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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yusuke Chikamatsu
Yusuke Chikamatsu
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Txyannis
Yuki
Kumogakure no Sato









informações básicas

Kumogakure no Sato Vila em que está

Não Possui Sem alcunha

Não Possui Sem alcunha

0P & 0N 0P & 0N

Feminino Seu gênero

Individualista Seu arquétipo

Yuki Clã em que nasceu

Hyōton (Yuki) Sua Kekkei Genkai

Gennin Sua Graduação

11 anos Sua Idade

Inverno Seu aniversário

Viva Vivo

Sem Profissão Sem Profissão

Sem Bijuu Nenhuma



Coisas que gosta: Frio, chá gelado, lutar.
Coisas que não gosta: Calor, bebidas quentes e pessoas ovardes.
Motivações: Ver o Renascimento do Mundo Shinobi.
Medos: Ser Derrotada e Morrer.
Transtornos/Defeitos: Egocentrismo, Ambiciosidade, Impiedade, Antissocial
Descrição Geral: É uma jovem fria; calculista; séria e manipuladora. Possui uma postura arrogante e prepotente, costuma raciocinar rápido e não demostrar piedade a seus oponentes. Antigamente tinha um ódio enorme contra o mundo shinobi, mas quando se tocou da estrutura falha que mantinha todo um sistema percebeu que a melhor forma de derruba-lo era contribuindo para ele, elevando-se cada vez mais e alcançando o topo da hierarquia ninja, e assim, ruindo o sistema de uma vez por todas, no entanto seu ódio ainda prevalecia, podendo acender a qualquer momento. No entanto, existe uma chama amorosa crescendo dentro de Txyannis, incentivada pela sua com Ichigo, e encontro com um novo Yuki.


Altura: 133cm.
Peso: 35kg.
Cabelos: Pretos
Olhos: Violeta.
Braço dominante: Direito.
Outros: Nada.
Personagem Base: Rukia Kuchiki (Bleach) - Base da Aparência.
Descrição Geral: Txyannis é notável por seus cabelos negros e suaves que caem até os ombros, seus olhos de um tom intenso de violeta, sua pele pálida e bem proporcionada, e seus traços delicados que expressam elegância e pureza. Sua postura ereta e confiante ressalta sua determinação, enquanto seu olhar enigmático e sorriso revelam uma aura de mistério.

Vestimentas
Cabeça: Bandana da Vila no pescoço em cor preta.
Tronco: Jaqueta de combate padrão de Kumogakure, com uma blusa de manga comprida preta por baixo.
Pernas: Calça shinobi justa em cor preta.
Pés: Sandália ninja em cor preta.

Itens Narrativos
Cabeça: Nada.
Tronco: Um cinto simples com o símbolo do Clã Yuki.
Braço Direito: Nada.
Braço Esquerdo: Um espaço para alocar a bolsa ninja, contendo espaço para shurikens apenas.
Perna Direita: Espaço para bolsa ninja, contendo apenas kunais.
Perna Esquerda: Nada.


Yuki Txyannis, uma jovem ninja do Clã Yuki, residia em Kumogakure, uma vila ninja envolta em nuvens e tradições. Desde tenra idade, Txyannis demonstrava uma visão singular do mundo shinobi, enxergando as contradições e as sombras por trás do véu de lealdade e honra. Crescendo sob o domínio do Clã Yuki, conhecido por suas habilidades de manipulação de gelo, ela era uma jovem habilidosa, tornando-se uma Gennin excepcional aos 11 anos.

Txyannis sempre foi observadora e questionadora, enxergando além das aparências e reconhecendo as falhas nas instituições shinobi. Ela acreditava que o mundo estava mergulhado em uma rotina de conflitos sem sentido e que a busca pelo poder era a raiz de todos os males. Embora fosse jovem, sua mente estava repleta de ideias radicais de renovação e mudança. Convencida de que a única forma de trazer um "renascimento" ao mundo shinobi era desmantelar os sistemas existentes e construir algo novo, Txyannis não hesitava em compartilhar suas ideias com quem cruzasse seu caminho.

Aos olhos de muitos, suas opiniões eram consideradas extremistas e perigosas, mas isso não a deteria. Sua determinação era inabalável e sua determinação notável, o que lhe rendeu sucesso durante seu treinamento e missões como Gennin. Seu domínio sobre a arte do gelo era notável, embora ela utilizasse essas habilidades com parcimônia, preferindo concentrar seus esforços em investigar e explorar a realidade obscura por trás dos acontecimentos.

Seu relacionamento com os membros do Clã Yuki era complexo. Embora compartilhasse o sangue deles, via em sua tradição e poder uma contribuição para a perpetuação do ciclo de violência e opressão. Enquanto seus companheiros se apegavam à sua herança, ela ansiava por uma nova era, onde as ideias fossem mais valiosas que as linhagens.

Txyannis, aos 11 anos, tornou-se uma voz dissidente em Kumogakure, desafiando as normas e as expectativas. Ela estava determinada a continuar a trilhar seu próprio caminho, em busca de conhecimento e poder que a permitiriam concretizar seu sonho de renovação no mundo shinobi. Seus passos rumo a um novo amanhecer estavam apenas começando, e sua jornada prometia ser repleta de desafios, escolhas difíceis e a busca por uma verdadeira mudança no destino dos ninjas.






databook primário


02 pontos *

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00 pontos

02 pontos

00 pontos

01 pontos

02 pontos

01 pontos



databook secundário















08 Total Primário

00 Total Secundário

00 Databook Secundário

00 Pontos Adquiridos

01 Pontos Extras



Primeira Natureza: Fūton (風遁, Wind Release)
Segunda Natureza: Suiton (水遁, Water Release)
Terceira Natureza: --
Kekkei Genkai Elemental: Hyōton Yuki(氷遁, Ice Release)
Afinidade Elemental: Fūton , Suiton & Hyōton (Yuki).

Limite de Jutsus:
→Base: [00/05] Jutsus + [00/01] Rank S.
→Habilidade em Ninjutsu: [00/02] Ninjutsu.
→Perícia Elemental: [00/03] Jutsus Hyōton (Yuki).
→Pontos em Ninjutsu: [0002] Ninjutsu.


Primeira Habilidade: --
Segunda Habilidade: --
Primeira Especialidade: --
Segunda Especialidade: --
Transplantes: --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue: --
Cor de Chakra: Azul (Inicial)



Perícia Elemental — Hyōton (Yuki) [00]
Habilidade em Ninjutsu [02]
Grande Controle de Chakra [02]


Egocêntrica [02]
Código de Honra — Derrota [02]



-
- 10x Shurikens
- 10x Kunais


HP Base: 200
Stamina: 25
Qualidades: Nenhuma
Especialidade(s): Nenhuma
Extra: Nada
HP Total: 225

CH Base: 200
Stamina: 25
Qualidades: Nenhuma
Especialidade(s): Nenhuma
Extra: Nada
CH Total: 225





Missões completadas

Rank S 00 Missões completadas

Rank A 00 Missões completadas

Rank B 00 Missões completadas

Rank C 00 Missões completadas

Rank D 00 Missões completadas



Todos os links de acontecimentos da vida do personagem, organizados como o usuário achar melhor. Deve-se ter, também, links de fichas anterior em casos de resets e coisas necessárias para comprovar criações e afins. Em resumo, todos os links necessários para abrir permissões e comprovar dados do personagem.




Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --



Nome: (Nome do personagem)
Tipo: (NPC ou Player)
Intimidade: (conhecidos, amigos, amantes, etc)
Descrição: (tudo sobre como se conheceram e como funciona o relacionamento, momentos juntos e afins, todos devem ter comprovações).
Links: --




Kingslayer
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t87632-f-yusuke-chikamatsu#720447
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t84453-gf-txyannis#687967
Kingslayer
Jōnin
Yusuke Chikamatsu
Yusuke Chikamatsu
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Txyannis
Yuki
Jutsus










Hijutsus Yuki

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Hyōton
Descrição: Liberação de Gelo (氷遁, Hyōton; Panini "Estilo Gelo") é a kekkei genkai de natureza avançada do clã Yuki, e permite que os usuários combinem o chakra à base de vento e água para criar e manipular gelo, formando-os em várias estruturas. Permite ao utilizador criar e manipular livremente gelo, combinando simultaneamente o vento e o chakra à base de água. Quando o usuário libera seu chakra, a vizinhança se torna fria o suficiente para causar a queda da neve.

O gelo que o Haku cria também é extremamente resistente a ataques baseados em fogo, apenas derretendo levemente quando entra em contato com as chamas de Sasuke. Como mostrado por Haku, quando criança, ele também poderia manipular a forma de água próxima. Além disso, qualquer água próxima é uma vantagem, pois o usuário pode simplesmente congelar essa água para criar gelo. Usando sua habilidade especial, Haku desenvolveu o Demonic Mirroring Ice Crystals, que lhe permitiu criar vários espelhos flutuantes feitos de gelo para usar como escudo ou prender um oponente.






Lista de Ninjutsus

Nome do Jutsu
Rank: --
Descrição: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Donec at interdum ante. Proin non elit justo. Fusce et neque eget nulla tincidunt fringilla. Sed gravida mauris nec libero feugiat, efficitur rutrum leo scelerisque. Suspendisse ultrices fringilla purus egestas congue. Quisque a condimentum tortor. Nullam consequat purus aliquet, auctor purus a, condimentum quam. Nunc facilisis massa ut porttitor egestas. Pellentesque et tellus aliquam, tempor lorem dictum, ultricies nunc. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus.






Lista de Elementais

Nome do Jutsu
Rank: --
Descrição: Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Donec at interdum ante. Proin non elit justo. Fusce et neque eget nulla tincidunt fringilla. Sed gravida mauris nec libero feugiat, efficitur rutrum leo scelerisque. Suspendisse ultrices fringilla purus egestas congue. Quisque a condimentum tortor. Nullam consequat purus aliquet, auctor purus a, condimentum quam. Nunc facilisis massa ut porttitor egestas. Pellentesque et tellus aliquam, tempor lorem dictum, ultricies nunc. Interdum et malesuada fames ac ante ipsum primis in faucibus.






Jutsus Básicos

Genjutsu: Kai
Rank: Variável
Descrição: O Genjutsu: Kai é utilizado para libertar a si ou à outras pessoas de um genjutsu. Ao cair em um genjutsu, o chakra no cérebro do alvo passa a ficar sob o controle do seu inimigo. Interrompendo a circulação do chakra por um curto período de tempo, é possível quebrar a ilusão. Caso esse método falhe, ainda é possível escapar do genjutsu com auxílio externo, com um companheiro tocando-lhe e emitindo chakra para descontrolar a circulação do chakra no seu corpo. Um jinchūriki que formou uma boa relação com a sua besta com cauda pode usufruir desse último método sempre que precisar.

Kaifū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Kaifū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens que foram armazenados usando Fūinjutsu. Quando necessário, o usuário irá ativar os selos e lançar seu item ou arma de escolha. As armas são os objetos mais comumente selados: Tenten, uma especialista em armas de Konohagakure, por exemplo, usa esta técnica para armazenar suas muitas armas, tornando assim mais fáceis de carregar com ela; Toroi, de Kumogakure, usou esta técnica para armazenar as shuriken que ele usava em batalha; e marionetistas também usam esta técnica com suas marionetes, através de pergaminhos escondidos em vários compartimentos, ou um selo simples como um meio de aumentar o seu potencial próprio de matar, bem como esconder armas úteis da vista do adversário, conforme pode ser visto com a Manipulação da Força de Mil Mãos de Sasori.

Fūnyū no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Fūnyū no Jutsu é uma habilidade ninja padrão que permite selar uma variedade de itens usando Fūinjutsu. Uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.

Shunshin no Jutsu
Rank: D
Descrição: O Shunshin no Jutsu é uma técnica de movimento de alta velocidade, permitindo que um ninja possa se mover de curta para longas distâncias a uma velocidade quase indetectável. Para um observador, ele aparece como se o usuário tiver teletransportado. Uma bomba de fumaça é ocasionalmente usada para disfarçar os movimentos do usuário. É realizado o uso do chakra temporariamente para revitalizar o corpo para se mover em velocidades extremas. A quantidade de chakra necessária depende da distância total e elevação entre o utilizador e o destino pretendido. Tem havido alguma confusão em algumas traduções entre este e o Jikuukan Ninjutsu, mas estes são de fato diferentes técnicas, esta técnica não é teletransporte e sim apenas um movimento extremamente rápido.

Kawarimi no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Javali, Touro, Cachorro e Cobra.
Descrição: Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo com algum outro objeto, geralmente com um bloco de madeira no momento de um ataque. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo ache que o ataque foi bem sucedido. A partir disso, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Etiquetas de explosivos podem ser anexados à substituição de uma surpresa adicionado. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em várias situações.

Gake Nobori no Gyō
Rank: E
Descrição: Este é um método de treinamento que envolve escalar um penhasco íngreme alta ou usando apenas um braço. Ele se destina a melhorar a sua força e disciplina.

Kakuremino no Jutsu
Rank: E
Descrição: Esta técnica permite que um ninja para ter uma capa ou um pedaço de pano para misturar em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces pobres, como pedras quadradas com olho e buracos, capas que são incorretamente estampados ou girado em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente , dessa forma traindo a ilusão.

Bunshin no Jutsu
Rank: E
Selos: Carneiro, Cobra e Tigre.
Descrição: Um ninjutsu que cria uma cópia intangível de seu próprio corpo, sem qualquer substância. Uma vez que o clone em si não tem a capacidade de ataque, e, assim, só pode ser usado para confundir o inimigo, que é usado principalmente em combinação com outros ninjutsu. É uma técnica básica, mas dependendo de uma engenho, ela pode ser utilizada de forma eficaz. Os clones se dissiparm quando entram em contato com algo.

Nawanuke no Jutsu
Rank: E
Descrição: Uma técnica básica ensinada na Academia. Ele permite que um ninja para libertar-se se eles foram amarrados. Como isto é feito é desconhecido.

Henge no Jutsu
Rank: E
Selos: Cachorro, Javali e Carneiro.
Descrição: Tendo em conta tudo o ninja missões são atribuídos a - coleta de inteligência, batalha, diversões - este é um ninjutsu de valor inestimável. Ele é geralmente usado para se transformar em outras pessoas do que a si mesmo, mas um também tem a capacidade de se transformar em animais, plantas e objetos inanimados, como até mesmo armas. Isto dá esta técnica uma grande quantidade de usos. A transformação de um shinobi habilidoso será exatamente como o artigo genuíno, por isso vai ser impossível dizer os dois separados. Por outro lado, a transformação realizada por uma pessoa inexperiente terá discrepâncias óbvias. A técnica de transformação é considerada entre as mais difíceis de rank E, uma vez que requer emissão constante de chakra enquanto mentalmente manutenção da forma. Em cima disso, o usuário seria, muito provavelmente, interagindo com o ambiente. Isso coloca pressão mental sobre um ninja inexperientes.

Ki Nobori no Shugyō
Rank: E
Descrição: Ki Nobori no Shugyō é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com controle de chakra. Esta formação envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cair. Se ele for muito forte, o utilizador irá ser empurrada para longe da árvore, fazendo com que a árvore se quebre em torno do ponto de contacto com o utilizador.

Suimen Hokō no Gyō
Rank:[/b] E
Descrição: Este método de treinamento é usado para obter um melhor controle de chakra. Para fazer isso, o utilizador tem de ser emitindo um fluxo constante de chakra a partir do fundo dos seus pés e usando a força repelente de atravessar a superfície da água. Esta técnica é muito mais difícil de dominar que a prática Ki Nobori no Shugyō, porque a quantidade de chakra que necessita de ser emitida muda constantemente.
Também foi mostrado que um pode usar seu chakra para "deslizar" em toda a superfície da água, como uma patinadora no gelo, em vez de apenas caminhar ou correr.





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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

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Angell
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