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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Liev
Chūnin
The Black Swordsman. 9wBM3vd
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Guts "berserk"
Dados

Alcunhas Locais: Não liberada.
Alcunhas Mundiais: Não liberada.
Fama Rukia: 13 [ Positiva ] & 00 [ Negativa ] & 13 [ Geral ]
Gênero: Masculino.
Sexualidade: Hétero.
Idade: 21.
Estado: Vivo.
Classificação: Chunin da Vila da Areia.
Clã: Lee.
Arquétipo: Individualista.
Bijū: Nenhuma.
Nascimento: Inverno.
Graduação: Chunin.
Time: Time Um.
Organização: -
Vilarejo: Sunagakure no Sato.
Aparência

Altura: 211 cm;
Peso: 92 kg;
Cabelos: Curto, escuro;
Olhos: Marrom;
Braço dominante: Direita;
Outros: --;
Personagem Base: Guts - Berserk;
Descrição Geral: Guts é um homem alto e robusto, de feições sérias e olhar afiado. Seus traços másculos, braços e pernas grossas, mãos ásperas e pele bronzeada do sol.

[1] Referência;
Personalidade

Coisas que gosta: Carne, batalhas e espadas.
Motivações: Tornar-se o espadachim número um.
Transtornos/Defeitos: Egoísmo, dificuldade em expor o que sente.
Descrição Geral: Guts teve uma vida difícil desde sua concepção, tendo sua mãe falecido no momento de seu nascimento e seu pai, tragado pela loucura de perder a amada, cometido suicídio dias após o nascimento do seu primogênito. Guts, abandonado, foi achado por mercenário que ainda mantinha um pouco de compaixão em seu coração e, vendo o garoto abandonado, viu-se na obrigação de acolhê-lo. Sem demonstrações de afeto, Guts cresceu sem conhecer o que é amor ou compaixão, o que o tornou alguém muito mais duro e sério.

Arquétipo: INDIVIDUALISTA
Descrição: O Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.

História

[Prólogo, a criança abandonada] - Guts teve uma vida difícil desde sua concepção, tendo sua mãe falecido no momento de seu nascimento e seu pai, tragado pela loucura de perder a amada, cometido suicídio dias após o nascimento do seu primogênito. Guts, abandonado, foi achado por mercenário que ainda mantinha um pouco de compaixão em seu coração e, vendo o garoto abandonado, viu-se na obrigação de acolhê-lo.

Quando atingiu 6 anos, Guts já sabia manejar uma espada, tendo sido ensinado pelo seu pai adotivo, Tobimaru. Aprendeu tudo sobre como funciona o mundo real, sem firulas e sem compaixão, apenas a verdade nua e crua. Tobimaru não era um homem amoroso, mas de certa forma queria ensinar Guts a sobreviver quando ele se fosse, afinal, não era esperado que vivesse muito no seu ramo de profissão.

Ao completar 12 anos, Tobimaru concluiu que Guts já não tinha mais nada para aprender com ele e que estava na hora do rapaz viver sua vida por conta própria, conhecer o mundo e fazer o que bem quisesse. Assim, ambos se despediram sem lágrimas, apenas um firme aperto de mão e a sensação de que um dia se encontrariam novamente. Não era um adeus.

Desde então, Guts vagou trabalhando como mercenário também, cumprindo pedidos básicos de proteção. Apesar de jovem, era muito forte e habilidoso no manejo da espada e por isso, não haviam muitos oponentes que o confrontassem mesmo entre os adultos. Mas um dia, Guts foi massacrado novamente pela dura realidade do mundo, tendo de confrontar um dito "shinobi" que venceu-o sem dificuldades usando artimanhas e técnicas que o rapaz nunca viu na vida.


Inconformado com a derrota e deixado praticamente para morrer, o garoto tomou a decisão de que queria ser tão poderoso quanto aquele que o derrotou e, um dia, superá-lo. Por isso, procurou um das vilas de ninjas e encontrou Sunagakure, onde entrou como visitante e barganhou um lugar como cidadão. Pediu um teste para ser um ninja e, com facilidade, graduou-se como Genin. Seu teste fora especial, uma vez que suas habilidades físicas eram notórias e suficientes, apesar de não ter nenhuma habilidade com o manejo do chakra.

Qualidades & Defeitos

QUALIDADES
Inatas [04/04]
[00] Habilidade em Taijutsu
 [02] Agilidade Aguçada
[02] Força Aguçada

Treináveis [01/11]
 [01] Conhecimento Anatômico
DEFEITOS
Inatos [06/04]
[03] Inabilidade em Ninjutsu
 [03] Inabilidade em Genjutsu
Databook

[00] Ninjutsu
[05*] Taijutsu
[00] Genjutsu
[05] Inteligência
[04] Força
[06*] Velocidade
[04] Stamina
[00] Selos

Regeneração: 00 Inativo
Recuperação: 10 10% p/ Turno
Sensoriamento: 00 Inativo
Shurikenjutsu: 01 +2m
Cura: 00 Inativo
Absorção: 00 Inativo
Ninshū: 00 Inativo
Combate: 10 +200 dano físico
Ilusão: 00 Inativo
[07] Iniciais
[15] Adquiridos Primários
[21] Adquiridos Secundários

[02] Extras *
• [22] Totais
[00] Reservados

*Habilidade em Taijutsu +1; Agilidade Aguçada +1;
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: --.
Segunda Natureza: --.
Terceira Natureza: --.
Quarta Natureza: --.
Quinta Natureza: --.
Afinidade Elemental: --.
Particularidades

Primeira Habilidade: 地の呪印, Chi no Juin.
Segunda Habilidade: Bloqueado.
Primeira Especialidade: Livre.
Segunda Especialidade: Bloqueado.
Transplantes: --.
Habilidade Única: --.
Pacto de Sangue: --.
Limite de Jutsus: 
Chunin: 0/7 & 0/4¹ [S]
Habilidade em Taijutsu: 0/2
Pontos em Taijutsu: 0/5
Slots Extra: 0/2

¹: Premium dobra os rank S.
Cor do Chakra: Azul.
Status:
HP Base: 475
Stamina: 325
Qualidades: -
Especialidade(s): -
Extra: 250
HP Total: 1050

CH Base: 775
Stamina: 325
Qualidades: -
Especialidade(s): -
Extra: 1350
CH Total: 2450
Missões Realizadas

♦ [06] Rank D
♦ [05] Rank C
♦ [05] Rank B
♦ [00] Rank A
♦ [00] Rank S
Relacionamentos

Nome: Altria Pendragon
Relação: Companheira de Time e Mestra
Descrição: Conheceu a Kazekage durante uma convocação oficial por parte da mesma, que atribuiu a tarefa à Jugram de formar o 'Time Um' junto com Emiya Shirou, liderado por Altria em pessoa.

Nome: Emiya Shirou
Relação: Companheira de Time e Mestra
Descrição:  Emiya Shirou é segundo integrante do 'Time Um', liderado pela Kazekage em pessoa. Ainda não conhece muito acerca do colega, mas seu primeiro contato foi positivo.

Links Comprobatórios

Misc.
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Missões.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (05 D)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (D)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (C)
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[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (C)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]. (B)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (B)

Roleplay & Plotting.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]. (Inteligência Avançada e Missão B)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]. (Especialidade em Espaço-Tempo)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (Tsumeato & Juinjutsu)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (RP Livre, formação de time, marcações do Tsumeato).

Fillers.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] +200 (boost)
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Treinamentos.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (+1 força)

Promoções e Eventos OFF.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (+4 atb; +1 slot de jutsu)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (+1 atb)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (+1 atb; +3 atb secundário;; +100 status extra)
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] (+50 status extra)
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Jutsus Básicos:

Kinjutsu:

Taijutsus:

Kenjutsus:

Juinjutsu:

Estilo de Luta:

Armamentos:


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