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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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RØNIN
Genin
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Arashi
Sasakibe
Kumogakure









informações básicas

Kumogakure
Sem alcunha
Sem alcunha
0P & 0N
Masculino
Devoto
Sem Clã
Ranton
Genin
13 Anos
Outono
Vivo
Sem Profissão
Nenhuma


Coisas que gosta:  Patriotismo e Lealdade: Arashi tem um profundo amor por sua vila e um forte senso de dever para proteger Kumogakure e o País do Relâmpago. Ele gosta de honrar as tradições de sua família e seguir os passos de seus antecessores.

Treinamento e Aprimoramento: Arashi gosta de treinar e se aprimorar. Ele é dedicado e motivado a dominar as técnicas de sua kekkei genkai Ranton, sempre buscando ser mais forte para cumprir suas responsabilidades.

Tempestades e Relâmpagos: Arashi se sente em casa em meio a tempestades, pois elas representam sua própria natureza e o poder do Ranton. Ele gosta da sensação de estar conectado a essas forças da natureza.

Coisas que não gosta: Coisas que o seu personagem não gosta.Fracasso em Proteger os Outros: Arashi não gosta de falhar, especialmente quando isso significa colocar em risco a segurança daqueles que ele jurou proteger. Ele sente uma grande responsabilidade sobre seus ombros e detesta a ideia de decepcionar sua família ou seus superiores.

Traição e Deslealdade: Devido à sua forte lealdade, Arashi despreza qualquer forma de traição ou deslealdade, tanto em relação a ele quanto à sua vila. Ele tem pouco ou nenhum respeito por aqueles que quebram seus juramentos.

Subestimação: Arashi não gosta de ser subestimado, seja por sua idade, tamanho, ou pela natureza de suas habilidades. Ele se esforça para provar que é um ninja competente e respeitável.

Injustiça: Arashi tem um senso de justiça profundamente enraizado e não gosta de ver os mais fracos sendo oprimidos ou tratados injustamente, seja dentro ou fora de Kumogakure.

Motivações: Ser um Pilar de Força e Proteção para sua Vila: A principal motivação de Arashi é ser um pilar de força e proteção para Kumogakure e o País do Relâmpago. Ele quer garantir que sua vila permaneça segura e que seu povo possa viver em paz e prosperidade. Essa motivação é alimentada por seu forte senso de dever, lealdade e o desejo de continuar o legado de sua família. Arashi está determinado a ser alguém em quem seus líderes, amigos e familiares possam confiar, tanto em tempos de paz quanto em tempos de guerra.

Medos: Falhar em Proteger os Outros: O maior medo de Arashi é falhar em proteger aqueles que ele ama e é responsável por defender, como sua família, seus amigos, e os cidadãos de Kumogakure. Ele sente uma grande pressão para estar à altura das expectativas que foram colocadas sobre ele, e o pensamento de não conseguir cumprir seu dever o assusta profundamente.

Desonrar o Legado da Família: Arashi teme desonrar o legado da família Sasakibe. Ele carrega o peso das expectativas e tradições de sua família, e a ideia de não corresponder a isso, ou de fazer algo que manchasse o nome Sasakibe, é algo que ele teme profundamente.

Transtornos/Defeitos: Ansiedade de Desempenho: Arashi carrega uma grande responsabilidade sobre seus ombros, e essa pressão para sempre corresponder às expectativas pode resultar em ansiedade de desempenho. Ele teme falhar, especialmente em situações críticas, e isso pode levar a momentos de autocrítica intensa e dúvidas sobre suas habilidades, mesmo sendo bastante competente.

Dificuldade em Expressar Vulnerabilidade: Arashi tem dificuldade em mostrar suas fraquezas ou pedir ajuda, temendo que isso possa ser visto como um sinal de fraqueza ou que possa desonrar sua família. Essa relutância em demonstrar vulnerabilidade pode dificultar suas relações pessoais e impedir que ele receba o apoio necessário em momentos de necessidade..

Descrição Geral: Arashi Sasakibe é um jovem ninja talentoso e determinado, guiado por um forte senso de dever e lealdade. Sua personalidade é marcada por uma mistura de responsabilidade, patriotismo e uma busca incessante pela perfeição. No entanto, ele também enfrenta suas próprias batalhas internas, lutando contra a ansiedade e o medo de falhar, enquanto tenta equilibrar sua autossuficiência com a necessidade de confiar nos outros. Arashi é um verdadeiro herdeiro da tempestade, destinado a ser um pilar de força para sua vila e sua família.


Altura: 1,65m
Peso: 57Kg
Cabelos: Prateados.
Olhos: Azul.
Braço dominante: Direito.
Outros: --
Personagem Base: Killua (HunterXHunter).
Descrição Geral: Arashi é um menino de estatura baixa e porte físico médio, é um garoto com uma boa higidez física, por isso dificilmente alguém-o vê cansado, ou cabisbaixo. Apesar dos problemas, Arashi sempre tenta manter uma boa aparência e bom humor.

Vestimentas
Cabeça: --
Tronco: Camisa de manga longa preta e colete shinobi.
Pernas: Calças shinobis.
Pés: Calçados shinobis.

Itens Narrativos
Cabeça Acessórios: --
Tronco Acessórios: --
Braço Direito: --
Braço Esquerdo: Bandana de Kumogakure.
Perna Direita: Estojo de armas.
Perna Esquerda: --


Arashi Sasakibe nasceu em Kumogakure, numa noite em que o céu estava carregado de nuvens escuras e trovoadas incessantes ecoavam pelo vilarejo. Seus pais, ambos membros proeminentes da família Sasakibe, viram esse nascimento em meio a uma tempestade como um sinal de que Arashi estava destinado a grandes feitos.

Desde muito jovem, Arashi demonstrou um forte patriotismo e um profundo respeito pelas tradições de sua família. Ele se destacou entre seus colegas, não apenas por seu talento natural com o Ranton, mas também por sua seriedade e determinação. O Ranton, uma combinação única dos elementos água e raio, permitia que Arashi manipulasse raios de energia em forma líquida, criando ataques precisos e imprevisíveis como a própria tempestade.

Arashi ingressou na academia ninja de Kumogakure, onde começou a aprender os fundamentos do ninjutsu, taijutsu, e genjutsu, além de adquirir conhecimentos sobre estratégia, trabalho em equipe e a história da vila. Sendo um membro da família Sasakibe, ele sempre foi visto com grandes expectativas, o que o motivou ainda mais a se destacar em seus estudos e treinamentos.

Após completar a prova de graduação com sucesso, Arashi foi reconhecido como um dos melhores alunos de sua turma. Durante a cerimônia de graduação, ele recebeu sua bandana de Kumogakure, um símbolo de seu novo status como Genin. Este foi um momento de grande orgulho para Arashi, sua família e seus mentores, marcando o início de sua jornada oficial como um ninja de Kumogakure.






databook primário


3 pontos

0 pontos

1 pontos

2 pontos

0 pontos

1 pontos

2 pontos

1 pontos



databook secundário















07 Total Primário

00 Total Secundário

00 Databook Secundário

00 Pontos Adquiridos

00 Pontos Extras



Primeira Natureza: Raiton
Segunda Natureza: Suiton
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: Ranton
Afinidade Elemental: Raiton, Suiton e Ranton

Limite de Jutsus: 5 Jutsus + 1 Rank S + 3 (Por Ponto em Ninjutsu)


Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Cor de Chakra:Azul



02 Grandes reservas de Chakra
02 Grande vitalidade
01 Rastreador


02 Código de Honra - Derrota
01 Tique - estalar os dedos
01 Inexperiência



08 Shurikens
08 Kunais
- 02 Tantōs
-
-


HP Base:200
HPStamina:50
HPQualidades:400
HPEspecialidade(s):
HPExtra:
HP Total:650

CH Base:200
CHStamina:50
CHQualidades:400
CHEspecialidade(s):
CHExtra:
CH Total:650





Missões completadas

Rank S 00 Missões completadas

Rank A 00 Missões completadas

Rank B 00 Missões completadas

Rank C 03 Missões completadas

Rank D 08 Missões completadas



MISSÕES RANK D
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Arte Ninja: Conhecimento em Ninjutsu.
Nível: Básico.
Descrição: Refere-se ao conhecimento mínimo sobre a arte ninja em questão. Jutsus/Particularidades de classe Visual são automaticamente consideradas Básicas. O Controle de Chakra neste nível significa ter o padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Links: Base.

Arte Ninja: Conhecimento em Taijutsu.
Nível: Básico.
Descrição: Refere-se ao conhecimento mínimo sobre a arte ninja em questão. Jutsus/Particularidades de classe Visual são automaticamente consideradas Básicas. O Controle de Chakra neste nível significa ter o padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Links: Base.

Arte Ninja: Conhecimento em Genjutsu.
Nível: Básico.
Descrição: Refere-se ao conhecimento mínimo sobre a arte ninja em questão. Jutsus/Particularidades de classe Visual são automaticamente consideradas Básicas. O Controle de Chakra neste nível significa ter o padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Links: Base.

Arte Ninja: Conhecimento em Bukijutsu.
Nível: Básico.
Descrição: Refere-se ao conhecimento mínimo sobre a arte ninja em questão. Jutsus/Particularidades de classe Visual são automaticamente consideradas Básicas. O Controle de Chakra neste nível significa ter o padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Links: Base.

Nome: Conhecimento em controle de chakra.
Tipo: Básico.
Descrição:  Refere-se ao conhecimento mínimo sobre a arte ninja em questão. Jutsus/Particularidades de classe Visual são automaticamente consideradas Básicas. O Controle de Chakra neste nível significa ter o padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Links: Base.

Nome: Conhecimento em selos de mão.
Tipo: Básico.
Descrição: padrão de gastos de chakra. Os Selos de Mãos neste nível significam ter conhecimento básico dos doze selos manuais genéricos.
Links: Base.

Nome:  Conhecimento em Geografia de Kumogakure.
Tipo: Prático, Téorico e Básico.
Descrição: Refere-se aos conhecimentos mínimos de um lugar. Se for a vila de origem, sabe-se sobre sua parte interna, se for outras vilas sabe-se apenas o externo. Para o conhecimento de países serve como referência deles no mapa mundi, mas nenhum detalhe a mais sobre vilarejos, cidades, paisagem e afins.
Links: Base.

Nome: História de Kumogakure.
Tipo: Téorico.
Descrição: Refere-se aos conhecimentos mínimos de um lugar. Se for a vila de origem, sabe-se sobre sua parte interna, se for outras vilas sabe-se apenas o externo. Para o conhecimento de países serve como referência deles no mapa mundi, mas nenhum detalhe a mais sobre vilarejos, cidades, paisagem e afins.
Links: Base.

Nome: Conhecimento em Jutsus Básicos.
Tipo: Prático, Téorico e Básico.
Descrição: --
Links: Base.




Nome: --
Tipo: --
Intimidade: --
Descrição: --
Links: --






Última edição por RØNIN em Dom 8 Set - 20:57, editado 19 vez(es) (Motivo da edição : Add Pts databook e Link comprobatório)
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
RØNIN
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
RØNIN
Genin
[FICHA] Arashi Sasakibe 162481a783d9700dc02396599ed9de0aae2f31bar1-500-246_hq
[FICHA] Arashi Sasakibe 162481a783d9700dc02396599ed9de0aae2f31bar1-500-246_hq
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Arashi
Sasakibe
Jutsus










Lista de Ninjutsus


Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.

Raiton: Raijū Tsuiga
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: O usuário forma relâmpagos em suas mãos e lança-os no oponente na forma de um cão para atacá-los. Como o cão é muito rápido e seus movimentos são imprevisíveis, é muito difícil de evitar. A mão do usuário permanece conectada ao cão por um raio, permitindo que manipulem livremente a velocidade e o alcance da técnica.


Ranton
Classificação: Kekkei genkai
Requerimentos: Raiton & suiton.
Descrição: O Estilo Tempestade é uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra que combina as naturezas da água (geralmente através do braço direito) e do raio (através do esquerdo).


Suiton: Mizurappa
Rank: C
Requerimentos: Nenhum.
Descrição: É uma técnica básica de Liberação de Água que possui muitas variações. Água jorra da boca do usuário como uma cachoeira e lava o inimigo. Pode-se controlar livremente o poder dessa técnica com a quantidade de um chakra liberado.

Nome do Jutsu: --
Rank: --
Descrição: --







Lista de taijutsus

Nome do Jutsu: --
Rank: --
Descrição: --







Lista de genjutsus

Nome do Jutsu: --
Rank: --
Descrição:--







Jutsus Básicos














[/b]
Código:
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 1px;"><genkai></genkai>
<funyu></funyu>
<bunshin></bunshin>
<henge></henge>
<kaifu></kaifu>
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<kabehashiri></kabehashiri>
<suijohoko></suijohoko>
<sakki></sakki></div>







Última edição por RØNIN em Qui 29 Ago - 21:46, editado 2 vez(es) (Motivo da edição : Adicionando Jutsu Rank C)
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
RØNIN
Ficha de Personagem : http://narutorpgakatsuki.net
Angell
Game Master
[FICHA] Arashi Sasakibe Giphy-downsized-large
[FICHA] Arashi Sasakibe Giphy-downsized-large
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
doneAprovação
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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