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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Verão
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Sewer
Genin
陰陽道
陰陽道


Sawako Abusaki
.

Iwagakure

+01 & -00

Alcunha Mundial

Alcunha Local

Genin | Ninja Comum

Feminino | Assexual

Mártir

Uzumaki

Dezesseis Invernos

Desempregada

Bijuu

Time Kettei

Viva



Altura: Um metro e sessenta centímetros.
Peso: Cinquenta quilos.
Cabelos: Pretos com mechas brancas.
Olhos: Verde acinzentados.
Braço dominante: Esquerdo.
Outros: Olhos levemente acinzentados, selo amaldiçoado na nuca.
Personagem Base: Jianxin, Wuthering Waves.
Descrição Geral: Criada desde cedo para ser uma dama, sua pele tocou poucas vezes o sol durante a juventude, se apresentando em um tom pálido que facilmente lembra a lua. Com uma alimentação controlada e aulas cansativas de etiqueta, seu corpo possui  uma silhueta frágil e fina, com pouca gordura, volume ou músculos, reforçando sua graça e agilidade. Seus graciosos olhos costumavam brilhar como lamparinas, mas após o incidente, sua luz se apagou e eles se tornaram opacos, mais do que mortos. Seus longos cabelos costumavam ser ruivos como quase todos os membros de seu clã, mas por influência da família de seu pai, eles escureceram gradativamente durante sua infância, até se tornarem inteiramente pretos. Poucas mexas coloridas haviam restado do antigo vermelho vivo, o que tornava quase impossível negar a genética de seu clã. Após a morte de sua avó, o estresse causado pelo incidente ocasionou na perda dos tom carmesim, tornando seu cabelo uma mistura de preto e branco. As missões e treinamentos acabaram por definir mais o corpo frágil e diminuto, tornando possível agora observar mais músculos e algumas curvas.

Vestimentas
Cabeça: Hitai-ate em cor preta amarrada com folga ao pescoço.
Tronco: Camiseta regata branca com gola alta e jaqueta de combate de mangas longas na cor oposta, por cima. Hip-pouch presa à lombar.
Pernas: Calça shinobi preta.
Pés: Sandálias ninja pretas.

Itens Narrativos
Cabeça Acessórios: Brincos yin-yang
Tronco Acessórios: --
Braço Direito: --
Braço Esquerdo: --
Perna Direita: --
Perna Esquerda: --


Gostos: Serpentes, frio, doces, ouvir os outros e dormir.
Desgostos: A Resistência, sons altos, odores fortes, dor e fogo.
Motivações: Ser forte para não perder mais ninguém.
Medos: Ser inútil e descartável, insuficiente para qualquer coisa.
Transtornos/Defeitos: Cegueira completa e personalidade depressiva.
Descrição Geral: Introspectiva, aparenta estar sempre de cara fechada, pensando em algo sério. É uma garota que aparenta estar sempre cansada, bocejando com frequência e com uma fala um pouco arrastada, buscando o menor esforço possível. É exageradamente gentil, permitindo coisas que não passariam aos olhos dos demais, até mesmo ofensas e insultos à própria pessoa. Seu bom humor parece estar sempre a mantendo para cima, tornando difícil de vê-la irritada ou até mesmo triste, já que toda sua força de vontade é gasta no intuito de não demonstrar fraquezas, buscando não transparecer e ocultar seus problema dos outros. Tática e cuidadosa, pensa e utiliza diferentes planos ao invés de se jogar de cabeça nas situações, seja para combater inimigos ou alcançar objetivos, tornando-a uma boa conselheira e ouvinte.

É carinhosa o suficiente para nunca se esquecer de uma voz, tratando todos com respeito e cordialidade, tendendo sempre a colocar os outros antes de si mesma, mesmo em estado de urgência. Costumava pensar que sua força era para ajudar os outros, mas após sua falta de força ter permitido o pior de ocorrer em seu lar, ela carrega uma enorme culpa que parece sempre jogá-la para baixo. Seu novo traço marcante é seu altruísmo, permitindo que ela faça qualquer coisa necessária para salvar os outros, desde se permitir machucar os outros ou a si mesma. Sawako vê a si mesma como uma engrenagem em uma máquina, cuja única função é garantir que ninguém morra.


.


[ PRÓLOGO ]
Criada para ser a joia perfeita de sua família, uma criança concebida com intuito de encerrar um conflito de gerações entre famílias rivais. Por tradição, sua criação foi rigorosa desde cedo, sendo constantemente posta em seu lugar e educada adequadamente com agressividade e etiqueta exageradas. Tratada como um objeto por sua mãe, que não suportava pôr seus olhos na garota por longos períodos de tempo, era também vista como descartável pelo pai, que odiava de corpo e alma a família de sua parceira. Em uma situação de aparente guerra fria em seu próprio lar, Sawako cresceu com medos e inseguranças, sabendo que deveria sempre ser melhor do que foi no dia anterior, se quisesse ser desejada, amada e cuidada.

Além de dever se tornar uma dama refinada e prestativa, prometida para cuidar de seu marido e continuar a linhagem do clã, ela também recebeu a missão de se tornar uma kunoichi forte o bastante para protegê-lo com sua vida, então com pouca idade, seus estudos na arte ninja tiveram início, antes mesmo que pudesse se matricular na academia. Seu intelecto era poderoso, mas o que realmente lhe impulsionou foi a pressão e cobrança de seus familiares, que sempre buscavam resultados cada vez melhores. Contanto que suas notas não fossem menos do que perfeitas, ela teria um pouco de paz, apesar de não ter tempo algum para lazer ou amizades, estando sempre ocupada com alguma atividade.

[ NINJA CEGA ]
Foi quando se tornou Genin e recebeu sua bandana, que a casa se estremeceu, não de festa ou alegria, mas pela morte de seus pais. Em uma discussão fervorosa, incapazes de aquietar a raiva de seu âmago e aceitar a aliança imposta por suas famílias, seu casamento arranjado de anos enfim chegou ao fim, quando um tentou assassinar o outro e acabaram por ter êxito. Com o ato de traição, a família do pai, deixou a aliança de lado e buscou vingança pela morte do homem, sendo completamente aniquilados após tantos anos. Mas por culpa de substâncias utilizadas no ataque, teriam sido os químicos ou talvez as fortes chamas, a vida daqueles homens não foi a única coisa perdida naquele dia, já que a visão de Sawako desapareceu e nunca mais foi recuperada. Cega e incapaz, agora a criança é apenas vista como um estorvo e uma recordação indesejada do que um dia foram dias pacíficos e ternos.

[ SELO DE ÓDIO ]
Muitos anos se passaram após a cegueira se manifestar, mas inúmeras foram também as alternativas encontradas para recuperar sua visão. Tratamentos, fármacos e ervas foram encontradas e utilizadas de forma experimental, restando apenas uma solução extrema. Um selamento especial foi aplicado na garota, que apesar de sua força incontestável, foi parcialmente negado pela vitalidade descomunal de seu clã. Recuperada de todos os efeitos adversos de anos de pesquisa e tratamento, a jovem retomou seu trabalho como kunoichi, servindo seu país como supostamente deveria.

[ DETERMINAÇÃO & DIPLOMACIA ]
Após ser convidada repentinamente a comparecer ao gabinete do Tsuchikage, Sawako foi surpreendida com a formação de um time composto apenas por ela e um homem conhecido como Kira. Os boatos positivos se espalhavam como erva daninha pelo vilarejo, então a notícia foi aceita de bom grado. Ao lado do homem até então completamente estranho, a jovem cruzou o país da terra em direção a dois grandes vilarejos ninja, o da folha e o da névoa. Embora a viagem fosse repleta de revelações a respeito do poder adormecido no selo marcando sua nuca, nenhuma grande complicação foi capaz de lhes tirar a paz. Após pouco tempo de viagem, foram capazes de retornar sem problemas para sua vila natal, em tempo de aproveitarem um grande festival que se aproximava.

[ FRAGMENTADA ]
De volta ao vilarejo, Sawako foi convocada para diversas missões, tendo provado sua capacidade de cumprir ordens ao viajar para fora da vila em missão. Com tanto treinamento e vínculo cada dia mais forte com Hibiki, qualquer tarefa parecia ser bem sucedida, até que uma missão se revelou uma armadilha arquitetada pela resistência. Retirada de sua casa, incapaz de proteger quem lhe era importante, a jovem sequer pôde ver sua avó pela última vez antes que ela partisse, deixando-lhe responsabilidades e sonhos para carregar. Quebrada por dentro, Sawako se mantém firme ao lidar com seus fragmentos.


Gerais;
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Fama;
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Databook;
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* = Treinamentos valendo em dobro graças ao Premium.

Qualidades & Defeitos;
+ [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] [Adquirido]
+ Defeito: Luto — Chisato Abusaki [[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]]

Missões;
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* = 5 das 6 missões estão valendo em dobro para o contador graças ao Premium.
** = Valendo em dobro para o contador graças ao Premium.


Roleplays;
+

Cenas;
+

Capítulos;
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Episódios;
+

Histórias;
+

Fillers;
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Quests;
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Batalhas;
+

Eventos;
+

Moradias;
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Diversos;
+



Família:

Iwagakure:

Konohagakure:

Kirigakure:



Históricos:

Geográficos:

Técnicas:

Particularidades:

Artes Ninja:


.
[3*] Ninjutsu — Estudada

[3] Taijutsu — Estudada

[0] Genjutsu — Inapta

[2] Inteligência — Esperta

[2] Força — Forte

[4] Velocidade — 18 Metros/s

[3] Stamina — 5 Turnos

[1] Selos — 1 Selo/s


[0] Regeneração

[0] Recuperação

[0] Sensoriamento

[0] Shurikenjutsu

[0] Cura

[0] Absorção

[0] Ninshū

[2] Combate

[0] Ilusão

[0] Selamento


[18*] Total Primário

[10] Adquiridos Primários

[01] Extras Primários*

[02] Total Secundário

[02] Adquiridos Secundários

[00] Extras Secundários*

[00] Não utilizados


[00] Rank S

[00] Rank A

[00] Rank B

[10] Rank C

[11] Rank D




Qualidades

Inatas [04/04]
Grandes Reservas de Chakra (0)
Aptidão para Fūinjutsu (0)
Habilidade em Ninjutsu¹ (2)
Grande Controle de Chakra (2)

Treinadas [02/10]
Grande Durabilidade² (2)

Especiais [?/?]
Trabalho em Equipe [Time Kettei] — Conquistada (0)

[1] Garantindo bônus.
[2] Não garantindo bônus.


Defeitos

Inatos [04/04]
x Cegueira (3) — Ambos os olhos
x Molenga (1)

Adquiridos [?/?]
x Luto (1) — Chisato Abusaki



Naturezas

Primeira Natureza: Fūton (風遁, Wind Style).
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Fūton (風遁, Wind Style).

Particularidades

Habilidade Secundária: Chi no Juin (地の呪印, Cursed Seal of Earth).
Especialidade: Nenhuma.
Transplante: Nenhum.
Transplante Cientista: Nenhum.
Habilidade Única: Nenhuma.
Pacto de Sangue: Hebi (蛇, Snakes).
Cor do Chakra Inicial: Verde (Grande Controle de Chakra).
Cor do Chakra Conquistada: Roxo Escuro (Juinka).

Liberação de Chakra

Fixo;
Chakra Verde: +02.
Graduação: +00.
Grandes Reservas de Chakra: +05 (Inato).
Grande Controle de Chakra: +04.
Grande Durabilidade: +02 (Treinável).
Stamina: +03.
Selos: +00.
Quantia de Chakra: +00.

Variáveis;
Chakra Roxo: +03.
Juinka: +05.

Total: 16/22.



Hip-Pouch [20/20]

× Kunai; 02 [02]
× Shuriken; 06 [06]
× Fūma Shuriken; 01 [04]
× Senbon; 10 [05]
× Kibaku Fūda; 12 [03]

Legenda: Nome; Quantidade [Espaços]



HP

HP Base: 200/500
HP Stamina: +175
HP Qualidades: --
HP Treinado: +250
HP Especialidade(s): --
HP Extra: --
HP Total: 625/500 (450/500)

CH

CH Base: 200/500
CH Stamina: +175
CH Qualidades: +400 (GRC)
CH Treinado: +300
CH Especialidade(s): --
CH Extra: +350
CH Total: 1425/500 (500/500)

RESERVA

Excedente: 0.
Extra: 0.

Distribuição:



Limite de Jutsus

Arsenal Principal
5 jutsus & +1 rank S [Genin]
+ Kuchiyose no Jutsu
+ Kanashibari no Jutsu
+ Fūton: Toppa
+ Fūton: Taifūikka
+ Shishō Fūin
+ [S] --

+3 ninjutsu [3 Pontos em Ninjutsu]
+ Kage Bunshin no Jutsu
+ Sen'ei Jashu
+ Jagei Jubaku

+2 ninjutsus [Habilidade em Ninjutsu]
+ Chakra Transfer Technique
+ Slashing Bandages

+3 taijutsu [3 Pontos em Taijutsu]
+
+
+

+1 taijutsu/bukijutsu [2 Pontos em Combate]
+

Arsenal Reserva
5 jutsus & +1 rank S [Genin]
+ Hiding in Shadow Technique
+ Wave Transmission Technique
+ Nadeshiko-Ryū Kōha Reppūken
+ Fūton: Daitoppa
+
+ [S] --

+3 ninjutsu [3 Pontos em Ninjutsu]
+
+
+

+2 ninjutsus [Habilidade em Ninjutsu]
+
+

+3 taijutsu [3 Pontos em Taijutsu]
+
+
+

+1 taijutsu/bukijutsu [2 Pontos em Combate]
+



Última edição por Sewer em Dom 20 Out 2024, 22:38, editado 76 vez(es)
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Sewer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88888-f-onmyodo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88907-gf-sewer
Sewer
Genin
陰陽道
陰陽道
Arsenal I


Informações do personagem



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Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: "Técnicas Ninja") é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.

Lista:
Códigos:

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Gen 幻術
Descrição: Genjutsu (幻術; Literalmente significando "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin. Essas técnicas são usadas frequentemente para criar imagens falsas ou causar dor de um trauma (porque o corpo é induzido a acreditar que isso é dor); porém, existem vários outros usos dependendo da situação. Elas não são usadas com tanta frequência como o ninjutsu por não ferirem fisicamente o oponente, mas várias personagens fizeram delas mesmas muito conhecidas por sua grande proeza com genjutsu, como Itachi Uchiha, Kurenai Yūhi, o Segundo Mizukage e Tayuya. Genjutsu também pode ser usado para manipular os outros, parecido com lavagem cerebral ao alimentar a vítima com sugestões elusivas, o exemplo principal sendo Tobi controlando Yagura. Porém, existe pelo menos um genjutsu, Izanagi, que tem os efeitos opostos de um genjutsu normal, mudando a realidade para ilusão e vice-versa.

Lista:
Códigos:

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Fūin 封印術
Descrição: Fūinjutsu (封印術; Literalmente significando "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.

Lista:
Códigos:


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Tai 体術
Descrição: Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnica e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo. Apesar de ser usado por quase todos os ninjas, alguns personagens usam taijutsu quase exclusivamente como Rock Lee e seu professor Might Guy, ambos peritos em muitas técnicas de taijutsu. Exemplos dessas técnicas incluem a Entrada Dinâmica e o Furacão da Folha. O Punho Gentil do clã Hyūga, porém, faz uso extenso de chakra e exige grande habilidade em seu controle. Técnicas de taijutsu são as escolhas corretas para aqueles que querem salvar tempo e chakra, ou para aqueles que contam com seus atributos físicos. Ele também pode ser usado unicamente em colaboração com ninjutsu para criar técnicas de nintaijutsu.

Lista:
Códigos:

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Shurikenjutsu 手裏剣術
Descrição: Shurikenjutsu (手裏 剣 術, literalmente significando: "Técnicas de Shuriken Oculta") pertence a técnicas que envolvem o lançamento de shuriken, kunai, senbon ou qualquer outro número de armas de mão e lâmina. Shurikenjutsu pode ser usado em combinação com taijutsu, ninjutsu e / ou fluxo de chakra para criar técnicas mais devastadoras. Além disso, shurikenjutsu pode pertencer a técnicas utilizadas através de armas fabricadas com ninjutsu.

Como conseqüência da versatilidade das armas envolvidas, é praticamente praticada por quase todos os shinobi. No entanto, devido ao seu valor como arte complementar, foram desenvolvidas inúmeras técnicas mais inovadoras, incluindo as que podem até alterar a trajetória dos projéteis uma vez que foram jogadas. Usuários experientes como Itachi Uchiha, podem usar esses métodos para atingir com precisão alvos que estão mesmo localizados em seus pontos cegos. Shurikenjutsu torna-se uma especialidade para o irmão de Itachi, Sasuke, bem como para a filha de Sasuke, Sarada.

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Fūton 風遁
Descrição: Fūton (風遁; Literalmente significando "Liberação do Vento") é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.

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Uzumaki Ichizoku うずまき一族
Descrição: O Clã Uzumaki (うずまき一族, Uzumaki Ichizoku) é um clã originário de Uzushiogakure, praticamente extinto hoje, cujos remanescentes se espalharam pelo mundo décadas atrás. Por muito tempo, por terem cultivado uma aliança com os Senju através de diversos casamentos arranjados, foram considerados um dos clãs mais fortes do mundo. Eram também vistos como muito perigosos, graças às suas grandes habilidades envolvendo a arte do fūinjutsu, fato que lhes rendeu o apelido de Demônios Ruivos. Em determinado momento da história, os Uzumaki descobriram uma técnica de fūinjutsu que poderia abalar as estruturas do mundo, pelo que relatam historiadores, e isso produziu uma união em massa (com exceção de Konoha, que os tinha como aliados) para destruir Uzushiogakure. Durante o incidente de extermínio, sabe-se que alguma técnica muito complexa e proibida foi utilizada e devastou parte da ilha, tornando-a um ambiente de fauna e flora mortas, além de ter matado centenas de ninjas de uma única vez. Ainda assim, os Uzumaki foram brutalmente assassinados ao fim do conflito e os poucos sobreviventes que conseguiram fugir a tempo se espalharam mundo afora, uma vez que não viam, mesmo em Konoha, um porto seguro.

Ainda hoje as terras de Uzushiogakure são vistas em ruínas por causa desse conflito. Porém, as paisagens contam com templos derrubados, bibliotecas aos pedaços e sinais ainda mais importantes da história antiga do clã: selos cravados em muros e rochas e outras pinturas que indicam conhecimentos próprios dos membros massacrados. Isso dá a entender que alguns ensinamentos podem ter sido levados com os sobreviventes da mesma forma, e isso é comprovado em várias estâncias: nos arredores de Konoha, é possível encontrar o Nōmendō (Templo Armazenador de Máscara), que contém, além das máscaras, o símbolo dos Uzumaki estampado em suas paredes internas e os ensinsamentos para invocar e controlar um Shinigami; da mesma forma, é possível encontrar em Kusagakure o chamado Templo da Cura, que também contém em suas profundezas o símbolo Uzumaki, além de um pergaminho selado com ensinamentos sobre uma técnica poderosa de cura (Tairyoku Kaifuku); é possível encontrar ainda, em algumas pedras ao redor do mundo, junto do símbolo dos Uzumaki, inscrições falando sobre uma técnica que utiliza correntes. Portanto, o clã é, até os dias atuais, cercado de mistérios..

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Jutsus Básicos
Descrição: Rank-E (Eランク, Ī ranku) é uma das seis classificações ninja. Ele é seguido pelo Rank-D e usado exclusivamente na classificação de técnicas destinadas aos Estudantes da Academia. Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.

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Última edição por Sewer em Dom 06 Out 2024, 16:49, editado 18 vez(es)
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Fūinjutsu...
Tenha um jutsu classificado como "fūinjutsu" de rank B ou superior.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Sewer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88888-f-onmyodo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88907-gf-sewer
Sewer
Genin
陰陽道
陰陽道
Arsenal II


Informações do personagem



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Hebi 蛇
Descrição: As Cobras (蛇, Hebi) eram as invocações características de Orochimaru, de seu braço direito, Kabuto Yakushi, e de seus alunos: Sasuke Uchiha e Anko Mitarashi. Elas residem na Caverna Ryūchi. As cobras variam muito em tamanho, massa corporal e espécie, como as pequenas o suficiente para se esconder nas mangas, as maiores do que edifícios, as finas o suficiente para serem usadas para amarrar as mãos de alguém e as com força suficiente para sufocar um animal colossal como Genbu. Embora as cobras comuns não possam falar a língua humana como sapos, alguns de seus invocadores podem se comunicar com elas. Elas são capazes de detectar seres vivos pelo seu calor e cheiro, a fim de acompanhar e levar seus invocadores para suas presas. Orochimaru frequentemente invoca cobras na batalha, seja para elas atacarem por ele ou para instruí-las a realizar outras tarefas. Enquanto a maioria das cobras são muito obedientes e fazem como são instruídas, a maior das cobras, Manda, exigia um sacrifício de cem seres humanos em troca de ajudar Orochimaru. As cobras também dominaram o uso da energia natural para entrar em um Modo Eremita próprio. A única maneira conhecida de aprender é na Caverna Ryuuchi com Hakuja Sennin.
Regras Especiais: Conferir na seção de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Técnicas de Invocação:
Lista de Invocações:
Códigos:


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Juinka
Descrição: Na falta de um corpo  forte o suficiente para lidar com o Sennin Mōdo, foi criada uma forma alternativa de utilizar o Senjutsu, sendo uma marca de selos amaldiçoados que alimentam o chakra do portador enquanto fornece-lhes Chakra Natural. Quando inativo, o selo é simplesmente uma marca preta no corpo do usuário. O selo corrói o chakra do próprio usuário para sustentar seu estado ativado. Enquanto o usuário tem chakra suficiente para sustentar o estado, ele ou ela, em seguida, obtém chakra adicional para executar as habilidades que de outra forma teria sido incapaz, devido à exaustão. No entanto, este chakra adicional é separado e distinto do próprio chakra do usuário, alterando a sua assinatura chakra. O uso prolongado do selo amaldiçoado pode corroer o corpo e a mente do usuário.

Nem todos os indivíduos são compatíveis com estes selos amaldiçoados, com a incompatibilidade resultando em morte. Mesmo que o indivíduo sobreviva à aplicação inicial, o seu corpo não vai facilmente ser capaz de controlar o poder do selo, resultando em dor intensa. Quando o usuário é incapaz de controlar ou não suprimir seu selo amaldiçoado, pode forçosamente ativar e começar a drenar seu chakra sempre que eles tentam manipulá-lo. O poder do selo amaldiçoado pode sincronizar com o corpo normal do usuário através de uma utilização prolongada, aumentando exponencialmente as capacidades do seu estado normal.
Regras Especiais: Conferir na seção “Juinka” em [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Chi no Juin:
Transformações:
Códigos:

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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nome: Hibiki
Rank: C
Espécie: Serpente
Personalidade: Hibiki parece ser um animal bastante inteligente, não apenas uma cobra comum. Na maioria das situações, geralmente é vista sacudindo a língua para sentir os aromas do ambiente e ter uma noção melhor do espaço que a cerca. Costuma seguir um conjunto de diretivas programadas e metódicas, para garantir a segurança de Sawako a todo momento. É fria e severa em personalidade, até mesmo insensível às vezes; sendo limitada em expressão emocional, não possui gostos e desgostos, e não tem necessidade de recreação. Hibiki pensa em si mesma como assistente de Sawako e executa a vontade exata da garota a qual lhe salvou a vida tantos anos atrás, incapaz de agir por desejos próprios. Costuma tratar de forma amistosa os aliados de sua companheira, mas apesar de não demonstrar, guarda rancor daqueles que a maltratam ou lhe faltam com respeito.
Aparência: Uma serpente branca de um metro e cinquenta centímetros de comprimento, com olhos rosa avermelhados e uma presa longa em cada lado da boca. Hibiki é uma cobra-rato japonesa albina, uma espécie não venenosa, o que torna sua mordedura um pouco incômoda, mas incapaz de causar mais do que um desconforto à suas vítimas. Sendo comumente utilizada como guia, pode quase sempre ser vista enrolada sobre os ombros de sua companheira.
Databook: INT [3] VEL [1] FOR [0] STA [0] CCH [4]
Status: 350HP & 350CH.
Natureza Elemental: Nenhuma.
Habilidades: Utilizando a língua, Hibiki pode captar as partículas de odor no ar, detectando e rastreando cheiros em uma distância de até 75 metros.
Limite de Jutsus: 3 Jutsus & 0 Rank S

Técnicas do Pet:
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Última edição por Sewer em Dom 20 Out 2024, 22:41, editado 19 vez(es)
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Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: "Técnicas Ninja") é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.

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Fūton 風遁
Descrição: Fūton (風遁; Literalmente significando "Liberação do Vento") é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.

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Última edição por Sewer em Dom 06 Out 2024, 01:30, editado 6 vez(es)
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Angell
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[F] Onmyōdō, 陰陽道 Giphy-downsized-large
[F] Onmyōdō, 陰陽道 Giphy-downsized-large
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doneAprovação
Ficha aprovada (sem verificação) e movida.
Para receber a devida atenção da staff em suas fichas, não abandone uma anterior sem sequer tê-la usado.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
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