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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Genin
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Shihōin RuriKONOHAGAKURE
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DADOS BÁSICOSAlcunhas: --.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Feminino.
Sexualidade: Bissexual.
Idade: 18 anos.
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Devoto (Vila e Família).
Clã: Shihōin.
Kekkei Genkai: Jinton (Velocidade).
Vilarejo: Konohagakure.
Bijuu: Nenhuma.
Graduação: Genin
Profissão: Nenhuma.
Times: Nenhum.


DESCRIÇÕESDESCRIÇÃO FÍSICA
Altura: 170 cm.
Peso: 55 quilos.
Cabelos: Pretos.
Olhos: Pretos.
Braço dominante: Ambidestra.
Outros: O tapa-olho no olho direito é uma característica marcante e facilmente reconhecível.
Personagem Base: Himeno, Chainsaw Man (Anime).
Descrição Geral: Ruri é uma figura esguia e elegante, com cabelos negros cortados de maneira assimétrica e uma franja que cai sobre onde deveria estar seu olho direito, sempre oculto por uma pala preta. Seu olho esquerdo é negro, penetrante, expressivo e revelando uma profundidade emocional marcante. Ele brilha com uma intensidade viva, uma janela para sua alma.

Ela possui um rosto delicado, com traços finos que incluem um nariz sutilmente arrebitado e lábios delgados, geralmente desprovidos de qualquer adorno. Sua pele é notavelmente clara e suave, conferindo-lhe uma aparência quase impecável.

Seus movimentos são fluidos e precisos, refletindo uma confiança serena que se mantém tanto em momentos de tranquilidade quanto nos desafios do combate. Essa combinação de elegância e mistério faz da Shihōin uma presença intrigante, capaz de capturar a atenção com apenas um olhar ou um gesto calculado.

Vestimentas
Cabeça: Hitai-ate (Pescoço).
Tronco: Jaqueta de combate (leve e resistente, de mangas longas, preta).
Pernas: Calças shinobi (três quartos, preta).
Pés: Sandálias ninja (calçados leves, que se prendem bem aos pés e têm solas antiderrapantes, que garantem melhor aderência em diversas superfícies).

Itens Narrativos
Cabeça: Tapa-olho no lado direito.
Pescoço/Tronco: Hitai-ate no pescoço.
Braço Direito: Nada.
Braço Esquerdo: Nada.
Perna Direita: Bolsa de Armas (20).
Perna Esquerda: Nada.

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: Livros, histórias, corvos, sabedoria, sarcasmo, Konoha, moradores da vila, café, frituras, animais, treinamentos, missões, mulheres e homens bonitos, cigarros, espadas e lutas.
Coisas  que não gosta: Invasores, destruição, desorganização, criminosos, saladas, leite e derivados.
Motivações: Reunir conhecimento e poder para proteger a vila, seu povo e a pessoa mais importante para ela: sua tia, Emiri.
Medos: Perder sua tia, Emiri. Não ser capaz de ajudar sua vila e o povo nela.
Transtornos/Defeitos: Necessidade Afetiva (Emiri).
Descrição Geral: Além de sua presença marcante, Ruri é uma figura enigmática cuja reserva e mistério a envolvem como uma névoa sutil. Sua determinação é como uma correnteza constante, guiando-a em suas ações e mantendo-a firme diante dos desafios. Perceptiva por natureza, ela observa o mundo ao seu redor com uma atenção aguçada, capturando nuances que escapam à maioria.

Por trás de uma fachada de controle emocional, a jovem guarda um turbilhão de sentimentos que poucos têm o privilégio de testemunhar. Sua lealdade é uma qualidade notável, manifestando-se em sua devoção aos seus colegas shinobis e àqueles em quem deposita sua confiança, especialmente evidente em sua relação com Emiri.

Ruri é uma alma de fortaleza interior, enfrentando cada desafio com uma determinação que transcende as aparências. Essa combinação de mistério, determinação e complexidade emocional torna-a uma personagem fascinante, cujo verdadeiro eu está sempre envolto em sombras, esperando ser descoberto.


HISTÓRIA
Desde tenra idade, Shihōin Ruri foi marcada por tragédia e determinação. Filha única de uma família composta por um membro do renomado clã Shihōin e uma kunoichi sem renome, Ruri perdeu seus pais em circunstâncias misteriosas quando tinha apenas três anos de idade. Seu pai, um habilidoso shinobi Shihōin, e sua mãe, uma mulher de grande beleza e sabedoria, desapareceram durante uma missão crítica para proteger Konohagakure. Seus corpos nunca foram encontrados, deixando apenas um vazio doloroso e perguntas sem respostas.

Foi Emiri, irmã mais velha da mãe de Ruri e não pertencente ao clã Shihōin, que assumiu a responsabilidade de criar a menina órfã. Profundamente abalada pela perda de sua irmã mais nova, Emiri acolheu Ruri em sua casa e a criou com amor e dedicação, como se fosse sua própria filha. Juntas, enfrentaram os desafios da perda e da solidão, formando um vínculo forte e único.

Ruri cresceu em meio aos livros e às histórias contadas por Emiri, absorvendo cada palavra como se fosse um fragmento de sabedoria necessária para sua jornada. Desde cedo, demonstrou um forte apreço pelo único membro restante de sua família e pela vila que morava, além de uma determinação incansável em querer mantê-los seguros. Seu desejo ardente de proteger sua tia e a vila que tanto amava impulsionou-a a buscar conhecimento incessantemente.

Aos seis anos de idade, Ruri teve um encontro fatídico com um antigo conto sobre um deus que sacrificou seu olho em troca de sabedoria. Convicta de que seguir os passos do deus lhe traria o conhecimento necessário para proteger sua família, ela tomou uma decisão drástica. Na quietude do entardecer, arrancou seu próprio olho direito e o ofereceu aos corvos que voavam no céu, como uma oferenda aos deuses do passado.

O ato, motivado por uma convicção infantil e superstição, trouxe consigo não apenas dor física, mas também um profundo choque para Ruri. Desmaiada e gravemente ferida, foi encontrada por Emiri na penumbra da noite, próxima ao local do sacrifício. A tia, devastada e preocupada, levou-a às pressas para o hospital, onde os médicos lutaram para salvar sua vida. Ao despertar, Ruri, confusa e amedrontada, afirmou ter sido atacada por pássaros negros que arrancaram seu olho. No entanto, a verdade logo veio à tona através das evidências médicas, deixando Emiri confrontada com a gravidade do que a sobrinha havia feito. A decisão de Ruri de mutilar a si mesma não apenas abalou Emiri até o âmago, mas também trouxe consigo o peso da culpa e da incerteza sobre como ajudar a criança que amava como filha.

Os anos seguintes foram marcados por sessões com psiquiatras, tentativas de compreender o que motivou o ato extremo de Ruri e como ajudá-la a reconciliar-se com sua perda. A determinação da jovem em aprender e crescer nunca vacilou, mas o estigma do evento manteve-a afastada da academia ninja até os doze anos, quando finalmente começou seu treinamento shinobi sob a supervisão atenta de mestres experientes. Aos dezoito anos, Ruri finalmente graduou-se como genin, um feito conquistado após anos de dedicação e superação pessoal. Seu caminho foi único e tortuoso, mas sua força interior e desejo de proteger aqueles que ama continuam a guiá-la na jornada que se desenrola diante dela.

Esta é a história de Shihōin Ruri, uma jovem cuja determinação e busca por conhecimento são moldadas pela dor e pela resiliência, marcando-a como uma shinobi cujo potencial transcende as cicatrizes do passado.


ESPECIFICIDADESQUALIDADES
[00] Perito Elemental: Jinton (Velocidade) [Clã].
[00] Agilidade Aguçada [Clã].
[02] Habilidade em Taijutsu [Inata].
[02] Grande Controle de Chakra [Inata].
[01] Hábil em Selos [Treinável].
[01] Ambidestria [Treinável].
DEFEITOS
[02] Cegueira [Olho Direito].
[02] Receptor Incompatível.


DATABOOK[03] Ninjutsu [Estudado]
[03] Taijutsu* [Estudado] [2 Golpes/Turno]
[00] Genjutsu [Inapto]
[03] Inteligência [Inteligente] [Percepção/Armadilhas: 1 a cada três turnos]
[03] Força [Muito Forte] [16m & 16m/s] [70 Espaços] [+30 Dano Causado] [-20 Dano Sofrido]
[03] Velocidade* [14m/s]
[03] Stamina [5 Turnos] [+175CH e +175HP] [4 Golpes Básicos]
[01] Selos [2s/s]

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[07] Combate [+100 dano & +3 Golpes Máximos]
[00] Ilusão
[00] Selamento

[07] Iniciais
[19] Primários Total
[02] Extras
[10] Primários Adquiridos
[07] Secundários Total
[07] Secundários Adquiridos


STATUS
HP Base: 500
Stamina: 175
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 100
HP Total: 775

CH Base: 500
Stamina 175
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra: 300
CH Total: 975

Status Base Reservados: 100 Pontos.


NATUREZAS ELEMENTAISPrimeira Natureza: Raiton.
Segunda Natureza: Futon.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Jinton (Velocidade).
Afinidade Elemental: Futon, Raiton e Jinton (Velocidade).


PARTICULARIDADESPrimeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.


LIMITE DE JUTSUSGenin: [0/5] Jutsus;
Rank S: [0/1] Jutsu.
Pontos de Ninjutsu: [2/3] Jutsus.
Pontos de Taijutsu: [2/3] Jutsus.
Habilidade em Taijutsu: [0/2] Jutsus.
Perito Elemental - Jinton (Velocidade): [1/3] Jutsus.


BOLSA DE ARMAS (35/40)
Bolsa de Armas 1 - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]/20 [Lado Direito na Cintura]
Kunai: 05 [5 Peso].
Shuriken: 05 [5 Peso].
Fūma Shuriken: 01 [4 Peso].
Kibaku Fūda: 08 [2 Peso].
Hikaridama: 02 [2 Peso].
Kemuridama: 02 [2 Peso].

Bolsa de Armas 2 - [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]/20 [Lado Esquerdo na Cintura]
Zōketsugan: 10 [5 Peso]
Hyōrōgan: 10 [5 Peso]
Senbon: 10 [5 Peso]


ITENS
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Shugyō Omori - 2x
Espaço/Peso: 01.
Descrição: Os pesos de treinamento (修行重り, shugyō omori) são itens que causam pressão no usuário, sendo bastante utilizados em métodos de treinamento antigos. Esses pesos foram inicialmente inseridos na série como meio de treinamento a que Might Guy submeteu Rock Lee, fazendo-o utilizar um em cada calcanhar, a fim de ampliar gradativamente sua velocidade, sua mobilidade e seu aspecto físico geral.

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Tantō - [Parte inferior nas costas]
Espaço/Peso: 02.
Descrição: Tantō (短刀) é simplesmente uma pequena katana. Vários chūnins, iryō-nins e outros ninjas a usam amarrada na parte inferior de suas costas quando vão para a batalha. A versão que a ANBU Ne de Konoha utiliza é diferente, tendo dois gumes e não tendo ponta, sendo utilizada somente para efetuar cortes ou como meio de defesa. Ninjas da ANBU Ne carregam a tantō verticalmente por trás do ombro. Sai é um dos notáveis usuários de tantō. Sakumo e Kakashi Hatake usam uma tantō especial, conhecida como Sabre de Chakra da Luz Branca (白光チャクラ刀­, Hakkō Chakura Tō). Gamabunta e Gamakichi também carregam tantōs, embora em versões gigantescas, que se encaixam em seu tamanho.

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Mecanismo de Kunai Oculta - [Braço Esquerdo]
Espaço/Peso: 01.
Descrição: Este item permite ao usuário instantaneamente estender e retrair uma kunai da manga de sua blusa com um fio de mola.


MISSÕES REALIZADAS[21] Rank D
[10] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOSNome: --.
Tipo: --.
Intimidade: --.
Descrição: --.
Links: --.


CONHECIMENTOS
Acadêmicos:


LINKS COMPROBATÓRIOS
Promoções:

Jinton (Velocidade):

Treinos:

Missões:

Fillers:

Roleplays:


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Última edição por Ranni em Sáb 27 Jul - 8:00, editado 20 vez(es)
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Rebel
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89086-ficha-kurama-saito
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88173-gf-ranni#727351
Rebel
Genin
[FICHA] Shihōin Ruri 648f3f3f6e5e5e66a884e1922b0b7f527bedffcc
[FICHA] Shihōin Ruri 648f3f3f6e5e5e66a884e1922b0b7f527bedffcc
SHIHŌIN RURIHABILIDADES E JUTSUS
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KEKKEI GENKAI
Elemento e Jutsus:


ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:


NINJUTSUS
Jutsus:


TAIJUTSUS
Jutsus:


GENJUTSUS
Jutsus:


JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:

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Última edição por Ranni em Sex 12 Jul - 23:00, editado 1 vez(es)

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Angell
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Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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