carteirinha da Biblioteca, levando consigo alguns livros. — Você fica o dia todo aqui sentado ? Pelo visto as pessoas desse lugar não gosta de ler não é ? O velho ajeita seus óculos, olha para a garota, e a chama para um jogo de xadrez.

— Veja bem, garota, as pessoas desse lugar não gostam de coisas divertidas. Coisas úteis. Eles ligam apenas para o dinheiro, para sobreviver. Eu finjo que não vejo tudo isso, toda essa imundice. Mas é assim que Ame é. Além de viver nas sombras, as pessoas se ocultam de quem realmente são, por coisas fúteis. A jovem ficava paralisada, e ajeitava suas peças no tabuleiro junto ao velho. Começavam a jogar, e o velho começava.

— A torre se movimenta para frente e para trás, para a direita e para a esquerda, quantas casas quiser, mas não pode pular nenhuma outra peça. O bispo se movimenta na diagonal mantendo-se sempre nas casas de mesma cor que se encontra no início do jogo, podendo ir para frente e para trás, quantas casas quiser, mas não pode pular nenhuma outra peça. O cavalo tem um movimento especial que parece a letra L, se movimentando 2 casas para frente ou para trás e em seguida 1 casa para a direita ou para a esquerda, ou 2 casas para a direita ou para a esquerda e em seguida 1 casa para frente ou para trás. O cavalo é a única peça do xadrez que pode pular outras peças. A rainha... Ah! A rainha. Ele parava sua explicação por um breve momento e visava a peça com um olhar orgulhoso. — Também conhecida como Dama, é a peça mais poderosa do xadrez, ela pode ir para frente ou para trás, para direita ou para a esquerda, ou na diagonal, quantas casas quiser, mas não pode pular nenhuma outra peça. O Rei. Ah! O Rei... Novamente, parava sua explicação e visava agora com um olhar de não menos importante. — O nosso rei é a peça mais importante do jogo,mas movimenta-se apenas 1 casa em qualquer direção. O Rei nunca pode se movimentar para uma casa que esteja sob ataque ou capturar uma peça que esteja defendida por uma peça adversária. Então pegava o peão em sua mão e mostrava para o garoto. — O peão só se movimenta para frente, sendo a única peça que não se move para trás. No primeiro lance de cada peão ele pode avançar 1 ou 2 casas. À partir do segundo lance de cada peão ele irá movimentar-se apenas 1 casa. Depois de explicado sobre as peças, seria hora de explicar o objetivo do jogo. — O objetivo do jogo do xadrez é dar o "mate" no rei adversário. O mate acontece quando o rei está sob ataque de uma ou mais peças adversárias e o rei não pode se movimentar para nenhuma casa sem ataque ou a peça que está atacando não pode ser capturada ou nenhuma peça pode se colocar na frente da peça que está atacando.

Após a inteligente explanação do velho, ele completava com uma frase muito sábia. — Pra você ver que tudo que te falei sobre essa Vila que tanto amo, é real. Não sabemos quem comanda, quem está por trás de toda a sujeira daqui. Porque ele é como o rei. Ele é o mais importante, mas seus movimentos são restritos. Mas se ele for derrubado, todo o jogo acaba. E então, garota? Entendeu a lição? As coisas estão difíceis ? Lute. Se quiser viver na sujeira, é um direito seu. Mas saiba que é uma vida vazia, e nada do que adquirir vai fazer diferença quando estiver enterrada. Manterá uma fama sim, realmente. Mas trará orgulho aqueles que lhe criaram ? Bom, isso você quem decide, mas guarde bem essas palavras.

Kyoko ficava completamente calada, sem nem mesmo piscar. Olhava para o velho, agradecia a ele, pegava os livros e retornaria a sua casa. Quando chegou lá, jogava os livros a mesa, e sentava na janela de seu quarto, que media 3x3, em formato redondo. Ela se sentava na parte de madeira, e olhava para a vila, pensando em tudo que aconteceu nos últimos tempos de sua vida, e  que o velho disse. — Não importa se isso seja certo, ou errado. O mundo está podre sim, e meus pais iriam ficar felizes se eu trouxesse luz pra quem tem medo da escuridão. Olhando fixamente para o norte, ela fechava os punhos, e deitaria.

Considerações: 946 palavras, +1 em Inteligência e +1 em Ninjutsu

200, 200.
Anonymous
Tama
Genin
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K

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Treinamento Nin + Int - Yuki K. Tumblr_inline_okegbdya2S1t50f1d_500
"Os homens devem moldar seu caminho;
Quando você vir o caminho em tudo o que fizer;
Você se tornará o caminho."
Tama
Design visual (Estrutura, Imagens e Vídeos) por Dorian Havilliard. Códigos por Akeido