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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kurt Barlow
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DADOS BÁSICOS
Alcunhas: --.
Fama: 00 & 00.
Gênero: Masculino.
Sexualidade: --.
Idade:16.
Aniversário: Verão.
Estado: Vivo.
Arquétipo: Herói.
Clã: Senju.
Kekkei Genkai: --.
Vilarejo: Konohagakure.
Bijuu: --.
Graduação: Genin
Profissão: --.
Times: --.



DESCRIÇÃO FÍSICA
Altura: 1,88.
Peso: 62kg.
Cabelos: Veremlho.
Olhos: Azuis.
Braço dominante: Direito.
Outros: --.
Personagem Base: Reinhard Van Astrea.
Descrição Geral: De pele branca que entra em contraste com seu vivido cabelo vermelho. Seus olhos azuis são outros pontos que se destacam em sua aparência. Um garoto alto, relativamente esbelto, com um semblante sempre aparente de confiança e gentileza. Suas vestes normalmente são bastantes formais. Sua aparência é bem cuidada, o que apenas traduz sua educação e higiene vindas de seu lar.

DESCRIÇÃO PSÍCOLÓGICA
Coisas que gosta: Da natureza; De sua família; Conhecer novas pessoas e criar novos laços; Brincadeiras sadias; De animais no geral.
Coisas  que não gosta: Pessoas mal humoradas ou que cometam atos de maldades contra outras; Odeia dias exageradamente chuvosos; Funerais, já que há muitas pessoas tristes.
Motivações: Se tornar uma pessoa forte o suficiente para defender tudo em que acredita: Sua vila, as pessoas e a própria natureza.
Medos: Medo de mudanças muito drásticas, já que gosta do seu dia-a-dia; Não conseguir proteger tudo que deseja proteger; Não cumprir os desejos do seu pai.
Transtornos/Defeitos: Por gostar muito de pessoas, acaba por ser muito ingênuo, principalmente com quem acaba de conhecer. Sua bondade também afeta seu discernimento no campo de batalha, não sendo capaz de matar ninguém.
Descrição Geral: É um garoto alegre e sorridente, sempre tentando buscar e criar novas amizades. Tendo um forte laço com a natureza, ama passar seu tempo perto de arvores, vendo as paisagens, deitado na grama. Seu estilo ninja tem como função proteger aquilo que ama, adotou tardiamente se tornar um ninja, por causa desse pensamento.


HISTÓRIA

HISTÓRIA
Concebido dentro do Clã Senju, o jovem Chiharu, foi devidamente assegurado como uma benção por seus progenitores. Um garoto saudável e de grande vitalidade, foi devidamente festejado em sua chegada e cresceu de maneira tranquila durante os anos seguintes. Acabou inicialmente deixando um pouco seus estudos ninjas de lado, por que acreditava não estar muito ligado a isso. Apesar desse pequeno desvio de seu caminho, sempre foi muito habilidoso na arte do Ninjutsu.

Mais para frente, já um pouco mais velho, foi convencido pelo seu pai a retornar aos estudos, com a argumentação de que já estava ficando bastante velho e precisava que Chiharu fosse o protetor deles. O garoto nunca foi de negar pedidos, e até aquele ponto, ele havia crescido como bem tivesse entendido, sem a pressão dos seus pais. O Senju entendeu o seu pai, entendeu que deveria assumir responsabilidades, já que ele já demonstrou uma vez ter habilidade para ser um shinobi. Ao voltar a estudar sobre o Ninjutsu, ouviu histórias de heróis que protegeram a vila, se sentiu verdadeiramente inspirado a seguir seu caminho, mesmo que inicialmente o estava por perdido de seu progenitor.

Com agora um desejo próprio, quer se tornar mais forte, finalmente se graduou ninja, mesmo que um pouco tardiamente comparado aos outros. Seu desejo é estar apto para proteger tudo e todos, ser forte o suficiente para subjugar seus inimigos a ponto de não precisar mata-los. Uma motivação infantil, simples e direta, mas isso traduzia exatamente o que era o Chiharu.


ESPECIFICIDADES

QUALIDADES
[00] Grande Vitalidade.
[00] Grandes Reservas de Chakra.
[01] Grande Durabilidade.
[01] Dom em selos.
[02] Habilidade em Ninjutsu.
[02] Perito Elemental: Mokuton.

Pontos treináveis: 02/03

DEFEITOS
[02] Ingenuidade.
[02] Código de Honra: Humanitário.
[00] --.



DATABOOK
[06]* Ninjutsu
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força
[02] Velocidade
[03]* Stamina
[03] Selos

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[04] Ninshu
[00] Combate
[00] Ilusão
[00] Selamento

[18] Total
[02] Extras
[09] Adquiridos



STATUS
HP: 725/725
CH: 1225/1225
ST: 00/06
Sakki: 00/50


NATUREZAS ELEMENTAIS
Primeira Natureza: Suiton.
Segunda Natureza: Doton.
Terceira Natureza: --.
Kekkei Genkai Elemental: Mokuton.
Afinidade Elemental: Suiton.

PARTICULARIDADES
Primeira Habilidade: --.
Segunda Habilidade: --.
Primeira Especialidade: --.
Segunda Especialidade: --.
Transplantes: --.
Habilidade Única: Mokuton.
Pacto de Sangue: --.

LIMITE DE JUTSUS
Genin: [5/5] Jutsus; [0/1] Rank S
Pontos em Nin: [6/6]
Hab em Nin: [2/2]
6 Pontos em Ninjutsu: [0/1]
Pontos em Ninshu: [1/2]



BOLSA DE ARMAS (20)
Kunai (5)
Shuriken (5)
Makibishi (20)
Fios de aço (2m)
Fūma Shuriken (1).

OUTROS DADOS

MISSÕES REALIZADAS
[10] Rank D
[06] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S


RELACIONAMENTOS
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Intimidade: --.
Descrição: --.
Links: --.


CONHECIMENTOS
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LINKS COMPROBATÓRIOS
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ESTILOS DE LUTA
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TAIJUTSUS
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MOKUTON
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SAISEI NORYOKU
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SUITON
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