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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Kira
Jōnin
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui Oei9WU6
Código:
[quote][justify][b]Nome[/b]
[b]Classificação:[/b] --.
[b]Requerimentos: [/b]--.
[b]Rank: [/b]--.
[b]Selos:[/b] --.
[b]Custo:[/b] --.
[b]Alcance:[/b] --.
[b]Duração: [/b]--.
[b]Descrição:[/b] --.
[b]Regras Especiais:[/b] --.[/justify][/quote]


Última edição por Shisui em Qui 5 Jan 2023 - 21:24, editado 1 vez(es)

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Falando em Nintaijutsu...
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Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
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Conclua sua primeira missão.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
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Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
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Fazendo História
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Kira
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86158-ficha-kira-hyuga#708308
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81994-g-f-kuro#661233
Kira
Jōnin
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui OuMICsU
Batoruenjeru
Rank: B
Requerimentos: GCC ou BCC | Habilidade em Ninjutsu | Grande Durabilidade
Descrição: Sua energia é levada até o centro de suas costas, se concentrando em tal ponto até começar a tomar forma. Um par de asas azuis, feitas de puro chakra crescem sobre esse ponto, alcançando o tamanho mínimo de dois metros de comprimento e sessenta centímetros de largura. Sua força equivale a um jutsu de rank B, seja ele usado como ataque ou defesa.

Essa habilidade é uma manifestação do alto controle sobre a própria energia espiritual, representando um dos anjos de guerra e seu grande poder divino. Através desse estilo de luta o usuário ganha uma liberdade maior no uso de seu chakra, sendo o primeiro uso a criação do par de asas em suas costas. Através dessa habilidade o usuário passa a manipular livremente sua energia espiritual, executando manipulações que podem ser poderosas em combate, sendo usadas defensivamente e ofensivamente.

As manipulações não se limitam a partir das asas em suas costas, elas podem ser criadas através de qualquer parte do corpo do usuário, graças ao seu exemplar controle sobre o chakra.

Bonificações: • Permitir manipulações

Adendos: - O usuário gasta 50 de ch para ativar esse estilo de luta, mais um custo de 25 de ch para mantê-lo durante os turnos seguintes.

- O usuário pode usar manipulações de seu chakra puro, seja de forma ofensiva ou defensiva, tendo o rank mínimo equivalente a uma técnica rank C, e o poder máximo de uma técnica de rank A. Essas manipulações não saem apenas das asas, mas também de outras partes do corpo de seu usuário.

- O par de asas cresce sobre o centro das costas, bem no meio, e tomam um tamanho mínimo de 2 m de comprimento e 60 cm de largura. Seu tamanho máximo pode chegar a 5 m de comprimento e 2 de largura. Elas servem para atacar ou para defender (como se fosse uma barreira).

- As asas recebem bonificação de poder vinda de outras fontes, como especialidade em ninjutsu, ninshu, chakra natural e outros meios de fortalecer uma técnica.

- Sua duração é equivalente a ? e depois de desativada, precisa de 1 turno de espera para ser usada novamente.

Pontos Restantes: 1

Obs: Considerando que tenho grande durabilidade, não sei quantos turnos mais eu consigo manter o edl ativo, então nesse caso eu deixei em aberto para ver com o avaliador o máximo de turnos que eu consigo colocar, tendo grande durabilidade.

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Kira
Jōnin
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui 1E4TAC9
Mōkan-Ryoku
Rank: B
Requerimentos: Ranjishigami no Jutsu | GCC ou BCC | Grande Durabilidade
Descrição: Aizen não tem habilidade alguma com a arte elemental, diferente de quase todos os ninjas de sua vila, e os que conhece. Ainda assim tem um alto controle sobre seu próprio chakra, fazendo dele um ninja distinto dos demais. Mesmo que limitado apenas ao uso de seu chakra puro, o garoto treinou sem parar para tomar para si tal controle, e em meio a esse caminho ele aprendeu algumas técnicas que envolvem o uso de seus cabelos. Com tal conhecimento ele então decidiu desenvolver um estilo de luta, justamente utilizando deles para lutar.

Através de seu controle preciso, o jovem manipula seus cabelos de forma a fazê-los crescer, assim como o jutsu Ranjishigami no Jutsu. No entanto seus cabelos permanecem em seu controle durante o uso deste estilo de luta, não se limitando a apenas movimentos. Seus cabelos  podem endurecer para acertar algum inimigo, ou até mesmo envolver todo o seu corpo para protegê-lo.

Mesmo que seus cabelos sejam partidos, o jovem pode fazê-los crescer novamente, desde que o estilo de luta permaneça ativo. O poder de seus cabelos se tornam os mesmos de um jutsu rank B, recebendo todas as bonificações voltadas para um ninjutsu, como especialidade, ninshu e etc. Devido ao aumento de chakra na estenção de seus cabelos, os mesmos se tornam mais fortes.

Bonificações: Permitir Manipulações

Adendo: - Gasta-se 50 de ch para ativar o jutsu, e 25 para se manter ativo.

- Seus cabelos crescem até um máximo de 30 m, podendo ser utilizado como ataque ou defesa de diversas formas diferentes, podendo tomar forma e etc.

- Seus cabelos possuem o poder (ofensivo/defensivo) igual a um jutsu rank B, recebendo também as bonificações referentes a arte de Ninjutsu, como Ninshu, Especialidade em Ninjutsu e etc.

- A duração deste estilo de luta é de ? turnos, sendo preciso 1 turno de descanso para ser ativo mais uma vez.

- O usuário pode usar 2 manipulações livres de seus cabelos, de acordo com o sistema de manipulação, sendo limitada ao máximo de uma manipulação rank A.



Recriando o edl da outra conta, nessa aqui. Eu deixei a duração em aberto, por ter grande durabilidade, gostaria de saber o máximo de turnos que conseguiria colocar através disso.

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Karon
Chūnin
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Mōkan-Ryoku

1. “Aizen não tem habilidade alguma com a arte elemental, diferente de quase todos os ninjas de sua vila, e os que conhece. Ainda assim tem um alto controle sobre seu próprio chakra, fazendo dele um ninja distinto dos demais.” – Quem disse isso? Favor reformular esse trecho e remover as menções a “diferente” e “distinto”.
2. Altere os gastos para: equivalente a rank-b de sua graduação atual e metade desse valor para manter a técnica ativa.
3. Duração 4 turnos e 1 de descanso
4. O ranking máximo das manipulações é B.

O outro ainda está em discussão e assim que tiver uma resposta coloco a avaliação.
Karon
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Kira
Jōnin
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui 1E4TAC9
Mōkan-Ryoku
Rank: B
Requerimentos: Ranjishigami no Jutsu | GCC ou BCC | Grande Durabilidade
Descrição: Apesar da sua Inabilidade elemental, Aizen ainda possui um alto controle sobre seu próprio chakra, fazendo dele um ninja distinto dos demais. Mesmo que limitado apenas ao uso de seu chakra puro, o garoto treinou sem parar para tomar para si tal controle, e em meio a esse caminho ele aprendeu algumas técnicas que envolvem o uso de seus cabelos. Com tal conhecimento ele então decidiu desenvolver um estilo de luta, justamente utilizando deles para lutar.

Através de seu controle preciso, o jovem manipula seus cabelos de forma a fazê-los crescer, assim como o jutsu Ranjishigami no Jutsu. No entanto seus cabelos permanecem em seu controle durante o uso deste estilo de luta, não se limitando a apenas movimentos. Seus cabelos  podem endurecer para acertar algum inimigo, ou até mesmo envolver todo o seu corpo para protegê-lo.

Mesmo que seus cabelos sejam partidos, o jovem pode fazê-los crescer novamente, desde que o estilo de luta permaneça ativo. O poder de seus cabelos se tornam os mesmos de um jutsu rank B, recebendo todas as bonificações voltadas para um ninjutsu, como especialidade, ninshu e etc. Devido ao aumento de chakra na estenção de seus cabelos, os mesmos se tornam mais fortes.

Bonificações: Permitir Manipulações

Adendo: - Gasta-se o valor referente a sua tabela de gastos de rank B para ativar o estilo de luta, e a metade desse valor para manter.

- Seus cabelos crescem até um máximo de 30 m, podendo ser utilizado como ataque ou defesa de diversas formas diferentes, podendo tomar forma e etc.

- Seus cabelos possuem o poder (ofensivo/defensivo) igual a um jutsu rank B, recebendo também as bonificações referentes a arte de Ninjutsu, como Ninshu, Especialidade em Ninjutsu e etc.

- A duração deste estilo de luta é de 4 turnos, sendo preciso 1 turno de descanso para ser ativo mais uma vez.

- O usuário pode usar 2 manipulações livres de seus cabelos, de acordo com o sistema de manipulação, sendo limitada ao máximo de uma manipulação rank B.



Ajustado

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Tenha sua ficha de personagem aprovada.
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Karon
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Mōkan-Ryoku

Faltou remover o trecho "fazendo dele um ninja distinto dos demais".
Karon
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Kira
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Aizen escreveu:
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Descrição: Apesar da sua Inabilidade elemental, Aizen ainda possui um alto controle sobre seu próprio chakra. Mesmo que limitado apenas ao uso de seu chakra puro, o garoto treinou sem parar para tomar para si tal controle, e em meio a esse caminho ele aprendeu algumas técnicas que envolvem o uso de seus cabelos. Com tal conhecimento ele então decidiu desenvolver um estilo de luta, justamente utilizando deles para lutar.

Através de seu controle preciso, o jovem manipula seus cabelos de forma a fazê-los crescer, assim como o jutsu Ranjishigami no Jutsu. No entanto seus cabelos permanecem em seu controle durante o uso deste estilo de luta, não se limitando a apenas movimentos. Seus cabelos  podem endurecer para acertar algum inimigo, ou até mesmo envolver todo o seu corpo para protegê-lo.

Mesmo que seus cabelos sejam partidos, o jovem pode fazê-los crescer novamente, desde que o estilo de luta permaneça ativo. O poder de seus cabelos se tornam os mesmos de um jutsu rank B, recebendo todas as bonificações voltadas para um ninjutsu, como especialidade, ninshu e etc. Devido ao aumento de chakra na estenção de seus cabelos, os mesmos se tornam mais fortes.

Bonificações: Permitir Manipulações

Adendo: - Gasta-se o valor referente a sua tabela de gastos de rank B para ativar o estilo de luta, e a metade desse valor para manter.

- Seus cabelos crescem até um máximo de 30 m, podendo ser utilizado como ataque ou defesa de diversas formas diferentes, podendo tomar forma e etc.

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- A duração deste estilo de luta é de 4 turnos, sendo preciso 1 turno de descanso para ser ativo mais uma vez.

- O usuário pode usar 2 manipulações livres de seus cabelos, de acordo com o sistema de manipulação, sendo limitada ao máximo de uma manipulação rank B.



Ajustado

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Kira
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Karon
Chūnin
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Mōkan-Ryoku
Remova também Grande Durabilidade dos requerimentos, pois ele não é necessário na execução da habilidade, e adicione Hab. Nin.

Batoruenjeru
A habilidade é bastante complicada de ser executada e, portanto, os requerimentos devem estar à altura. Dessa forma, no mínimo: GCC, Hab. Nin. (inata) e Espec. em Nin., e mesmo assim necessitaria de algumas outras adaptações e talvez requerimentos. Ademais, as manipulações de chakra não podem sair diretamente das costas, apenas mãos e pés, pois isso é uma característica do clã Hyuuga [os únicos que conseguem expelir chakra por qualquer ponto do corpo]. Portanto, está reprovado até que você possua os requerimentos mínimos que foram citados acima.
Karon
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t88429-f-feitan-yamanaka-pronta
Kira
Jōnin
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Mōkan-Ryoku
Rank: B
Requerimentos: Ranjishigami no Jutsu | GCC ou BCC | Habilidade em Ninjutsu
Descrição: Apesar da sua Inabilidade elemental, Aizen ainda possui um alto controle sobre seu próprio chakra. Mesmo que limitado apenas ao uso de seu chakra puro, o garoto treinou sem parar para tomar para si tal controle, e em meio a esse caminho ele aprendeu algumas técnicas que envolvem o uso de seus cabelos. Com tal conhecimento ele então decidiu desenvolver um estilo de luta, justamente utilizando deles para lutar.

Através de seu controle preciso, o jovem manipula seus cabelos de forma a fazê-los crescer, assim como o jutsu Ranjishigami no Jutsu. No entanto seus cabelos permanecem em seu controle durante o uso deste estilo de luta, não se limitando a apenas movimentos. Seus cabelos  podem endurecer para acertar algum inimigo, ou até mesmo envolver todo o seu corpo para protegê-lo.

Mesmo que seus cabelos sejam partidos, o jovem pode fazê-los crescer novamente, desde que o estilo de luta permaneça ativo. O poder de seus cabelos se tornam os mesmos de um jutsu rank B, recebendo todas as bonificações voltadas para um ninjutsu, como especialidade, ninshu e etc. Devido ao aumento de chakra na estenção de seus cabelos, os mesmos se tornam mais fortes.

Bonificações: Permitir Manipulações

Adendo: - Gasta-se o valor referente a sua tabela de gastos de rank B para ativar o estilo de luta, e a metade desse valor para manter.

- Seus cabelos crescem até um máximo de 30 m, podendo ser utilizado como ataque ou defesa de diversas formas diferentes, podendo tomar forma e etc.

- Seus cabelos possuem o poder (ofensivo/defensivo) igual a um jutsu rank B, recebendo também as bonificações referentes a arte de Ninjutsu, como Ninshu, Especialidade em Ninjutsu e etc.

- A duração deste estilo de luta é de 4 turnos, sendo preciso 1 turno de descanso para ser ativo mais uma vez.

- O usuário pode usar 2 manipulações livres de seus cabelos, de acordo com o sistema de manipulação, sendo limitada ao máximo de uma manipulação rank B.



Ajustado

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Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Um Poder só Meu
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Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
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Kira
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Karon
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Karon
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Kira
Jōnin
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui Oei9WU6
Expansão de Domínio: Chikyū to ittai
Classificação: Estilo de Luta: Ninjutsu
Requerimentos: GCC ou BCC | Perícia Elemental - Doton
Rank: B
Selos: -x-
Custo: 100 (Ativação) | 50 (Manutenção)
Alcance: Raio de 30 m
Duração: 4 Turnos, com 1 turno de descanso.
Descrição: O usuário libera seu chakra elemental pelo ambiente e o infunde no solo ao seu redor. Ao fazer isso o ninja toma para si o controle desse terreno, de forma a facilitar o uso de suas técnicas Doton. Apesar de parecer simples e óbvio, essa habilidade utiliza do grande controle que o ninja tem sobre sua energia e o elemento em questão, isso porque suas técnicas passam a ser criadas de qualquer parte dessa área dominada.

Ao infundir sua energia com o solo, o usuário cria uma área ao seu redor que passa a se tornar seu domínio. Isso quer dizer que seus jutsus podem ser gerados de qualquer parte do terreno, desde que esteja dentro da área dominada. Dessa maneira, técnicas que seriam criadas próximas ao usuário, podem ser criadas mais distantemente, sem a necessidade do contato com o usuário. Esse estilo de luta é usado pelo usuário somente em defesas, tornando mais fácil a proteção de terceiros mesmo que estejam longe do próprio usuário.

Esse estilo de luta também representa o domínio que o usuário tem sobre o Doton. Sendo assim, além de tomar para si o controle do terreno ao seu redor, o ninja também cria uma defesa pessoal ao criar um par de asas feitas de lama. Esse par de asas tem um máximo de 3 m de comprimento e 1 de largura, e por serem feitas de lama, possuem uma grande flexibilidade e mobilidade em seus movimentos.

O elemento em questão recebe uma elevação em seu poder defensivo, por receber uma quantidade maior de chakra que o fortalece e o deixa sob o controle do ninja. Além disso, a área de domínio segue seu usuário, já que sua energia está em constante liberação para manutenção do estilo de luta.

Regras Especiais: +25 pontos na resistência das técnicas.

- O usuário cria uma área de 30 metros a sua volta, possibilitando o uso de jutsus doton e até mesmo manipulações de qualquer parte dessa área, desde que seja no intuito de defender alguém ou um grupo de pessoas, até mesmo a si mesmo.

- Um par de asas feitas de lama são criadas nas costas de seu usuário tendo o tamanho máximo de 3 metros de comprimento e 1 de largura. Por serem feitas de lama, sua mobilidade não é afetada e pode se mover da maneira que o usuário desejar.

- A área dominada segue seu usuário, e o tem como epcentro de todo o funcionamento, devido a liberação de energia. Além disso, o ninja não precisa estar em contato com o solo para utilizar esse estilo de luta.

Adendo: Pontos 2 restantes

Obs: A duração é de 4 turnos, devido a grande durabilidade tida do personagem. Como dito uma vez, os turnos podem aumentar caso o personagem tenha grande durabilidade.

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Expansão de Domínio: Chikyū to ittai
1. Hab. Nin. entra nos requerimentos.
2. Custo 120 e 60 na manutenção.
3. Altere o raio para 5 metros.
4. Remova o trecho "Esse estilo de luta também representa o domínio que o usuário tem sobre o Doton. Sendo assim, além de tomar para si o controle do terreno ao seu redor, o ninja também cria uma defesa pessoal ao criar um par de asas feitas de lama. Esse par de asas tem um máximo de 3 m de comprimento e 1 de largura, e por serem feitas de lama, possuem uma grande flexibilidade e mobilidade em seus movimentos.". É muita coisa para um EDL Rank-B fazer, nas evoluções você pode tentar adicionar esse efeito.
5. Lembre-se que não se excluí a necessidade de selos de mão nas técnicas, a não ser que você possua Mestre Elemental, e nem se classifica como uma defesa absoluta, ou seja, você deve ter visão ou meios de enxergar o ataque e deve narrar como executou a defesa.
6. "O elemento em questão recebe uma elevação em seu poder defensivo, por receber uma quantidade maior de chakra que o fortalece e o deixa sob o controle do ninja. Além disso, a área de domínio segue seu usuário, já que sua energia está em constante liberação para manutenção do estilo de luta", se pretende deixar assim o motivo para o fortalecimento, eu vou aumentar os custos para 200 e 100 manutenção. Então altere lá, caso contrário, busque outra justificativa.
7. Adicione a bonificação "Ser base para outros Jutsus", e todos os jutsus que você poderá utilizar dentro dessa área deverão ter como base o EDL, ou seja, os canônicos ou outros já criados devem ser utilizados da forma padrão. As manipulações podem ser executadas como você pretende.
8. Adeque: "- O usuário cria uma área de 30 metros a sua volta, possibilitando o uso de jutsus doton e até mesmo manipulações de qualquer parte dessa área, desde que seja no intuito de defender alguém ou um grupo de pessoas, até mesmo a si mesmo."
9. Remova: "- Um par de asas feitas de lama são criadas nas costas de seu usuário tendo o tamanho máximo de 3 metros de comprimento e 1 de largura. Por serem feitas de lama, sua mobilidade não é afetada e pode se mover da maneira que o usuário desejar."
10. Remova: "Além disso, o ninja não precisa estar em contato com o solo para utilizar esse estilo de luta.", caso não esteja em contato com o solo, deverá encontrar um meio de manter esse contato.
Karon
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Kira
Jōnin
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui Oei9WU6
Deixa pra lá, o edl não vai ter uma semelhança tão grande do que eu estava pensando antes. Basicamente se tornará desfavorável para o uso.

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Āsuenjeru
Classificação: Estilo de Luta | Ninjutsu
Requerimentos: Habilidade em Estilo de Luta | GCC ou BCC | Perícia Elemental - Doton
Rank: B
Selos: -x-
Custo: 100 (Ativar) | 50 (Manter)
Alcance: 10 m
Duração: 4 Turnos (Deve-se aguardar 1 turno antes de ser ativado novamente.)
Descrição: O usuário utiliza de seu grande controle de chakra em conjunto de sua perícia com o elemento doton para manipular a terra de uma forma diferente. Ao liberar parte de seu chakra no solo, o mesmo começa a envolver o corpo do usuário na forma de lama. Ao fazer isso cria-se uma grande defesa ao redor de todo o seu corpo. Em meio a isso um par de asas de lama se estende nas costas de seu usuário, tomando o tamanho máximo de dez metros de extensão para quatro de largura. É como se fosse criado uma armadura de lama com um par de asas acoplada nas costas.

Por se tratar de lama, as asas possuem uma boa flexibilidade. Dessa maneira, ela pode se dobrar sem problemas, assim como percorrer uma parte da área em que possui alcance. Seu maior potencial é relacionado a defesa, por possuir tanto a vantagem do doton quanto a funcionalidade de ser usada como uma barreira contra ataques. No entanto, ela também pode ser utilizada como ataque, ao atingir um inimigo em cheio ou até mesmo técnicas.

Regras Especiais: É criado uma armadura de lama ao redor do usuário com um par de asas em suas costas. Essas asas possuem o tamanho máximo de 10 m e 4 de largura.

Seu poder ofensivo e defensivo recebe a bonificação referente ao poder, de formas de bonificação relacionadas ao ninjutsu, como especialidade, ninshu e etc.

Obs: coloquei 4 turnos de duração devido a grande durabilidade do personagem.

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Sekiro
Yōnin
[C.H] Shisui Dd4be306bc19a3c9af2fe8ab080aaa08e16a252b
[C.H] Shisui Dd4be306bc19a3c9af2fe8ab080aaa08e16a252b
Āsuenjeru
1) O que seria o requerimento “Habilidade em Estilo de Luta”? Corrija esse ponto.
2) Ajuste o custo para 200CH como custo de ativação e 150CH para manutenção.
3) Preciso que justifique o porquê do aumento na duração do estilo de luta. A simples menção de que possui a qualidade (não colocando sequer como requerimento), não implica em um aumento automático na duração do mesmo.
4) “No entanto, ela também pode ser utilizada como ataque, ao atingir um inimigo em cheio ou até mesmo técnicas.”, precisará da bonificação “Ser base para outros jutsus” se desejar criar técnicas advindas do estilo de luta. Caso não vá incluir tal bonificação, ajuste este trecho.
5) Ajuste o alcance para “pessoal”.
6) Você precisará do Iwa no Yoroi como requerimento do estilo de luta.
Sangue em Einchenwald
Proteja Einchenwald do insano Kenpachi
Viajante
Visitar todas as Cinco Grandes Nações.
Protagonista
Destaque-se em um evento mundial.
Expansão de Terras
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 2.
Aceito por Todos
Como Meishu Kage, chegue aos 100 pontos de fama política
Heroísmo
Conclua três eventos principais e/ou paralelos.
Golpe Final
Dê o "último golpe" em um NPC adversário durante um evento
Arsenal em Crescimento
Adquira uma arma lendária.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Mais que Amigos, Friends!
Forme uma aliança com outro vilarejo.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Planejamento Tático
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) três territórios de nível 1.
Formando
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Um Pequeno Arsenal
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Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
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Explorador de Outras Regiões
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Domínio Elemental
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Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Kira
Jōnin
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui Oei9WU6
Āsuenjeru
Classificação: Estilo de Luta | Ninjutsu
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu | GCC ou BCC | Perícia Elemental - Doton | Grande Durabilidade | Iwa no Yoroi
Rank: B
Selos: -x-
Custo: 100 (Ativar) | 50 (Manter)
Alcance: Pessoal
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1 - Ajustado
2 - Olha, esse é um custo alto demais para um estilo de luta de rank B, não tem muito sentido.
3 - Da última vez tinham pedido para retirar a grande durabilidade do requerimento por não precisar, mas já coloquei.
4 - Ajustado
5 - Ajustado
6 - Ajustado

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Sekiro
Yōnin
[C.H] Shisui Dd4be306bc19a3c9af2fe8ab080aaa08e16a252b
[C.H] Shisui Dd4be306bc19a3c9af2fe8ab080aaa08e16a252b
Āsuenjeru
1) O gasto da habilidade está regrado com base nas mudanças gerais nos custos e as capacidades da sua criação, inclusive, foi o método utilizado nas reavaliações. Portanto, o custo será mantido.
2) A qualidade deve ser requerimento e também precisa ser justificado o motivo pelo qual ocorre o aumento na duração, o que foi solicitado anteriormente. Permanecendo injustificado, você deverá reduzir a duração para 03 turnos, mantendo o turno de espera.
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Kira
Jōnin
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1 - Então, está colocando o gasto referente a uma graduação especial, não faz muito sentido isso.
2 - Antes não precisava, agora precisa, está meio confuso. Como explicar isso? Que por algo físico a minha energia vai se manter por mais tempo?

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Yōnin
[C.H] Shisui Dd4be306bc19a3c9af2fe8ab080aaa08e16a252b
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Āsuenjeru
1) A atual tabela de custos é temporária, conforme já havia sido dito na aplicação desta, e existe apenas para suprir a necessidade momentânea. Os valores lá contidos são genéricos e não refletem o padrão que está sendo aplicado no rework da Database. Inclusive, como pode observar nos tópicos de C.J (e na própria Reaval), técnicas de rank alto estão tendo custos menores do que os da tabela em diversos casos;
2) A qualidade Grande Durabilidade está relacionada com a resistência ao cansaço. Manter técnicas ativas consome stamina, que é a forma de tradução para o sistema do RPG sobre o fato de o personagem estar se cansando. Caberá a você explicar, de modo detalhado e coerente, o motivo pelo qual a qualidade permite a sustentação da sua habilidade por mais tempo.
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Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Eu Tenho um Sensei!
Entre para um time.
A União Faz a Força
Tenha cinco tópicos diferentes de interação (incluindo uma missão) com seu time.
Disputas Podem Ser Saudáveis
Tenha três tópicos de interações de rivalidade com um membro de seu time.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Meu Primeiro Evento Paralelo
Conclua seu primeiro evento paralelo.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Explorador de Outras Regiões
Colonize/domine (ou arquitete a colonização/dominação de) um território de nível 1.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Melhorias ao Meu Arsenal
Receba um transplante ou realize-o em seu próprio personagem.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
Reconhecido por Todos
Chegue aos 100 pontos de fama geral.
Forças Especiais
Obtenha uma graduação especial.
Eu Sou Kage!
Torne-se Meishu Kage.
Assim Está Bom
Não resete totalmente o personagem por um ano real (ou seja, em OFFgame).
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Sekiro
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77696-f-yohma-uchiha#613905
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t77700-gf-yohma-uchiha#613977
Kira
Jōnin
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui Oei9WU6
Āsuenjeru
Classificação: Estilo de Luta | Ninjutsu
Requerimentos: Habilidade em Ninjutsu | GCC ou BCC | Perícia Elemental - Doton | Grande Durabilidade | Iwa no Yoroi
Rank: B
Selos: -x-
Custo: 200 (Ativar) | 150 (Manter)
Alcance: Pessoal
Duração: 3 Turnos (Deve-se aguardar 1 turno antes de ser ativado novamente.)
Descrição: O usuário utiliza de seu grande controle de chakra em conjunto de sua perícia com o elemento doton para manipular a terra de uma forma diferente. Ao liberar parte de seu chakra no solo, o mesmo começa a envolver o corpo do usuário na forma de lama. Ao fazer isso cria-se uma grande defesa ao redor de todo o seu corpo. Em meio a isso um par de asas de lama se estende nas costas de seu usuário, tomando o tamanho máximo de dez metros de extensão para quatro de largura. É como se fosse criado uma armadura de lama com um par de asas acoplada nas costas.

Por se tratar de lama, as asas possuem uma boa flexibilidade. Dessa maneira, ela pode se dobrar sem problemas, assim como percorrer uma parte da área em que possui alcance. Seu maior potencial é relacionado a defesa, por possuir tanto a vantagem do doton quanto a funcionalidade de ser usada como uma barreira contra ataques. No entanto, ela também pode ser utilizada como ataque, ao atingir um inimigo em cheio.

Regras Especiais: É criado uma armadura de lama ao redor do usuário com um par de asas em suas costas. Essas asas possuem o tamanho máximo de 10 m e 4 de largura.

Seu poder ofensivo e defensivo recebe a bonificação referente ao poder, de formas de bonificação relacionadas ao ninjutsu, como especialidade, ninshu e etc.

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R.D |  EV | C.ED | C.I |  Template | SRP | SAV

Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Perito
Adquira uma qualidade de perícia (elemental, armamentista, etc.).
Um Poder só Meu
Adquira sua primeira Habilidade Secundária.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Esse É o Meu Jeito Ninja!
Adquira sua primeira Habilidade Única.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Superando Minhas Fraquezas
Supere um defeito inato.
Mestre Elemental
Torne-se um mestre elemental.
Fazendo História
Conclua uma mini-trama.
Kira
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86158-ficha-kira-hyuga#708308
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t81994-g-f-kuro#661233
Kira
Jōnin
[C.H] Shisui Oei9WU6
[C.H] Shisui Oei9WU6
Vou deixar essa criação de lado. Irei modificar a build do personagem.

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Perito
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Um Poder só Meu
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Esse É o Meu Jeito Ninja!
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Mestre Elemental
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Fazendo História
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Kira
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