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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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sinhorelli
Jōnin
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[Teste de Iniciante] - Jie Hoki 9257667bb3f8f1af13259ed19fd7c83691054c54_00
Teste de InicianteRolePlay  

A avaliaçãoVocê está no Campo de Treinamento as 20:00, frente a frente com a sua avaliadora, estando a uma distância de 10 metros dele, depois de ter recebido um pergaminho em sua casa lhe informando o horário do teste e que deveria estar preparado para um combate. Seu avaliador é uma uma mulher de pele bronzeada, cabelo roxo e longo, de 1,56m e corpo atlético,  com os trajes de um chuunin da vila.

Assim que você estivesse pronto, a chuunin irá lançar duas kunais em sua direção, visando acertar a sua coxa direita e o seu braço esquerdo, e então partirá em sua direção, visando acertar um soco em seu nariz e uma joelhada na boca do seu estômago. Se ela conseguir vencê-la, ficará claro que não está preparada para ser uma Gennin, mas se conseguir se defender, uma luta poderá acontecer.

Considerações
Considerações:

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TEMPLATE POR AKEIDO

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[Teste de Iniciante] - Jie Hoki Db4es89-718cf6c0-91d2-4cda-9ae4-66e80a405094.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzNmOTBlZTU0LWI1NDEtNDc2Yi04MjVjLTcxY2QyN2JjMDc5ZFwvZGI0ZXM4OS03MThjZjZjMC05MWQyLTRjZGEtOWFlNC02NmU4MGE0MDUwOTQucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0
Ficha | GF | Banco | SRP | SAV | CI | CJ | CH | EV | RD | Mod AG
Formando
Tenha sua ficha de personagem aprovada.
Um Pequeno Arsenal
Compre/treine três jutsus.
Estudioso
Compre/treine três jutsus.
Primeiros Passos de um Ninja
Conclua sua primeira missão.
Meu Primeiro Ajudante
Obtenha sua primeira invocação.
Sangue Derramado
Vença seu primeiro PvP.
Falando em Ninjutsu...
Tenha 10 jutsus & complete cinco missões de profissão.
Falando em Taijutsu...
Tenha cinco jutsus classificados como "taijutsu" de rank B ou superior.
Falando em Nintaijutsu...
Tenha um jutsu classificado como "nintaijutsu" de rank B ou superior.
Domínio Elemental
Compre/treine um jutsu classificado como "elemental" de rank B ou superior.
Herói da Vila
Proteja sua vila de um ataque e/ou conclua três mini-tramas arquitetadas por seu Kage.
Boletos e Mais Boletos...
Alcance o nível máximo em sua profissão.
Conhecendo Outros Reinos
Visite o Continente Perdido.
Hospedeiro
Torne-se um jinchūriki.
Posso Fazer Isso o Dia Todo
Seja a linha de defesa (tanque) do grupo durante um evento mundial.
Conquistando o Mundo
Conclua seu primeiro evento mundial.
sinhorelli
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86776-fp-tousen-hyuuga
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t86778-gf-tousen-hyuuga
Jie
Genin
[Teste de Iniciante] - Jie Hoki V4ULjVN
[Teste de Iniciante] - Jie Hoki V4ULjVN


JIe Hoki

Campo de treinamento, 20h
HP 400/400
Chackra 400/367
Gennin
 Foi no mínimo complicado para Jie sair de casa e estar presente, passar pelos olhos vigilantes de Emei é uma tarefa difícil, mas ela nunca perderia este teste. Por absolutamente nada em sua vida. Assim a Hoki usava  uma calça própria de treino (lisa  e de coloração preta) que tinha e uma blusa branca um número maior do que o certo para a adolescente.
Ela fez uma mesura a mais baixa, porém  maior em patente, em forma de respeito. Separou assim suas  pernas e deixou seus joelho levemente dobrados, seus punhos estavam na altura de seu rosto, o esquerdo um pouco a frente do direito. Sua atenção agora estava nos pés da mulher. Ainda depois sinalizando verbalmente — Estou pronta para o seu teste. — Momentos depois disso o teste foi iniciado pela Chunnin.
Exatamente por seu foco ser outro Jie viu as kunais sendo lançadas contra si graças a visão periferica. Assim utilizando de uma técnica aprendida dentro da academia, shunshin no Jutsu para sair da área de alcance das armas. Como estás estavam focadas em partes especificas do corpo da adolescente isso não era uma tarefa tão árdua graças a grande velocidade concedida pelo jutsu utilizado. Mas por prevenção Jie se deslocou três metros do local onde começou o teste em uma posição muito semelhante ao como estava anteriormente.
Considerando porém que a Chunnin partiu para os ataques físicos assim que lançou as kunais ela teria de mudar sua própria rota de ataque para acertar como o desejado Jie, o que implicava desaceleração para um total controle do corpo. O que provavelmente daria tempo para a menina que tinha grande controle sobre o seu próprio chackra concentrar na palma de suas duas mãos. Esse continha o elemento de afinidade de Jie, raiton.  Quando a chunnin cumpriu seus planos de tentar atingir físicamente essas foram as ações de Jie para cada ação:
Como citado anteriormente a gennin observou os pés da chunnin no começo de tudo, podendo agora igualar o olhar, já que a partir da corrida da mais baixa poderia deduzir seu braço dominante. Em especial porquê a perna dominante na hora de desferir um soco ou fazer outros ataques (como a própria joelhada) necessitam de algum impulso e estabilidade do restante do corpo, isso a mostrando de qual punho viria o soco. Portanto com a palma da mão (correspondente ao braço dominante) estendida e com o chackra raiton aplicou força e algum impulso no pulso da menor em sentido diagonal. O soco assim acontecendo simplesmente no ar, abaixo da orelha da gennin.  Além disso seria muito difícil   utilizar o mesmo punho para contra atacar a gennin já que graças ao raiton aquela área tocada seria paralisada temporariamente. Essa jogada da gennin considerando o peso e velocidade da chunnin além de sua outra perna (graças a joelhada) estaria comprometida provavelmente a desequilibrada para aquele lado, dando espaço para com essa mesma mão Jie golpear com a palma da mão o abdômen  menor, isso causaria paralisação no corpo inteiro.
Mas sobre a joelhada, por questão de equilíbrio e por tempo (não é citada nenhum intervalo de tempo entre o soco e a joelhada ou seja apenas a limitação do corpo da própria chunnin faria esse intervalo existir) com a mão correspondente ao lado do joelho que tentou desferir o golpe fez força contrária. Sim, com o elemento raiton naturalmente quando atingiu o joelho este foi afetado por tal (mesmo que a paralisia no músculo não fosse imediata naturalmente de alguma maneira seria afetado e sua força comprometida, e quando paralisado iria afetar claramente a movimentação sã chunnin) dando mais abertura a menina para assim como o soco o afastar de maneira diagonal. Já que o soco também foi desviado dessa maneira e ainda teve o impulso do ataque no abdômen , a chance de queda da chunnin era gigantesca. Jie ainda deu dois passos para trás e observou, apenas para ter certeza que seu chackra havia afetado a menor de maneira desejada.



_______________________

 "Já me disseram para pedir aos deuses que meu sofrimento acabasse, mas eu nunca quis nada vindo deles." .


Jie
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sinhorelli
Jōnin
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[Teste de Iniciante] - Jie Hoki 9257667bb3f8f1af13259ed19fd7c83691054c54_00
@Jie, excelentes movimentações e estratégia, eu sinceramente não esperava tudo isso vindo de poucas técnicas, meus parabéns.

Sempre atenha-se aos detalhes (algo que percebi que já inato) e leia as regras.

Aprovado(a)!

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[Teste de Iniciante] - Jie Hoki Db4es89-718cf6c0-91d2-4cda-9ae4-66e80a405094.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7InBhdGgiOiJcL2ZcLzNmOTBlZTU0LWI1NDEtNDc2Yi04MjVjLTcxY2QyN2JjMDc5ZFwvZGI0ZXM4OS03MThjZjZjMC05MWQyLTRjZGEtOWFlNC02NmU4MGE0MDUwOTQucG5nIn1dXSwiYXVkIjpbInVybjpzZXJ2aWNlOmZpbGUuZG93bmxvYWQiXX0
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