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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Artemis
Genin
[f] — Enkidu  CG8WmXW
[f] — Enkidu  CG8WmXW
Enkidu.
エルキドゥ
DADOS BÁSICOS

Alcunha: —.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Idade: Quinze anos.
Aniversário: Outono.
Estado: Vivo.
Linhagem: Senju.
Kekkei Genkai: Inexistente.
Afiliações: Sunagakure.
Ocupações: Genin.
INFORMAÇÕES GERAIS

APARÊNCIA
Enkidu é uma visão que desafia a natureza. Seus cabelos, longos e selvagens, são como as folhas de outono do Bosque do Fogo, variando de um verde profundo a um marrom terroso, refletindo sua conexão com a terra e a vida. Seus olhos, de um âmbar penetrante, brilham com a sabedoria das eras e a calma das vastas dunas de Sunagakure.

Sua pele carrega o bronzeado do sol do deserto, e suas mãos, calejadas e fortes, falam de batalhas travadas e de árvores plantadas. Em seu traje de ninja, ele combina a simplicidade de Sunagakure com a robustez dos Senju, adornado com símbolos que falam de vida, morte e renascimento.

Enkidu move-se com a graça de um predador do deserto, mas também com a serenidade de um monge. Seu porte é imponente, mas não intimidador, convidando aqueles que o veem a entender a história que cada cicatriz conta, cada ruga em seu rosto esculpido pelo tempo.

Ele é um guerreiro cuja aparência é tão única quanto sua alma, um reflexo do mundo natural e do poder inato que flui através de sua linhagem Senju. Enkidu é a personificação da harmonia entre o homem e a natureza, um espírito livre moldado pelas areias do tempo e pelas águas da vida.

Vestimenta:
Itens narrativos:

Personagem Base: [1] Enkidu, Fate Series.

Altura: 183cm.
Peso: 70kg.
Braço dominante: Destro.
Cabelo: Verdes.
Olhos: Verdes.
Outros: —.

PERSONALIDADE
Enkidu, outrora uma fera selvagem, agora renasce nas areias de Sunagakure como um ninja. Sua essência, moldada pela terra e pelo vento, carrega a tenacidade do deserto e a sabedoria das árvores milenares.

Enkidu é um paradoxo ambulante; um guerreiro cuja força é rivalizada apenas por sua compaixão. Ele possui uma afinidade natural com a natureza, herdada de seu clã, que lhe permite comunicar-se com as forças da vida de maneiras que poucos podem compreender. Suas habilidades são extensões de seu ser, fluindo como a seiva através das veias de uma árvore gigante, poderosos e revigorantes.

Apesar de sua origem em Sunagakure, Enkidu não é um estranho para o isolamento. Ele conhece a solidão das vastas dunas, mas também a importância da aliança e da amizade. Seu coração, embora forjado na solidão, bate com o desejo de proteger aqueles que ama, e sua lealdade é tão firme quanto as raízes de um Senju.

Enkidu é um guerreiro de poucas palavras, mas de ações que ressoam através das eras.

Gostos: Natureza, arte.
Desgostos: Morte, desonra.
Motivações: Criar uma floresta grande o suficiente para substituir os desertos do vento.
Medos: Não cumprir com seus objetivos ainda em vida, morrer sem fazer o correto.
Transtornos & Defeitos: Vício em chiclete; nunca aceitar a derrota.

ARQUÉTIPO
HERÓI
Personagem de Exemplo: Uzumaki Naruto, Senju Hashirama.
Descrição: O Arquétipo do Herói é constituído pela bondade, desejo de paz e procura constante de ajudar os outros. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para ajudar os outros e se importam muito mais em resgatar os outros do que eles mesmos, sendo muito altruístas. Eles costumam evitar ao máximo a morte de outras pessoas, inclusive inimigos, pois acreditam que o ódio não se combate com mais sofrimento e ódio. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uzumaki Naruto que, apesar das dificuldades, sempre buscou se tornar um protetor.

HISTÓRIA

Em um mundo onde o vento carrega segredos das areias e a lua ilumina os caminhos dos destemidos, nasceu Enkidu, um filho do clã Senju, sob o céu estrelado de Sunagakure no Sato. Sua chegada foi saudada pelo sussurro das dunas e pelo abraço caloroso das sombras da noite.

Desde cedo, Enkidu mostrou-se diferente das outras crianças. Seu primeiro choro foi acompanhado por uma brisa suave, e as plantas ao seu redor floresceram como se celebrassem sua existência. Ele cresceu aprendendo não só as técnicas de seu clã, mas também a linguagem silenciosa do deserto. As areias lhe ensinaram sobre paciência; as tempestades, sobre resiliência; e os oásis, sobre esperança.

Os anos passaram como as estações do deserto, e Enkidu tornou-se um jovem de olhar profundo e passos leves. Sua habilidade com o ninjutsu era clara, mas era seu coração que o tornava um verdadeiro Senju. Ele entendia que a verdadeira força vinha da capacidade de nutrir e proteger a vida, assim como as árvores ancestrais de seu clã.

Quando chegou a hora de Enkidu adquirir sua bandana de Genin, uma cerimônia especial foi realizada. Não na vila principal, mas no coração do deserto, onde o vento e a terra testemunharam seu juramento. A bandana, marcada com o símbolo de Sunagakure, foi atada em sua testa não apenas como um símbolo de seu status, mas como um lembrete de sua promessa de ser um guardião da vida, um elo entre o clã Senju e a aldeia escondida nas areias.

E assim, Enkidu partiu, com a bandana de Genin tremulando ao vento, pronto para escrever sua própria história, uma que seria contada por gerações, como um eco eterno nas dunas de Sunagakure no Sato.

QUALIDADES & DEFEITOS

Vantagens
✓ Grande Vitalidade (00)
✓ Hab. Ninjutsu (02)
✓ Grande Controle de Chakra (2)
Treináveis: 00/04
Desvantagens
✘ Pacifista (1)
✘ Vício — Doces (1)
✘ Código de Honra — Derrota (2)
DATABOOK

Primários
• Ninjutsu: 06* Mestrado
• Taijutsu: 2 Avançado
• Genjutsu: 00 Inapto
• Inteligência: 04 Inteligente
• Força: 02 Forte
• Velocidade: 03 14 m/s
• Stamina: 02 5* turnos com Oroborosu no Yoroi
• Selos: 01 1 s/s

~ Iniciais: 07.
~ Usados: 17+1
~ Extras: 01/02.
~ Totais: 18*
~ Reservados: 40*.

Secundários
• Regeneração: 10 +10% p/turno
• Recuperação: 10 +10% p/turno
• Sensoriamento: 00 Inativo
• Shurikenjutsu: 00 Inativo
• Cura: 00 Inativo
• Absorção: 00 Inativo
• Ninshū: 05 +60
• Combate: 00 Inativo
• Ilusão: 00 Inativo
• Selamento: 00 Inativo

~ Usados: 25/25.
~ Totais: 25.
ARSENAL NINJA

✲ Shuriken: 10/10 [10]
✲ Kunai: 10/10 [10]
✲ Chakura Tõ (Asuma) 05/02uni.
✲ Oroborosu no Yoroi 15/01uni.
Total: 45/45un.
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: —.
Kekkei Genkai Elemental: —.
Afinidade Elemental: Suiton.
PARTICULARIDADES

Cor do Chakra: Azul.
Especialidade: —.
Transplante: —.
Habilidade Única: —.
Habilidade Secundária: —.
Pacto de Sangue: —.
Sakki: 00/50
Bijū: —.
Profissão: —.
STATUS

HP Base: 550.
Stamina: 75
Qualidades: +400 [Grande Vit].
Especialidade(s): —
Extra: 1350.
HP Total: 2375

CH Base: 300.
Stamina: 75.
Qualidades: —.
Especialidade(s): —.
Extra: 2200.
CH Total: 2575.
MISSÕES REALIZADAS

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
RELACIONAMENTOS

NPCs:
Players:
LIMITE DE TÉCNICAS

Limite:
LINKS COMPROBATÓRIOS

Misc.
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Treinamentos
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Quests
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Missões
--

Missões semanais
--

Fillers
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Eventos & Mini-Tramas
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Roleplays
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Moradias & Oficinas
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Diversos
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Última edição por Artemis em Ter 9 Abr 2024 - 23:47, editado 2 vez(es)
Artemis
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89977-fp-ix#743625
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76810-g-f-zek#605665
Artemis
Genin
[f] — Enkidu  CG8WmXW
[f] — Enkidu  CG8WmXW
TÉCNICAS PRINCIPAIS & OUTROS

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Shoho no Jutsu
As Técnicas Básicas são um conjunto de jutsu de uso comum entre os ninjas, além de serem vistos pela grande maioria como uma base para sua iniciação na carreira militar. Algumas delas são ensinadas na academia ninja (quando não, são aprendidas posteriormente pelos genin sob a tutela do jōnin responsável pelo seu time ou por um instrutor particular) e, por conta de sua baixa dificuldade de aprendizado, elas normalmente são classificadas como rank E. No entanto, técnicas como o Bunshin no Jutsu, o Henge no Jutsu e o Kawarimi no Jutsu devem ser aprendidas antes que o aluno seja promovido a genin.
Lista:

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.
Lista:

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Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.
Lista:

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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, consequentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Arsenal
Todos os tipos de arma usados, incluindo espadas, arcos, lanças e etc, possuem seu próprio estilo de combate, onde os peritos podem assim dominar a arma a ponto de ser um verdadeiro mestre na arma escolhida. Aqui estarão listadas somente as armas ranqueadas nas categorias do fórum, com exceção às básicas.
Lista:
Artemis
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89977-fp-ix#743625
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76810-g-f-zek#605665
Artemis
Genin
[f] — Enkidu  CG8WmXW
[f] — Enkidu  CG8WmXW
ELEMENTAIS, HABILIDADES & ESTILOS DE LUTA

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Estilos de Luta
Os Estilos de Luta (戦闘スタイル, Sentō Sutairu) são simplesmente sistemas de combate. Eles são taijutsu ou estratégias e táticas. Em taijutsu ou ninjutsu, de diferentes estilos de luta são sistemas de práticas codificadas e tradições de treinamento de educação física, exercício e combate. Estilo de luta do ninja é uma abordagem de combate que fazem uso desse ninja é pontos fortes e talentos; um exemplo é Sakura Haruno, na parte II seu estilo de luta exige o máximo do seu controle de chakra, resultando em seu Punho Adamantino. Orochimaru e Kabuto Yakushi acumularam uma infinidade de habilidades através de várias modificações corporais e experiências ilegais, integrando assim os estilos de luta de muitas outras pessoas para usá-los no campo de batalha com muitas técnicas diferentes e versáteis.
Lista:

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Suiton
Descrição: Suiton (水遁, Liberação de Água; TV Brasileira "Estilo Água") é uma das técnicas básicas de transformação da natureza elementar que permite ao usuário manipular a água pré-existente, ou criar a sua própria, transformando seu chakra em água. É preciso muito mais habilidade para criar a água fora do corpo do que manipular o que já está disponível ou expulsá-lo de suas bocas. Uma das mais versáteis das cinco naturezas básicas dos chakras, as técnicas de Liberação de Água podem não apenas mudar de forma, mas também de estado. Além disso, a água torna-se mais sólida no processo também, e certas técnicas podem até mesmo permitir que o usuário aumente a densidade ou viscosidade da água, tornando-a um elemento adequado para capturar os alvos. A afinidade da água é aparentemente mais comum entre os shinobi de Kirigakure. Técnicas ofensivas de água parecem infligir dano da força repentina que elas exercem, o que causaria danos internos massivos a um humano.
Técnicas:
Artemis
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Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76810-g-f-zek#605665
Artemis
Genin
[f] — Enkidu  CG8WmXW
[f] — Enkidu  CG8WmXW
RESERVAS

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Técnicas Reservas
Todos os jutsus que não estão sendo usados pelo personagem, incluindo ninjutsus, taijutsus, genjutsus, elementais, etc. Aqui estarão listadas somente as técnicas previamente incluídas arsenal reserva através da gestão de ficha do personagem.
Lista:
CONHECIMENTOS

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Academia & Personagem
O personagem, graduado na Academia Ninja de Sunagakure, possui os conhecimentos básicos de jutsus: técnicas de rank-E e D; o mínimo de Ninjutsu, Taijutsu e Genjutsu; armas básicas e arremesso. Além disso, possui conhecimentos relacionados às habilidades inerentes ao próprio personagem, sejam elas classificadas como únicas, secundárias ou iniciais; além de suas competências nos campos do databook e afins.
Listagem:

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Jutsus & Afins
Jutsu (術, literalmente significa habilidades ou técnicas) são as artes místicas que um ninja utilizará nas batalhas. Para usar uma técnica, o ninja precisará usar seu chakra. Para executar uma técnica, o ninja trará à tona e liberará as duas energias do chakra. Ao formar selos manuais, o ninja é capaz de manifestar a técnica desejada. Devido ao grande número de selos manuais e combinações diferentes, existem milhares de técnicas possíveis a serem descobertas.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Clãs & Kekkei Genkai
Um clã (一族, Ichizoku, literalmente significa família), no sentido mais lato do termo, refere-se a uma família ou grupo de shinobi que formam uma unidade básica de uma aldeia shinobi. A maioria desses clãs eram forças militares mercenárias mesmo antes da Primeira Guerra Mundial Shinobi. A afiliação a um clã geralmente é determinada pelas relações sanguíneas e pela genética, que é vital no uso de kekkei genkai e técnicas secretas. Esses atributos e habilidades fizeram muitos clãs temidos e renomados em muitas aldeias. Embora os clãs possam ser compostos por muitos indivíduos e famílias extensas, muitos clãs mencionados e vistos na série eram um pouco limitados a uma família nuclear. Já uma kekkei genkai (血 継 限界, literalmente significa: limite de linhagem) é uma anomalia do DNA que permite ao usuário usar técnicas únicas. O nome de um kekkei genkai descreve a anomalia e a técnica resultante. A maioria dos kekkei genkai é transmitida entre gerações de um clã, uma exceção sendo a Liberação de Madeira de Hashirama Senju.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Habilidades Únicas
Muitas técnicas mostram poderes além do normal dentro do universo da série, tornando-as únicas entre determinados personagens, como o Hiraishin no Jutsu usado por Minato ou o Fushi Tensei de Orochimaru.
Lista:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Habilidades Secundárias
Técnicas e habilidades que são consideradas acima do comum e que são usados, majoritariamente, como suporte em batalhas, como Iryō Ninjutsu e o Kanchi.
Lista:

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Vilas & Localidades
Aldeias Ocultas são partes de países nos quais os ninjas do país residem. Seus lideres estão no mesmo nível de poder que os proprietários que governam os países dos quais fazem parte. Uma vila oculta mantém sua economia treinando seus cidadãos para serem ninjas desde tenra idade e usando-os como mão de obra em várias missões pelas quais outros estariam dispostos a pagar, desde capinar um jardim por um único pagamento até receber um orçamento constante do país em que está residindo para ser um soldado caso o país esteja envolvido em uma guerra.
Lista:

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Bijūs, Invocações & Afins
O vasto mundo ninja é infestado de animais e outras criaturas poderosas que se destacam na natureza. Dentre elas, existem as poderosas bestas com caudas (尾獣, bijū) e as feras de invocação, que costumam fazer contratos com os humanos.
Lista:

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Diversos
Conhecimentos diversos que o personagem adquire em sua jornada. Podem ser informações importantes de um determinado lugar, de uma guerra, a existência de um tesouro escondido, de um grupo de assassinos, a proficiência de alguma manifestação artística, e tantos outros saberes.
Lista:
Artemis
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89977-fp-ix#743625
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76810-g-f-zek#605665
Artemis
Genin
[f] — Enkidu  CG8WmXW
[f] — Enkidu  CG8WmXW
Ficha pronta para ser avaliada.
Artemis
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89977-fp-ix#743625
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76810-g-f-zek#605665
Angell
Game Master
[f] — Enkidu  Giphy-downsized-large
[f] — Enkidu  Giphy-downsized-large
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doneAprovação
Ficha aprovada (sem verificação) e movida.
Caso queira receber a devida atenção da staff em suas fichas da conta secundária a partir de agora, comece dando você mesmo o devido respeito a elas, deixando de usá-las por um único mês e então resetá-las.

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
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Angell
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