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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yachiru
Tokubetsu Jonin
Chinoike Mahito
Chinoike Mahito

I. Lord of Chaos

Missão: Ajudando no Hospital Local

Ryomen Nara acordou cedo naquela manhã, preparado para sua próxima missão na Vila da Areia. O sol ainda estava começando a surgir no horizonte, e a brisa fresca do deserto soprava suavemente. Ao chegar ao hospital, ele foi recebido pelos enfermeiros e médicos com gratidão e sorrisos acolhedores.

A missão de auxiliar no hospital era uma oportunidade para Ryomen mostrar sua dedicação à saúde da comunidade e sua vontade de ajudar os outros. Ele prontamente colocou as mãos na massa, preparando medicamentos e ajudando a distribuir refeições para os pacientes.

Durante o dia, ele observou os médicos em ação, aprendendo com seus conhecimentos e técnicas avançadas de tratamento. Cuidadosamente, ele se aproximou de um paciente idoso, cujo sorriso gentil trouxe um sentimento de gratificação em seu coração.

Enquanto as horas passavam, Ryomen continuou a trabalhar diligentemente, nunca deixando de mostrar empatia e compaixão pelos que estavam em sua volta. Sua dedicação e cuidado com os pacientes lhe renderam elogios dos enfermeiros e médicos, que viram o potencial de um futuro ninja de valor para a Vila da Areia.

Ao final do dia, o sol se pôs no horizonte, e Ryomen deixou o hospital com um sentimento de realização. Ele percebeu que, além de aprimorar suas habilidades como um guerreiro, cuidar dos outros também fazia parte do caminho de um verdadeiro shinobi.

Missão: Organização de Evento Comunitário

A Vila da Areia estava agitada com a preparação de um evento comunitário, e Ryomen estava ansioso para participar dessa missão. Com o espírito de trabalho em equipe, ele se juntou a outros ninjas para ajudar na organização do evento.

A tarefa de montar barracas e distribuir convites exigia coordenação e eficiência. Ryomen aproveitou suas habilidades de manipulação de sombras para ajudar a erguer as estruturas, demonstrando sua engenhosidade e criatividade.

A comunidade estava ansiosa para o evento, e Ryomen percebeu o impacto positivo que o trabalho árduo de todos estava causando. O sorriso no rosto de uma criança ao receber um convite deixou claro o quanto essa celebração significava para a vila.

Durante o evento, Ryomen se dedicou a animar as atividades, garantindo que todos se divertissem e se sentissem bem-vindos. Sua presença calorosa e atenciosa ajudou a criar um ambiente acolhedor e amigável.

O sucesso do evento comunitário encheu Ryomen de orgulho e satisfação. Ele percebeu que, como um ninja, seu papel não se limitava apenas a combates, mas também a unir a comunidade e proporcionar momentos de alegria.

Missão: Treinamento Básico de Combate

Para Ryomen Nara, aprimorar suas habilidades de combate era essencial para se tornar um shinobi completo e eficiente. Ele se dedicou ao treinamento básico, participando de sessões intensas e desafiadoras.

Os instrutores da academia observavam com atenção, satisfeitos em ver o comprometimento do jovem ninja. Ryomen treinava incansavelmente, aprimorando suas técnicas de ataque e defesa, aperfeiçoando seu controle de chakra e aprimorando sua agilidade.

Cada desafio enfrentado no treinamento servia como uma oportunidade para Ryomen superar seus limites e crescer como guerreiro. A determinação em seu olhar revelava sua ambição de se tornar um ninja poderoso e confiante.

As horas se transformavam em dias, e o progresso de Ryomen era notável. Seus colegas de treinamento o respeitavam e se inspiravam em seu empenho incansável. A cada nova técnica dominada, Ryomen sentia-se mais perto de alcançar seus objetivos.

O treinamento básico de combate não era apenas sobre força física; também se tratava de disciplina mental. Ryomen aprendeu a controlar suas emoções em batalha, tornando-se um adversário ainda mais formidável.

Ao final do treinamento, Ryomen sabia que ainda tinha muito a aprender, mas ele estava determinado a seguir seu caminho como um ninja corajoso e habilidoso.

Missão: Escolta de Comerciantes

A responsabilidade de garantir a segurança dos comerciantes durante a viagem de negócios entre a Vila da Areia e a cidade vizinha pesava sobre os ombros de Ryomen. Ele sabia que a tarefa exigia vigilância constante e prontidão para enfrentar quaisquer ameaças.

A viagem começou sem problemas, e Ryomen permanecia alerta, com seus sentidos aguçados. A paisagem do deserto ao redor parecia tranquila, mas ele sabia que a qualquer momento poderia surgir algum perigo.

Durante a jornada, Ryomen enfrentou desafios inesperados, como a emboscada de bandidos em meio a uma área rochosa. Ele rapidamente reagiu, usando suas habilidades de manipulação de sombras para prender os atacantes, garantindo a segurança dos comerciantes.

Enquanto a viagem prosseguia, eles também enfrentaram a ameaça de animais selvagens. Mais uma vez, Ryomen demonstrou sua habilidade de combate, enfrentando os predadores e protegendo os viajantes.

Ao chegarem à cidade vizinha, os comerciantes agradeceram a Ryomen por sua coragem e dedicação. A escolta bem-sucedida era uma prova do valor do jovem ninja e de sua prontidão para proteger sua comunidade.

Enquanto retornava à Vila da Areia, Ryomen refletia sobre as lições aprendidas durante a missão. Ele compreendeu que a proteção daqueles que eram importantes para ele era uma responsabilidade inegável de um shinobi. Essa missão reforçou sua determinação de sempre estar pronto para defender aqueles que precisassem de sua ajuda, tornando-o um verdadeiro guardião de Sunagakure.

Missão: Busca por Ervas Medicinais

Ryomen Nara recebeu a missão de buscar ervas medicinais raras para um médico da Vila da Areia. Cuidadosamente, ele se preparou para a jornada, equipando-se com uma mochila e suprimentos essenciais. O médico explicou a importância dessas ervas para preparar um remédio crucial, e Ryomen estava determinado a ser bem-sucedido.

A primeira parada era uma região remota do deserto, conhecida por abrigar a erva medicinal rara. Ryomen caminhou por trilhas íngremes, observando cada planta com atenção para não danificar as espécies importantes. Com habilidade, ele colheu as amostras necessárias, tomando cuidado para preservar o ambiente natural.

O sol escaldante castigava o deserto enquanto Ryomen seguia em busca da próxima erva medicinal. Ele se lembrava do treinamento de sobrevivência no deserto, aplicando técnicas para encontrar água e evitar o calor excessivo. Sua determinação o impulsionava para frente, sabendo que a saúde de alguém dependia de seu sucesso.

Finalmente, após dias de busca incansável, Ryomen encontrou a última erva medicinal rara. Ele estava aliviado e satisfeito por ter cumprido sua missão com sucesso. Retornando à Vila da Areia, entregou as amostras ao médico, que expressou sua gratidão pelo trabalho dedicado do jovem ninja.

Missão: Treinamento de Sobrevivência no Deserto

A sobrevivência no deserto era uma habilidade essencial para os ninjas da Vila da Areia, e Ryomen estava pronto para participar do treinamento. Junto com outros shinobis, ele embarcou em uma jornada pelo deserto, liderada por instrutores experientes.

O treinamento começou com lições teóricas, onde Ryomen aprendeu técnicas de encontrar água e identificar alimentos seguros na aridez do deserto. Com atenção cuidadosa, ele assimilou cada conhecimento, compreendendo a importância da disciplina e da prática.

As sessões práticas eram desafiadoras, mas Ryomen enfrentou-as com determinação. Ele construiu abrigos improvisados, encontrou fontes de água escondidas e praticou técnicas de rastreamento para localizar animais que poderiam servir de alimento.

À noite, sob o céu estrelado, Ryomen treinou sua orientação usando as constelações como guia. Ele se tornou mais confiante em se locomover no deserto, mesmo em meio à escuridão.

Os dias de treinamento se transformaram em uma jornada de autodescoberta e crescimento. Ryomen percebeu que a sobrevivência no deserto não se resumia apenas a técnicas físicas, mas também à resiliência mental e ao equilíbrio emocional.

Missão: Ajudando no Orfanato

A Vila da Areia possuía um orfanato que precisava de ajuda, e Ryomen estava emocionado por poder auxiliar as crianças. Chegando ao local, ele foi recebido com sorrisos radiantes e olhares curiosos. O orfanato era um lugar de afeto e esperança, e Ryomen estava determinado a contribuir da melhor maneira possível.

Ele se envolveu com as crianças, ajudando-as com lições de casa e ensinando jogos divertidos. Sua presença calorosa e atenciosa trouxe conforto às crianças, que encontravam em Ryomen um amigo e confidente.

Ryomen se entregou ao momento, lendo histórias emocionantes para as crianças antes de dormir e incentivando-as em seus sonhos e aspirações. Ele sabia que o amor e apoio eram fundamentais para o crescimento saudável dessas crianças.

Ao final do dia, Ryomen sentiu seu coração cheio de alegria e gratidão por poder fazer parte do bem-estar das crianças. Ele prometeu voltar sempre que pudesse, sabendo que, mesmo como um shinobi, ele poderia fazer a diferença na vida de quem precisava.

Missão: Investigação de Desaparecimentos

Desaparecimentos misteriosos abalaram a Vila da Areia, e Ryomen foi convocado para investigar o caso. Munido de coragem e determinação, ele reuniu pistas e interrogou testemunhas em busca de respostas.

As pistas levaram Ryomen a lugares sombrios e ocultos na vila. Cautelosamente, ele vasculhou cada canto, utilizando sua inteligência inata para conectar as informações. A resiliência do jovem shinobi não o deixou desistir, mesmo diante do desconhecido.

Enquanto a investigação avançava, Ryomen percebeu uma estranha conexão entre os desaparecimentos. Seguindo os rastros, ele chegou a uma caverna isolada, onde encontrou um grupo de pessoas encarceradas.

Determinado a libertá-los, Ryomen enfrentou os responsáveis por trás dos des

aparecimentos. Ele utilizou suas habilidades de manipulação de sombras, prendendo os adversários e garantindo a segurança das vítimas.

Ao libertar os prisioneiros, Ryomen encontrou a gratidão nos olhos daqueles que ele ajudou a salvar. Sua investigação minuciosa trouxe à tona uma trama sombria, e seu comprometimento como ninja trouxe justiça e tranquilidade para a vila.

De volta à Vila da Areia, Ryomen foi reconhecido como um verdadeiro herói, um símbolo de esperança e proteção para seus concidadãos. A missão o ensinou que, além das habilidades de combate, a resolução de problemas e o cuidado com o bem-estar da comunidade eram igualmente importantes para um shinobi.

Leia as considerações:
HP: 625/625 — CH: 625/625 — ST: 00/03

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“Dying after fulfilling a purpose is a true joy, isn't it?”
眼帯 — Blood
Yachiru
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8 missões rank D com suas recompensas máximas.

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