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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Isagi
Jōnin
[FICHA] Nobara Yamanaka Fb7e0110
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FICHA DE PERSONAGEM




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DADOS BÁSICOS

Alcunha Mundial:
Alcunha em Kirigakure:
Fama: 45 Geral | 45 Positiva | 00 Negativa
Fama Política:
Gênero: Feminino
Sexualidade: Heterossexual
Idade: 16
Aniversário: Primavera
Estado: Viva
Clã: Yamanaka
Kekkei Genkai: --
Vilarejo: Kirigakure no Sato
Bijū: Isobu
Graduação: Jōnin
Profissão: Médica — Rank A: Farmacêutica
Times: Time 02 & Iryō-Han


QUALIDADES E DEFEITOS
QUALIDADES INATAS [04/04]
[00] SensorClã Yamanaka
[02] Grande Controle de Chakra
[02] Habilidade em Ninjutsu

QUALIDADES TREINADAS [01/13]
[01] Conhecimento Anatômico

QUALIDADES CONQUISTADAS [00/--]
[00] Trabalho em Equipe
— com Hakari Ōtsutsuki e Nobara Uzumaki
[00] Conhecimento ToxicológicoIryō - Han
[00] Chakra MonstruosoIsobu
[00] Habilidade em Genjutsu 
Isobu

DEFEITOS INATOS [02/02]
[02] Vício: Chocolate
Superável

DEFEITOS ADQUIRIDOS [--/--]
[00]


DEFEITOS SUPERADOS [--/--]
[02] Código de Honra - Derrota
[00] Possessão
[00] Dificuldade no Controle de Chakra
[00] Síndrome do Pânico

DATABOOK
DATABOOK PRIMÁRIO [33/31]
[06]* Ninjutsu
—  mestre; 36m/s
[03] Taijutsu — estudada; 02 golpes máximos
[05*] Genjutsu  — mestre
[05] Inteligência —  gênia; 03 armadilhas a cada 03 turnos
[03] Força16m e 16m/s | +30HP/-20HP adicional/reduzido | 70 de peso
[04] Velocidade18m/s
[03] Stamina05 turnos | 04 golpes básicos
[04] Selos8s/s

DATABOOK SECUNDÁRIO [60/60]
[05] Regeneração
+05%HP por turno
[10] Recuperação+10%CH por turno
[05] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu

[10] Cura+75%HP
[00] Absorção
[10] Ninshū
+200 de força | +6m/s
[10] Combate+200 de força | +5 golpes máximos
[10] Ilusão
[00] Selamento



DISTRIBUIÇÃO DE PONTOS: BALANCEADO
[31]* Primário

[60] Secundário
[02] Extras
[58] Adquiridos
[07] Armazenados

STATUS
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]STATUS DE HP

HP Base: 900/1.500
Stamina: +175
Qualidade(s):
Especialidade(s):
Extra:  +925
HP Total: 2.000

STATUS DE CH

CH Base: 515/1.500
Stamina: +175
Qualidade(s):
Especialidade(s):
Extra: +5.315
CH Total: 6.000

Armazenados: +75

MISSÕES
MISSÕES GERAIS
[10] Rank D
[26] Rank C
[14] Rank B
[11] Rank A
[03] Rank S

MISSÕES SEMANAIS
[02] Ronda Interna
[02] Ronda Externa
[01] Visitação às Ilhotas
[01] Supervisão do Santuário de Kirigakure


ORDEM PÚBLICA DE KIRIGAKURE
[00] Rank C
[02] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S

NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Suiton (水 遁)
Segunda Natureza: Raiton (雷遁)
Terceira Natureza: Doton (土遁)
Kekkei Genkai Elemental:
Afinidade Elemental: Suiton (水 遁)

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: Iryō-Ninjutsu (医疗忍术)
Segunda Habilidade [Extra]: Kanchi - Completo (奸智 )
Especialidade: Ninjutsu
Transplantes:
Habilidade Única: Kagura Shingan
Pacto de Sangue:
Cor do Chakra: Azul (Base), Vermelho (Jinchūriki) e Verde (Iryō-Ninjutsu)
Sakki: 09/50
Controle da Bijū: Elo Espiritual.
Rastreamento: 00
Encobrimento: 00
Liberação de Chakra:41/ 100
Intimidação:

ITENS

BOLSA DE ARMAS BÁSICA [38/70]

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Tinta4L
Descrição: Liquido opaco, viscoso, utilizado para pinturas, escrituras e afins, geralmente feitos em pergaminhos. Na série Naruto, é largamente utilizada para criar as bases de técnicas e manipulações do Ninpō: Chōjū Giga de Sai.



[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Pincel2un.
Descrição: Um simples pincel de não mais que 5cm feito de bambu com pelos de cabra em sua ponta que permite um deslizar suave, embora preciso. Para ser funciona demanda de tinta e/ou outros líquidos onde possa mergulhá-lo.



[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Makimono — M, 02un.
Descrição:
Pergaminhos (巻 物, makimono) continuam a ser uma das peças mais importantes do equipamento no arsenal de um ninja. O rolo de tamanho médio é pequeno o suficiente para que vários podem ser realizadas ao mesmo tempo, seja em uma jaqueta ou em uma bolsa. pergaminhos maiores geralmente são realizados nas costas do ninja. Além de escrever em pergaminhos, ninja usá-los para invocar criaturas, pessoas e itens, tornando o transporte mais fácil e proporcionando mais opções quando em uma missão. Algumas técnicas também podem ser armazenadas em rolos.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Bubotúbera - 04un.
Efeitos: Relaxante; Recupera 2 turnos de durabilidade.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Bubotúbera é um medicamento avançado que utiliza a planta especial Kusanagi como base. A substância ativa é o pus extraído das raízes da Kusanagi, combinado com uma mistura de vitaminas energéticas que proporcionam alívio imediato da dor e uma recuperação rápida.

A pílula é pequena e, ao ser ingerida, oferece uma explosão de sabor azedo, semelhante a uma combinação de diversos cítricos vitamínicos. Esta sensação não só torna o consumo mais tolerável, mas também reforça a impressão de vitalidade e energia renovada. É uma solução eficaz e imediata para recuperar a durabilidade em combates intensos ou situações de estresse extremo.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Vigor da Mandrágora [10un]
Rank: D
Tipo: Pílulas
Efeitos: Recupera 1 turno de durabilidade.
Duração: Instantâneo.
Descrição: Esse medicamento é feito a partir das folhas da Mandrágora, uma planta conhecida por suas propriedades revitalizantes. Ao ingerir uma pílula confeccionada com uma alta concentração dessas folhas, o usuário experimenta um alívio imediato do cansaço e uma recuperação significativa da energia perdida. A Mandrágora, com seus compostos naturais, age rapidamente no sistema, proporcionando uma sensação renovada de vigor e disposição.


NARRATIVOS

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]BANDANA
Descrição: Um símbolo de fidelidade à Kirigakure no Sato. O tecido que a envolve é personalizado na cor violeta.
Obtida em: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]



[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Enchantix (Peça única);
Espécie: Incomum
Rank: A
Descrição:O vestido apresenta um design elegante e autoritário, confeccionado em um tom profundo de azul escuro. Com mangas longas e largas que se estendem até os pulsos, ele evoca uma presença marcante e sofisticada. A parte superior possui um decote triangular invertido que revela sutilmente parte do busto, trazendo uma mistura harmoniosa de formalidade e ousadia. A gola alta e o colarinho branco, abotoado no centro, acrescentam um toque de formalidade militar, enquanto o corte da peça molda a silhueta com precisão, delineando o corpo de maneira natural e estruturada, sem a necessidade de acessórios adicionais.
Adicionais: O conjunto completo (cabeça, tronco, pernas e braços) permite que o usuário suporte temperaturas entre 25°C e 30°C.


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]COLAR DO TIME 2
Descrição: Acessório metálico e redondo que, ao abrir, revela uma foto do Time 2 tirada pouco depois de sua formação. Foi um presente de Hakari.
Obtido em: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]BARRA DE CHOCOLATE
Descrição: Uma barra de chocolate.

LINKS COMPROBATÓRIOS

PACOTES, METAS E ITENS AG:



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Última edição por Isagi em Sáb 2 Nov - 18:56, editado 228 vez(es)
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Isagi
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85218-ficha-nanami-yamanaka
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t85219-gf-na-na-mi#696840
Isagi
Jōnin
[FICHA] Nobara Yamanaka Fb7e0110
[FICHA] Nobara Yamanaka Fb7e0110


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ARSENAL DE JUTSUS




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LIMITE DE JUTSUS

descrição:

CLÃ YAMANAKA

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]



códigos:

NATUREZAS ELEMENTAIS

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]



códigos:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]


códigos:

HABILIDADES SECUNDÁRIAS

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]


Jutsus


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]



código:

JUTSUS GERAIS

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]


códigos:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Magen: Jubaku Satsu
Rank: B
Requerimentos: —
Descrição: O alvo experimenta a ilusão de uma árvore se enrolando ao redor deles, impedindo que eles se movam. Como os alvos estão imóveis e ainda conscientes, essa técnica é uma maneira útil de realizar interrogações. Alternativamente, os usuários podem simplesmente matar os alvos imobilizados; quando Kurenai Yūhi tenta fazer isso, ela sai da árvore acima do alvo para cortar sua garganta. Esta técnica foi passada através das gerações entre os aldeões de Konohagakure. De acordo com Konoha Shinden, foi originalmente criado durante a época de Hashirama Senju, com a intenção de fazer as vítimas acreditarem que estavam lutando com o próprio Hashirama e com sus Liberação de Madeira.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Magen: Jigoku Kōka no Jutsu
Rank: B
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu
Descrição: Essa técnica causa a ilusão de uma tremenda bola de fogo caindo do céu em uma área designada. Os alvos envolvidos na ilusão literalmente sentem a temperatura quente da bola se aproximando.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Nehan Shōja no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: —
Descrição: Todos dentro de uma área estão sujeitos à mesma ilusão: muitas penas brancas flutuando do céu. Se um determinado alvo vê o suficiente dessas penas cair, ele cairá em um sono profundo. Por ser um genjutsu, as vítimas não podem ser acordadas de maneira convencional, o que significa que elas continuarão a dormir mesmo que um extenso combate esteja acontecendo ao seu redor. Somente dissipando o genjutsu, como com o Genjutsu Kai, as vítimas podem recuperar a consciência. Se os alvos são suficientemente atentos, eles podem similarmente dispersar o próprio genjutsu antes que as penas os tenham embalado para dormir.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Utakata
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu
Descrição: Essa técnica permite que Itachi coloque seu oponente dentro de um genjutsu usando seu dedo como meio. Isso induz o genjutsu. Quando a técnica foi usada em Naruto Uzumaki, os corvos se reuniram de Itachi e se transformaram em shuriken depois que ele executou o selo da vara que bombardeou Naruto, e então tentou colocá-lo para dormir. Quando ele resistiu ao comando do sono, Naruto, em seguida, experimentou a sensação de suas partes do corpo se transformando em seus amigos mais íntimos que então o torturavam psicologicamente. Isto está implícito como sendo um estágio extra do genjutsu causado por Itachi depois de realizar o selo da vara. O mesmo acontece com o uso de shuriken
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]Kokuangyo no Jutsu
Rank: A
Requerimentos: Habilidade em Genjutsu
Descrição: Esta técnica exerce um efeito alucinatório sobre a acuidade visual, efetivamente cegando o adversário. Não importa o quão habilidoso um adversário pode ser, eles são forçados a esperar impotentes neste mundo de trevas, como esta técnica permite que o usuário atacar invisível. Embora ele nega vista, ele não parar os outros sentidos.

BIJŪ

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

código:

Particularidade
código:

Transformações

código:

Jutsus

código:


ESTILOS DE LUTA

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código:

ARSENAL RESERVA

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

arsenal reserva:



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Última edição por Isagi em Sáb 2 Nov - 18:52, editado 91 vez(es)
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Eu me Tornei Chūnin
Vença um evento de Exame Chūnin.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Isagi
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Angell
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[FICHA] Nobara Yamanaka Giphy-downsized-large
[FICHA] Nobara Yamanaka Giphy-downsized-large
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doneAprovação
Ficha movida de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
Não se esqueça de solicitar a sua [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para pegar a corzinha da sua vila.

_______________________

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Leia o nosso [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Conheça o [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]!
Fique atento às [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] do nosso fórum!
Em caso de dúvidas, visite a área de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] ou o tópico de [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].
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Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77116-ficha-angell-hyuuga-hattori
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HISTÓRIA



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Rekishi



Prelúdio

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Não consigo me lembrar bem dos meus pais: eram loiros ou ruivos? Tinham olhos cansados ou esperançosos? Nunca quis lembrar nada especial, mas me entristece não lembrar de coisas tão básicas. Significa que eles não ficaram comigo tempo o suficiente para que eu gravasse seus rostos. Mas ignorando isso, crescer no orfanato da névoa não foi ruim. As irmãs eram gentis e sempre contavam histórias sobre como os heróis da aldeia nos protegiam. Foi assim que meu sonho de ser uma grande kunoichi nasceu.

Primeiros dias na academia Ninja

Nunca estive tão ansiosa para algo nos meus oito anos de vida. Poder realizar o sonho de aprender ninjutsu e ser como o Yohma ou a Mei era algo surreal! No entanto, as aulas teóricas não eram fáceis.

— Nobara! — bradou a professora, batendo com o primeiro volume do livro de artes ninja na minha cabeça.
— Ai, ai. — estava confusa, ainda processando o que estava acontecendo. Quando percebi que todos riam de mim. — Desculpa, professora. — fiz uma cara fofa e coloquei a ponta da língua pra fora, um pouco desconcertada.

Mas como toda criança, foram apenas palavras da boca pra fora e isso voltou a se repetir mais vezes do que pude contar. Não quer dizer que fui uma péssima aluna, pelo contrário, consegui alguns destaques. Lembro que o primeiro foi no controle de chakra. Quando iniciamos o treinamento prático, os outros não conseguiam moldar o chakra corretamente. Por umas semanas não consegui esconder minha empolgação, foi aí que percebi ter uma personalidade bastante competitiva — o que vem a ser um dos meus melhores traços.

Já em outras áreas, não consegui o destaque que desejava. Em taijutsu, por exemplo, fui uma das últimas na classificação da turma. A ideia de suar não me agradava, então realizar treinamentos físicos foi meu primeiro obstáculo na academia ninja. A professora não costumava pegar leve e quando percebia que estava fazendo corpo mole, dobrava o número de exercícios.

Meus horários eram puxados, quando não estava na academia ninja, ajudava as freiras com as tarefas do orfanato. Com as irmãs, descobri minha paixão por pinturas e passei a ilustrar meu próprio livro. Sempre tive muito apoio delas e agradeço por ter sido acolhida por todos — menos a Kinedo, ela adorava competir comigo em tudo e tenho certeza de que roubava meus doces. Foi assim que acabei me tornando uma viciada em chocolate, comia todos de uma vez para que a Meury não tivesse chance de pegar.

Finalmente sou uma gennin, um ninja em treinamento!

O dia da minha formatura foi um dos mais felizes de toda minha vida, a primeira grande conquista. Mas também acabou sendo um dos piores, pois tive que me despedir do orfanato. Não me sentia totalmente pronta e foi uma decisão muito difícil de tomar, contudo, entendi que para seguir o caminho ninja eu precisaria aprender a andar com meus próprios pés.

Minha primeira missão foi algo complicado, precisei enfrentar um javali selvagem que estava perturbando os moradores da zona rural da aldeia. Foi a primeira vez que precisei pensar de forma estratégica, embora meu plano não tenha dado certo, consegui derrotá-lo — passei duas semanas no hospital.

Durante os intervalos das missões, fui desenvolvendo outras habilidades como o Pergaminho da Super Besta — que passou a ser meu único estilo de luta. Não somente, também passei a melhorar minhas habilidades com o controle de chakra, onde desenvolvi melhores condições físicas. Logo, comecei a mostrar resultados e não passei por muita dificuldade para concluí-las. Mesmo assim, minhas visitas ao hospital ainda eram frequentes. Foi assim que conheci a doutora Hanako Satomi. Uma das melhores pessoas que conheci durante minha jornada. Ela me ensinou ninjutsu médico e fez questão de supervisionar o treinamento pessoalmente. Os melhores e piores anos da minha vida, ela não tinha pena pois poderia curar qualquer fratura que eu viesse a obter. De todo modo, seus ensinamentos foram responsáveis por moldar meu caráter como ninja médica.

Sou um monstro?

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Com o decorrer do meu desenvolvimento como ninja, senti a presença de uma criatura selada dentro de mim. Ela era dona de um poder imenso e assustador — o que me ajudou em certos momentos. Compreender a imensidão dela foi uma tarefa árdua, não conseguíamos entrar em acordo, mas era apenas o começo. Seu poder continuou a me ajudar, chegando a salvar meu pescoço cinquenta e dez vezes — tantas que perdi a conta. Foi então que percebi que havia chegado o momento de entender melhor o que estava vivendo dentro de mim. Com ajuda da Hanako-sensei, fui descobrindo como acessar o poder do três caudas por vontade própria. A sensei me contou o que significa bijuu e como o poder deles é monstruoso, mas se usado da maneira certa pode salvar vidas.

Trabalho em equipe?

Com um pequeno destaque em minhas tarefas, fui designada para o Time 02 ao lado do Hakari Ōtsutsuki — líder do time e o Naritoshi Hōzuki como integrante. Juntos passamos a realizar missões e pude ter uma nova perspectiva sobre o significado da palavra “equipe”. A cada aventura concluída, nossos laços iam se estreitando e passei a enxergar o Naritoshi como um amigo. Já o Hakari, ele sempre nos tratou como crianças — assumindo o papel de um pai durante certo tempo.

Ruínas da Lua

Foi a primeira missão que me senti tão nervosa. Até então, sempre me vi como uma garota confiante. Mas enfrentar aquela fera foi surreal, minhas habilidades não estavam no nível necessário e me manter viva no meio daquela batalha selvagem foi uma das coisas mais difíceis que já fiz. Infelizmente, três pessoas morreram, incluindo a Godaime Mizukage. Esse foi o ponto de partida para que eu começasse a me dedicar ainda mais ao treinamento. Se não fosse pelo Naritoshi ou pelos outros integrantes, certamente não estaria aqui para contar história.

Caminho Chunnin

Como disse, retornei para aldeia da névoa decidida a me tornar mais forte. Então, com ajuda do Hakari-sensei, passei a acompanhá-lo em missões um pouco mais complicadas — infelizmente, sem o Naritoshi. Foi uma época em que não nos vimos por um bom tempo, mas isso acabou sendo positivo, pois quando nos encontramos percebi que nossa relação não havia mudado. Um pouco mais confiante, aceitei o desafio proposto pelo Hakari para mim e o Hōzuki: lutarmos contra ele. Foi um desafio e tanto, mas no final conseguimos concluir com sucesso. Como um bônus, recebemos a promoção para o rank Chunnin — e essa passou a ser minha segunda grande conquista.

Chuva de traições

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 Quando menos esperei, fui convocada para uma missão especial na Aldeia da Chuva. Os integrantes do time eram grandes nomes da Aldeia da Névoa e fiquei ainda mais nervosa quando me dei conta que estava ao lado do Kami to Kaminari — o grande herói da vila. A missão em si foi bastante desafiadora, principalmente porque não pude ficar ao lado do meu time. Acabei sendo selecionada para trabalhar ao lado do Rei, um garotinho nada fácil de lidar.  Não podendo ser diferente, conseguimos concluir a missão, embora que para isso minha vida tenha sido colocada em perigo. Informações importantes foram conquistadas.

Viagem para Vila da Areia

Recebi a oportunidade de viajar ao lado do Naritoshi ao País do Vento para colher algumas plantas especiais, mas o que realmente consegui foi descobrir um novo sentimento. Conhecer o Maeda Senju provocou mudanças na minha forma de enxergar a vida e após uma conversa sincera, comecei a ter esperanças de algo a mais. A viagem acabou proporcionando muito mais do que apenas novos rostos em minha memória. Um possível acordo entre os países do Vento e da Água foi discutido e passada a mensagem do Kazekage para Mizukage.

Sangue é tudo: um novo nível atingido

Já falei que tive diversos momentos difíceis, mas esse em especial me fez acreditar que o fim realmente havia chegado. Lutei ao lado do Naritoshi pelo direito de continuarmos vivos, enfrentando inimigos perigosos que desejavam capturar o três caudas — o que passei a me culpar por um bom tempo.  Por sorte, conseguimos sobreviver ao unir nossos poderes. Mas também foi o momento em que percebi não ser capaz de continuar indiferente em relação ao Sanbi. Embora eu já dominasse parte do seu poder, ainda não estávamos em sincronia, mas com muita insistência consegui conhecer melhor o Isobu e perceber que ele era um ser divertido e com muito a me ensinar — quando não está tentando me perturbar com piadas bestas.

Tetsu no Kuni

Mais confiante com minhas habilidades, parti em uma missão especial no País do Ferro. Lá encontrei outros ninjas como o Ethan de Iwagakure e juntos enfrentamos um samurai com habilidades em um nível surreal. Mesmo na forma do Três Caudas, não consegui pará-lo e se não estivesse seguindo as ordens do Naritoshi, minha vida certamente teria chegado ao fim.


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CARACTERÍSTICAS



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Gaikan

ATUAL

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Visual de Tokubetsu Jōnin, 16 anos, durante o Arco II,  26 DG.

Altura: 1,60m.
Peso: 55kg.
Cabelos: Curtos, na altura do queixo, com uma franja reta e levemente desfiada. A cor é um castanho acobreado vibrante, com alguns fios levemente mais claros, dando a impressão de nuances douradas sob a luz.
Olhos: Grandes e expressivos, de um castanho quente e intenso.
Braço dominante: Direito.
Outros:
Personagem Base: Nobara Kugisaki — Jujutsu Kaisen
Descrição geral: Ela é uma garota de aparência jovem, com traços delicados que contrastam com sua personalidade forte e decidida. Seus cabelos curtos e vibrantes emolduram um rosto expressivo, com olhos castanhos que transmitem inteligência e  uma pitada de rebeldia.  A franja reta e levemente desfiada  acentua seu olhar  penetrante,  enquanto o corte  na altura do queixo  confere um ar moderno e prático, ideal para  alguém que não gosta de perder tempo com  penteados elaborados.  Sua estatura mediana,  embora  não seja imponente,  não a impede de  demonstrar  força e  agilidade  em seus movimentos.  Ela  tem uma postura ereta e confiante,  transmitindo a  imagem de alguém que  sabe o que quer e não tem medo de correr atrás de seus objetivos.

vestimentas:
itens narrativos:

PERSONALIDADE
Coisas que gosta: Ela é uma garota vibrante que ama estar rodeada de amigos, aqueles que considera sua verdadeira família. Leal e dedicada, valoriza o trabalho em equipe e adora compartilhar momentos divertidos com seus companheiros.  Com uma veia artística,  ela se expressa através de seus desenhos, buscando sempre um visual que realce sua personalidade e talento.  Adora provar seu valor, mostrando que é capaz de superar qualquer desafio e conquistar seus objetivos com suas próprias forças. E por trás dessa fachada de garota forte, esconde um coração doce com uma quedinha por guloseimas, principalmente um bolo de chocolate especial que a faz esquecer de qualquer dieta.  Apesar de sua determinação, ela tem um lado gentil e se preocupa genuinamente com as pessoas que ama, sempre disposta a cuidar e proteger quem lhe é querido.

Coisas que não gosta: Detesta ser subestimada e tratada como inferior, principalmente por ser jovem ou ter uma aparência delicada.  Possui um senso de justiça aflorado e não tolera qualquer tipo de injustiça, principalmente contra os mais fracos,  defendendo seus ideais com unhas e dentes.  Lealdade é um valor fundamental para ela, e qualquer traição, especialmente vinda de amigos, é imperdoável.  Não aceita ser julgada por seus gostos e escolhas,  rebatendo qualquer crítica ou tentativa de menosprezá-la por gostar de coisas tipicamente "femininas".  Apesar de forte, teme perder o controle de suas emoções, principalmente da raiva, e acabar magoando aqueles que ama.

Motivações: Sua principal motivação é a busca constante pela superação.  Inspirada por Naritoshi,  ela se esforça para ir além de seus limites, aprimorando suas habilidades e se tornando cada vez mais forte a cada dia.  Proteger seus amigos e familiares é uma prioridade absoluta,  e ela não hesitaria em se colocar em risco por eles.  Ambiciosa e determinada,  ela tem sonhos e objetivos próprios que persegue com afinco, buscando sempre sua independência e autonomia.  Deseja inspirar outras garotas a serem fortes e independentes, mostrando que podem conquistar seu espaço no mundo.  Acima de tudo,  ela quer viver uma vida emocionante,  repleta de aventuras, desafios e novas experiências, sem espaço para arrependimentos.

Medos: Acima de tudo,  ela teme a solidão e a perda daqueles que ama.  A responsabilidade de proteger seus amigos e familiares pesa sobre seus ombros, e a possibilidade de falhar nesse papel a aterroriza.  Apesar de sua determinação,  ela se sente insegura sobre sua força e teme não ser capaz de superar os desafios e proteger quem lhe é importante.  Ela luta contra a possibilidade de ser consumida pela raiva e acabar se tornando alguém que despreza.  No fundo,  por trás da armadura de garota forte,  ela deseja encontrar alguém que a ame e aceite como ela é,  temendo acabar sozinha.

Transtornos/Defeitos: Apesar de suas qualidades, ela também tem seus defeitos.  Pode ser teimosa e se apegar às suas próprias ideias,  dificultando a mudança de opinião.  Sua impulsividade pode levá-la a agir sem pensar nas consequências,  o que às vezes a coloca em situações complicadas.  Seu orgulho a impede de admitir seus erros e pedir ajuda,  mesmo quando precisa.  Por trás da fachada confiante,  ela esconde inseguranças sobre sua aparência e habilidades.  Também pode ser ciumenta com seus amigos e com a pessoa amada,  o que pode gerar alguns conflitos em seus relacionamentos.

Descrição geral: Ela é uma jovem de 16 anos que emana energia e determinação. Uma mistura única de força, gentileza e teimosia, temperada com uma pitada de vaidade. Leal, corajosa e apaixonada pela vida,  ela está sempre pronta para defender seus amigos e lutar por aquilo que acredita.  Mas além de tudo isso, ela possui uma veia artística vibrante que pulsa em seu coração. Desenhar é mais do que um hobby, é uma parte essencial de sua identidade, uma forma de expressar suas emoções, seus sonhos e sua visão de mundo. Cada rabisco, cada traço, por mais simples que seja, é motivo de orgulho, uma marca de sua criatividade e individualidade.  Embora possa parecer durona por fora,  ela tem um coração sensível e medos como qualquer pessoa.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]ARQUÉTIPO
Ajudante
— É constituído pelo desejo de ajudar pessoas ou coisas importantes para eles, a fim de ajudá-los a manter seus sonhos. Os personagens com tal arquétipo se diferem dos devotos porque eles não estão dispostos a se entregarem totalmente em prol do bem-estar e objetivos de outros, eles apenas estão dispostos a auxiliarem com conselhos, dicas e ajudas em combate, mas não ultrapassando os próprios desejos ou perdendo a identidade para tal.


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Ichiren no fukō

HENGOKU;

辺獄:

HAJIMERU;

始める:

PUROTTO;

プロット:

SEKAJ~U DE HEIKÕSHITE;

イベント:




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