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A LUZ DAS TREVAS
Arco 02
Ano 27 DG
Inverno
Meses se passaram desde a missão de investigação ao Castelo da Lua, no País do Vento, que culminou na Batalha da Lua Minguante. Soramaru, o cientista responsável pelos experimentos, morreu em combate, assim como outros ninjas do lado da aliança. Após a missão ser bem-sucedida, mas carregando tantas mortes, Karma, o líder da missão, ficou responsável por relatar às nações o máximo de informações sobre a organização por trás dos crimes agora que estava com o selo enfraquecido e com isso ele revelou o verdadeiro nome dela: Bōryokudan. Ainda não tendo como fornecer mais detalhes, pois o selo se manteve, e precisando de mais pistas antes de investir novamente em uma missão, Karma saiu em missão em nome das Quatro Nações para encontrar o paradeiro dos demais membros da organização — e sua primeira desconfiança recaiu sobre Kumo.

O mundo, no entanto, mudou nestes últimos meses. Os Filhos das Nuvens concluíram a missão de extermínio aos antigos ninjas da vila e implementaram um novo sistema político em Kumo ao se proclamarem o Shōgun sobre as ordens não de um pai, mas do Tennō; e assim ela se manteve mais fechada do que nunca. Em Konoha a situação ficou complicada após a morte de Chokorabu ao que parece estar levando a vila ao estado de uma guerra civil envolvendo dois clãs como pivôs. Suna tem visto uma movimentação popular contra a atual liderança da vila após o fracasso em trazer a glória prometida ao país. Já em Kiri a troca de Mizukage e a morte de ninjas importantes desestabilizaram a política interna e externa da vila. E em Iwa cada dia mais a Resistência vai se tornando popular entre os civis que estão cansados demais da fraqueza do poderio militar ninja. Quem está se aproveitando destes pequenos caos parece ser as famílias do submundo, cada vez mais presentes e usando o exílio de inúmeros criminosos para Kayabuki como forma de recrutar um exército cada vez maior.

E distante dos olhares mundanos o líder da Bōryokudan, Gyangu-sama, se incomoda com os passos de Karma.
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SHION
SHION#7417
Shion é o fundador do RPG Akatsuki, tendo ingressado no projeto em 2010. Em 2015, ele se afastou da administração para focar em marketing e finanças, mas retornou em 2019 para reassumir a liderança da equipe, com foco na gestão de staff, criação de eventos e marketing. Em 2023, Shion encerrou sua participação nos arcos, mas continua trabalhando no desenvolvimento de sistemas e no marketing do RPG. Sua frase inspiradora é "Meu objetivo não é agradar os outros, mas fazer o meu trabalho bem feito", refletindo sua abordagem profissional e comprometimento em manter a qualidade do projeto.
Angell
ANGELL#3815
Angell é jogadora de RPG narrativo desde 2011. Conheceu e se juntou à comunidade do Akatsuki em fevereiro de 2019, e se tornou parte da administração em outubro do mesmo ano. Hoje, é responsável por desenvolver, balancear, adequar e revisar as regras do sistema, equilibrando-as entre a série e o fórum, além de auxiliar na manutenção das demais áreas deste. Fora do Akatsuki, apaixonada por leitura e escrita, apesar de amante da música, é bacharela e licenciada em Letras.
Indra
INDRA#6662
Oblivion é jogador do NRPGA desde 2019, mas é jogador de RPG a mais de dez anos. Começou como narrador em 2019, passando um período fora e voltando em 2020, onde subiu para Moderador, cargo que permaneceu por mais de um ano, ficando responsável principalmente pela Modificação de Inventários, até se tornar Administrador. Fora do RPG, gosta de futebol, escrever histórias e atualmente busca terminar sua faculdade de Contabilidade.
Wolf
Wolf#9564
Wolf é jogador do NRPGA desde fevereiro de 2020, tendo encontrado o fórum por meio de amigos, afastando-se em dezembro do mesmo ano, mas retornando em janeiro de 2022. É jogador de RPG desde 2012, embora seu primeiro fórum tenha sido o Akatsuki. Atua como moderador desde a passagem anterior, se dedicando as funções até se tornar administrador em outubro de 2022. Fora do RPG cursa a faculdade de Direito, quase em sua conclusão, bem como tem grande interesse por futebol, sendo um flamenguista doente.
Mako
gogunnn#6051
Mako é membro do Naruto RPG Akatsuki desde meados de 2012. Seu interesse por um ambiente de diversão e melhorias ao sistema o levou a ser membro da Staff pouco tempo depois. É o responsável pela criação do sistema em vigor desde 2016, tendo trabalhado na manutenção dele até 2021, quando precisou de uma breve pausa por questões pessoais. Dois anos depois, Mako volta ao Naruto RPG Akatsuki como Game Master, retornando a posição de Desenvolvedor de Sistema. E ainda mantém uma carreira como escritor de ficção e editor de livros fora do RPG, além de ser bacharel em psicologia. Seu maior objetivo como GM é criar um ambiente saudável e um jogo cada vez mais divertido para o público.
Akeido
Akeido#1291
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Havilliard
Havilliard#3423
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Shion
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Olá, Convidado, eu sou o Shion.
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HikaroHikaro

Mensagem Comentário de Hikaro em Re: [ Debate ] Dificuldade Jounnin

Comentário feito Sáb 15 maio - 18:22
Bom, odeio ser o primeiro nessas coisas, mas vamos lá...

Primeiro, gostaria de dizer que a narração do [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link] para com o Brain foi praticamente perfeita. A arrogância foi bem retratada, assim como o seu senso de superioridade para com os outros, o que, de certa forma, deixou o Jyu bolado... O que me rendeu um post enorme de, como diz a [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link], “RPzação” no meio da batalha.

A narração dele neste evento serviu para um crescimento enorme para o meu personagem e até mesmo para mim como player. O que poderia ser chamado de desnecessário na batalha (e de certa forma, na maioria das vezes seria), para mim foi essencial para a formação de uma mente mais estruturada e preparada para a próxima fase, completamente compreendida pelo narrador quando fui conversar com ele sobre este post em específico. Tanto que escrevi esse post enorme em pouco mais de duas horas, se não me falha a memória rsrs

Quanto ao cenário em si, foi bastante desafiador. Tivemos um bom tempo de discussão para elaborar as estratégias, tanto defensivas quanto de contra-ataque. As habilidades do inimigo eram bem diversificadas e bem fortes, mas sempre condizentes com as habilidades dos personagens para se conseguir fazer algo contra ele, mesmo que parecesse que não.

A única coisa que eu queria que ocorresse, era que a luta se prolongasse um tiquinho mais. Entendo que o último ataque foi bem sincronizado e possivelmente demandaria baita god mode por parte do narrador, mas a força e a arrogância do personagem fez com que se criasse uma expectativa de que ele conseguisse sair daquela arapuca e ainda contra-atacar os seus oponentes hahahaha.

Do mais, o trabalho do Raves foi excelente, tanto na disposição de tirar as dúvidas (por mais bestas que fossem, principalmente por minha parte hawhwahwahwah), quanto na de deixar a narração mais clara possível.

Apenas por isso, ele merece meu reconhecimento e mais sinceros aplausos!
AnonymousConvidado

Mensagem Comentário de Convidado em Re: [ Debate ] Dificuldade Jounnin

Comentário feito Seg 17 maio - 9:47
O tópico foi bem desafiador, as "dicas" dadas para ganhar contra o personagem foram nulas ou quase nada, apenas conseguimos com a ajuda do Shaka, o que elevou em muito o nível de dificuldade e não teve pena de causar dano por causa dos erros. Além de tudo, estava disponível para tirar as dúvidas sempre que estava on. Se for dar nota, dou 9.5/10 pela demora de postar às vezes.
ShionShion

Mensagem Comentário de Shion em Re: [ Debate ] Dificuldade Jounnin

Comentário feito Ter 18 maio - 10:47
up
TailsTails

Mensagem Comentário de Tails em Re: [ Debate ] Dificuldade Jounnin

Comentário feito Ter 18 maio - 11:01
Escrita fluida e de boa compreensão, com detalhamento suficiente para estimular a leitura sem torná-la enfadonha. Gostei muito da narração e do desafio proposto, da caracterização inicial do personagem e das consequências inferidas a partir das escolhas dos jogadores, bastante condizentes com o nível de dificuldade e a coerência esperada de um rpg puramente narrativo. Infelizmente, o último post deixou a desejar, já que a cadeia de acontecimentos lógicos foi quebrada em prol de um deus ex machina que não agradou -- a barreira foi rompida pelo npc, que deveria ser apenas um apoio, quase de forma mágica; ações de jogadores foram ignoradas; e um vilão, que havia conseguido evitar com facilidade todas as investidas até então, foi derrotado de uma forma boba e ansiosa. A demora nas postagens não me desagradou, pois imagino que tenha ocorrido por questões do off. Enfim, nota 9,0.
Conteúdo patrocinado

Mensagem Comentário de Conteúdo patrocinado em Re: [ Debate ] Dificuldade Jounnin

Comentário feito

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