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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Outono
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Biskka
Genin
[FICHA] — Biskka Ijk8ynC
[FICHA] — Biskka Ijk8ynC
Biskka AlberonaIwagakure no Sato
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DADOS BÁSICOSAlcunhas: --
Fama: 00 & 00.
Gênero: Feminino
Sexualidade: Bissexual
Idade: 16 anos
Aniversário: Verão
Estado: Vivo
Arquétipo: Individualista
Clã: Lee
Kekkei Genkai: --
Vilarejo: Iwagakure no Sato
Bijuu: --
Graduação: Genin
Profissão: --
Times: --


DESCRIÇÃO FÍSICAAltura: 170cm
Peso: 72kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Braço dominante: Ambidestro
Outros: --.
Personagem Base: Maki Zenin ― Jujutsu Kaisen
Descrição Geral: Exibe uma aparência de força bruta e indomável. Sua figura é musculosa e definida, com músculos bem esculpidos que evidenciam o treinamento árduo e implacável. A pele, ligeiramente bronzeada, parece carregada de cicatrizes discretas, marcas de treinamentos pesados que ela própria se submeteu, fato que carrega com orgulho e que ressaltam ainda mais sua ferocidade. Seus olhos possuem uma intensidade marcante — como uma chama feroz, refletindo determinação e domínio absoluto sobre seu próprio corpo. Seus cabelos são curtos, sempre soltos e selvagens.

Vestimentas
Cabeça: -
Tronco: Jaqueta de combate simples, em um tom marrom por cima de uma camisa de manga longa vermelha, típica de Iwa.
Pernas: Veste uma calça confeccionada em tecido leve e tom igualmente escuro ao seu torso, facilidade na camuflagem nas sombras e no ambiente. Seu cós é elastico e se ajusta perfeitamente à cintura da Shinobi, além de possuir bolsos nas coxas para armazamente de armas ninjas e itens.
Pés: Veste típicas sandálias de Iwagakure,  o design é minimalista, com tiras largas que envolvem o pé, proporcionando um ajuste seguro e firme. As tiras são reforçadas nas áreas de maior desgaste, garantindo que a sandália suporte as exigências das missões. A sola é feita de um material antiderrapante, permitindo uma tração excepcional em diversas superfícies, seja em terreno urbano ou na natureza.

Itens Narrativos
Cabeça: x
Pescoço/Tronco: x
Braço Direito: x
Braço Esquerdo: x
Perna Direita: x
Perna Esquerda: x

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: Comidas apimentadas; lutar e banhos em termas.
Coisas  que não gosta: Bebidas quentes; Lugares apertados e gatos.
Motivações: Se tornar cada vez mais forte para ser útil a Iwagakure.
Medos: Fracassar em missões e trazer desgraça para o seu nome e vila.
Transtornos/Defeitos: Sua maior qualidade é, também, o seu maior defeito; Biskka carrega consigo o calor da batalha e não se dá por vencida, além de não medir esforços até mesmo contra oponentes mais poderosos, o que pode comprometer missões e fazê-la correr sério riscos de vida.
Descrição Geral: Ela é conhecida por ser incrivelmente impetuosa, corajosa e apaixonada pela batalha. Biskka valoriza a força e a determinação pessoal acima de status social ou títulos. Não vê problemas em seguir ordens e entende a hierarquia, é uma companheira fiel e extremamente leal a Iwagakure, capaz de dar sua vida para o bem estar da vila.


HISTÓRIAHISTÓRIA
Biskka Alberona sempre fora uma figura incomum em sua família adotiva. Cresceu sob os olhares rígidos e exigentes de um clã renomeado em Ninjutsu, cuja habilidade transcendia fronteiras e inspirava respeito. No entanto, o dom que parecia fluir facilmente para seus irmãos e primos nunca aflorou na garota. Ela descobriu desde muito cedo que o Ninjutsu e o Genjutsu, os pilares da força de sua família, eram para ela inatingíveis. E foi nessa diferença que nasceu sua determinação.

Desde criança, a falta de habilidades com Ninjutsu fez dela alvo de críticas e questionamentos. Cada vez que se frustrava ao tentar manipular chakra, era lembrada por vozes familiares de que não possuía as habilidades naturais que sua linhagem carregava com tanto orgulho. Mas, em vez de quebrá-la, essa frustração acendeu nela uma chama: se não podia provar seu valor como ninja da maneira tradicional, faria isso da sua própria maneira. Taijutsu se tornou seu caminho — o único caminho possível. Com o passar dos anos, ela aprimorou suas técnicas físicas até se tornar uma especialista no uso do corpo como uma arma poderosa e imbatível. A cada sessão de treino, a cada queda e recomeço, ela encontrava força em suas próprias limitações. Sabia que não conseguiria escalar o mesmo caminho que sua família havia trilhado, mas decidiu abrir sua própria trilha, feita de suor, sacrifício e determinação. No fundo, ela queria provar que sua incapacidade de usar Ninjutsu e Genjutsu não a fazia menos digna.

O tempo passou, e as críticas constantes só serviram para torná-la mais obstinada. Biskka dominava seu corpo e suas técnicas. O treinamento severo transformou sua resistência e força em qualidades inabaláveis. Ela treinava sozinha no alto das montanhas, enfrentando o vento e o clima gélido, até seus músculos gritarem. No fundo de sua mente, alimentava o desejo de, um dia, desafiar sua própria família em uma prova definitiva. Esse desafio não seria apenas uma luta de habilidades; seria a luta por seu direito de existir e ser reconhecida por sua própria força, mesmo que seus dons não fossem os mesmos dos outros. Para ela, o clã representava os valores que respeitava e também aqueles que precisava confrontar. Sua missão era clara: não apenas se tornaria a mais forte de sua família, como se tornaria alguém que eles nunca poderiam subestimar novamente. Esse desejo silencioso era o que a movia. Ela sabia que o caminho do Taijutsu exigiria mais dela do que qualquer outro tipo de treino, mas não tinha dúvidas. Seria um símbolo de sua força, de sua determinação em face das críticas e da descrença. Biskka Alberona provaria a todos — e a si mesma — que não era menos por ser diferente; era mais, pois encontrou seu próprio poder sem depender de dons concedidos pelo destino.


ESPECIFICIDADESQUALIDADES
Inatas:
[00] Habilidade em Taijutsu
[00] Perito em Artes Marciais
[01] Grande Durabilidade
[01] Ambidestria
[02] Agilidade Aguçada

Treináveis:
[02] Qualidade Perito Armamentista: Kenjutsu
DEFEITOS
[01] Inabilidade em Ninjutsu
[01] Inabilidade em Genjutsu
[02] Código de Honra: Guerreiro (Nunca recusar uma luta)


DATABOOK[00] Ninjutsu
[05*] Taijutsu ― Mestre / +3 Golpes Máximos
[00] Genjutsu
[03] Inteligência ― Inteligente
[04] Força ― Colossal
[04*] Velocidade ― 18m/s
[03] Stamina ― 5 Posts / 8 Golpes
[00] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[04] Combate ― +40 dano / +2 Golpe Máximo
[00] Ilusão
[00] Selamento

[19] Total Primário
[00] Total Secundário
[02] Extra
[11] Adquiridos


STATUS
HP Base: 200/500
Stamina: +175 [03]
Qualidades: x
Especialidade(s): x
Obtidos: x
Extra: +600
HP Total: 975 [200/500]

CH Base: 200/500
Stamina: +175 [03]
Qualidades: x
Especialidade(s): x
Obtidos: x
Extra: +300
HP Total: 675 [200/500]


NATUREZAS ELEMENTAISPrimeira Natureza: --
Segunda Natureza: --
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: Raiton


PARTICULARIDADESPrimeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: Hachimon Tonkō


Classificação: Taijutsu, Kinjutsu.
Rank: S
Descrição: Os Hachimon (八門, lit. Oito Portões) são oito tenketsu específicos da rede do chakra de um indivíduo. Eles limitam o fluxo global de chakra dentro do corpo de uma pessoa. A base para a ideia dos portões de chakra vem de limites do corpo sobre as funções dentro dele. Isso faz o corpo muito mais fraco, mas previne o corpo de esgotar tão cedo. Submetendo-se a treinamento intenso, pode-se aprender como abrir estes portões, permitindo que o usuário ultrapasse seus próprios limites físicos à custa de danos extremos de seu próprio corpo.
Pacto de Sangue: --


LIMITE DE JUTSUS
Lista:


BOLSA DE ARMASBolsa de Armas [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] - 20/20
10x Kunai [10p]
10x Shuriken [10p]


MISSÕES REALIZADAS[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOSNome: --.
Tipo: --.
Intimidade: --.
Descrição: --.
Links: --.


CONHECIMENTOSConhecimento em Taijutsu (Básico)
Conhecimento em Genjutsu (Básico)
Conhecimento em Bukijutsu (Básico)
Conhecimento em Controle de Chakra (Básico)
Conhecimento em Selos de Mãos (Básico)
Geografia da Vila (Prático/Teórico/Básico)
História da Vila (Teórico)
Jutsus Básicos (Prático)


LINKS COMPROBATÓRIOS
Databook:
Habilidades:
Qualidades e Defeitos:


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Última edição por Biskka em Ter 05 Nov 2024, 19:39, editado 3 vez(es)
Biskka
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89222-f-p-biskka-alberona
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89228-g-f-biskka-alberona
Biskka
Genin
[FICHA] — Biskka Ijk8ynC
[FICHA] — Biskka Ijk8ynC
BISKKA ALBERONAHABILIDADES E JUTSUS
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ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:


NINJUTSUS
Jutsus:


TAIJUTSUS
Hachimon Tonkö:

Técnicas Ativas:


GENJUTSUS
Jutsus:


JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:

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Última edição por Biskka em Ter 05 Nov 2024, 19:47, editado 2 vez(es)
Biskka
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Chazer
Meishu Tsuchikage
[FICHA] — Biskka Etique18
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doneAprovado

1) Não esquece de solicitar o rank em
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2) Pedir também para atualizar na
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3) Não esquece de pedir a role da vila no Discord.

Bom Jogo!
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