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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
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Havilliard
Havilliard#3423
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Yagami
Genin
Ōkami
Ōkami
Jin Nobuyoshi
アルトリア・ペンドラゴン
DADOS BÁSICOS

Alcunha: ~.
Fama: 03 & 03.
Gênero: Masculino.
Idade: Quinze anos.
Aniversário: Primavera.
Estado: Vivo.
Clã: --.
Kekkei Genkai: --.
Vilarejo: Iwagakure no Sato [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem].
Graduação: Gennin.
INFORMAÇÕES GERAIS

APARÊNCIA
Jin é um jovem muito diferente, e isso é notável por seu físico. Seus cabelos branco e visivelmente descuidado. Suas unhas das mãos, unhas dos pés e lábios são de cor preta. Ele tem uma aparência cansado devido as sombras escuras sob seus olhos, sem sobrancelhas. Vestido todo de preto, ele veste roupas soltas largas, mangas do comprimento do cotovelo, que têm um símbolo branco nas costas, representando uma coruja, que até então, o jovem não sabe o que significa. Ele usa calças abaixo dos joelhos e tem enrolamentos ao redor dos pés, expondo os dedos dos pés. Ele usa também uma segunda pele como um revestimento de trincheira, preto com listras brancas na gola e em ambos os lados do colar. Usa também um colar virado para cima parcialmente cobrindo a parte traseira de sua cabeça.

Representação sem armadura ninja.
Representação com armadura ninja.

Personagem Base: Seidou Takizawa, Tokyo Ghoul.

Altura: 171cm.
Peso: 67kg.
Cabelos: Brancos.
Olhos: Direito: castanho escuro, Esquerdo: preto com a íris vermelha.
Braço dominante: Direito.
Outros: Nada.
Personagem Base: Seidou Takizawa - Tokyo Ghoul.

PERSONALIDADE
Devido o trauma e pressão sofrido na sua infância, Jin se tornou um jovem reservado, mas muito perturbado. Ele dificilmente sai de casa durante o dia, e luta contra diversos pensamentos ruins. A pior parte, foi que ele não se arrependeu de ter matado seus pais, pois em sua mente distorcida, ele se sentiu libertado. Mas o estresse pós-traumático o assombra, e ele relembra aquele momento diversas vezes, chora em algumas, ri em outras. Em batalhas, ele não é desatento, e costuma ser muito calculista, pois precisa atingir sua meta de ser um ninja forte e reconhecido, antes de morrer.

Coisas que gosta: Livros, noite e lâminas.
Coisas que não gosta: Sol, multidões e traição.
Motivações: Conseguir provar para si mesmo que pode ser um ninja poderoso.
Medos: Morrer sem alcançar seu objetivo.
Transtornos/Defeitos: Estresse Pós-Traumático e Tique de Estalar os Dedos.

ARQUÉTIPO
INDIVIDUALISTA — O Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.

HISTÓRIA
"I will be the greatest ninja, of all time!”

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Jin Nobuyoshi era um jovem shinobi que nasceu e cresceu em Iwagakure no Sato. Ele cresceu em uma família modesta que sempre trabalhou duro para sobreviver em uma vila que era conhecida por ser brutal e competitiva. Desde cedo, Jin percebeu que não tinha a habilidade especial ou o kekkei genkai que muitos de seus colegas de vila possuíam.

Apesar disso, Jin não deixou que isso o desanimasse. Ele sabia que se quisesse se tornar um ninja habilidoso, teria que trabalhar ainda mais duro do que os outros. Desde cedo, ele se dedicou a treinar e a aprimorar suas habilidades, mesmo que não fossem excepcionais.
       
Jin cresceu sofrendo com a pressão que seu pai colocava sobre ele para que conseguisse despertar o poder oculto de seu clã. Seu pai era um homem rígido e impiedoso, que não media esforços para fazer com que seu filho se tornasse um grande ninja, mesmo que isso significasse sacrificar a felicidade e a saúde do próprio filho.


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A mãe de Jin, por outro lado, sempre se manteve em silêncio, observando a situação sem interferir. Ela sabia que o marido estava errado em colocar tanta pressão sobre o filho, mas não tinha coragem de confrontá-lo.
       
Jin, por sua vez, decidiu que não se deixaria abater por isso. Ele treinava constantemente, buscando aperfeiçoar suas habilidades e provando para si mesmo que era forte o suficiente, mesmo sem ter o poder do clã de seu pai.
       
A vida de Jin foi marcada por uma tragédia terrível que mudaria sua vida para sempre. Certo dia, durante um surto, seu pai acabou agredindo sua mãe, o que acabou fazendo com que Jin se revoltasse e partisse para cima do pai com uma kunai, resultando em sua morte.
       
A mãe de Jin, descontrolada e em estado de choque, tentou atacar o filho, e ele acabou sendo forçado a lutar em legítima defesa, acabando por matá-la também. O jovem shinobi ficou traumatizado com a tragédia e decidiu que não poderia mais viver naquela casa, cercado por memórias dolorosas.


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Jin partiu de sua casa e foi morar sozinho, usando suas habilidades ninja para sobreviver. Ele treinou duro todos os dias, buscando superar sua dor e se tornar um ninja ainda mais forte.
       
Aos 14 anos, Jin finalmente se graduou como Gennin e começou a trabalhar em missões para a vila. Apesar do trauma que carregava, ele era um shinobi habilidoso e comprometido, sempre fazendo o que era preciso para cumprir suas missões.
       
No entanto, apesar de sua determinação, Jin ainda carregava a dor do passado consigo e sabia que precisava lidar com isso para seguir em frente. Ele se comprometeu a buscar ajuda para superar seu trauma e encontrar a paz interior que tanto almejava.

QUALIDADES & DEFEITOS

Vantagens
✓ Prodígio (3) Inata
✓ Grande Controle de Chakra (2) Inata
~
✓ ~ (0)
Treináveis: 00/10
Desvantagens
✘ Estresse Pós-Traumático (3)
✘ Tique: Estalar de Dedos (1)
DATABOOK

Primários
• Ninjutsu: 05 Mestrado
• Taijutsu: 01 Estudado
• Genjutsu: 00 Inapato
• Inteligência: 03 Inteligente
• Força: 01 Normal — Precisão/Velocidade: 5m & 4m/s | Danos Adicionais: +10HP | Danos Reduzidos: -10HP| 30 Espaços
• Velocidade: 03 14 m/s
• Stamina: 01 3 turnos + 25HP&CH
• Selos: 03 6 s/s

~ Iniciais: 08.
~ Extras: 00.
~ Usados: 07.
~ Adquiridos: 07.
~ Secundários: 00.
~ Reservados: 00.

Secundários
• Regeneração: 00 +00% p/turno
• Recuperação: 00 +00% p/turno
• Sensoriamento: 00 +00m
• Shurikenjutsu: 00 00m & 0m/s
• Cura: 00 Inativo
• Absorção: 00 Inativo
• Ninshū: 00 +00 Dano & +0m/s
• Combate: 00 +00 Dano
• Ilusão: 00 Um turnos.
• Selamento: 00 +00 Dano, +0 turnos & 0m/s

~ Usados: 17/17 - Gennin.
~ Totais: 17.
ARSENAL NINJA

✲ Kunai 10/10un.
Total: 10/10un.
NATUREZAS ELEMENTAIS

Primeira Natureza: Raiton (Lightining Release, 雷遁)
Segunda Natureza: ~
Terceira Natureza: ~
Kekkei Genkai Elemental: ~
Afinidade Elemental: Raiton.
PARTICULARIDADES

Cor do Chakra: Roxo (Inicial).
Especialidade: ~
Transplante: ~
Habilidade Única: ~
Habilidade Secundária: Jashinkyō (ジャシン教).
Pacto de Sangue: ~
Bijū: ~
Profissão: ~
Matérias Primas: ~
Sakki: ~
MISSÕES REALIZADAS

[05] Rank D
[03] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
RELACIONAMENTOS

NPCs:
LIMITE DE TÉCNICAS

Limite de Técnicas:
 
LINKS COMPROBATÓRIOS

Complementar
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Quests:
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Missões D:
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Missões C:
- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (2x Missões)
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Atributos:
- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Qualidades:
-

Treinamentos
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Missões
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Eventos


Roleplays


Diversos

~
VANTAGENS & DESVANTAGENS

Qualidades
Os personagens apresentam Qualidades e Defeitos que os diferenciam uns dos outros. Qualidades são capacidades positivas de um personagem como acréscimo de força, inteligência, entre outros. Defeitos são incapacidades, problemas, coisas negativas que afetam o personagem.

Inatos:
Treináveis:

Desvantagens
As desvantagens são defeitos que os ninjas adquiriram em sua nascença, em seu desenvolvimento ou em seu futuro dentro do RPG. Os defeitos servem como uma forma de se igualar as vantagens, possuindo seus efeitos & influências próprias que os personagens devem seguir ao escolher aloca-las em suas fichas ou ao ganha-se de um narrador.

Lista:

Especialidades
As especialidades ninja são evoluções dos poderes normais de um indivíduo que permitem acesso a poderes maiores com mais facilidade.

Lista:


Última edição por Yagami em Sáb 8 Jul - 22:44, editado 9 vez(es)

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Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Conhecendo Minhas Aptidões
Adquira uma qualidade treinável.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Yagami
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NINJUTSU

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Nin 忍術
Descrição: Ninjutsu (忍術, literalmente significando: Técnicas Ninja) é uma das três principais categorias de jutsu. Ninjutsu é o mais nebuloso dos três e pode simplesmente ser descrito como qualquer coisa que não seja genjutsu ou taijutsu. A maioria dos ninjutsu requer chakra e selos de mão, mas isso nem sempre acontece porque o mero uso de armamento se qualifica como ninjutsu. A grande variedade de usos do ninjutsu é ilustrada por suas várias sub-classificações: ninjutsu médico, ninjutsu de reencarnação, ninjutsu no espaço-tempo, ninjutsu de barreira, jutsu de selagem e jutsu similares. A maioria dos ninjutsu usa transformação de forma, transformação da natureza ou ambos: a transformação da forma trata do controle da forma e do movimento do ninjutsu, enquanto a transformação da natureza lida com a alteração das propriedades físicas do ninjutsu. Ninjutsu que usam a transformação da natureza tendem a seguir uma convenção de nomeação de seu tipo de natureza seguido de um nome mais específico, "Estilo Fogo: Técnica Grande Bola de Fogo", por exemplo. Com a prática e a experiência, certos ninjutsu podem se tornar uma segunda natureza para um ninja, permitindo-lhes realizar a vontade.
Lista de Jutsus:

JUTSUS RAITON

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Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis ​​a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.
Lista de Jutsus:

GENJUTSU

Lista de Jutsus:
TAIJUTSU

Lista de Jutsus:
NINTAIJUTSU

Lista de Jutsus:
HABILIDADE ÚNICA

Lista de Jutsus:
HABILIDADE SECUNDÁRIA

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Jashinkyō
Requerimentos: Quest: Convertendo-se à Imortalidade & não ter Clã, Kekkei Genkai ou Habilidade Inicial.
Descrição: Jashin (ジャシン; Literalmente significa "coração perverso; deus do mal; projeto mal") é o deus adorado no Jashinismo (ジャシン教, Jashinkyō). Um de seus seguidores é o membro da Akatsuki, Hidan. Jashin, de acordo com Hidan, espera que todos os seus seguidores — assim chamados de "Jashinistas" — tragam nada a menos de que a total destruição e morte. Hidan sempre costumava rezar para Jashin antes de uma luta, pedindo uma "boa matança". Se ele não for bem sucedido, ou não tem permissão para matar, ele reza por perdão.

Quando submetido a um sacrifício, Hidan muda de aparência após a ingestão de sangue de seu oponente. Sua pele então fica preta com marcações brancas, representando um esqueleto, um símbolo da morte absoluta. Ele desenha o símbolo de Jashin no chão com seu próprio sangue e fica no centro. Este símbolo é um triângulo equilátero circunscrito (um triângulo de cabeça para baixo com um círculo em torno dele). Uma vez que o ritual de sacrifício é realizado, qualquer tipo de dor ou lesão que Hidan leva também é infligido ao seu sacrifício, seja ele um mero arranhão ou uma perfuração no coração. Esta técnica é chamada de Técnica de Maldição: Controle Mortal da Possessão Sanguínea.

Hidan é a "experiência bem sucedida de técnicas secretas da religião de Jashin", que lhe concede a imortalidade. Ele usa essa vantagem caso contrário fatalmente se ferir enquanto ele está ligado a seus oponentes, a fim de matá-los.
Lista de Jutsus:

ESTILOS DE LUTA

Lista de Jutsus:
ARMAS E EQUIPAMENTOS

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Sanjin no Ōgama
Rank: A
Valor: 50 Akatsuki Golds.
Habilidades: O cabo poderá se esticar, retrair e dobrar em até 50m, tendo a resistência equivalente da arma.
Descrição: O Sanjin no Ōgama é a principal arma do membro Akatsuki Hidan. Seu objetivo principal é ajudá-lo a colecionar sangue para seu ritual de maldição. Por causa disso, é projetado, não tanto para matar o alvo, mas para feri-los, não importa quão grande ou pequena seja a ferida. As três lâminas ficam mais pequenas de cima para baixo, dando à foice um alcance maior, apesar de diminuir sua letalidade. A foice está presa a um longo cabo de metal, enrolada em torno de dois carretéis no quadril esquerdo de Hidan. Este cabo é forte o suficiente para bloquear o kunai e permite que Hidan aumente ainda mais a faixa da foice, balançando-a pelo ar. O cabo foi mais tarde destruído por uma etiqueta explosiva. A foice pode se dividir e tem várias outras funções que nunca foram mostradas.
Lista de Jutsus:
JUTSUS BÁSICOS

Jutsus Básicos:




Última edição por Yagami em Seg 3 Jul - 18:27, editado 7 vez(es)

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Olá, Convidado, eu sou a Angell.
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Angell
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