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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Relembrando a primeira mensagem :

Ficha: http://narutorpgakatsuki.com.br/t46308-topic#274952
Alterações: adicionar Perícia em Shurikenjutsu
Links: http://narutorpgakatsuki.com.br/t46653-t-o-caminho-da-lamina
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Ayura
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Ficha//M.F.
Ayura
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
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falto (2) que a perícia gasta e.e
Anonymous
Ayura
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É verdade. Sorry.

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Ficha//M.F.
Ayura
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Convidado
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Código:
<center><div style="background-color: #e2e2e2; width: 80%; text-align: justify; font-family: cambria; font-size: 14px;">[sub]紺野木綿季 | Konno Yuuki[/sub]
[hr]
[center][img(440px,280px)]http://66.media.tumblr.com/3aab39085f5d736f9760f709f17a896e/tumblr_nere811oGL1s3ttsuo2_500.png[/img][/center]
<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[b]Alcunhas:[/b] Nenhuma.
[b]Gênero:[/b] Feminino.
[b]Aniversário:[/b] 25 de Julho.
[b]Estado:[/b] Viva.
[b]Idade:[/b] Oito anos.
[b]Clã:[/b] Nenhum.
[b]Kekkei Genkai:[/b] Tsumi no Eda.
[b]Afinidade:[/b] Raiton.
[b]Naturezas:[/b] Raiton.
[b]Mão:[/b] Direita.  
[b]Vilarejo:[/b] Kumogakure no Sato.
[b]Graduação:[/b] Genin.
[b]Times:[/b] Nenhum.</div></div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">

✓ Sensor (2)
✓ Agilidade Aguçada (2)
✓ Perícia em Shurikenjutsu (1)
✓ Inteligência Aguçada (2)
✓ Perícia Elemental [Raiton] (2)
✖ Esquizofrenia (3)
✖ Irônia (1)

[i]Ninjutsu[/i] — [b]Avançado[/b] (2)
[i]Taijutsu[/i] — [b]Avançado[/b] (2)
[i]Genjutsu[/i] — [b]Inapto[/b] (0)
[i]Inteligência[/i] — [b]Esperto[/b] (2)
[i]Força[/i] — [b]Muito Forte[/b] (3)
[i]Velocidade[/i] — [b]18m/s[/b] (4)
[i]Stamina[/i] — [b]Comum[/b] (0)
[i]Selos[/i] — [b]1s/s[/b] (0)
[i]Distribuídos[/i] — [b]11[/b] (+2)</div></div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]PERSONALIDADE[/b][/size]
[i]“Eu não sou a Aiko, mãe. Eu tenho meus próprios sonhos e os seguirei pelo meu próprio caminho.” — Yuuki para Maki.[/i]

Recatada e do lar não são boas palavras para descrever Yuuki. Ela é uma menina animada interessada em combates e em exploração, para o horror de sua irmã Yuno, que gosta de atividades mais tradicionais para uma dama. Inclusive, essa sua personalidade ativa lhe rendeu o apelido carinhoso de "Speedy" uma vez que, durante seus tempos de infância, corria pelos campos de arroz, destruindo plantações com seus pés descalços e dando trabalho aos moradores. Bastava lhe proibir de pegar um objeto que este se tornava a sua maior ambição.

Irmã de uma das maiores mentes da vila da nuvem, a pequena cresceu sobre forte pressão e influência do povo ao seu redor, o que indiretamente foi responsável por moldar sua personalidade e também o motivo do surgimento de Nymeria. Sendo famosa mesmo entre os membros de seu vilarejo, as crianças de sua idade começaram a evita-la, seja por inveja ou simplesmente por medo de sua irmã. Uma vez sozinha, a mente de Yuuki inconscientemente deu origem a um lobo gigante, de pelagem branca e orelhas cinzentas. chamada Nymeria. Por causa disso, a menina começou a detestar comparação entre ela e sua irmã.

A loba é a própria personificação do lado feminino de Yuuki. Calma, protetora e dócil, ela surge somente nos momentos em que Yuuki realmente está sozinha, sendo capaz de interagir verbalmente com a menina e dando conselhos quanto as suas decisões precipitadas. Yuuki gosta de se referir a ela como "o anjo da guarda", apesar de Nymeria detestar este apelido.</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]APARÊNCIA[/b][/size]
[i]“Bela, perfeita como nenhuma outra jamais foi neste país! Infelizmente, ela prefere se portar como um mendigo.” — Maki sobre Yuuki.[/i]

Todos os moradores que conhecem Yuuki a descrevem da mesma forma "a menina do cabelo roxo", mas nem sempre foi assim. Assim como suas irmãs e sua mãe, durante a infância, seus cabelos tinha coloração castanha clara, quase como o ouro. Entretanto, por uma falha no DNA, todos os membros femininos da família Konno, ao completarem seis anos, tem seu cabelo completamente transmutado em um roxo quase negro. No passado, sua mãe fora até mesmo acusada de bruxaria por esta estranha transformação no cabelo de suas filhas.

Seus olhos são vermelhos, tão vermelhos que são facilmente confundidos com sangue humano. A pele é tão branca quanto a neve, sendo até mesmo confundida com um enfermo com anemia por algumas pessoas. Ela sempre dispensou a maioria dos vestidos e outras roupas femininas, mas desde que se tornou genin, seu gosto por roupas tem mudado sutilmente, optando agora por utilizar não somente roupas pesadas como armaduras, mas também luvas e blusas fofas de menina.

[url=https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/23/9e/de/239ede2c08c8f53ba3a504787ea92099.jpg][1][/url] Vestimentas ainda na academia;
[url=http://vignette2.wikia.nocookie.net/swordartonline/images/7/72/Coat_of_Midnight.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20140309051328][2][/url] Modelo de seu traje de combate escondido por uma capa;
[url=http://vignette4.wikia.nocookie.net/sobre/images/0/08/Yuuki_halando_a_Asuna.png/revision/latest?cb=20140914061648&path-prefix=es][3][/url] Exemplo de vestes típicas da aldeia.
</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]HISTÓRIA[/b][/size]

Yoshimura era um ninja cujas lendas se espalharam não somente pelo país do raio como também por todo o mundo shinobi. Por suas contribuição de vital importância na guerra final, seu nome ficou gravado eternamente na história ninja. Acontece que lendas não vivem para sempre, e Yoshimura também não. Casou-se com Maki, uma linda mulher de olhos vermelhos e cabelos roxos. Juntos tiveram três filhas, Aiko, Yuno e Yuuki. Todavia, não há espaço para a família na vida de um shinobi. Três meses antes de Yuuki nascer, o homem foi convocado para uma missão. Ele e outros quatro ninjas lendários deveriam se reunir e investigar um país vizinho cujos boatos eram de que seu poder bélico estava se elevando. Yoshimura deixou sua família e partiu.

Nunca foi de fato dito que a missão fora um fracasso ou não, mas o desaparecimento dos ninjas lendários comoveu o mundo. Ninguém podia se rebelar uma vez que, formalmente, seus entes queridos estavam em missão. A história não teve um desfecho, mas com o passar do ano fora varrida para de baixo dos panos. Aiko cresceu, completou a academia e anos depois, tornou-se uma chunin com méritos. Foi necessário para a irmã mais velha amadurecer em prol de manter sua família unida e cuidar de suas duas irmãs mais novas, o que acabou tendo efeitos negativos em sua personalidade. Yuno e Yuuki cresceram juntas, mas de maneiras bem diferentes. Enquanto a primeira era o modelo de uma dama, educada e politizada, a outra mais parecia um menino, sempre com uma espada de madeira em mãos, pronta para desvendar o mundo. A oposição entre as duas sempre gerou muitos conflitos.

Yuuki decidiu seguir carreira shinobi, com o mesmo desejo de sua irmã: encontrar seu pai. Ingressou na academia sem o consentimento de sua mãe, ao seis anos de idade. Aiko foi promovida a Jonin, possuindo agora um reconhecimento mundial. O problema disso? Os demais alunos na academia tinha aversão a Yuuki, tanto por inveja de seus feitos como por medo de sua irmã. Sozinha e sentindo-se abandonada, ela inconscientemente criou Nymeria, a loba gigante, sua melhor amiga. Graduou-se ao pular uma série inteira aos oito anos, tornando-se oficialmente uma genin da vila da nuvem.
</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]CONHECIMENTOS[/b][/size]
Conhecimentos acadêmicos; Naturezas básicas do chakra; Kage Bunshin no Jutsu, apenas de vista; Kirigakure no Jutsu , apenas de vista; Mizu Kiri no Yaiba, apenas de vista; Fūton: Daitoppa, apenas de vista; Katon: Gōkakyū no Jutsu, apenas de vista; Manipulação de vento, apenas de vista; Conhecimento avançado no uso do elemento Raiton; Conhecimento avançado em Shurikenjutsu; Kurisu; Feitan;

[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46742-aelita-c]Missão Rank C: Desafio ninja[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46367-aelita-eric-c-arvores-cinzas]Kurisu e Missão Rank C: Árvores, cinzas[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46840-missao-c-aelita]Missão Rank C: Proteção aos Indefesos[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t47195-t-ayura-vs-aelita]Feitan[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t47237-t-the-lightning-emperor]Perícia Elemental em Raiton[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46653-t-o-caminho-da-lamina]Conhecimeto avançado em Shurikenjutsu[/url]

</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]HIJUTSUS[/b][/size]

[img(300px,169px)]https://antiotaku.files.wordpress.com/2011/07/deadman1207.png[/img]
[b]Tsumi no Eda[/b]
[b]Descrição:[/b] O Branch of Sin (罪の枝, Tsumi no Eda) é a habilidade de controlar e mover livremente o seu próprio sangue. O ramo do pecado é normalmente usado ofensivamente, produzindo diferentes tipos de objetos e armas graças a capacidade do usuário em alterar a resistência natural do sangue, deixando-a sólida ou parcialmente maleável, a sua vontade. A Kekkei genkai é responsável por criar uma ligação entre o sangue do usuário e seu sistema nervoso, permitindo assim o seu pleno controle em todas as propriedades do sangue. No entanto, por ser uma Kekkei Genkai baseada em sangue, é válido notar que não há gasto de chakra mas sim deste. A quantidade de técnicas que podem ser utilizadas também são baseadas em sua quantia máxima de sangue, e, ao atingir 25 pontos de sangue, seu usuário tem anemia. No caso de criações para curta distância — facas, machados e espadas —, é possível para o seu usuário recolher o sangue de volta para o seu corpo a fim de manter sua saúde intacta.

O Tsumi no Eda age de duas formas no organismo de seu usuário. A primeira, sendo a utilização mais básica, permite ao Deadman - nome dado aos portadores da Kekkei Genkai - a habilidade de manipular, gerar e alterar todas as propriedades de seu próprio sangue, algumas vezes utilizando até mesmo seu próprio chakra em conjunto a esta manipulação. A segunda forma é conhecida como Wretched Egg Syndrome, onde o sangue do Deadman trabalha ativamente no interior de seu corpo, controlando seu próprio metabolismo, tornando mais rápida e mais prática todas as atividades que necessitam direta ou indiretamente do sangue. O Wrteched Egg Syndrome, no entanto, impede o Deadman de utilizar qualquer manipulação de sangue, atribuindo-lhe dois pontos em velocidade e um ponto em força. Não é usado frequentemente devido ao cansaço exercido, durando apenas três turnos e necessitando outros dois sem a poder utilizar. A fadiga também elimina 100 pontos de saúde de seu usuário durante o período da batalha.  

[img(300px,169px)]https://31.media.tumblr.com/c581561dd85acc74f7895063f743e2fc/tumblr_n7qtzbWih61s8sotmo1_500.gif[/img]
[b]Branch of Sin: Mirai Sword[/b]
Rank: C
Descrição: Através de um ferimento o qual o sangue pode circular livremente para fora do corpo, o usuário o manipula e o molda na forma de uma espada feita inteiramente de sangue. Através de sua habilidade em controlar a densidade do sangue, a espada torna-se extremamente durável e com um fio de lâmina invejável. A lâmina possui curvas irregulares e seu tamanho alcança os noventa centímetros. Por ser um ramo do pecado próximo ao corpo do usuário, não há gasto de sangue, pois este pode ser reposto após desfazer a técnica. Danos contra a espada (defender) acabam fazendo-se necessário regenerar a lâmina e para cada vez que for regenerada, é necessário um custo de 10 de sangue.

[img(300px,169px)]https://49.media.tumblr.com/a5d0849a2a70e6097185f6eff190a7f4/tumblr_nl0elqIdnd1rbrys3o2_500.gif[/img]
[b]Branch of Sin: Fists of Blood[/b]
Rank: C
Descrição: Através de um ferimento o qual o sangue pode circular livremente para fora do corpo, o usuário o manipula e o acopla a própria pele, criando uma densa armadura de sangue capaz de defender taijutsus simples, armas básicas e até mesmo ninjutsus de menor nível. Graças a densidade dos sangue na pele, os golpes do usuário são muito mais fortes que o usual, aumentando a força em 1 ponto. Por ser um ramo do pecado próximo ao corpo do usuário, não há gasto de sangue, pois este pode ser reposto após desfazer a técnica. A técnica defende técnicas de acordo com a regra de defesas e possui duração de até 3 posts. Caso, de alguma forma, o sangue existente na armadura seja desintegrado ou de alguma forma reduzido a algo além de sangue, o usuário perde sangue equivalente ao gasto da técnica.

[img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/5990/355be1f06fb8a0d76ca8224d95c87c69e47f3b62_hq.gif[/img]
[b]Branch of Sin: Original Sin Roots[/b]
Rank: C
Descrição: Através de um ferimento o qual o sangue pode circular livremente para fora do corpo, o usuário o manipula na forma de correntes hexagonais laminadas. O poder de corte desta corrente é considerável, tanto pela capacidade do usuário de controlar a durabilidade do sangue quanto pela forma geométrica das cadeias das correntes, sendo extremamente afiadas. No entanto, em prol de aumentar significativamente o poder de corte das correntes o usuário pode utilizar-se de sua própria força na forma de balanços com o corpo, aumentando a velocidade e consequentemente o poder de corte das raízes do pecado. É possível criar um total de 5 correntes por utilização, podendo cada uma se afastar a uma distância de 10 metros do usuário.

[img(300px,169px)]https://45.media.tumblr.com/tumblr_maf1jkA2L91rggqwfo1_500.gif[/img]
[b]Ganta Gun[/b]
Rank: C
Descrição: A forma mais básica de manipulação do sangue, sendo um método de treinamento para que se execute técnicas de nível maior. O usuário, através de um corte previamente realizado, controla seu sangue e o condensa em um único ponto, lançando-o em seguida na forma de uma pequena bala de sangue. A grande velocidade e poder de penetração da técnica são decorrentes de seu tamanho e forma pontuda, além da densidade manipulada do sangue. É possível disparar até 5 balas, gastando 10 de sangue. As balas se movem a velocidade 3. </div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]ELEMENTAIS[/b][/size]

[b]Raiton no Jutsu[/b]
Descrição: É um dos elementos básicos da mudança de natureza que permite o usuário gerar eletricidade através do aumento da frequência de vibração de seu chakra, permitindo danos perfurantes e rápidos movimentos. A eletricidade paralisa o alvo para que fiquem impossibilitados de se mover e os deixando vulneráveis para o ataque final. Embora incomum, a eletricidade pode se fundir em armas laminadas de um jeito similar ao elemento vento através do fluxo de chakra para aumentar sua perfuração através das vibrações, com o efeito adicionado da dormência induzida. Quando a técnica é liberado de seus corpos, e não exigindo o contato físico, ele não se move tão rápido quanto um verdadeiro trovão. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tenha para exercer sobre ela, move-se muito mais lento, o que pode dar tempo para os adversários ainda reagir.</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]NINJUTSUS[/b][/size]

- </div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]EQUIPAMENTOS[/b][/size]

[img(300px,360px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/accelworld/images/d/db/Black_Lotus.PNG/revision/latest?cb=20131202121016[/img]
[b]Black Lotus[/b]
[b]Rank:[/b] S.
[b]Tipo:[/b] Incomum.
[b]Descrição:[/b]
[justify]A Black Lotus é uma armadura de negra completa que cobre quase todo o corpo do usuário, incluindo uma diadema cuja forma lembra vagamente um robô — Diferente da imagem, onde exibe-se uma máscara, na realidade é apenas uma diadema negra, assim como em vez de braços lâminas, são dedos normais da armadura. Os ombros da armadura são levemente elevados e ela encaixa perfeitamente com o corpo de seu portador. Contudo, percebe-se que a armadura deixa de possuir qualquer peso relevante e nenhum tipo de debilitação nos movimentos para qualquer um digno de porta-la — o que traduz-se como jogadores com no mínimo 3 pontos em força. A armadura possui gemas que se assemelham a um cristal por todo o corpo. que envolve a região do pescoço. A armadura Black Lotus possui uma imensa resistência por ser feita de um material raro proveniente de um cometa, possuindo uma resistência de 350RES e podendo defender ninjutsus e taijutsus até rank B. A armadura não necessariamente precisa estar no corpo do seu usuário, podendo descansar em uma forma comprimida no formato de um pequeno anel. Quando pressionado o anel, a armadura se expandirá e se conectará automaticamente ao corpo do usuário. Após destruída, faz-se necessário reparos.
[/justify]
</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]ITENS NA BOLSA[/b][/size]

[b]Kunais:[/b] 18/18
[b]Shurikens:[/b] 10/10
[b]Kibaku Fuda:[/b] 8/8
[b]Hikaridama:[/b] 8/8
[b]Fios:[/b] 20m/20m.
[b]Kemuridama:[/b] 8/8
[b]Total:[/b] 50/60.</div></center>
</div></center>

Substituir o primeiro post por isso
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Yohanna
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Alterações: adicionar a qualidade Hábil em selos
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Senju Inazuma
Tokubetsu Jonin
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"Consegui meu equilíbrio cortejando a insanidade..."



Ficha  
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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Sou Mais Técnico
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Senju Inazuma
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87443-ficha-hoki-inazuma#718316
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87449-gf-hoki-inazuma#718342
Convidado
Convidado
Ficha: http://narutorpgakatsuki.com.br/t46308-topic#274952
Alterações: descrição da armadura Black Lotus por essa:

Código:
[quote]
[img(300px,360px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/accelworld/images/d/db/Black_Lotus.PNG/revision/latest?cb=20131202121016[/img]
[b]Black Lotus[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Descrição:[/b]
[justify]A Black Lotus é uma armadura de negra completa que cobre quase todo o corpo do usuário, incluindo uma diadema cuja forma lembra vagamente um robô — Diferente da imagem, onde exibe-se uma máscara, na realidade é apenas uma diadema negra, assim como em vez de braços lâminas, são dedos normais da armadura. Os ombros da armadura são levemente elevados e ela encaixa perfeitamente com o corpo de seu portador. Contudo, percebe-se que a armadura deixa de possuir qualquer peso relevante e nenhum tipo de debilitação nos movimentos para qualquer um digno de porta-la — o que traduz-se como jogadores com no mínimo 3 pontos em força. A armadura possui gemas que se assemelham a um cristal por todo o corpo. que envolve a região do pescoço. A armadura Black Lotus possui uma imensa resistência por ser feita de um material raro proveniente de um cometa, possuindo uma resistência de 350RES e defendendo golpes físicos. Qualquer técnica que utilize chakra tem seu dano diminuído pela metade. A armadura não necessariamente precisa estar no corpo do seu usuário, podendo descansar em uma forma comprimida no formato de um pequeno anel. Quando pressionado o anel, a armadura se expandirá e se conectará automaticamente ao corpo do usuário. Após destruída, faz-se necessário reparos.
[/justify]
[/quote]
Links: http://narutorpgakatsuki.com.br/t46843-forjaria-hefesto#282518
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Convidado
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Bugo o equip da ficha t_t
Desbuguei lá tirando o quote
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Ayura
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Ayura
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Convidado
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Código:
<center><div style="background-color: #e2e2e2; width: 80%; text-align: justify; font-family: cambria; font-size: 14px;">[sub]紺野木綿季 | Konno Yuuki[/sub]
[hr]
[center][img(440px,280px)]http://66.media.tumblr.com/3aab39085f5d736f9760f709f17a896e/tumblr_nere811oGL1s3ttsuo2_500.png[/img][/center]
<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[b]Alcunhas:[/b] Nenhuma.
[b]Gênero:[/b] Feminino.
[b]Aniversário:[/b] 25 de Julho.
[b]Estado:[/b] Viva.
[b]Idade:[/b] Oito anos.
[b]Clã:[/b] Nenhum.
[b]Kekkei Genkai:[/b] Tsumi no Eda.
[b]Afinidade:[/b] Raiton.
[b]Naturezas:[/b] Raiton.
[b]Mão:[/b] Direita.  
[b]Vilarejo:[/b] Kumogakure no Sato.
[b]Graduação:[/b] Genin.
[b]Times:[/b] Nenhum.</div></div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">

✓ Sensor (2)
✓ Agilidade Aguçada (2)
✓ Perícia em Shurikenjutsu (1)
✓ Inteligência Aguçada (2)
✓ Hábil em selos (1)
✓ Perícia Elemental [Raiton] (2)
✖ Esquizofrenia (3)
✖ Irônia (1)

[i]Ninjutsu[/i] — [b]Avançado[/b] (2)
[i]Taijutsu[/i] — [b]Avançado[/b] (2)
[i]Genjutsu[/i] — [b]Inapto[/b] (0)
[i]Inteligência[/i] — [b]Esperto[/b] (2)
[i]Força[/i] — [b]Muito Forte[/b] (3)
[i]Velocidade[/i] — [b]18m/s[/b] (4)
[i]Stamina[/i] — [b]Comum[/b] (0)
[i]Selos[/i] — [b]1s/s[/b] (0)
[i]Distribuídos[/i] — [b]11[/b] (+2)</div></div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]PERSONALIDADE[/b][/size]
[i]“Eu não sou a Aiko, mãe. Eu tenho meus próprios sonhos e os seguirei pelo meu próprio caminho.” — Yuuki para Maki.[/i]

Recatada e do lar não são boas palavras para descrever Yuuki. Ela é uma menina animada interessada em combates e em exploração, para o horror de sua irmã Yuno, que gosta de atividades mais tradicionais para uma dama. Inclusive, essa sua personalidade ativa lhe rendeu o apelido carinhoso de "Speedy" uma vez que, durante seus tempos de infância, corria pelos campos de arroz, destruindo plantações com seus pés descalços e dando trabalho aos moradores. Bastava lhe proibir de pegar um objeto que este se tornava a sua maior ambição.

Irmã de uma das maiores mentes da vila da nuvem, a pequena cresceu sobre forte pressão e influência do povo ao seu redor, o que indiretamente foi responsável por moldar sua personalidade e também o motivo do surgimento de Nymeria. Sendo famosa mesmo entre os membros de seu vilarejo, as crianças de sua idade começaram a evita-la, seja por inveja ou simplesmente por medo de sua irmã. Uma vez sozinha, a mente de Yuuki inconscientemente deu origem a um lobo gigante, de pelagem branca e orelhas cinzentas. chamada Nymeria. Por causa disso, a menina começou a detestar comparação entre ela e sua irmã.

A loba é a própria personificação do lado feminino de Yuuki. Calma, protetora e dócil, ela surge somente nos momentos em que Yuuki realmente está sozinha, sendo capaz de interagir verbalmente com a menina e dando conselhos quanto as suas decisões precipitadas. Yuuki gosta de se referir a ela como "o anjo da guarda", apesar de Nymeria detestar este apelido.</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]APARÊNCIA[/b][/size]
[i]“Bela, perfeita como nenhuma outra jamais foi neste país! Infelizmente, ela prefere se portar como um mendigo.” — Maki sobre Yuuki.[/i]

Todos os moradores que conhecem Yuuki a descrevem da mesma forma "a menina do cabelo roxo", mas nem sempre foi assim. Assim como suas irmãs e sua mãe, durante a infância, seus cabelos tinha coloração castanha clara, quase como o ouro. Entretanto, por uma falha no DNA, todos os membros femininos da família Konno, ao completarem seis anos, tem seu cabelo completamente transmutado em um roxo quase negro. No passado, sua mãe fora até mesmo acusada de bruxaria por esta estranha transformação no cabelo de suas filhas.

Seus olhos são vermelhos, tão vermelhos que são facilmente confundidos com sangue humano. A pele é tão branca quanto a neve, sendo até mesmo confundida com um enfermo com anemia por algumas pessoas. Ela sempre dispensou a maioria dos vestidos e outras roupas femininas, mas desde que se tornou genin, seu gosto por roupas tem mudado sutilmente, optando agora por utilizar não somente roupas pesadas como armaduras, mas também luvas e blusas fofas de menina.

[url=https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/23/9e/de/239ede2c08c8f53ba3a504787ea92099.jpg][1][/url] Vestimentas ainda na academia;
[url=http://vignette2.wikia.nocookie.net/swordartonline/images/7/72/Coat_of_Midnight.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20140309051328][2][/url] Modelo de seu traje de combate escondido por uma capa;
[url=http://vignette4.wikia.nocookie.net/sobre/images/0/08/Yuuki_halando_a_Asuna.png/revision/latest?cb=20140914061648&path-prefix=es][3][/url] Exemplo de vestes típicas da aldeia.
</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]HISTÓRIA[/b][/size]

Yoshimura era um ninja cujas lendas se espalharam não somente pelo país do raio como também por todo o mundo shinobi. Por suas contribuição de vital importância na guerra final, seu nome ficou gravado eternamente na história ninja. Acontece que lendas não vivem para sempre, e Yoshimura também não. Casou-se com Maki, uma linda mulher de olhos vermelhos e cabelos roxos. Juntos tiveram três filhas, Aiko, Yuno e Yuuki. Todavia, não há espaço para a família na vida de um shinobi. Três meses antes de Yuuki nascer, o homem foi convocado para uma missão. Ele e outros quatro ninjas lendários deveriam se reunir e investigar um país vizinho cujos boatos eram de que seu poder bélico estava se elevando. Yoshimura deixou sua família e partiu.

Nunca foi de fato dito que a missão fora um fracasso ou não, mas o desaparecimento dos ninjas lendários comoveu o mundo. Ninguém podia se rebelar uma vez que, formalmente, seus entes queridos estavam em missão. A história não teve um desfecho, mas com o passar do ano fora varrida para de baixo dos panos. Aiko cresceu, completou a academia e anos depois, tornou-se uma chunin com méritos. Foi necessário para a irmã mais velha amadurecer em prol de manter sua família unida e cuidar de suas duas irmãs mais novas, o que acabou tendo efeitos negativos em sua personalidade. Yuno e Yuuki cresceram juntas, mas de maneiras bem diferentes. Enquanto a primeira era o modelo de uma dama, educada e politizada, a outra mais parecia um menino, sempre com uma espada de madeira em mãos, pronta para desvendar o mundo. A oposição entre as duas sempre gerou muitos conflitos.

Yuuki decidiu seguir carreira shinobi, com o mesmo desejo de sua irmã: encontrar seu pai. Ingressou na academia sem o consentimento de sua mãe, ao seis anos de idade. Aiko foi promovida a Jonin, possuindo agora um reconhecimento mundial. O problema disso? Os demais alunos na academia tinha aversão a Yuuki, tanto por inveja de seus feitos como por medo de sua irmã. Sozinha e sentindo-se abandonada, ela inconscientemente criou Nymeria, a loba gigante, sua melhor amiga. Graduou-se ao pular uma série inteira aos oito anos, tornando-se oficialmente uma genin da vila da nuvem.
</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]CONHECIMENTOS[/b][/size]
Conhecimentos acadêmicos; Naturezas básicas do chakra; Kage Bunshin no Jutsu, apenas de vista; Kirigakure no Jutsu , apenas de vista; Mizu Kiri no Yaiba, apenas de vista; Fūton: Daitoppa, apenas de vista; Katon: Gōkakyū no Jutsu, apenas de vista; Manipulação de vento, apenas de vista; Conhecimento avançado no uso do elemento Raiton; Conhecimento avançado em Shurikenjutsu; Kurisu; Feitan;

[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46742-aelita-c]Missão Rank C: Desafio ninja[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46367-aelita-eric-c-arvores-cinzas]Kurisu e Missão Rank C: Árvores, cinzas[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46840-missao-c-aelita]Missão Rank C: Proteção aos Indefesos[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t47195-t-ayura-vs-aelita]Feitan[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t47237-t-the-lightning-emperor]Perícia Elemental em Raiton[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46653-t-o-caminho-da-lamina]Conhecimeto avançado em Shurikenjutsu[/url]

</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]HIJUTSUS[/b][/size]

[img(300px,169px)]https://antiotaku.files.wordpress.com/2011/07/deadman1207.png[/img]
[b]Tsumi no Eda[/b]
[b]Descrição:[/b] O Branch of Sin (罪の枝, Tsumi no Eda) é a habilidade de controlar e mover livremente o seu próprio sangue. O ramo do pecado é normalmente usado ofensivamente, produzindo diferentes tipos de objetos e armas graças a capacidade do usuário em alterar a resistência natural do sangue, deixando-a sólida ou parcialmente maleável, a sua vontade. A Kekkei genkai é responsável por criar uma ligação entre o sangue do usuário e seu sistema nervoso, permitindo assim o seu pleno controle em todas as propriedades do sangue. No entanto, por ser uma Kekkei Genkai baseada em sangue, é válido notar que não há gasto de chakra mas sim deste. A quantidade de técnicas que podem ser utilizadas também são baseadas em sua quantia máxima de sangue, e, ao atingir 25 pontos de sangue, seu usuário tem anemia. No caso de criações para curta distância — facas, machados e espadas —, é possível para o seu usuário recolher o sangue de volta para o seu corpo a fim de manter sua saúde intacta.

O Tsumi no Eda age de duas formas no organismo de seu usuário. A primeira, sendo a utilização mais básica, permite ao Deadman - nome dado aos portadores da Kekkei Genkai - a habilidade de manipular, gerar e alterar todas as propriedades de seu próprio sangue, algumas vezes utilizando até mesmo seu próprio chakra em conjunto a esta manipulação. A segunda forma é conhecida como Wretched Egg Syndrome, onde o sangue do Deadman trabalha ativamente no interior de seu corpo, controlando seu próprio metabolismo, tornando mais rápida e mais prática todas as atividades que necessitam direta ou indiretamente do sangue. O Wrteched Egg Syndrome, no entanto, impede o Deadman de utilizar qualquer manipulação de sangue, atribuindo-lhe dois pontos em velocidade e um ponto em força. Não é usado frequentemente devido ao cansaço exercido, durando apenas três turnos e necessitando outros dois sem a poder utilizar. A fadiga também elimina 100 pontos de saúde de seu usuário durante o período da batalha.  

[img(300px,169px)]https://31.media.tumblr.com/c581561dd85acc74f7895063f743e2fc/tumblr_n7qtzbWih61s8sotmo1_500.gif[/img]
[b]Branch of Sin: Mirai Sword[/b]
Rank: C
Descrição: Através de um ferimento o qual o sangue pode circular livremente para fora do corpo, o usuário o manipula e o molda na forma de uma espada feita inteiramente de sangue. Através de sua habilidade em controlar a densidade do sangue, a espada torna-se extremamente durável e com um fio de lâmina invejável. A lâmina possui curvas irregulares e seu tamanho alcança os noventa centímetros. Por ser um ramo do pecado próximo ao corpo do usuário, não há gasto de sangue, pois este pode ser reposto após desfazer a técnica. Danos contra a espada (defender) acabam fazendo-se necessário regenerar a lâmina e para cada vez que for regenerada, é necessário um custo de 10 de sangue.

[img(300px,169px)]https://49.media.tumblr.com/a5d0849a2a70e6097185f6eff190a7f4/tumblr_nl0elqIdnd1rbrys3o2_500.gif[/img]
[b]Branch of Sin: Fists of Blood[/b]
Rank: C
Descrição: Através de um ferimento o qual o sangue pode circular livremente para fora do corpo, o usuário o manipula e o acopla a própria pele, criando uma densa armadura de sangue capaz de defender taijutsus simples, armas básicas e até mesmo ninjutsus de menor nível. Graças a densidade dos sangue na pele, os golpes do usuário são muito mais fortes que o usual, aumentando a força em 1 ponto. Por ser um ramo do pecado próximo ao corpo do usuário, não há gasto de sangue, pois este pode ser reposto após desfazer a técnica. A técnica defende técnicas de acordo com a regra de defesas e possui duração de até 3 posts. Caso, de alguma forma, o sangue existente na armadura seja desintegrado ou de alguma forma reduzido a algo além de sangue, o usuário perde sangue equivalente ao gasto da técnica.

[img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/5990/355be1f06fb8a0d76ca8224d95c87c69e47f3b62_hq.gif[/img]
[b]Branch of Sin: Original Sin Roots[/b]
Rank: C
Descrição: Através de um ferimento o qual o sangue pode circular livremente para fora do corpo, o usuário o manipula na forma de correntes hexagonais laminadas. O poder de corte desta corrente é considerável, tanto pela capacidade do usuário de controlar a durabilidade do sangue quanto pela forma geométrica das cadeias das correntes, sendo extremamente afiadas. No entanto, em prol de aumentar significativamente o poder de corte das correntes o usuário pode utilizar-se de sua própria força na forma de balanços com o corpo, aumentando a velocidade e consequentemente o poder de corte das raízes do pecado. É possível criar um total de 5 correntes por utilização, podendo cada uma se afastar a uma distância de 10 metros do usuário.

[img(300px,169px)]https://45.media.tumblr.com/tumblr_maf1jkA2L91rggqwfo1_500.gif[/img]
[b]Ganta Gun[/b]
Rank: C
Descrição: A forma mais básica de manipulação do sangue, sendo um método de treinamento para que se execute técnicas de nível maior. O usuário, através de um corte previamente realizado, controla seu sangue e o condensa em um único ponto, lançando-o em seguida na forma de uma pequena bala de sangue. A grande velocidade e poder de penetração da técnica são decorrentes de seu tamanho e forma pontuda, além da densidade manipulada do sangue. É possível disparar até 5 balas, gastando 10 de sangue. As balas se movem a velocidade 3. </div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]ELEMENTAIS[/b][/size]

[b]Raiton no Jutsu[/b]
Descrição: É um dos elementos básicos da mudança de natureza que permite o usuário gerar eletricidade através do aumento da frequência de vibração de seu chakra, permitindo danos perfurantes e rápidos movimentos. A eletricidade paralisa o alvo para que fiquem impossibilitados de se mover e os deixando vulneráveis para o ataque final. Embora incomum, a eletricidade pode se fundir em armas laminadas de um jeito similar ao elemento vento através do fluxo de chakra para aumentar sua perfuração através das vibrações, com o efeito adicionado da dormência induzida. Quando a técnica é liberado de seus corpos, e não exigindo o contato físico, ele não se move tão rápido quanto um verdadeiro trovão. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tenha para exercer sobre ela, move-se muito mais lento, o que pode dar tempo para os adversários ainda reagir.</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]NINJUTSUS[/b][/size]

- </div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]FUUINJUTSU[/b][/size]

[b]Fūinjutsu: Henka no Jutsu[/b]
Rank: C
Descrição: Uma técnica de vedação construída para fins totalmente ofensivos, mas podendo ser facilmente adaptada para defesas rápidas. Uma vez que o usuário forme os dois selos necessários para a técnica, sendo estes o javali e a cobra, ele unifica as palmas das mãos como se fosse aplaudir e faz com que uma fumaça se dissipe delas, deixando, centralizado, duas marcações com o mesmo ideograma "alteração".

As marcações feitas pela técnica duram até três turnos nos membros superiores do usuário e elas são construídas a partir da técnica básica de conjurar armas por meio de pergaminhos previamente selados, contudo, nesta técnica, as mãos substituem os makimonos permitindo um rápido trocar de posições das armas - de uma mão a outra - em um piscar de olhos; precisando de cinco pontos de chakra para desconjurar de uma mão e outros cinco para conjurar em outra, não podendo ultrapassar o tamanho e peso de uma kunai. </div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]EQUIPAMENTOS[/b][/size]

[img(300px,360px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/accelworld/images/d/db/Black_Lotus.PNG/revision/latest?cb=20131202121016[/img]
[b]Black Lotus[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Descrição:[/b]
[justify]A Black Lotus é uma armadura de negra completa que cobre quase todo o corpo do usuário, incluindo uma diadema cuja forma lembra vagamente um robô — Diferente da imagem, onde exibe-se uma máscara, na realidade é apenas uma diadema negra, assim como em vez de braços lâminas, são dedos normais da armadura. Os ombros da armadura são levemente elevados e ela encaixa perfeitamente com o corpo de seu portador. Contudo, percebe-se que a armadura deixa de possuir qualquer peso relevante e nenhum tipo de debilitação nos movimentos para qualquer um digno de porta-la — o que traduz-se como jogadores com no mínimo 3 pontos em força. A armadura possui gemas que se assemelham a um cristal por todo o corpo. que envolve a região do pescoço. A armadura Black Lotus possui uma imensa resistência por ser feita de um material raro proveniente de um cometa, possuindo uma resistência de 350RES e defendendo golpes físicos. Qualquer técnica que utilize chakra tem seu dano diminuído pela metade. A armadura não necessariamente precisa estar no corpo do seu usuário, podendo descansar em uma forma comprimida no formato de um pequeno anel. Quando pressionado o anel, a armadura se expandirá e se conectará automaticamente ao corpo do usuário. Após destruída, faz-se necessário reparos.
[/justify]
</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]ITENS NA BOLSA[/b][/size]

[b]Kunais:[/b] 18/18
[b]Shurikens:[/b] 10/10
[b]Kibaku Fuda:[/b] 8/8
[b]Hikaridama:[/b] 8/8
[b]Fios:[/b] 20m/20m.
[b]Kemuridama:[/b] 8/8
[b]Total:[/b] 50/60.</div></center>
</div></center>

Substituir o primeiro tópico por isso.
Só adicionei 1 Fuuinjutsu que aprendi aqui = http://narutorpgakatsuki.com.br/t47368-as-nuvens-que-vagam-ao-deserto#283782
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Ayura
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Vai ver minha arma!!!!!

Mudei.

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Ayura
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[center][img(300px,169px)]https://antiotaku.files.wordpress.com/2011/07/deadman1207.png[/img][/center]
[b]Tsumi no Eda[/b]
[b]Descrição:[/b] O Branch of Sin (罪の枝, Tsumi no Eda) é a habilidade de controlar e mover livremente o seu próprio sangue. O ramo do pecado é normalmente usado ofensivamente, produzindo diferentes tipos de objetos e armas graças a capacidade do usuário em alterar a resistência natural do sangue, deixando-a sólida ou parcialmente maleável, a sua vontade. A Kekkei genkai é responsável por criar uma ligação entre o sangue do usuário e seu sistema nervoso, permitindo assim o seu pleno controle em todas as propriedades do sangue. No entanto, por ser uma Kekkei Genkai baseada em sangue, é válido notar que não há gasto de chakra mas sim deste. A quantidade de técnicas que podem ser utilizadas também são baseadas em sua quantia máxima de sangue, e, ao atingir 25 pontos de sangue, seu usuário tem anemia. No caso de criações para curta distância — facas, machados e espadas —, é possível para o seu usuário recolher o sangue de volta para o seu corpo a fim de manter sua saúde intacta.

O Tsumi no Eda age de duas formas no organismo de seu usuário. A primeira, sendo a utilização mais básica, permite ao Deadman - nome dado aos portadores da Kekkei Genkai - a habilidade de manipular, gerar e alterar todas as propriedades de seu próprio sangue, algumas vezes utilizando até mesmo seu próprio chakra em conjunto a esta manipulação. A segunda forma é conhecida como Wretched Egg Syndrome, onde o sangue do Deadman trabalha ativamente no interior de seu corpo, controlando seu próprio metabolismo, tornando mais rápida e mais prática todas as atividades que necessitam direta ou indiretamente do sangue. O Wrteched Egg Syndrome, no entanto, impede o Deadman de utilizar qualquer manipulação de sangue, atribuindo-lhe dois pontos em velocidade e um ponto em força. Não é usado frequentemente devido ao cansaço exercido, durando apenas três turnos e necessitando outros dois sem a poder utilizar. A fadiga também elimina 100 pontos de saúde de seu usuário durante o período da batalha.

[center][img(300px,169px)]http://i.imgur.com/IXmQ7XL.png[/img][/center]
[b]Kokketsu[/b]
[b]Descrição:[/b] O Kokketsu (黒血, Black Blood) é uma evolução natural do ramo do pecado após seu uso demasiado que se assemelha ao estado natural em questão de poderes, mas é ainda mais poderosa e altera totalmente a estrutura sanguínea do portador, tornando-o completamente negro. Muitos se questionam sobre a capacidade de uma pessoa adquirir esta evolução, sendo uma imagem da pós-morte, o único método de avançar é [i]morrendo uma vez[/i], isto é, tendo seu sangue drenado pelos próprios poderes ao ponto de morrer, porém, neste exato momento, todo o organismo se altera na base do chakra e da vitalidade e o novo tipo de sangue nasce - ainda assim, uma morte é contabilizada.

Assim como o estágio inicial, os custos são todos da vitalidade e o portador tem total controle sobre seu sangue, pode-se, então, manipulá-lo de diversos modos, contudo, diferente do outro modo, é possível por mera manipulação, sem a necessidade de cortes ou ferimentos do gênero, manipular o sangue negro pelos poros para criar novos membros - como braços - ou mesmo armas feitas de sangue denso - para ambos, os valores são como os de uma técnica de nível-B por cada uma, se limitando a uma manipulação por turno. Mas, provavelmente, a maior capacidade está na regeneração avançada dos portadores desta evolução; uma vez cortado, o sangue negro coagula rapidamente (um turno para feridas pequenas e três para enormes) e recupera o corpo, nunca sua vitalidade.

Porém, ainda que muito poderoso, o Kokketsu revela uma grande fraqueza que está ligada ao estado de pós-morte da pessoa. Gradativamente o portador do sangue negro desenvolve paranoias, loucuras e outros problemas psicológicos e, por culpa disto, uma vez que a capacidade genética seja evoluída, o personagem tem adicionado aos seus problemas uma das opções: esquizofrenia, paranoia ou transtorno de múltiplas personalidades. Mesmo assim, igualmente a seu estado natural, apenas com a libertação deste sangue e colocando-o incapaz de manipulá-lo, há aumento de dois em velocidade e dois em força. Esta liberação possui três turnos de duração.

Substituir a descrição da minha KG por isso ai. É nozes.
http://narutorpgakatsuki.com.br/t47304-chorovski-venha-k
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Ayura
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Vou adicionar uma música na minha ficha.
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<center><div style="background-color: #e2e2e2; width: 80%; text-align: justify; font-family: cambria; font-size: 14px;">[sub]紺野木綿季 | Konno Yuuki[/sub]
[hr]
[center][img(440px,280px)]https://secure.static.tumblr.com/74c13e6ab167e5002af116b1bbe1074a/lzinucz/KTVo1721y/tumblr_static_tumblr_static_4sb37omjtqiooo84wc0kk8w0k_640.jpg[/img][/center]
<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[b]Alcunhas:[/b] Nenhuma.
[b]Gênero:[/b] Feminino.
[b]Aniversário:[/b] 25 de Julho.
[b]Estado:[/b] Viva.
[b]Idade:[/b] Quinze anos.
[b]Clã:[/b] Nenhum.
[b]Kekkei Genkai:[/b] Tsumi no Eda.
[b]Afinidade:[/b] Katon.
[b]Naturezas:[/b] Katon.
[b]Mão:[/b] Direita.  
[b]Vilarejo:[/b] Konohagakure no Sato.
[b]Graduação:[/b] Chunin.
[b]Times:[/b] Nenhum.</div></div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">

✓ Audição Aguçada (2)
✓ Agilidade Aguçada (2)
✓ Perícia em Shurikenjutsu (1)
✓ Inteligência Aguçada (2)
✓ Hábil em selos (1)
✓ Perícia Elemental [Katon] (2)
✖ Devoção - Vontade do Fogo (1)
✖ Irônia (1)
✖ Esquizofrenia (2)


[i]Ninjutsu[/i] — [b]Estudado[/b] (3)
[i]Taijutsu[/i] — [b]Estudado[/b] (3)
[i]Genjutsu[/i] — [b]Inapto[/b] (0)
[i]Inteligência[/i] — [b]Inteligente[/b] (3)
[i]Força[/i] — [b]Muito Forte[/b] (3)
[i]Velocidade[/i] — [b]22m/s[/b] (5)
[i]Stamina[/i] — [b]Comum[/b] (1)
[i]Selos[/i] — [b]2s/s[/b] (1)
[i]Distribuídos[/i] — [b]16[/b] (+2)</div></div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]PERSONALIDADE[/b][/size]
[i]“Eu não sou a Aiko, mãe. Eu tenho meus próprios sonhos e os seguirei pelo meu próprio caminho.” — Yuuki para Maki.[/i]

Recatada e do lar não são boas palavras para descrever Yuuki. Ela é uma menina animada interessada em combates e em exploração, para o horror de sua irmã Yuno, que gosta de atividades mais tradicionais para uma dama. Inclusive, essa sua personalidade ativa lhe rendeu o apelido carinhoso de "Speedy" uma vez que, durante seus tempos de infância, corria pelos campos de arroz, destruindo plantações com seus pés descalços e dando trabalho aos moradores. Bastava lhe proibir de pegar um objeto que este se tornava a sua maior ambição.

Irmã de uma das maiores mentes da vila da nuvem, a pequena cresceu sobre forte pressão e influência do povo ao seu redor, o que indiretamente foi responsável por moldar sua personalidade e também o motivo do surgimento de Nymeria. Sendo famosa mesmo entre os membros de seu vilarejo, as crianças de sua idade começaram a evita-la, seja por inveja ou simplesmente por medo de sua irmã. Uma vez sozinha, a mente de Yuuki inconscientemente deu origem a um lobo gigante, de pelagem branca e orelhas cinzentas. chamada Nymeria. Por causa disso, a menina começou a detestar comparação entre ela e sua irmã.

A loba é a própria personificação do lado feminino de Yuuki. Calma, protetora e dócil, ela surge somente nos momentos em que Yuuki realmente está sozinha, sendo capaz de interagir verbalmente com a menina e dando conselhos quanto as suas decisões precipitadas. Yuuki gosta de se referir a ela como "o anjo da guarda", apesar de Nymeria detestar este apelido.

Dois anos após a graduação Chunin, a pequena espadachim escarlate amadureceu notavelmente. Hoje ela é mais calma e amável com as pessoas ao seu redor, pois conseguiu superar o complexo de inferioridade para com sua irmã mais velha. Manteve, no entanto, o desejo por batalhas, adquirindo através dos anos uma grande afeição por lanças.</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]APARÊNCIA[/b][/size]
[i]“Bela, perfeita como nenhuma outra jamais foi neste país! Infelizmente, ela prefere se portar como um mendigo.” — Maki sobre Yuuki.[/i]

Todos os moradores que conhecem Yuuki a descrevem da mesma forma "a menina do cabelo roxo", mas nem sempre foi assim. Assim como suas irmãs e sua mãe, durante a infância, seus cabelos tinha coloração castanha clara, quase como o ouro. Entretanto, por uma falha no DNA, todos os membros femininos da família Konno, ao completarem seis anos, tem seu cabelo completamente transmutado em um roxo quase negro. No passado, sua mãe fora até mesmo acusada de bruxaria por esta estranha transformação no cabelo de suas filhas.

Seus olhos são vermelhos, tão vermelhos que são facilmente confundidos com sangue humano. A pele é tão branca quanto a neve, sendo até mesmo confundida com um enfermo com anemia por algumas pessoas. Ela sempre dispensou a maioria dos vestidos e outras roupas femininas, mas desde que se tornou genin, seu gosto por roupas tem mudado sutilmente, optando agora por utilizar não somente roupas pesadas como armaduras, mas também luvas e blusas fofas de menina.

Sua paixão pela coloração roxa permaneceu intacta mesmo após os dois anos em branco. Ela deixou os cabelos crescerem indefinidamente, alcançando até a cintura. Seus seios tiveram um grande avanço e sua altura também, atingindo os 168 centímetros de altura. Substituiu a roupa shinobi antiga por um novo traje pesado, se assemelhando mais ainda a um cavaleiro.

[url=https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/236x/23/9e/de/239ede2c08c8f53ba3a504787ea92099.jpg][1][/url] Vestimentas ainda na academia;
[url=http://vignette2.wikia.nocookie.net/swordartonline/images/7/72/Coat_of_Midnight.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20140309051328][2][/url] Modelo de seu traje de combate escondido por uma capa;
[url=http://vignette4.wikia.nocookie.net/sobre/images/0/08/Yuuki_halando_a_Asuna.png/revision/latest?cb=20140914061648&path-prefix=es][3][/url] Exemplo de vestes típicas da aldeia.
[url=http://67.media.tumblr.com/74c13e6ab167e5002af116b1bbe1074a/tumblr_nz7i34ROJD1uoves2o1_500.jpg][4][/url] Vestes após o período em branco de dois anos.
</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]HISTÓRIA[/b][/size]

Yoshimura era um ninja cujas lendas se espalharam não somente pelo país do fogo como também por todo o mundo shinobi. Por suas contribuição de vital importância na guerra final, seu nome ficou gravado eternamente na história ninja. Acontece que lendas não vivem para sempre, e Yoshimura também não. Casou-se com Maki, uma linda mulher de olhos vermelhos e cabelos roxos. Juntos tiveram três filhas, Aiko, Yuno e Yuuki. Todavia, não há espaço para a família na vida de um shinobi. Três meses antes de Yuuki nascer, o homem foi convocado para uma missão. Ele e outros quatro ninjas lendários deveriam se reunir e investigar um país vizinho cujos boatos eram de que seu poder bélico estava se elevando. Yoshimura deixou sua família e partiu.

Nunca foi de fato dito que a missão fora um fracasso ou não, mas o desaparecimento dos ninjas lendários comoveu o mundo. Ninguém podia se rebelar uma vez que, formalmente, seus entes queridos estavam em missão. A história não teve um desfecho, mas com o passar do ano fora varrida para de baixo dos panos. Aiko cresceu, completou a academia e anos depois, tornou-se uma chunin com méritos. Foi necessário para a irmã mais velha amadurecer em prol de manter sua família unida e cuidar de suas duas irmãs mais novas, o que acabou tendo efeitos negativos em sua personalidade. Yuno e Yuuki cresceram juntas, mas de maneiras bem diferentes. Enquanto a primeira era o modelo de uma dama, educada e politizada, a outra mais parecia um menino, sempre com uma espada de madeira em mãos, pronta para desvendar o mundo. A oposição entre as duas sempre gerou muitos conflitos.

Yuuki decidiu seguir carreira shinobi, com o mesmo desejo de sua irmã: encontrar seu pai. Ingressou na academia sem o consentimento de sua mãe, ao seis anos de idade. Aiko foi promovida a Jonin, possuindo agora um reconhecimento mundial. O problema disso? Os demais alunos na academia tinha aversão a Yuuki, tanto por inveja de seus feitos como por medo de sua irmã. Sozinha e sentindo-se abandonada, ela inconscientemente criou Nymeria, a loba gigante, sua melhor amiga. Graduou-se ao pular uma série inteira aos oito anos, tornando-se oficialmente uma genin da vila da folha.
</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]CONHECIMENTOS[/b][/size]
Conhecimentos acadêmicos; Naturezas básicas do chakra; Kage Bunshin no Jutsu, apenas de vista; Kirigakure no Jutsu , apenas de vista; Mizu Kiri no Yaiba, apenas de vista; Fūton: Daitoppa, apenas de vista; Katon: Gōkakyū no Jutsu, apenas de vista; Manipulação de vento, apenas de vista; Conhecimento avançado no uso do elemento Raiton; Conhecimento avançado em Shurikenjutsu; Kurisu; Feitan; Participantes do exame chunin; bijuus; Sunagakure no Sato;

[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46742-aelita-c]Missão Rank C: Desafio ninja[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46367-aelita-eric-c-arvores-cinzas]Kurisu e Missão Rank C: Árvores, cinzas[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46840-missao-c-aelita]Missão Rank C: Proteção aos Indefesos[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t47195-t-ayura-vs-aelita]Feitan[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t47237-t-the-lightning-emperor]Perícia Elemental em Raiton[/url]
[url=http://narutorpgakatsuki.com.br/t46653-t-o-caminho-da-lamina]Conhecimeto avançado em Shurikenjutsu[/url]

</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]HIJUTSUS[/b][/size]

[center][img(300px,169px)]https://antiotaku.files.wordpress.com/2011/07/deadman1207.png[/img][/center]
[b]Tsumi no Eda[/b]
[b]Descrição:[/b] O Branch of Sin (罪の枝, Tsumi no Eda) é a habilidade de controlar e mover livremente o seu próprio sangue. O ramo do pecado é normalmente usado ofensivamente, produzindo diferentes tipos de objetos e armas graças a capacidade do usuário em alterar a resistência natural do sangue, deixando-a sólida ou parcialmente maleável, a sua vontade. A Kekkei genkai é responsável por criar uma ligação entre o sangue do usuário e seu sistema nervoso, permitindo assim o seu pleno controle em todas as propriedades do sangue. No entanto, por ser uma Kekkei Genkai baseada em sangue, é válido notar que não há gasto de chakra mas sim deste. A quantidade de técnicas que podem ser utilizadas também são baseadas em sua quantia máxima de sangue, e, ao atingir 25 pontos de sangue, seu usuário tem anemia. No caso de criações para curta distância — facas, machados e espadas —, é possível para o seu usuário recolher o sangue de volta para o seu corpo a fim de manter sua saúde intacta.

O Tsumi no Eda age de duas formas no organismo de seu usuário. A primeira, sendo a utilização mais básica, permite ao Deadman - nome dado aos portadores da Kekkei Genkai - a habilidade de manipular, gerar e alterar todas as propriedades de seu próprio sangue, algumas vezes utilizando até mesmo seu próprio chakra em conjunto a esta manipulação. A segunda forma é conhecida como Wretched Egg Syndrome, onde o sangue do Deadman trabalha ativamente no interior de seu corpo, controlando seu próprio metabolismo, tornando mais rápida e mais prática todas as atividades que necessitam direta ou indiretamente do sangue. O Wrteched Egg Syndrome, no entanto, impede o Deadman de utilizar qualquer manipulação de sangue, atribuindo-lhe dois pontos em velocidade e um ponto em força. Não é usado frequentemente devido ao cansaço exercido, durando apenas três turnos e necessitando outros dois sem a poder utilizar. A fadiga também elimina 100 pontos de saúde de seu usuário durante o período da batalha.

[center][img(300px,169px)]http://i.imgur.com/IXmQ7XL.png[/img][/center]
[b]Kokketsu[/b]
[b]Descrição:[/b] O Kokketsu (黒血, Black Blood) é uma evolução natural do ramo do pecado após seu uso demasiado que se assemelha ao estado natural em questão de poderes, mas é ainda mais poderosa e altera totalmente a estrutura sanguínea do portador, tornando-o completamente negro. Muitos se questionam sobre a capacidade de uma pessoa adquirir esta evolução, sendo uma imagem da pós-morte, o único método de avançar é [i]morrendo uma vez[/i], isto é, tendo seu sangue drenado pelos próprios poderes ao ponto de morrer, porém, neste exato momento, todo o organismo se altera na base do chakra e da vitalidade e o novo tipo de sangue nasce - ainda assim, uma morte é contabilizada.

Assim como o estágio inicial, os custos são todos da vitalidade e o portador tem total controle sobre seu sangue, pode-se, então, manipulá-lo de diversos modos, contudo, diferente do outro modo, é possível por mera manipulação, sem a necessidade de cortes ou ferimentos do gênero, manipular o sangue negro pelos poros para criar novos membros - como braços - ou mesmo armas feitas de sangue denso - para ambos, os valores são como os de uma técnica de nível-B por cada uma, se limitando a uma manipulação por turno. Mas, provavelmente, a maior capacidade está na regeneração avançada dos portadores desta evolução; uma vez cortado, o sangue negro coagula rapidamente (um turno para feridas pequenas e três para enormes) e recupera o corpo, nunca sua vitalidade.

Porém, ainda que muito poderoso, o Kokketsu revela uma grande fraqueza que está ligada ao estado de pós-morte da pessoa. Gradativamente o portador do sangue negro desenvolve paranoias, loucuras e outros problemas psicológicos e, por culpa disto, uma vez que a capacidade genética seja evoluída, o personagem tem adicionado aos seus problemas uma das opções: esquizofrenia, paranoia ou transtorno de múltiplas personalidades. Mesmo assim, igualmente a seu estado natural, apenas com a libertação deste sangue e colocando-o incapaz de manipulá-lo, há aumento de dois em velocidade e dois em força. Esta liberação possui três turnos de duração.

[img(300px,169px)]https://31.media.tumblr.com/c581561dd85acc74f7895063f743e2fc/tumblr_n7qtzbWih61s8sotmo1_500.gif[/img]
[b]Branch of Sin: Mirai Sword[/b]
Rank: C
Descrição: Através de um ferimento o qual o sangue pode circular livremente para fora do corpo, o usuário o manipula e o molda na forma de uma espada feita inteiramente de sangue. Através de sua habilidade em controlar a densidade do sangue, a espada torna-se extremamente durável e com um fio de lâmina invejável. A lâmina possui curvas irregulares e seu tamanho alcança os noventa centímetros. Por ser um ramo do pecado próximo ao corpo do usuário, não há gasto de sangue, pois este pode ser reposto após desfazer a técnica. Danos contra a espada (defender) acabam fazendo-se necessário regenerar a lâmina e para cada vez que for regenerada, é necessário um custo de 10 de sangue.

[img(300px,169px)]https://49.media.tumblr.com/a5d0849a2a70e6097185f6eff190a7f4/tumblr_nl0elqIdnd1rbrys3o2_500.gif[/img]
[b]Branch of Sin: Fists of Blood[/b]
Rank: C
Descrição: Através de um ferimento o qual o sangue pode circular livremente para fora do corpo, o usuário o manipula e o acopla a própria pele, criando uma densa armadura de sangue capaz de defender taijutsus simples, armas básicas e até mesmo ninjutsus de menor nível. Graças a densidade dos sangue na pele, os golpes do usuário são muito mais fortes que o usual, aumentando a força em 1 ponto. Por ser um ramo do pecado próximo ao corpo do usuário, não há gasto de sangue, pois este pode ser reposto após desfazer a técnica. A técnica defende técnicas de acordo com a regra de defesas e possui duração de até 3 posts. Caso, de alguma forma, o sangue existente na armadura seja desintegrado ou de alguma forma reduzido a algo além de sangue, o usuário perde sangue equivalente ao gasto da técnica.

[img(300px,169px)]http://pa1.narvii.com/5990/355be1f06fb8a0d76ca8224d95c87c69e47f3b62_hq.gif[/img]
[b]Branch of Sin: Original Sin Roots[/b]
Rank: C
Descrição: Através de um ferimento o qual o sangue pode circular livremente para fora do corpo, o usuário o manipula na forma de correntes hexagonais laminadas. O poder de corte desta corrente é considerável, tanto pela capacidade do usuário de controlar a durabilidade do sangue quanto pela forma geométrica das cadeias das correntes, sendo extremamente afiadas. No entanto, em prol de aumentar significativamente o poder de corte das correntes o usuário pode utilizar-se de sua própria força na forma de balanços com o corpo, aumentando a velocidade e consequentemente o poder de corte das raízes do pecado. É possível criar um total de 5 correntes por utilização, podendo cada uma se afastar a uma distância de 10 metros do usuário.

[img(300px,169px)]https://45.media.tumblr.com/tumblr_maf1jkA2L91rggqwfo1_500.gif[/img]
[b]Ganta Gun[/b]
Rank: C
Descrição: A forma mais básica de manipulação do sangue, sendo um método de treinamento para que se execute técnicas de nível maior. O usuário, através de um corte previamente realizado, controla seu sangue e o condensa em um único ponto, lançando-o em seguida na forma de uma pequena bala de sangue. A grande velocidade e poder de penetração da técnica são decorrentes de seu tamanho e forma pontuda, além da densidade manipulada do sangue. É possível disparar até 5 balas, gastando 10 de sangue. As balas se movem a velocidade 3. </div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]ELEMENTAIS[/b][/size]

[b]Katon no Jutsu[/b]
Descrição: Liberação de Fogo (火遁, Katon; TV Brasileira "Estilo Fogo") é uma das cinco áreas elementares básicas de transformação da natureza. Ele é executado ao moldar chakra superaquecido dentro do estômago antes de soltá-lo pelos pulmões e boca. Também há variações para isso na forma de meios combustíveis, tais como pólvora, papel explosivo e fluxo de chakra numa arma. Geralmente afiliada ao selo Tigre, a Liberação de Fogo consiste de técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam dano combustível e explosivo. Fogo é uma natureza de chakra comum entre shinobi de Konohagakure, no País do Fogo, notavelmente com o clã Sarutobi e clã Uchiha, tendo este último sido notado por manter uma afinidade natural com ele.

[img]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/d/db/G%C5%8Dka_Mekkyaku.PNG/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20130727001853&path-prefix=pt-br[/img]
[b]Katon: Gōka Mekkyaku[/b]
Rank: B
Descrição: Uma técnica onde chakra amassado dentro do corpo é convertida em fogo, e depois expulso da boca e moldado em uma parede maciça de chamas intensas, que abrange uma ampla gama. Isso faz com que a técnica seja extremamente difícil de evitar ou conter, com isso exigindo que os esforços combinados de vários usuários de Liberação de Água, a fim de extinguir as chamas.</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]NINJUTSUS[/b][/size]

- </div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]FUUINJUTSU[/b][/size]

[b]Fūinjutsu: Henka no Jutsu[/b]
Rank: C
Descrição: Uma técnica de vedação construída para fins totalmente ofensivos, mas podendo ser facilmente adaptada para defesas rápidas. Uma vez que o usuário forme os dois selos necessários para a técnica, sendo estes o javali e a cobra, ele unifica as palmas das mãos como se fosse aplaudir e faz com que uma fumaça se dissipe delas, deixando, centralizado, duas marcações com o mesmo ideograma "alteração".

As marcações feitas pela técnica duram até três turnos nos membros superiores do usuário e elas são construídas a partir da técnica básica de conjurar armas por meio de pergaminhos previamente selados, contudo, nesta técnica, as mãos substituem os makimonos permitindo um rápido trocar de posições das armas - de uma mão a outra - em um piscar de olhos; precisando de cinco pontos de chakra para desconjurar de uma mão e outros cinco para conjurar em outra, não podendo ultrapassar o tamanho e peso de uma kunai. </div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]EQUIPAMENTOS[/b][/size]

[img(300px,360px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/accelworld/images/d/db/Black_Lotus.PNG/revision/latest?cb=20131202121016[/img]
[b]Black Lotus[/b]
[b]Rank:[/b] S
[b]Descrição:[/b]
[justify]A Black Lotus é uma armadura de negra completa que cobre quase todo o corpo do usuário, incluindo uma diadema cuja forma lembra vagamente um robô — Diferente da imagem, onde exibe-se uma máscara, na realidade é apenas uma diadema negra, assim como em vez de braços lâminas, são dedos normais da armadura. Os ombros da armadura são levemente elevados e ela encaixa perfeitamente com o corpo de seu portador. Contudo, percebe-se que a armadura deixa de possuir qualquer peso relevante e nenhum tipo de debilitação nos movimentos para qualquer um digno de porta-la — o que traduz-se como jogadores com no mínimo 3 pontos em força. A armadura possui gemas que se assemelham a um cristal por todo o corpo. que envolve a região do pescoço. A armadura Black Lotus possui uma imensa resistência por ser feita de um material raro proveniente de um cometa, possuindo uma resistência de 350RES e defendendo golpes físicos. Qualquer técnica que utilize chakra tem seu dano diminuído pela metade. A armadura não necessariamente precisa estar no corpo do seu usuário, podendo descansar em uma forma comprimida no formato de um pequeno anel. Quando pressionado o anel, a armadura se expandirá e se conectará automaticamente ao corpo do usuário. Após destruída, faz-se necessário reparos.
[/justify]

[b]Tōken[/b]
Descrição: Uma espada (刀 剣, token) é uma arma longa, laminado utilizado para o combate. Enquanto a maioria das espadas em Naruto estão katana tradicional japonesa, tanto, ou Ninjato, espadas usadas por personagens principais tendem a ter poucas semelhanças com as armas da vida real, como é o caso com os sete espadachins das espadas névoa. Outros espadas que foram introduzidas nas séries têm poderes místicos ou especiais, incluindo Espada de Orochimaru de Kusanagi e a Espada de Totsuka como empunhada por Itachi Uchiha Susanoo.
</div></center>

<center><div style="background-color:#fcfcfc; width:400px; padding:20px;"><div style="width:300px; text-align:justify; font-family:cambria; font-size:14px; line-height:103%;">[size=15][b]ITENS NA BOLSA[/b][/size]

[b]Kunais:[/b] 18/18
[b]Shurikens:[/b] 10/10
[b]Kibaku Fuda:[/b] 8/8
[b]Hikaridama:[/b] 7/7
[b]Fios:[/b] 20m/20m.
[b]Kemuridama:[/b] 8/8
[b]Bolsa:[/b] 3/3
[b]Total:[/b] 49/60.</div></center>
</div></center>

Ficha após o período de dois anos. Resetei parcialmente como dito aqui: http://narutorpgakatsuki.com.br/t48007-importante-fixo-urgente-timeskip#289551
Adicionei o ponto em Int que eu pedi e ainda não adicionaram e também o ponto do CS.
http://narutorpgakatsuki.com.br/t46908-modificacao-de-atributos#289270
http://narutorpgakatsuki.com.br/t47492-evento-chunin-shiken-a-torre

Foi adicionado também o ponto do Filler, bem como a técnica de fogo aprendida nele
http://narutorpgakatsuki.com.br/t48040-my-immortal-filler-e#289710

Só deem um ok. Não vou mudar até que eu faça o Filler do time skip


Última edição por Illya em Qua 6 Jul 2016 - 20:49, editado 1 vez(es)
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Ayura
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Mas você treinou perícia elemental em raiton, não dá pra simplesmente mudar pra katon. Você pode manter as coisas, não trocar como quiser. q

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Yago tinha me dito que o que conta era a perícia, por isso eu mudei e talz. Mas não tem problema, eu espero ele.
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Tá ok.

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Alterações: Adiciona ✓ Perito Armamentista [Sōjutsu] (2)
Links:http://narutorpgakatsuki.com.br/t48045-t-gae-bolg#290193
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Ficha: http://narutorpgakatsuki.com.br/t48060-topic
Alterações: Adicionar esses jutsus embaixo do Gokka Mekkyaku:
Código:
[b]Honōken[/b]
Rank: C
Descrição: Formando o selo do tigre, da cobra e do cavalo, o usuário projeta no campo ao seu redor, duas espadas de fogo, cuja propriedade perfurocortante se da pela alta temperatura das chamas e surgindo num raio de até 30 metros. Elas, em suma, possuem no máximo três metros de comprimento, conforme se alongam. Entretanto, o usuário não se vê capaz de criá-las a menos de um metro do alvo. A movimentação das espadas é de livre controle de seu usuário, não podendo se afastar, entretanto, deste raio de 30 metros. As chamas são suficientes para causar queimaduras de segundo grau.

[img(300px,169px)]http://static.comicvine.com/uploads/original/11118/111183530/4505302-1129242389-40837.png[/img]
[font=cambria][size=14][b]Pusshiryoku[/b]
Rank: C
Descrição: Através do selo da cobra, o usuário gera um poderoso fluxo de chamas sob a forma de propulsores em seus pés ou mãos. A pressão exercida pelas chamas é forte o suficiente para impulsionar o usuário contra uma determinada direção, mas sua velocidade permanece inalterada, sem qualquer tipo de bônus por impulsão. Através da primeira ativação é possível realizar até duas propulsões de 5 segundos cada. Cada propulsão pode alcançar uma distância de até 10 metros.

2. Adicionar esse jutsu na aba ninjutsu:

Código:
[img(300px,169px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/2/26/Shisui%27s_Body_Flicker_Technique.png/revision/latest/scale-to-width-down/320?cb=20160324115136[/img]
[b]Afterimage Clone[/b]
Rank: C
Selos Manuais: Tiger → Dog → Rat
Descrição: Shisui usa a técnica de movimentação corporal e move-se ao redor, criando várias imagens residuais. Com sua velocidade, ele pode mover-se por entre as imagens residuais, e entregar os ataques de cada um deles, cada um deles possuindo massa por dentro deles. Se for atacado, ele se move para fora do caminho, deixando o ataque de seu oponente passar por uma de suas imagens residuais.

Links:http://narutorpgakatsuki.com.br/t48111-entropia-treinos#290527
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Ficha: http://narutorpgakatsuki.com.br/t48060-topic
Alterações: Adicionar arma abaixo da Token

Código:
[b]Gae Bolg[/b]
Rank: S
Descrição: A Gae Bolg é uma lança amaldiçoada pertencente ao mestre de Yuuki, Cú Chulainn, que foi dada a ele por sua antiga mestra, Scathach. A lança possui aproximadamente dois metros de comprimento e é completamente tingida em tons variados do vermelho ao escarlate. Ela possui no entanto algumas peculiaridades, como uma estranha forma de raiz levemente mais clara que o resto da lança, que envolve seu cabo como um simbolo da maldição que caiu sobre a arma. Sua lâmina possui aproximadamente 40 centímetros e é bem semelhante a lâmina de uma espada, cuja parte inicial é ziguezagueada, tornando um ferimento causado pela lança extremamente difícil de se tratar por necessitar a remoção da carne.

A sua primeira habilidade e a mais notável é a maldição autoimposta pela lança. Ela amaldiçoa aquele que detém o título de seu portador com sua própria presença, jamais abandonando-o. Em outras palavras, após arremessada ou atirada contra algo, a lança sempre retornará a posse de seu portador, jamais podendo ser descartada exceto com a morte deste. É possível, no entanto, presentear alguém com a lança, perdendo a posse desta.

A segunda habilidade é a profanação do corpo do afetado. Uma vez realizado o ferimento com a lança, é imposta uma maldição sobre o corpo do afetado que proíbe a sua cicatrização. Em outras palavras, Ninjutsus médicos ou mesmo o próprio corpo do afetado são impossibilitados de curar o dito ferimento até o fim do tópico em que o ferimento foi feito. Todavia, é possível desfazer a maldição antes do previsto ao destruir completamente a lança, eliminando assim a sua maldição
Links: http://narutorpgakatsuki.com.br/t46653-t-o-caminho-da-lamina
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Hashi
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arroba

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Orys, o Gatuno 剣の道.
Hashi
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