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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
Aliquam lacinia ligula nec elit cursus, sit amet maximus libero ultricies. Cras ut ipsum finibus quam fringilla finibus. Etiam quis tellus dolor. Morbi efficitur pulvinar erat quis consectetur. Ut auctor, quam id rutrum lobortis, lorem augue iaculis turpis, nec consectetur enim nisl eu magna. Sed magna dui, sollicitudin quis consequat ac, faucibus sed mauris. Donec eleifend, nisl a eleifend dignissim, ipsum urna viverra leo, sed pulvinar justo ex vitae enim. Donec posuere sollicitudin velit eu vulputate.
Havilliard
Havilliard#3423
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Agony
Tokubetsu Jonin
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Código:
[quote][b]Nome[/b]
[b]Rank:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Bonificações:[/b] [/quote]

{CH} — Senki Youjomaru. Maxresdefault

Nome: Crimson King
Rank: B
Requerimentos: Afinidade & Perícia Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, GCC, Goremu no Jutsu.
Descrição: O Rei Carmesim é um estilo desenvolvido por Senki a partir de seu domínio com o elemento da terra, com inspiração a partir do Goremu no Jutsu. Na ativação, uma figura humanoide de coloração negra se formará a partir da Terra, ficando colado às costas de seu conjurador. Ele possui cerca de dois metros de altura, e apesar de não possui feições - É possível enxergar que se veste como um cavalheiro, utilizando um chapéu que cobre metade de seu rosto, pendendo para baixo. Seu físico é musculoso, mas ele não possui mente. Sua função é servir como um escudo perfeito. Similar ao Goremu no Jutsu, ele possui - Até certa extensão, vontade própria, defendendo seu usuário de quaisquer ataques iminentes. A Resistência de seu corpo é equivalente a um Ninjutsu Doton de Rank A ( Podendo receber bonificações ), se movendo com velocidade equivalente aos pontos em ninjutsu de seu usuário. Não importa qual o golpe - Ele irá se jogar contra ele na tentativa de defender seu usuário. É importante dizer que ele pode recuperar partes perdidas facilmente, só desaparecendo caso seja da vontade de seu usuário. 100 CH para ativar, 50 CH para manter. 3 turnos de duração, necessitando de 1 turno de espero para reativá-lo.
Bonificações: Defesa Absoluta ( 4 )

Nome: Overdrive
Rank: B
Requerimentos: Afinidade & Perícia Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, GCC, Keijugan no Jutsu.
Descrição: Um estilo de teoria simples - Mas execução bastante complicada. Ao concentrar o chakra Doton no interior de seu corpo com auxílio de seu grande controle sobre o próprio Chakra, Senki é capaz de aumentar a própria velocidade a partir do conceito do Keijugan no Jutsu, onde ele deixa as partículas extremamente leves, mas desta vez, unindo-as ao seu próprio corpo para que possa receber a bonificação de velocidade, atingindo níveis anteriormente impossíveis para sua pessoa.
Bonificações: +3 Vel ( 4 pontos )

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{CH} — Senki Youjomaru. 8b49bb97ff1dedcef72c581dd299a758
"I Just live to Fall."

FP | CJ | Banco | GF
| MOD AG | Inventário AG || [Moradia] - Uchiha Hideout.
Agony
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t89014-f-lil-mayer#736981
Agony
Tokubetsu Jonin
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pode avaliar q

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Agony
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Zekken
{CH} — Senki Youjomaru. NecVutD
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Nome: Crimson King: Defesa rank B, quiser rank A evolui o edl. 200 pra ativar, 100 pra manter. Velocidade de ação de um rank B, também. Se quiser nin do usuário evolui o edl².

Nome: Overdrive: Isso não faz sentido. Como tu vai unir a partícula do que tu deixou mais leve ao seu corpo? Mais fácil tu falar que desliza pelo chão. Melhora a descrição disso aí.

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{CH} — Senki Youjomaru. Scre1755
{CH} — Senki Youjomaru. VWCGjPoOlá, Convidado, eu sou o Zekken.
Vim te trazer alguns conselhos que facilitarão o seu jogo aqui no Naruto RPG Akatsuki:

Admineiros Conheça o Guia Shinobi e aprenda um pouco mais sobre o RPG!
Admineiros Leia o nosso Sistema de Conduta e mantenha a paz tanto no seu ON quanto no seu OFF.
Admineiros Conheça o Akatsuki Shop!
Admineiros Fique atento às Notícias do nosso fórum!
Admineiros Em caso de dúvidas, visite a área de Dúvidas ou o tópico de Dúvidas Rápidas.
Admineiros Acesse a área de Sugestões para expor as suas ideias e incrementar o jogo de todo mundo!
Admineiros Entre no nosso servidor do Discord e socialize!
Zekken
Ficha de Personagem : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76815-kurosaki-ichigo
Gestão de Fichas : https://www.narutorpgakatsuki.net/t76810-g-f-zek#605665
Agony
Tokubetsu Jonin
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{CH} — Senki Youjomaru. Maxresdefault

Nome: Crimson King
Rank: B
Requerimentos: Afinidade & Perícia Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, GCC, Goremu no Jutsu.
Descrição: O Rei Carmesim é um estilo desenvolvido por Senki a partir de seu domínio com o elemento da terra, com inspiração a partir do Goremu no Jutsu. Na ativação, uma figura humanoide de coloração negra se formará a partir da Terra, ficando colado às costas de seu conjurador. Ele possui cerca de dois metros de altura, e apesar de não possui feições - É possível enxergar que se veste como um cavalheiro, utilizando um chapéu que cobre metade de seu rosto, pendendo para baixo. Seu físico é musculoso, mas ele não possui mente. Sua função é servir como um escudo perfeito. Similar ao Goremu no Jutsu, ele possui - Até certa extensão, vontade própria, defendendo seu usuário de quaisquer ataques iminentes. A Resistência de seu corpo é equivalente a um Ninjutsu Doton de Rank B ( Podendo receber bonificações ), se movendo com velocidade equivalente ao rank. Não importa qual o golpe - Ele irá se jogar contra ele na tentativa de defender seu usuário. É importante dizer que ele pode recuperar partes perdidas facilmente, só desaparecendo caso seja da vontade de seu usuário. 200 CH para ativar, 100 CH para manter. 3 turnos de duração, necessitando de 1 turno de esperoa para reativá-lo.
Bonificações: Defesa Absoluta ( 4 )

Nome: Overdrive
Rank: B
Requerimentos:  Afinidade & Perícia Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, GCC, Keijugan no Jutsu.
Descrição: Um estilo de teoria simples. Utilizando-se de seu domínio sobre a natureza Doton, concentra o chakra em seus membros inferiores, causando a distorção do solo logo abaixo de seus pés. Com isso, ele poderá 'deslizar' pela terra, uma vez que a mesma, automaticamente se tornará uma espécie de pista, caso seja tocada pelos pés de Senki. Desta forma, ele poderá alcançar uma velocidade anormal, desde que esteja em contato com alguma superfície sólida. 100 CH para ativar e 50 CH para manter, com 3 turnos de duração e 1 de espera para reativar.
Bonificações: +3 Vel ( 4 pontos )

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Nome: Crimson King
Rank: B
Requerimentos: Afinidade & Perícia Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, GCC, Goremu no Jutsu.
Descrição: O Rei Carmesim é um estilo desenvolvido por Senki a partir de seu domínio com o elemento da terra, com inspiração a partir do Goremu no Jutsu. Na ativação, uma figura humanoide de coloração negra se formará a partir da Terra, ficando colado às costas de seu conjurador. Ele possui cerca de dois metros de altura, e apesar de não possui feições - É possível enxergar que se veste como um cavalheiro, utilizando um chapéu que cobre metade de seu rosto, pendendo para baixo. Seu físico é musculoso, mas ele não possui mente. Em seu estado inicial, ele não possui muitas funções além de servir como um potencial escudo a seu usuário, possuindo uma resistência Rank B. Ele pode se regenerar/recriar a qualquer momento, permanecendo ativo por até três turnos. 200 CH custo de ativação, com 100 CH para manter.
Bonificações: -x- ( Guardar os 3 pontos )

Nome: Overdrive
Rank: B
Requerimentos:  Afinidade & Perícia Elemental: Doton, Habilidade em Ninjutsu, GCC, Keijugan no Jutsu.
Descrição: Um estilo de teoria simples. Utilizando-se de seu domínio sobre a natureza Doton, concentra o chakra em seus membros inferiores, causando a distorção do solo logo abaixo de seus pés. Com isso, ele poderá 'deslizar' pela terra, uma vez que a mesma, automaticamente se tornará uma espécie de pista, caso seja tocada pelos pés de Senki. Desta forma, ele poderá alcançar uma velocidade anormal, desde que esteja em contato com alguma superfície sólida.  100 CH para ativar e 50 CH para manter, com 3 turnos de duração e 1 de espera para reativar.
Bonificações: +1 Vel ( 2 Pontos ) | Guardar 1 ponto


atualizando de acordo com as novas normas de EDL
Crimson King não tem nenhuma bonificação, vou adicioná-las com a evolução do EDL, ok?
@Zekken

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Zekken
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Crimson King: Ok.

Overdrive: Reprovado. É a partir do rank A que se pode adicionar ponto de atributo ao estilo de luta. Troca a bonificação ou deixa sem bonificação igual o crimson.
Zekken
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