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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Convidado
Convidado
Ban Kuruta
Dados Básicos

Alcunhas Locais:
Alcunhas Mundiais:
Fama: 00 & 00
Gênero: Masculino
Idade: 10
Estado: Vivo.
Clã: Uchiha
Kekkei Genkai: Sharingan
Classificação: Shinobi
Arquétipo: Individualista.
Bijū: Nenhum.
Graduação: Gennin.
Afiliações: Iwagakure no Sato

Dados Físicos & Psicológicos

APARÊNCIA

Altura: 171 cm.
Peso: 59 kg.
Cabelos: Loiros
Olhos: ] Cinzas
Braço dominante: Destro.
Outros: Usa uma corrente em volta da mão que se estende enrolando por todo o braço, atualmente usa apenas por estética.
Referência: Kurapika- Hunter x Hunter

Ban tem cabelo loiro com olhos cinzas; Ele usa um colete azul decorado com uma barra cor de laranja e uma roupa por baixo toda branca.
Ban também usa um brinco ornamentado com um rubi em sua orelha esquerda.

PERSONALIDADE

Coisas que gosta: Doces
Coisas  que não gosta: Diálogos longos e pessoas passivas
Motivações: Se tornar cada vez mais e mais poderoso
Medos: Não se tornar forte o bastante
Transtornos/Defeitos:  Curiosidade.

Ban é uma pessoa calma e serena.Ele é reticente; não se abre para as pessoas facilmente e é bastante crítico. Sua distância de outras pessoas, inicialmente, o mantém moralista e equilibrado, mas seu coração foi envenenado com tristeza e ódio. Tendo sido traumatizado por perder todos que amava com a idade de nove anos, Ban fecha seu coração para novas pessoas e continua a ser introvertido para manter o foco em seu objetivo. Embora que por fora Ban afirme que ele deseja se tornar um ninja de alta patente, o seu objetivo final é capturar o bando de ladrões que massacraram sua família, sua fúria lhe permite comprometer a sua moralidade pessoal e aprofundar o lado sórdido da sociedade.

ARQUÉTIPO

Individualista — O Arquétipo do Individualista é constituído pelo desejos pessoais acima dos valores éticos e morais. Os personagens com tal arquétipo sempre procuram maneiras de se tornarem mais fortes para cumprir seus objetivos, independente das necessidades para alcançá-los, inclusive aceitando se tornarem criminosos, matar pessoas próximas e causar o caos apenas para alcançar os seus objetivos pessoais. O personagem que melhor representa tal arquétipo é Uchiha Sasuke antes da redenção, pois ele sempre buscou forças para cumprir as vinganças assinaladas como objetivos próprios.
História

[ PRÓLOGO ] GENEI RYODAN

Ban é membro de uma familia de sobrenome Kuruta, cujo são membros do clã Uchiha. Quando criança, Ban quase caiu de um penhasco se não fosse a interferência de seu melhor amigo, Pairo. Enquanto ele ficou ileso, seu amigo Pairo prejudicou as duas pernas, os dois olhos e sua condição se agravava todos os dias. Este incidente afeta profundamente Ban com sentimentos de culpa. Considerando este como sua própria culpa, ele decidiu resolver isso procurando um grupo mercenários chamado Genei Ryodan.

Os Genei Ryodan eram um grupo de mercenários do mais variados tipos, buscavam corpos, Kkg, e tudo o que poderiam roubar para adquirir dinheiro, porém havia uma história que o líder do grupo podia curar qualquer doença ou machucado, seu nome era Chrolo. Ban então com medo de perder seu amigo e pelo sentimento de culpa, seguiu todas as pistas possíveis deixadas em livros, pergaminhos que falavam sobre esse grupo, até que finalmente os encontrou e explicou toda a situação, o líder disse que curaria seu amigo, mas que teria um alto preço futuramente.

Ban guiou o líder até o local onde morava, lá ele curou seu amigo e o deixou ileso, Ban ficou extremamente agradecido ao Chrolo, e decidiu que quando crescesse se tornaria alguém como ele. Chrolo saiu voltando então para seu grupo.

O tempo foi passando e Ban cresceu, como Chrolo como sua inspiração como ninja, ele almejava ser alguém poderoso que pudesse um dia curar a todos assim como o líder da Genei Ryodan fazia. Com o passar tempo Ban se matriculou na academia ninja e se tornou um Genin de Iwagakure, dando mais um passo em direção ao seu sonho.

Qualidades & Defeitos

QUALIDADES

Inatas [02/02]
[02] Habilidade em Ninjutsu
[00] Grandes Reservas de Chakra

Treináveis [00/02]
[00] N/A.
[00] N/A.
[00] N/A.
[00] N/A.
[00] N/A.

Conquistados
[00] N/A.
[00] N/A.
DEFEITOS

Inatos [02/02]
[01] Amnésia Dissoaciva
[01] Maldição do Ódio

Adquiridos
[00] N/A
[00] N/A
Databook

ATRIBUTOS PRIMÁRIOS

[05] Ninjutsu *
[00] Taijutsu
[00] Genjutsu
[04] Inteligência
[00] Força
[04] Velocidade
[03] Stamina
[03] Selos
ATRIBUTOS SECUNDÁRIOS

[00] Regeneração
[00] Recuperação
[00] Sensoriamento
[00] Shurikenjutsu
[00] Cura
[00] Absorção
[01] Ninshū
[00] Combate
[00] Ilusão

[14] Total (Primário)
[01] Total (Secundário)
[07] Iniciais
[02] Extras *
[07] Adquiridos
[00] Reservados
[00] Rastreamento
[00] Encobrimento
Naturezas Elementais

Primeira Natureza: Katon.
Segunda Natureza: Raiton.
Terceira Natureza: Futon.  
Kekkei Genkai Elemental: --
Afinidade Elemental: Katon.
Particularidades

Cor do Chakra: Roxo-Violeta.
Habilidade Secundária:  --
Especialidade Ninja: --
Transplantes:  --
Habilidade Única: --
Pacto de Sangue:  --
Limite de Jutsus:
Principal: 5 Jutsus & +1 Rank S + 2 Ninjutsu + 5 Ninjutsu
Reserva: 5 Jutsus & +1 Rank S + 2 Ninjutsu + 5 Ninjutsu

Genin: 05 Jutsus & +1 Rank S.
Habilidade em Ninjutsu: + 2 Ninjutsu
Pontos em Ninjutsu: +1 Ninjutsu p/ ponto.
Status

HIT POINTS

HP Base: 400 (Genin)
Stamina: 175 (3 pontos)
Extra: --
Vantagem: --
HP Total: 575
Guardados: 00 pontos.
CHAKRA

CH Base: 250 (Genin)
Stamina: 175 (3 pontos)
Extra: --
Vantagem: 250 (Grandes Reservas de Chakra)
CH Total: 675
Equipamentos

Limite de Itens Carregados: 20,00/20,00 espaços.

BOLSA DE ARMAS - 1 (20/20 ESPAÇOS):

※ Kunai: x2 [02 espaços]
※ Shuriken: x10 [10 espaços]
※ Hikaridama: x4 [04 espaços]
※ Fūma Shuriken: x1 [04 espaços]
Missões Realizadas

REGULARES

[02] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S

ESPECIAIS

[00] Rank D
[00] Rank C
[00] Rank B
[00] Rank A
[00] Rank S
Conhecimentos

※ Básico Acadêmico (Completo).



Relacionamentos

NPCs:
Players:
Pet

Pet:
Links Comprobatórios

PESSOAIS

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TREINAMENTOS

-- N/A.
-- N/A.

MISSÕES

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QUESTS

-- N/A.

ROLEPLAYS

-- [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

BATALHAS

-- N/A.

EVENTOS

-- N/A.

MORADIAS

-- N/A.

FILLERS



DIVERSOS

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Última edição por Groowve em Qui 30 Dez 2021 - 17:12, editado 12 vez(es)
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BÁSICOS

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Jutsus Básicos
Um número de técnicas Rank-E deve ser aprendido antes do ninja poder se graduar, e elas só são difíceis no sentido de que os alunos podem não ter aprendido a controlar adequadamente o seu chakra. Com o tempo, técnicas de Rank-E como a Técnica de Substituição do Corpo tornam-se uma segunda natureza para ninjas experientes.

Rank-Variável:
Rank-D:
Rank-E:

CLÃ/KEKKEI GENKAI/HABILIDADE INICIAL

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Uchiha
Descrição: O Clã Uchiha (うちは一族, Uchiha Ichizoku) foi um dos quatro clãs nobres de Konohagakure, e também tinha a fama de ser o clã mais poderoso da vila, produzindo shinobis que foram excepcionalmente talentosos e orientados para batalha. Juntamente com o clã Senju, eles fundaram Konohagakure, mas agora estão quase extintos após os eventos de massacre do clã.

Kekkei Genkai:

Rank-C:

NINJUTSU

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Ninjutsu
Ninjutsu (忍術; Literalmente significa "Técnicas Ninjas") que refere-se à quase toda técnica e permite ao usuário fazer algo que ele seria capaz de fazer de outra maneira, incluindo o uso de armas. Diferente de genjutsu, que faz o alvo ver ilusões, os efeitos do ninjutsu são reais. Eles variam grandemente no propósito, com os ninjutsu mais simples sendo usados para tarefas como transformar o usuário ou permitindo-o desviar de ataques. Essas técnicas frequentemente são a segunda natureza de shinobi experientes, que podem usá-las à vontade. Ninjutsu mais complexos manipulam o ambiente ou utilizam elementos, respectivamente servindo a tarefas como curar os outros ou manipular transformações da natureza. Ninjutsu, na maioria do tempo, conta com chakra e selos de mão para ser eficiente.

TAIJUTSU

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Taijutsu
Taijutsu (体術; Literalmente significa "Técnicas Corporais") é uma forma básica de técnicas e refere-se à qualquer técnica que envolva artes marciais ou a otimização das habilidades humanas naturais. O Taijutsu é executado ao acessar diretamente as energias físicas e mentais do usuário, contando com a resistência e força ganhas através do treinamento. O Taijutsu tipicamente não requer chakra, apesar do chakra poder ser usado para fortificar suas técnicas, e dispensa selos de mão na maioria das vezes, ocasionalmente fazendo certos gestos ou poses, além de ser muito mais rápido de usar do que ninjutsu ou genjutsu. Taijutsu é colocado simplesmente como combate corpo-a-corpo.

GENJUTSU

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Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. De acordo com Gengetsu Hōzuki, o genjutsu entra adequadamente na categoria geral da Liberação de Yin.



Última edição por Groowve em Seg 20 Dez 2021 - 9:18, editado 5 vez(es)
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FŪINJUTSU

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Fūinjutsu
Fūinjutsu (封印術; Literalmente significa "Técnicas de Selamento") são técnicas que permitem ao usuário selar objetos, seres vivos, chakra, junto com uma variedade de outras coisas em outro objeto. Fūinjutsu também pode ser usado para restringir os movimentos ou retirar objetos a partir de dentro de algo ou alguém.

SHURIKENJUTSU

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Shurikenjutsu
Descrição: Shurikenjutsu (手裏剣術, Literalmente significa: espada escondida nas técnicas de mão) refere-se a técnicas que envolvem o lançamento de shuriken, kunai, senbon, ou qualquer outra arma branca manual. Shurikenjutsu pode ser utilizado em combinação com taijutsu, ninjutsu, e/ou fluxo de chakra, a fim de criar técnicas mais devastadoras. Além disso, o shurikenjutsu pode pertencer a técnicas utilizadas por meio de projéteis feitos pelo ninjutsu.

ESTILO DE LUTA

Em Breve.

EQUIPAMENTOS

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Ferramenta Ninja
As Ferramentas Ninjas (忍具, Shinobu-gu; TV Brasileira "Armas Ninja") compõem o alicerce dos arsenal dos ninjas, juntamente com seus jutsu. Há vários tipos de ferramentas que foram desenvolvidas para atender a quaisquer necessidades que possam surgir durante missões. Inicialmente elas são classificadas em três grandes grupos, sendo eles: Armamento, Utensílio e Substância.

Bolsa de Armas 1 (20/20 espaços):



Última edição por Groowve em Dom 12 Dez 2021 - 10:58, editado 1 vez(es)
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KATON

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Katon
Descrição: Liberação do Fogo (火遁, Katon) é uma das transformações básicas da natureza elementar. É realizado moldando o chakra superaquecido dentro do estômago antes de liberá-lo através dos pulmões e da boca. Há também variantes para isso na forma de alguns meios, como o uso de pólvora, cinzas, selos explosivos e fluxo de chakra em uma arma. Comumente afiliado ao selo de mão do Tigre, a Liberação do Fogo consiste em técnicas ofensivas de médio a longo alcance que causam danos explosivos e combustíveis. A arte de fazer com que as chamas obedeçam à vontade do usuário é considerada escandalosamente difícil. A natureza dos chakras é comum entre os shinobi de Konohagakure na Terra do Fogo, notavelmente dentro do clã Sarutobi e do clã Uchiha, sendo que este último tem uma afinidade natural por ele.

Regras: Todas as técnicas até Rank-B causam queimaduras de segundo grau, técnicas de Rank-A e superiores causam queimaduras de terceiro grau. O chakra de fogo adicionado a armas causa queimaduras de primeiro grau e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.


Rank-C:

Rank-B:

RAITON

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Raiton
Descrição: Liberação do Relâmpago (雷遁, Raiton) é uma das cinco técnicas elementares de transformação da natureza elementar que permite ao usuário gerar raios aumentando as vibrações de alta frequência de seus chakras, permitindo danos penetrantes e movimentos rápidos. A eletricidade paralisa o alvo de modo que eles são incapazes de se mover e os deixa vulneráveis a um ataque final. Embora incomum, o raio pode ser infundido em armas brancas de uma maneira similar à Liberação do Vento através do fluxo de chakra para aumentar o poder de perfuração através de vibrações, com o efeito adicional de induzir dormência. Quando a técnica é liberada de seus corpos e, portanto, não requer contato físico, ela não se move tão rápido quanto um relâmpago verdadeiro. Em vez disso, devido ao controle que o usuário tem que exercer sobre ele, ele se move muito mais devagar, o que pode dar aos oponentes tempo para reagir. Relâmpago é comum ao ninja de Kumogakure.

Regras: Todas as técnicas causam paralisia de 1 turno no local afetado, caso seja no centro do corpo/coluna o corpo inteiro paralisa; entretanto, paralisia do corpo inteiro não poderá se acumular, ou seja, se usar um jutsu de Raiton num alvo já paralisado por um Raiton, só causará dano. O chakra do relâmpago adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +50 e causa paralisia no membro perfurado durante 1 turno e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.

Rank-A:

FŪTON

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Fūton
Descrição: A Liberação do Vento (風 遁, Fūton) é uma das cinco transformações básicas da natureza elementar. As técnicas mais ofensivas de Liberação de Vento são executadas tornando o chakra o mais agudo e fino possível, no entanto, o vento também pode ser gerado como uma grande força de impacto para dominar um alvo. As técnicas baseadas no vento são principalmente técnicas ofensivas de curto a médio alcance que combinam força bruta e precisão para lidar com danos cortantes e cortantes. Uma raridade entre as naturezas dos cinco chakras, as técnicas de vento geralmente são executadas pela geração de circulação de ar e também podem ser aprimoradas por esse método. O chakra natural pode ser canalizado em lâminas para aumentar o poder de corte e o alcance geral. A afinidade do vento é aparentemente mais comum entre os shinobi de Sunagakure. A Liberação do Vento também é especializado em desviar e até mesmo refletir ataques. O lançamento do vento concentra-se em técnicas de tipo de projétil e pode até mesmo mudar as técnicas do tipo corpo a corpo, como o Rasengan, em projéteis ao adicionar-lhes a transformação da natureza do vento.

Regras: Todas as técnicas possuem +1 velocidade de acordo com a tabela de Ninjutsus. O chakra do vento adicionado a armas aumenta seu poder ofensivo em +100 e só pode ser usado através das regras do Chakra Nagashi.




Última edição por Groowve em Seg 3 Jan 2022 - 9:53, editado 2 vez(es)
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Convidado
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KUCHIYOSE

Em Breve.

HABILIDADE SECUNDÁRIA

Em Breve.

HABILIDADE ÚNICA

Em Breve.

Anonymous
Convidado
Convidado
ARSENAL RESERVA


SEÇÃO 01

Em breve.

SEÇÃO 02

Em breve.

SEÇÃO 03

Em breve.

Anonymous
Angell
Game Master
[Ficha] Ban Kuruta Giphy-downsized-large
[Ficha] Ban Kuruta Giphy-downsized-large
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