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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Ablon
Genin
Gilgamesh, the King. WVjU4Iv
Gilgamesh, the King. WVjU4Iv
Gilgamesh
ギルガメッシュ
DADOS

Alcunhas: Nenhuma.
Fama: 04 & 00
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Heterossexual.
Idade: 18 anos.
Aniversário: Inverno; leonino.
Estado: Vivo.
Clã: Senju.
Kekkei Genkai: Nenhuma.
Vilarejo: Konohagakure no Sato.
Bijū: Nenhuma.
Graduação: Chūnin.
Time: Nenhum.
INFORMAÇÕES

Aparência
Um jovem comum, sem qualquer aptidão extravagante ou estranha. Seus olhos são escarlates, em um vermelho escuro que se assimilam ao marrom. Sua constituição é relativamente magra, mas o jovem se apresenta como um combatente resistente. Os cabelos são dourados e normalmente permanecem penteados para baixo, com a franja cobrindo a testa, ou para cima, em um topete desleixado. Costuma utilizar vestes escuras, tal como casacos e calças de cores negras e uma camisa branca fazendo contraste com o restante do visual. O jovem apresenta tatuagens vermelhas distribuídas por todo seu tronco; e todas se mostram símbolos sem nenhum significado aparente.

Altura: 182 cm.
Peso: 68 kg.
Cabelos: Loiros; dourados.
Olhos: Vermelhos; rubros.
Braço dominante: Direito — Destro.
Outros: Apresenta tatuagens vermelhas distribuídas pelo seu tronco. Here.
Referência: Gilgamesh (Fate/series).

Personalidade
É um jovem brilhante. Guarda uma grande genialidade, conservando-se como um dos shinobis de maior competência entre os Chūnin de Konoha. Por essa razão, tende aderir à uma personalidade irônica, quase sempre composta com piadas e comentários inoportunos. É tido por todos como um jovem comum, sem qualquer aptidão mística ou especial, e isso o incomoda por dentro — mas não costuma se irritar com comentários no gênero, por mais que ele pertença a uma das maiores famílias do vilarejo. Apesar de tudo, Gilgamesh é perito em se meter em confusões e arcar com elas, seja da maneira boa ou da maneira ruim. Entende-se também como um jovem narcisista, despreocupado e arrogante, e esses três fatores normalmente desprendem sua atenção quando está em uma batalha ou em uma missão. Pode apelar também ao lado da ira, e quando isso ocorre, se concentra apenas em destruir seu inimigo.

Coisas que gosta: Poder.
Coisas  que não gosta: Cobras.
Motivações: Alcançar o auge do seu poder; Ser rico.
Medos: Morrer por conta da idade — Velhice.
Transtornos & Defeitos: Narcisita; Arrogante.

Arquétipo
Individualista — o Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.

História


言うほど最強ではない? 油断が過ぎる? たわけ! 慢心せずして何が王か!
“I’m not the strongest hero I say I am? I’m too careless? You fool! What is a king, if not arrogant!?”

Arco ø

O garoto não conhece muito de sua própria história. Têm ciência que nasceu no inverno de Konohagure no ano de 41 depois da Guerra Final (41 d.GF). Seus pais, membros do antigo clã Senju, segundo relatos, adoravam em tê-lo como único filho, e por isso dedicavam todo seu tempo à seus tratos. Todavia, aos quatro anos e meio, seus progenitores foram mortos em uma missão em conjunto, no qual teriam que invadir o vilarejo de Kirigakure. Muitas famílias foram destruídas nesta investida — famílias de ambos os vilarejos ocultos, seja de Konoha, seja de Kiri. Gilgamesh, como órfão, foi entregue ao governo de Konoha, e ele seria bancado pelo Hokage para continuar à viver como um cidadão quaisquer.

Arco ø

Aos sete anos, Gilgamesh já sabia o que realmente queria se tornar. Em honra à seus pais, o menino sonhava em aderir ao esquadrão de ninjas de Konoha. Com isso, desde cedo, começou à treinar com armas e equipamentos ninja. O Hokage enviou um ninja para ajudá-lo neste treinamento, e seu nome era Haruko. Desta forma, o garoto conseguia progredir de maneira rápida em seus ensinos, fazendo ele se destacar na Academia.

Arco ø

Aos nove anos e meio, Gilgamesh acompanhou, mesmo que de longe, as missões que os ninjas de Konoha realizavam. Haruko, seu instrutor, explicou para o jovem que essas eram importantes realizações dos shinobis, e que a vila se mantinha de pé graças aos esforços de seus ninjas. Esse ato elevou ainda mais a determinação para ele querer se tornar alguém importante no vilarejo. Pouco tempo depois, Gilgamesh conseguiu o patamar de Genin.

Arco I — O Chūnin Shiken

Agora Gilgamesh já tinha doze anos, e conseguia sentir as consequências da Invasão dos Cães, episódio que ocorreu em Konoha, onde ninjas ousaram destruir a vila seguindo seus ideais ordinários. O caos se instaurou no vilarejo, mas, felizmente, Gilgamesh e Haruko conseguiram se esquivar do tumulto, e tiverem êxito em se esconder do perigo. Algum tempo depois, a invasão foi contida e tudo voltou ao normal. Concomitante a estes acontecimentos, ocorria também um Chūnin Shiken entre as vilas; infelizmente, Gilgamesh não foi capaz de participar.

Arco II — A Ascensão Uchiha

Aos quinze anos Gilgamesh alcançou o cargo de Chūnin. Antes mesmo de ter sido realizado outro Chūnin Shiken, o jovem foi capaz de ascender de patamar, se elevando ainda mais na pirâmide do sistema organizacional. Neste mesmo período, foi avisada a existência de um membro do clã Uchiha, uma família antiga que possui poderes extraordinários. Contudo, ainda se especulava se existiam outros membros deste clã, e tal dúvida pairava no ar perante todo o mundo ninja.

Arco III — Marcha para a Guerra

Aos dezesseis, Gilgamesh presenciou as expedições militares que iriam assolar a Vila da Névoa, Kirigakure no Sato. Haruko, seu instrutor, explicou para o jovem que era apenas um jogo de interesses, e que a vila provavelmente sentiria com os gastos nessa guerra, mesmo vencendo. Contudo, aos fim dos diversos dias de batalha, Konoha saiu derrotada, manchando a honra do País do Fogo e sofrendo com os prejuízos econômicos, sociais e até militares. O povo de Konohagakure tentou se recompor de imediato, contudo, isto levaria tempo.

Arco IV — Mudanças

Agora Gilgamesh já tinha dezessete anos anos, e ainda conseguia sentir as consequências da Marcha para a Guerra, episódio que ocorreu um ano atrás. Konoha, como perdedora, não aderiu à nenhuma missão militar neste período. Devido à exigência do Daimyō do Fogo, o Hokage acabou sendo trocado, e com isso, diversos Genin foram aceitos nas forças da vila, que tentava se recompor do zero. Concomitante à isto, dois ninjas especiais de Konoha invadiam Kiri e Iwa, trazendo o caos para ambas. Foi dito que eles eram Uchiha, o mesmo clã citado no segundo arco.

Arco V — Rupturas

Na metade do ano de 59, uma cratera abriu-se em Konohagakure. Dela, emergiu do chão uma enorme besta com quatro caudas, uma espécie de macaco. Depois de algumas horas de luta, e de muita destruição, a fera foi vencida, e selada em alguém do próprio vilarejo. Gilgamesh e seu instrutor ficaram impedidos de aderir ao combate, e por isso, permaneceram presos em uma espécie de base militar do governo, longe do tumulto.

Arco VI — A Última Ruptura & A Batalha Uchiha

Enquanto ocorria a intrigante batalha na aldeia de Otogakure, no País do Arroz, Gilgamesh continuava com sua realização de missões. No final, o mal foi contido por Mordred e Chisaki, dois membros do clã Uchiha, e tudo voltou ao normal.

Conhecimentos
Conhecimentos acadêmicos; Geografia do País do Fogo; Geografia Mundial Básica; História Básica de Konoha; A Invasão dos Cães; Conhecimentos Básicos acerca do Clã Senju; Conhecimentos Básicos de Ninjutsu; Conhecimentos Básicos de Taijutsu; Conhecimentos Básicos de Genjutsu; Conhecimentos Básicos de Selos de Mãos; Conhecimentos Básicos acerca do Kanchi; Conhecimento do Shōsen Jutsu.

Bolsa de Armas (20)
※ 04 Kunais [04]
※ 06 Shurikens [06]
※ 08 Kibaku Fuudas [02]
※ 02 Hikaridamas [02]
※ 02 Kemuridamas [02]
※ 01 Fuuma Shuriken [04]

QUALIDADES & DEFEITOS

Qualidades
Prodígio [3]
Grande Vitalidade [0]
Grande Durabilidade [1]
Defeitos
Egocêntrico [2]
Impulsivo [1]
Ironia [1]
DATABOOK

• [05] Ninjutsu — Mestrado
• [00] Taijutsu — Inapto
• [00] Genjutsu — Inapto
• [03] Inteligência — Inteligente
• [02] Força — Forte; precisão de doze metros; buff de dez em dano; buff de dez em defesa.
• [02] Velocidade — Dez metros por segundo
• [01] Stamina — Cansaço à cada 3 turnos; vinte e cinco pontos de chakra
• [02] Selos — Quatro selos por segundo

• [07] Iniciais
• [02] Extras — Grande Durabilidade (1); Promoção (1).
• [06] Adquiridos
• [11] Total
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Doton
Segunda Natureza: Nenhuma.
Terceira Natureza: Nenhuma.
Kekkei Genkai Elemental: Nenhuma.
Afinidade Elemental: Doton.
PARTICULARIDADES

Primeira Habilidade: Nenhuma
Segunda Habilidade: Nenhuma
Primeira Especialidade: Nenhuma
Segunda Especialidade: Nenhuma
Qualidades Treináveis: Genin (2), Chūnin (3), Iniciais (10), Evento de Ano Novo 2018 (2); total 17 pontos de qualidades treináveis.
Transplantes: Nenhum
Habilidade Única: Nenhuma
Pacto de Sangue: Nenhum
Limite de Jutsus: 23 Jutsus【+8 Ninjutsu; +2 Doton】
MISSÕES REALIZADAS

[04] Rank D
[03] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
RELACIONAMENTOS

Código:
[quote][b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Intimidade:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Link:[/b][/quote]

NPCs:
Players:
LINKS COMPROBATÓRIOS

Fichas Antigas
Gilgamesh I
Gilgamesh II

Treinamentos
I — Kirigakure
II — Konohagakure

Quests
O Caminho do Chūnin

Missões
[C] Expedição: Mineradores
[C] O Artesão e suas Obras
[C] Ataque Surpresa

[D] Ladrões nos Arredores
[D] Caçada aos Ursos
[D] A Procura
[D] Calçamento das Ruas

Roleplays
Biblioteca de Konoha
Superando aquilo que o Atrapalha
Ōdachinagi

[ RECONSTRUÇÃO ] Moradias
[ RECONSTRUÇÃO ] Quartel General

Batalhas
--

Eventos
--

Diversos
Modificação de Perfil
Modificação de Ficha
Conta Bancária
Criação de Jutsus
Fama
Status
Compra de Técnicas
Forjaria
Bingo Book

Moradias
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JUTSUS, KUCHIYOSES, ITENS & AFINS

Técnicas Básicas:
Kekkei Genkai:
Ninjutsu:
Doton:
Chakra Ōtsutsuki:
Armas:
Naturezas:
CÓDIGOS

Técnicas Básicas:
Kekkei Genkai:
Ninjutsu:
Doton:
Chakra Ōtsutsuki:
Armas:
Naturezas :


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