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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kanodean
Chūnin
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Kano DeanKirigakure no Sato


[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] DADOS BÁSICOS
Alcunha Local: --.
Fama: 01 Positiva | 00 Negativa | 01 Total
Sakki: 00
Gênero: Masculino
Sexualidade: Heterossexual
Idade: 9 anos
Aniversário: Verão
Estado: Vivo
Arquétipo: Ajudante
Clã: --.
Kekkei Genkai: --.
Vilarejo: Kirigakure
Bijuu: --.
Graduação: Genin
Profissão: --.
Times: --.



DESCRIÇÃO FÍSICA
Altura: 1,33 m
Peso: 29 kg
Cabelos: Cabelo verde escuro, cacheado e bagunçado
Olhos: Verde escuro
Braço dominante: Destro
Outros: Sardas no rosto
Personagem Base: Midoriya | My Hero Academy
Descrição Geral: Kano Dean é um garoto de pele clara, olhos verdes escuros e cabelos cacheados e quase sempre bagunçado. Seu cabelo possui uma tonalidade verde escura bastante chamativa, com tons mais claros a depender da quantidade de iluminação. É um garoto sorridente e com poucas sardas no rosto, trazendo consigo um carisma incomum que dificilmente afastará as pessoas por sua aparência.

Vestimentas:

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: Ver e/ou fazer as pessoas sorrirem; brinquedos; doces e o mar.
Coisas  que não gosta: Mentiras; criminosos; cheiro de bebidas alcoólicas ou cigarro.
Motivações: Tornar-se um grande ninja de Kirigakure, mesmo não pertencendo a um clã.
Medos: Perder seus pais.
Transtornos/Defeitos: --.
Descrição Geral: Kano Dean é uma criança ingênua bastante entusiasmada com seu futuro ninja, deseja fazer parte da vida de muitas pessoas e fazer alguns amigos. Por ser uma criança muito jovem, ainda tem dificuldade para encarar as malícias do mundo shinobi, demonstrando certa ingenuidade e moleza ao ter que realizar tarefas que exigem uma postura firme. Mas conseguiu se espelhar em seus pais, pegando o que há de melhor no casal e se tornando uma criança resiliente e dedicada a ajudar os outros, encontrando seu caminho dessa forma. Não gosta de piratas e criminosos devida sua infância complicada, preferindo manter distância desse tipo de pessoas.


HISTÓRIA

HISTÓRIA
Kano Dean nasceu em uma família pequena de pessoas sem nome, isto é, uma família tão comum e tão simples que herdou o primeiro nome do pai, ao invés de seu sobrenome. Rose e Dean é um casal de trabalhadores nas docas de Kirigakure, pessoas que nunca tiveram nenhum dom para fazer parte da academia ninja, diferente de Kano, o único filho do casal. Por alguns anos, o casal viveu tempos difíceis até finalmente conseguirem viver em paz e sem influência dos criminosos e má reputação que o vilarejo enfrentou no fim da última década, momento em que conseguiram testar o potencial de Kano na academia ninja assim que completou oito anos de idade.

Apesar de não possuir nenhum tipo de sangue raro correndo em suas veias, Kano demonstrou ter uma impressionante capacidade de aprendizagem, sendo considerado um pequeno prodígio em sua classe de estudantes. No entanto, ainda era apenas uma criança ingênua que enfrentou muitos problemas até conseguir encontrar seu caminho ninja. Conseguiu se formar em um ano, recebendo seu protetor de testa e título de ninja aos nove anos, um tempo impressionante que para o alívio daquela pequena família, sabiam que Kano não iria mais compartilhar uma vida adulta de mediocridade, esfregando as docas e limpando embarcações.

Na sua trajetória como estudante da academia, Kano Dean desenvolveu uma personalidade mais altruísta, buscando sempre ser útil ajudando seus colegas, a forma mais prática que encontrou para se espelhar em seus pais. Mesmo com toda sua facilidade em aprender as coisas, trabalhou duro para fazer com que outras pessoas consigam conquistar seus sonhos, escolhendo o caminho das sombras para ver o brilho dos outros.


ESPECIFICIDADES

QUALIDADES
[02] Comedor de Chakra [Inato]
[03] Prodígio [Inato]
[01] Grande Durabilidade [Treinada]
DEFEITOS
[02] Ingenuidade [Inato]
[01] Cumpridor de Regras [Inato]
[01] Brincalhão [Inato]
[01] Molenga [Inato]



DATABOOK
[04] Ninjutsu
[01] Taijutsu
[00] Genjutsu
[03] Inteligência
[00] Força
[01] Velocidade
[06]* Stamina
[02] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[00] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[16+1] Total
[01] Extras
[08] Adquiridos

STATUS
• 25 Pontos Guardados
HP Base: 500 [500 máx.]
Stamina [6]: 1.125
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:
HP Total: 1.625

CH Base: 500 [500 máx.]
Stamina [6]: 1.125
Qualidades:
Especialidade(s):
Extra:
CH Total: 1.625



NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Suiton
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: --.
Afinidade Elemental: Suiton

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: Kyuinjutsu
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: Yokai

LIMITE DE JUTSUS
Genin: [5/5] Jutsus; [0/1] Rank S
Pontos em Ninjutsu: [4/4] Ninjutsus
Pontos em Taijutsu: [0/1] Taijutsu
Prodígio: [2/2] Jutsus Gerais



ARSENAL
Tōken
Espaço/Peso: 05.
Descrição: Uma espada (刀 剣, tōken) é uma arma longa, laminada, utilizada para o combate. Tōkens, como a maioria das espadas em Naruto (p. ex.: katanas tradicionais japonesas, tantōs, ou ninjatōs), são espadas usadas por personagens secundários, que tendem a ter mais semelhanças com as armas da vida real. São diferentes do caso dos Sete Espadachins da Névoa e de outras espadas que foram introduzidas na série, que têm poderes místicos ou especiais, incluindo a Kusanagi de Orochimaru e a Totsuka do Susano'o de Itachi Uchiha.
BOLSA DE ARMAS
Kunai
Quantidade: 10 unidades.
Espaço/Peso: 01.
Descrição: A kunai (クナイ), assim como a shuriken, é uma das ferramentas mais utilizadas na série Naruto. É uma espécie de adaga negra, com um punho enrolado em ligaduras e um pequeno anel ligado ao final do mesmo. Apesar de utilizada com o objetivo principal de esfaquear, pode também causar danos ao ser lançada. Muito utilizada em conjunto com kibaku fūdas e fios de aço, pode criar armadilhas das mais diversas contra quaisquer oponentes. O tamanho de uma kunai é próximo do tamanho de uma mão humana.

OUTROS DADOS

MISSÕES REALIZADAS
[00] Rank D
[03] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOS
Família:
Jogadores:


CONHECIMENTOS
Conhecimentos Acadêmicos:
Jutsus:
Particularidades:


LINKS COMPROBATÓRIOS
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Última edição por Kanodean em Dom 19 Nov - 21:36, editado 17 vez(es)
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KANO DEANHABILIDADES E JUTSUS

HABILIDADES
HS:

ESTILOS DE LUTA
Estilos de Luta:

NINJUTSUS
Kuchiyose:
Ninjutsu:
Suiton:

TAIJUTSUS
Jutsus:

GENJUTSUS
Jutsus:

JUTSUS BÁSICOS
Jutsus:
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Última edição por Kanodean em Seg 20 Nov - 8:55, editado 6 vez(es)
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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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