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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado

Olá pessoal, estou aqui para fazer um pedido muito importante que influenciará o sistema inteiro e precisamos (a staff) da opinião dos membros, das ideias de vocês.

Como podemos ver a listagem de defeitos neste tópico está bem limitada, por isso tive a ideia de organizar este tópico para todos darem suas sugestões de defeitos para expandirmos a área.

Aceitamos ideias de adição tanto de qualidades como defeitos, tal como a remoção. No caso da remoção só comentar "remover: tal" Para o caso de sugerir use o template abaixo.

Código:
[quote][b]Nome[/b] (pontos)
Descrição[/qote]

É isso. Valeu.
Anonymous

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YohannaYohanna

Mensagem Comentário de Yohanna em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Dom 20 Abr 2014 - 21:55
Nome Toc  (1)
Descrição: Algumas pessoas possuem transtornos obssesivos compulsivos com alguma coisa, o que pode atrapalhar na hora de batalha.
Obs.: Deve escolher o motivo do transtorno.

Sla... descrição meio fail pq nao sou boa com isso... mais a ideia ta ae.


~~~~~~~~~~~

Nome Bipolar (2pontos)
Descrição: Algumas pessoas mudam de humor muito fácil o que pode acabar atrapalhando em batalhas.
Obs.: Deve narrar mudanças de humor na hora de batalha.



Sla... descrição meio fail pq nao sou boa com isso... mais a ideia ta ae.
YohannaYohanna

Mensagem Comentário de Yohanna em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Dom 20 Abr 2014 - 22:01
Nome '-' Nao sei um nome... slá (1pontos)
Descrição: Por algum motivo, algumas pessoas se apegam a algum objeto e levam ele até mesmo em batalhas como uma peça de roupa, uma anel, colar, etc...
GuibnsGuibns

Mensagem Comentário de Guibns em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Dom 20 Abr 2014 - 22:24
Nome: Código de Honra - Respeitoso (1)
Descrição: Nunca matar mais velhos.

Nome: Código de Honra - [...] (1)
Descrição: Nunca matar um menor de idade.
Não sou bom em criar essas coisas, mas vou deixar a ideia ai, na segunda me fugiu algum nome.

Nome: Dificuldade Shinobi -  Ninjutsu (1)
Descrição: Tem dificuldade em aprender Ninjutsu, por isso o máximo de pontos que podem adquirir é 30.

Nome: Dificuldade Shinobi -  Taijutsu (1)
Descrição: Tem dificuldade em aprender Taijutsu, por isso o máximo de pontos que podem adquirir é 30.

Nome: Dificuldade Shinobi -  Genjutsu (1)
Descrição: Tem dificuldade em aprender Genjutsu, por isso o máximo de pontos que podem adquirir é 30.
Minha ideia é aumentar os defeitos de inaptidão para (2) pontos, ou até (3) pontos, até porque no meu ver é um grande prejuízo não poder usar um deles, e para ganhar só (1) ponto, acho que não vale apena.
A ideia ta ai, mas se achar necessário pode mudar de 30 para outro número.

Outra ideia é melhorar os defeitos: "Alergia" e "Fobia" porque tipo, fica fácil botar em alergia/fobia uma coisa que você nunca vai ver no RPG ON.
AnonymousConvidado

Mensagem Comentário de Convidado em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Dom 20 Abr 2014 - 22:43
Nome: Déficit De Atenção  - (2) Pontos
Descrição: A pessoa que tem esta doença, já nasce com a mesma, sendo um defeito ou talvez não. Pessoas que carregam o DDA, tendem a ser mais perceptivas e ganham mais sentido a batalhas, podendo visualizar dois ataques de direções diferentes sem auxílio de doujutsus, seus corpos respondem mais rápido a ataques físicos também.
AnonymousConvidado

Mensagem Comentário de Convidado em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 11:40
Irei recolher os mais interessantes e atualizarei esta noite. Continuem mandando ideias;
Ghost ZGhost Z

Mensagem Comentário de Ghost Z em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 13:05
Uma sugestão de mudança de nome:
Bom, acho que a qualidade Bastardo faria mais sentido se fosse chamada de "Mestiço", pois um Bastardo é um filho indesejado fora do casamento, não necessariamente um filho dentre duas raças/clãs diferentes, apenas um filho oculto, podendo até ser entre pessoas do mesmo clã. Já mestiço significa literalmente um filho entre duas raças/clãs diferentes, sendo assim um indivíduo com ambas as habilidades.
- Bom, uma sugestão bem bobinha, apenas apenas para relevância.
Lord StarkLord Stark

Mensagem Comentário de Lord Stark em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 13:53
Nome: Ira(2)
Descrição: Costuma ter surtos de raiva, na maioria das vezes sem um motivo aparente.
É necessário narrar o motivo da ira no mínimo a cada dois posts(Mínimo de 200 palavras e máximo 1000 palavras).
Lord StarkLord Stark

Mensagem Comentário de Lord Stark em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 13:57
Qualidade
Nome:Ofensivo (1)
Descrição: Pode usar um jutsu ofensivo a mais por post.


Nome:Defensivo (1)
Descrição: Pode usar um jutsu defensivo a mais por post.
Ghost ZGhost Z

Mensagem Comentário de Ghost Z em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 16:05
Nome: Instinto (4) (Qualidade)
Descrição: Pessoas com um instinto aguçado costumam a ter ações e reações pré-determinadas mesmo que, em muitos casos, involuntariamente, levando a fazer coisas que jamais conseguiria por si própria, desta forma inexplicável pela ciência eles podem ter ações sem lógica ou nexo que os favoreça em certas circunstâncias.

Explicação: Desta forma, a pessoa poderia ter algumas ações inexplicáveis apenas pelo extinto, como as vezes perceber um ataque mesmo sem visão, ou saber de algo sem ter o devido conhecimento, ou fazer ações certas mesmo sem a minima noção, ou até mesmo desviar de ataques que não conseguiria normalmente, claro, tem que ser absolutamente bem narrado e com a devida coerência. Poderia também ser adicionado um limite, talvez um por batalha.
Ghost ZGhost Z

Mensagem Comentário de Ghost Z em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 16:15
Nome: Baixa resistência (4) (Defeito)
Descrição: Pessoas com baixa resistência tendem a não possuir grandes aptidões fisicas o que as levam há um enorme desgaste em batalhas prolongadas, assim perdendo 50 de vida e 50 de estamina apartir de seu terceiro post. O efeito pode ser amenizado caso fique um post inteiro sem movimento, ganhando assim mais dois posts sem danos.
Ghost ZGhost Z

Mensagem Comentário de Ghost Z em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 16:27
Nome: Decadência (5) (Defeito)
Descrição: Pessoas decadentes ou doentes, recebem uma diminuição aos poucos no limite total de seus atributos, tendo assim uma perca de 100 pts após o terceiro post, sendo degradado no máximo até 70% do original. Isto algo que não pode ser revertido durante a luta, porém o status normal retornará após um dia inteiro real sem lutas.

Explicação: Pessoas doentes e decadentes possuem uma fraquesa natural, por este fato elas sofrem dimnuição no seu HP, CH e ST originais de 100 pts após o terceiro post (ou sejá no quarto). Como assim? Exemplo, meu status são todos 800 (HP,CH,ST), então no meu quarto post de batalha este numero vai começar a diminuir degradativamente, ficando 700, e assim por diante até o termino da batalha ou o status ficar 70% do original.
Ghost ZGhost Z

Mensagem Comentário de Ghost Z em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 16:37
Nome: Hollow (10) (Qualidade)
Descrição: Pessoas que são amaldiçoadas pela praga dos Mortos Vivos são destinados a vagar eternamente por este mundo. Desta forma, o ninja ao cair perante um inimigo em uma batalha ele não necessariamente morre, mais sim se torna um Hollow, um morto vivo, um ser amaldiçoado, assim ele continua com seu char porem todos seus status são cortados pela metade a cada vez que perece (HP, CH, ST, e até os pontos de Databook), para recuperar sua forma humana é preciso um post detalhado de 2000 palavras contando como re-adquiriu sua alma, o post deve possuir alta qualidade e ser aprovado por um Staff. Porém a cada morte, mesmo que recupere sua alma, 10% de seus status totais são perdidos para sempre (HP, CH e ST apenas).

Explicação: Sim, isso veio de Dark Souls 2, essa qualidade serviria para os player que não querem perder seu char de maneira alguma, ou então não querem começar de novo. desta forma manteriam seu personagem vivo mesmo caso sofra óbito durante uma batalha, mais com o custo de ter que fazer um post enorme e "muito bem feito" para recuperar sua alma, enquanto não o fizer terá a aparência de um Zumbi (morto-vivo), e todos seus atributos pela metade, mais mesmo recuperando a alma, ainda terá uma perda de 10% de seu status total (HP, CH, ST) toda a vez que morrer e reviver, assim chegará uma hora que não ira mais compensar fazer isso, obrigando ao player realmente morrer e trocar de char.
StarrkStarrk

Mensagem Comentário de Starrk em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 17:59
Shey sua sugestão de '' Defensivo '' não faz sentido; Não há limites de jutsus de defesa.
Quanto a sugestão do ghost em '' Baixa Resistência '' deveria ter uma penalização assim no defeito Insuficiência Respiratória.
E quanto a '' Hollow '' sem comentários.
AnonymousConvidado

Mensagem Comentário de Convidado em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 18:40
Gostei de ver os novos gritos, verei daqui a pouco.
Lord StarkLord Stark

Mensagem Comentário de Lord Stark em Re: Ajuda ao Fórum [todos leiam]

Comentário feito Seg 5 maio 2014 - 20:32
Defeito
Preguiçoso (2)
Descrição: Preguiça, um dos maiores problemas em um shinobi, ninjas considerados preguiçosos normalmente evitam batalhas sendo necessária uma grande motivação para que entre em uma, ao estarem em batalhas normalmente evitam combos e ataques múltiplos sempre desejando que seus ataques básicos matem seus oponentes.

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